이전 버전과 마찬가지로 Android 16에는 앱에 영향을 미칠 수 있는 동작 변경사항이 포함되어 있습니다. 다음 동작 변경사항은 Android 16 이상을 타겟팅하는 앱에만 적용됩니다. 앱이 Android 16 이상을 타겟팅하는 경우 이러한 동작을 올바르게 지원하도록 앱을 수정해야 합니다(해당하는 경우).
앱의 targetSdkVersion
과 관계없이 Android 16에서 실행되는 모든 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항 목록도 검토해야 합니다.
사용자 환경 및 시스템 UI
Android 16 (API 수준 36)에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 제공하기 위한 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
더 넓은 화면 선택 해제 기능이 지원 중단됨
Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API
level 35), but your app could opt-out by setting
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
to true
. For apps
targeting Android 16 (API level 36),
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
is deprecated and disabled, and your
app can't opt-out of going edge-to-edge.
- If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 15 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
continues to work. - If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 16 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
is disabled.
For testing in Android 16 Beta 3, ensure your app supports edge-to-edge and
remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
so that your app
also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge,
see the Compose and Views guidance.
뒤로 탐색 예측을 사용하려면 이전하거나 선택 해제해야 함
Android 16 (API 수준 36) 이상을 타겟팅하고 Android 16 이상 기기에서 실행되는 앱의 경우 뒤로 탐색 예측 시스템 애니메이션(홈으로 돌아가기, 교차 작업, 교차 활동)이 기본적으로 사용 설정됩니다.
또한 onBackPressed
이 호출되지 않으며 KeyEvent.KEYCODE_BACK
가 더 이상 전달되지 않습니다.
앱이 뒤로 이벤트를 가로채고 아직 뒤로 탐색 예측으로 이전하지 않은 경우 지원되는 뒤로 탐색 API를 사용하도록 앱을 업데이트하거나 앱의 AndroidManifest.xml
파일의 <application>
또는 <activity>
태그에서 android:enableOnBackInvokedCallback
속성을 false
로 설정하여 일시적으로 선택 해제합니다.
Elegant Font API 지원 중단 및 사용 중지
Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱의 경우 기본적으로 elegantTextHeight
TextView
속성이 true
로 설정되어 있어 좁은 글꼴을 훨씬 더 읽기 쉬운 글꼴로 대체합니다. elegantTextHeight
속성을 false
로 설정하여 이를 재정의할 수 있습니다.
Android 16에서는 elegantTextHeight
속성이 지원 중단되며 앱이 Android 16을 타겟팅하면 이 속성이 무시됩니다. 이러한 API로 제어되는 'UI 글꼴'이 지원 중단되므로 아랍어, 라오어, 미얀마어, 타밀어, 구자라트어, 칸나다어, 말라얄람어, 오디어, 텔루구어 또는 태국에서 일관되고 미래지향적인 텍스트 렌더링을 보장하도록 레이아웃을 조정해야 합니다.

elegantTextHeight
속성을 false
로 설정하여 기본값을 재정의한 Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱의 elegantTextHeight
동작입니다.
elegantTextHeight
속성을 false
로 설정하여 기본값을 재정의하지 않은 Android 15 (API 수준 35)를 타겟팅하는 앱의 elegantTextHeight
동작핵심 기능
Android 16 (API 수준 36)에는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장하는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
고정 비율 작업 예약 최적화
Android 16을 타겟팅하기 전에는 scheduleAtFixedRate
가 유효한 프로세스 수명 주기를 벗어나기 때문에 작업 실행을 놓쳤을 때 앱이 유효한 수명 주기로 돌아가면 누락된 실행이 모두 즉시 실행되었습니다.
Android 16을 타겟팅하는 경우 앱이 유효한 수명 주기로 돌아가면 누락된 scheduleAtFixedRate
실행이 최대 1회 즉시 실행됩니다. 이 동작 변경으로 앱 성능이 개선될 것으로 예상됩니다. 앱에서 이 동작을 테스트하여 앱이 영향을 받는지 확인합니다.
앱 호환성 프레임워크를 사용하고 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS
호환성 플래그를 사용 설정하여 테스트할 수도 있습니다.
