Verhaltensänderungen: Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind

Wie bei früheren Versionen enthält Android 16 Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten ausschließlich für Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind. Wenn Ihre App auf Android 16 oder höher ausgerichtet ist, sollten Sie sie gegebenenfalls so anpassen, dass sie diese Verhaltensweisen unterstützt.

Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich auf alle Apps auswirken, die unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig vom targetSdkVersion Ihrer App.

Nutzererfahrung und System-UI

Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die für eine einheitlichere, intuitivere Nutzererfahrung sorgen sollen.

Deaktivierung von Edge-to-Edge-Anzeigen wird eingestellt

Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API level 35), but your app could opt-out by setting R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps targeting Android 16 (API level 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your app can't opt-out of going edge-to-edge.

  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 15 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continues to work.
  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 16 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is disabled.

For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge, see the Compose and Views guidance.

Migration oder Deaktivierung für die Funktion „Vorhersagende Zurück-Geste“ erforderlich

Bei Apps, die auf Android 16 (API‑Level 36) oder höher ausgerichtet sind und auf einem Gerät mit Android 16 oder höher ausgeführt werden, sind die Systemanimationen für das vorhersagbare Zurückgehen (Zurück zum Startbildschirm, Aufgabenübergang und Aktivitätsübergang) standardmäßig aktiviert. Außerdem wird onBackPressed nicht aufgerufen und KeyEvent.KEYCODE_BACK wird nicht mehr gesendet.

Wenn Ihre App das Zurück-Ereignis abfängt und Sie noch nicht auf die Vorhersage für „Zurück“ migriert haben, aktualisieren Sie Ihre App, damit sie unterstützte APIs für die Zurück-Navigation verwendet, oder deaktivieren Sie die Vorhersage vorübergehend, indem Sie das Attribut android:enableOnBackInvokedCallback in der <application>- oder <activity>-Kennzeichnung der AndroidManifest.xml-Datei Ihrer App auf false festlegen.

Die Animation für die intelligente „Zurück zum Startbildschirm“-Touchgeste.
Die vorausschauende Aktivitätsanimation.
Die vorhersagende Animation für mehrere Aufgaben.

Elegant Font APIs eingestellt und deaktiviert

Apps targeting Android 15 (API level 35) have the elegantTextHeight TextView attribute set to true by default, replacing the compact font with one that is much more readable. You could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Android 16 deprecates the elegantTextHeight attribute, and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.

elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that overrode the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't override the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Hauptfunktion

Android 16 (API‑Level 36) umfasst die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems modifizieren oder erweitern.

Optimierung der Arbeitsplanung mit festem Tarif

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

Formfaktoren von Geräten

Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, die auf Geräten mit großem Bildschirm angezeigt werden.

Adaptive Layouts

Android-Apps laufen jetzt auf einer Vielzahl von Geräten (z. B. Smartphones, Tablets, faltbare Geräte, Computer, Autos und Fernseher) und in verschiedenen Fenstermodi auf großen Bildschirmen (z. B. Split-Screen und Desktop-Fenster). Entwickler sollten Android-Apps entwickeln, die sich unabhängig von der Geräteausrichtung an jede Bildschirm- und Fenstergröße anpassen. Paradigmen wie die Einschränkung der Ausrichtung und Größenänderung sind in der heutigen Welt mit mehreren Geräten zu restriktiv.

Einschränkungen in Bezug auf Ausrichtung, Anpassbarkeit der Größe und Seitenverhältnis ignorieren

Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, gelten Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis nicht mehr auf Displays mit einer Mindestbreite von mindestens 600 dp. Apps füllen das gesamte Displayfenster aus, unabhängig vom Seitenverhältnis oder der bevorzugten Ausrichtung des Nutzers. Pillarboxing wird nicht verwendet.

Diese Änderung führt zu einem neuen Standardverhalten der Plattform. Android entwickelt sich zu einem Modell, bei dem Apps an verschiedene Ausrichtungen, Displaygrößen und Seitenverhältnisse angepasst werden müssen. Einschränkungen wie eine feste Ausrichtung oder eine begrenzte Anpassbarkeit der Größe beeinträchtigen die Anpassungsfähigkeit von Apps. Gestalten Sie Ihre App adaptiv, um eine optimale Nutzererfahrung zu bieten.

Sie können dieses Verhalten auch mit dem App-Kompatibilitäts-Framework testen und das Kompatibilitäts-Flag UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT aktivieren.

Häufige wichtige Änderungen

Wenn Sie die Einschränkungen für Ausrichtung, Anpassbarkeit und Seitenverhältnis ignorieren, kann sich das auf die Benutzeroberfläche Ihrer App auf einigen Geräten auswirken, insbesondere auf Elemente, die für kleine Layouts im Hochformat entwickelt wurden. Beispiele sind gestreckte Layouts sowie Animationen und Komponenten, die nicht auf dem Bildschirm angezeigt werden. Annahmen zum Seitenverhältnis oder zur Ausrichtung können zu visuellen Problemen in Ihrer App führen. Weitere Informationen dazu, wie Sie diese Probleme vermeiden und das adaptive Verhalten Ihrer App verbessern können.

Wenn Sie die Geräteausrichtung zulassen, wird die Aktivität häufiger neu erstellt. Das kann dazu führen, dass der Nutzerstatus verloren geht, wenn er nicht richtig beibehalten wird. Informationen zum korrekten Speichern des UI-Zustands finden Sie unter UI-Zustände speichern.

Details zur Implementierung

Die folgenden Manifestattribute und Laufzeit-APIs werden auf Geräten mit großem Display im Vollbild- und Mehrfenstermodus ignoriert:

Die folgenden Werte für screenOrientation, setRequestedOrientation() und getRequestedOrientation() werden ignoriert:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Die Größenanpassung des Displays wird durch android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio und android:maxAspectRatio nicht beeinflusst.

Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, werden die Ausrichtung, die Anpassbarkeit der Größe und die Einschränkungen des Seitenverhältnisses auf großen Bildschirmen standardmäßig ignoriert. Jede App, die noch nicht vollständig bereit ist, kann dieses Verhalten jedoch vorübergehend überschreiben, indem sie die Funktion deaktiviert. Dadurch wird das vorherige Verhalten aktiviert, bei dem die App im Kompatibilitätsmodus ausgeführt wird.

Ausnahmen

Die Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis unter Android 16 gelten in den folgenden Situationen nicht:

  • Spiele (basierend auf der android:appCategory-Kennzeichnung)
  • Nutzer, die das Standardverhalten der App in den Einstellungen für das Seitenverhältnis des Geräts explizit aktivieren
  • Bildschirme, die kleiner als sw600dp sind

Vorübergehend deaktivieren

Wenn Sie eine bestimmte Aktivität deaktivieren möchten, deklarieren Sie die Manifest-Eigenschaft PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Wenn zu viele Teile Ihrer App nicht für Android 16 bereit sind, können Sie die Funktion vollständig deaktivieren, indem Sie dieselbe Property auf Anwendungsebene anwenden:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Gesundheit und Fitness

Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Änderungen in Bezug auf Gesundheits- und Fitnessdaten.

Berechtigungen für Gesundheit und Fitness

Für Apps, die auf Android 16 (API‑Level 36) oder höher ausgerichtet sind, werden für BODY_SENSORS-Berechtigungen detailliertere Berechtigungen unter android.permissions.health verwendet, die auch von Health Connect genutzt werden. Ab Android 16 ist für alle APIs, für die bisher BODY_SENSORS oder BODY_SENSORS_BACKGROUND erforderlich war, stattdessen die entsprechende android.permissions.health-Berechtigung erforderlich. Dies betrifft die folgenden Datentypen, APIs und Arten von Vordergrunddiensten:

Wenn Ihre App diese APIs verwendet, sollte sie die entsprechenden detaillierten Berechtigungen anfordern:

Diese Berechtigungen sind dieselben, die den Zugriff auf das Lesen von Daten aus Health Connect, dem Android-Datenspeicher für Gesundheits‑, Fitness- und Wellnessdaten, schützen.

Mobile Apps

Mobile Apps, die zur Verwendung von READ_HEART_RATE und anderen detaillierten Berechtigungen migriert werden, müssen auch eine Aktivität deklarieren, um die Datenschutzerklärung der App anzuzeigen. Das ist dieselbe Anforderung wie bei Health Connect.

Konnektivität

Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Verbindung mit Peripheriegeräten zu verbessern.

Neue Intents für den Umgang mit Verlust der Bindung und Änderungen an der Verschlüsselung

Im Rahmen der Verbesserten Verarbeitung von Verbindungsverlusten werden in Android 16 außerdem zwei neue Intents eingeführt, um Apps besser über Verbindungsverluste und Verschlüsselungsänderungen zu informieren.

Für Apps, die auf Android 16 ausgerichtet sind, ist jetzt Folgendes möglich:

  • Sie erhalten eine ACTION_KEY_MISSING-Intent, wenn ein Verlust der Remote-Bindung erkannt wird. So können Sie Nutzern informativeres Feedback geben und entsprechende Maßnahmen ergreifen.
  • Sie erhalten eine ACTION_ENCRYPTION_CHANGE-Intent, wenn sich der Verschlüsselungsstatus des Links ändert. Dazu gehören Änderungen des Verschlüsselungsstatus, des Verschlüsselungsalgorithmus und der Größe des Verschlüsselungsschlüssels. Apps müssen davon ausgehen, dass die Verknüpfung wiederhergestellt wurde, wenn die Verknüpfung nach Erhalt der ACTION_ENCRYPTION_CHANGE-Intent erfolgreich verschlüsselt wurde.

Anpassung an unterschiedliche OEM-Implementierungen

Diese neuen Intents werden in Android 16 eingeführt, ihre Implementierung und Übertragung kann jedoch je nach Gerätehersteller (OEM) variieren. Damit Ihre App auf allen Geräten einheitlich und zuverlässig funktioniert, sollten Entwickler die Verarbeitung von Verbindungsverlusten so gestalten, dass sie sich an diese potenziellen Abweichungen anpasst.

Wir empfehlen folgende App-Verhaltensweisen:

  • Wenn die ACTION_KEY_MISSING-Intent gesendet wird:

    Die ACL-Verbindung (Asynchronous Connectionless) wird vom System getrennt, die Informationen zur Bindung für das Gerät bleiben jedoch erhalten (wie hier beschrieben).

    Ihre App sollte diese Intent als primäres Signal für die Erkennung von Verbindungsverlusten verwenden und den Nutzer auffordern, zu bestätigen, dass sich das Remotegerät in Reichweite befindet, bevor das Gerät vergessen oder neu gekoppelt wird.

    Wenn die Verbindung eines Geräts nach dem Empfang von ACTION_KEY_MISSING getrennt wird, sollte deine App vorsichtig sein, bevor sie eine neue Verbindung herstellt, da das Gerät möglicherweise nicht mehr mit dem System verbunden ist.

  • Wenn die ACTION_KEY_MISSING-Intent NICHT gesendet wird:

    Die ACL-Verbindung bleibt bestehen und die Informationen zur Kopplung des Geräts werden vom System entfernt, genau wie bei Android 15.

    In diesem Fall sollte Ihre App die vorhandenen Mechanismen zur Verarbeitung von Verbindungsverlusten wie in früheren Android-Releases fortsetzen, um Verbindungsverluste zu erkennen und zu verwalten.

Neue Möglichkeit zum Entfernen einer Bluetooth-Verbindung

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sicherheit

Android 16 (API‑Level 36) enthält die folgenden Sicherheitsänderungen.

Sperrung der MediaStore-Version

Bei Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind, ist MediaStore#getVersion() jetzt für jede App eindeutig. Dadurch werden identifizierende Eigenschaften aus dem Versionsstring entfernt, um Missbrauch und Verwendung für Fingerprinting-Techniken zu verhindern. Apps dürfen keine Annahmen über das Format dieser Version treffen. Apps sollten Versionsänderungen bereits bei der Verwendung dieser API verarbeiten und in den meisten Fällen sollte ihr aktuelles Verhalten nicht geändert werden müssen, es sei denn, der Entwickler hat versucht, zusätzliche Informationen abzuleiten, die über den beabsichtigten Umfang dieser API hinausgehen.

Sicherere Intents

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

GPU-Syscall-Filterung

Um die Mali-GPU-Oberfläche zu härten, wurden Mali-GPU-IOCTLs, die eingestellt wurden oder nur für die GPU-Entwicklung vorgesehen sind, in Produktions-Builds blockiert. Außerdem wurden IOCTLs, die für das GPU-Profiling verwendet werden, auf den Shell-Prozess oder debugfähige Anwendungen beschränkt. Weitere Informationen zur Richtlinie auf Plattformebene finden Sie im SAC-Update.

Diese Änderung betrifft Pixel-Geräte mit Mali-GPU (Pixel 6 bis Pixel 9). Arm hat eine offizielle Kategorisierung seiner IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst seines r54p2-Release bereitgestellt. Diese Liste wird auch in zukünftigen Treiberversionen weitergeführt.

Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf unterstützte Grafik-APIs (einschließlich Vulkan und OpenGL) und sollte sich nicht auf Entwickler oder vorhandene Anwendungen auswirken. GPU-Profiling-Tools wie der Streamline Performance Analyzer und der Android GPU Inspector sind davon nicht betroffen.

Testen

Wenn Sie eine SELinux-Verweigerung wie die folgende sehen, ist Ihre Anwendung wahrscheinlich von dieser Änderung betroffen:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Wenn Ihre Anwendung blockierte IOCTLs verwenden muss, melden Sie bitte einen Fehler und weisen Sie ihn android-partner-security@google.com zu.

Häufig gestellte Fragen

  1. Gilt diese Richtlinienänderung für alle OEMs? Diese Änderung ist optional, steht aber allen OEMs zur Verfügung, die diese Härtungsmethode verwenden möchten. Eine Anleitung zur Implementierung der Änderung finden Sie in der Implementierungsdokumentation.

  2. Muss ich Änderungen an der OEM-Codebasis vornehmen, um diese Funktion zu implementieren, oder ist sie standardmäßig in einem neuen AOSP-Release enthalten? Die Änderung auf Plattformebene wird standardmäßig mit einem neuen AOSP-Release eingeführt. Anbieter können diese Änderung in ihrem Code aktivieren, wenn sie sie anwenden möchten.

  3. Sind SoCs dafür verantwortlich, die IOCTL-Liste auf dem neuesten Stand zu halten? Wenn mein Gerät beispielsweise eine ARM Mali-GPU verwendet, muss ich mich wegen der Änderungen an ARM wenden? Einzelne SoCs müssen ihre IOCTL-Listen pro Gerät bei der Veröffentlichung des Treibers aktualisieren. ARM aktualisiert beispielsweise die veröffentlichte IOCTL-Liste bei Treiberupdates. OEMs sollten jedoch darauf achten, dass sie die Updates in ihre SEPolicy aufnehmen und bei Bedarf ausgewählte benutzerdefinierte IOCTLs den Listen hinzufügen.

  4. Wird diese Änderung automatisch auf alle im Handel erhältlichen Pixel angewendet oder ist eine Nutzeraktion erforderlich, um sie zu aktivieren? Diese Änderung gilt für alle im Handel erhältlichen Pixel-Geräte mit Mali-GPU (Pixel 6 bis 9). Es ist keine Nutzeraktion erforderlich, um diese Änderung zu übernehmen.

  5. Hat die Verwendung dieser Richtlinie Auswirkungen auf die Leistung des Kerneltreibers? Diese Richtlinie wurde mit GFXBench auf der Mali-GPU getestet. Es wurde keine messbare Änderung der GPU-Leistung beobachtet.

  6. Muss die IOCTL-Liste mit den aktuellen Userspace- und Kerneltreiberversionen übereinstimmen? Ja, die Liste der zulässigen IOCTLs muss mit den IOCTLs synchronisiert werden, die sowohl von den Userspace- als auch von den Kernel-Treibern unterstützt werden. Wenn die IOCTLs im Userspace oder im Kernel-Treiber aktualisiert werden, muss die SEPolicy-IOCTL-Liste entsprechend aktualisiert werden.

  7. ARM hat IOCTLs als „eingeschränkt“ / „Instrumentierung“ kategorisiert, aber wir möchten einige davon in Produktionsanwendungsfällen verwenden und/oder andere ablehnen. Die einzelnen OEMs/SoCs sind dafür verantwortlich, wie sie die von ihnen verwendeten IOCTLs basierend auf der Konfiguration ihrer Mali-Bibliotheken im Userspace kategorisieren. Die Liste von ARM kann bei der Entscheidung helfen, aber der Anwendungsfall jedes OEM/SoC kann unterschiedlich sein.

Datenschutz

Android 16 (API‑Level 36) umfasst die folgenden Änderungen in Bezug auf den Datenschutz.

Berechtigung für das lokale Netzwerk

Auf Geräte im LAN kann von jeder App zugegriffen werden, die die Berechtigung INTERNET hat. Dadurch können Apps problemlos eine Verbindung zu lokalen Geräten herstellen. Dies hat jedoch auch Auswirkungen auf den Datenschutz, z. B. in Bezug auf die Erstellung eines Fingerabdrucks des Nutzers und die Verwendung als Proxy für den Standort.

Das Projekt „Local Network Protections“ zielt darauf ab, die Privatsphäre des Nutzers zu schützen, indem der Zugriff auf das lokale Netzwerk durch eine neue Laufzeitberechtigung eingeschränkt wird.

Release-Plan

Diese Änderung wird zwischen zwei Releases bereitgestellt, nämlich 25Q2 und 26Q2. Entwickler müssen diese Anleitung für das 2. Quartal 2025 unbedingt befolgen und Feedback geben, da diese Schutzmaßnahmen in einem späteren Android-Release erzwungen werden. Außerdem müssen sie Szenarien, die auf implizitem lokalen Netzwerkzugriff basieren, gemäß der folgenden Anleitung aktualisieren und sich auf die Ablehnung und den Widerruf der neuen Berechtigung durch Nutzer vorbereiten.

Positiv beeinflussen

Derzeit ist LNP eine Opt-in-Funktion. Das bedeutet, dass nur die Apps betroffen sind, für die sie aktiviert wurde. In der Opt-in-Phase sollen App-Entwickler herausfinden, welche Teile ihrer App auf impliziten Zugriff auf das lokale Netzwerk angewiesen sind, damit sie sich auf die Berechtigungsanforderungen für die nächste Version vorbereiten können.

Apps sind betroffen, wenn sie über folgende Methoden auf das lokale Netzwerk des Nutzers zugreifen:

  • Direkte oder bibliotheksbasierte Verwendung von Raw Sockets für lokale Netzwerkadressen (z.B. mDNS- oder SSDP-Diensterkennungsprotokoll)
  • Verwendung von Klassen auf Framework-Ebene, die auf das lokale Netzwerk zugreifen (z.B. NsdManager)

Für Traffic zu und von einer lokalen Netzwerkadresse ist die Berechtigung für den Zugriff auf das lokale Netzwerk erforderlich. In der folgenden Tabelle sind einige häufige Fälle aufgeführt:

Low-Level-Netzwerkbetrieb der App Berechtigung für das lokale Netzwerk erforderlich
Ausgehende TCP-Verbindung herstellen Ja
Eingehende TCP-Verbindungen akzeptieren Ja
Senden eines UDP-Unicast, ‑Multicast oder ‑Broadcast Ja
Eingehendes UDP-Unicast, ‑Multicast oder ‑Broadcast empfangen Ja

Diese Einschränkungen sind tief im Netzwerk-Stack implementiert und gelten daher für alle Netzwerk-APIs. Dazu gehören Sockets, die in nativem oder verwaltetem Code erstellt wurden, Netzwerkbibliotheken wie Cronet und OkHttp sowie alle APIs, die darauf basieren. Wenn Sie versuchen, Dienste im lokalen Netzwerk aufzulösen (d.h. Dienste mit dem Suffix „.local“), ist die Berechtigung für das lokale Netzwerk erforderlich.

Ausnahmen von den oben genannten Regeln:

  • Wenn sich der DNS-Server eines Geräts in einem lokalen Netzwerk befindet, ist für den Traffic zu oder von diesem Gerät (über Port 53) keine Berechtigung für den Zugriff auf das lokale Netzwerk erforderlich.
  • Für Apps, die Output Switcher als In-App-Auswahl verwenden, sind keine Berechtigungen für das lokale Netzwerk erforderlich (weitere Informationen folgen im 4. Quartal 2025).

Entwicklerleitfaden (Opt-in)

So aktivieren Sie Einschränkungen für das lokale Netzwerk:

  1. Flashen Sie das Gerät mit einem Build mit 25Q2 Beta 3 oder höher.
  2. Installieren Sie die zu testende App.
  3. AppCompat-Flag in adb umschalten:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Gerät neu starten

Der Zugriff Ihrer App auf das lokale Netzwerk ist jetzt eingeschränkt und jeder Versuch, auf das lokale Netzwerk zuzugreifen, führt zu Socket-Fehlern. Wenn Sie APIs verwenden, die lokale Netzwerkoperationen außerhalb Ihres App-Prozesses ausführen (z. B. NsdManager), sind diese während der Opt-in-Phase nicht betroffen.

Wenn Sie den Zugriff wiederherstellen möchten, müssen Sie Ihrer App die Berechtigung für NEARBY_WIFI_DEVICES erteilen.

  1. Die App muss die Berechtigung NEARBY_WIFI_DEVICES in ihrem Manifest deklarieren.
  2. Öffnen Sie die Einstellungen > Apps > [Name der App] > Berechtigungen > Geräte in der Nähe > Zulassen.

Der Zugriff Ihrer App auf das lokale Netzwerk sollte jetzt wiederhergestellt sein und alle Ihre Szenarien sollten wie vor der Aktivierung der App funktionieren.

Sobald die Durchsetzung des Schutzes des lokalen Netzwerks beginnt, wirkt sich das auf den Netzwerkverkehr der App aus.

Berechtigung Ausgehende LAN-Anfrage Ausgehende/eingehende Internetanfrage Eingehende LAN-Anfrage
Gewährt Microsoft Works Microsoft Works Microsoft Works
Nicht gewährt Pannen Microsoft Works Pannen

Verwenden Sie den folgenden Befehl, um das App-Compat-Flag zu deaktivieren:

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Fehler

Fehler, die durch diese Einschränkungen entstehen, werden an den aufrufenden Socket zurückgegeben, wenn er „send“ oder eine „send“-Variante für eine lokale Netzwerkadresse aufruft.

Beispiele für Fehler:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definition des lokalen Netzwerks

Ein lokales Netzwerk in diesem Projekt bezieht sich auf ein IP-Netzwerk, das eine für Broadcasts geeignete Netzwerkschnittstelle wie WLAN oder Ethernet verwendet, jedoch keine Mobilfunk- (WWAN) oder VPN-Verbindungen.

Die folgenden Netzwerke gelten als lokale Netzwerke:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-Local
  • Direkt verbundene Routen
  • Stummelnetzwerke wie Thread
  • Mehrere Subnetze (noch nicht festgelegt)

Außerdem werden sowohl Multicast-Adressen (224.0.0.0/4, ff00::/8) als auch die IPv4-Broadcast-Adresse (255.255.255.255) als lokale Netzwerkadressen klassifiziert.

App-eigene Fotos

Wenn Nutzer auf Geräten mit Android 16 oder höher von einer App, die auf SDK 36 oder höher ausgerichtet ist, um Berechtigungen für Fotos und Videos gebeten werden und den Zugriff auf ausgewählte Medien einschränken, werden alle Fotos, die der App gehören, in der Bildauswahl vorab ausgewählt angezeigt. Nutzer können die Auswahl dieser Elemente jederzeit aufheben. Dadurch wird der Zugriff der App auf diese Fotos und Videos widerrufen.