기기 폼 팩터
Android 16 (API 수준 36)에는 대형 화면 기기에 표시될 때 앱에 적용되는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
적응형 레이아웃
With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.
Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions
For apps targeting Android 16 (API level 36), Android 16 includes changes to how the system manages orientation, resizability, and aspect ratio restrictions. On displays with smallest width >= 600dp, the restrictions no longer apply. Apps also fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.
This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability, so we recommend making your app adaptive to deliver the best possible user experience.
You can also test this behavior by using the
app compatibility framework and
enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT
compat flag.
Common breaking changes
Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.
Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.
Implementation details
The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:
screenOrientation
resizableActivity
minAspectRatio
maxAspectRatio
setRequestedOrientation()
getRequestedOrientation()
The following values for screenOrientation
, setRequestedOrientation()
, and
getRequestedOrientation()
are ignored:
portrait
reversePortrait
sensorPortrait
userPortrait
landscape
reverseLandscape
sensorLandscape
userLandscape
Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false"
,
android:minAspectRatio
, and android:maxAspectRatio
have no effect.
For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).
Exceptions
The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:
- Games (based on the
android:appCategory
flag) - Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
- Screens that are smaller than
sw600dp
Opt out temporarily
To opt out a specific activity, declare the
PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY
manifest property:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
건강 및 피트니스
Android 16 (API 수준 36)에는 건강/피트니스 데이터와 관련된 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
건강/피트니스 권한
Android 16 (API 수준 36) 이상을 타겟팅하는 앱의 경우 BODY_SENSORS
권한이 헬스 커넥트에서도 사용되는 android.permissions.health
아래의 세분화된 권한으로 전환됩니다. 이전에 BODY_SENSORS
또는 BODY_SENSORS_BACKGROUND
가 필요한 API에는 이제 해당하는 android.permissions.health
권한이 필요합니다. 이는 다음 데이터 유형, API, 포그라운드 서비스 유형에 영향을 미칩니다.
- Wear 건강 관리 서비스의
HEART_RATE_BPM
- Android 센서 관리자의
Sensor.TYPE_HEART_RATE
- Wear
ProtoLayout
의heartRateAccuracy
및heartRateBpm
BODY_SENSORS
대신 각android.permission.health
권한이 필요한FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH
앱이 이러한 API를 사용하는 경우 이제 각 세분화된 권한을 요청해야 합니다.
- 심박수, SpO2 또는 피부 온도 사용 중 모니터링:
BODY_SENSORS
대신android.permissions.health
에서 세분화된 권한(예:READ_HEART_RATE
)을 요청합니다. - 백그라운드 센서 액세스의 경우
BODY_SENSORS_BACKGROUND
대신READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND
를 요청합니다.
이러한 권한은 건강, 피트니스, 웰빙 데이터를 위한 Android 데이터 스토어인 헬스 커넥트에서 데이터를 읽는 액세스를 보호하는 권한과 동일합니다.
모바일 앱
READ_HEART_RATE
및 기타 세분화된 권한을 사용하도록 이전하는 모바일 앱은 앱의 개인정보처리방침을 표시하기 위해 활동을 선언해야 합니다. 이는 헬스 커넥트와 동일한 요구사항입니다.
연결
Android 16 (API 수준 36)에는 주변기기와의 연결성을 개선하기 위해 블루투스 스택에 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
결합 손실 및 암호화 변경을 처리하는 새로운 인텐트
연결 손실 처리 개선의 일환으로 Android 16에서는 앱에 연결 손실 및 암호화 변경에 대한 더 나은 인식을 제공하는 두 가지 새로운 인텐트를 도입합니다.
이제 Android 16을 타겟팅하는 앱은 다음을 실행할 수 있습니다.
- 원격 결합 손실이 감지되면
ACTION_KEY_MISSING
인텐트를 수신하여 더 많은 정보를 제공하는 사용자 의견을 제공하고 적절한 조치를 취할 수 있습니다. - 링크의 암호화 상태가 변경될 때마다
ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
인텐트를 수신합니다. 여기에는 암호화 상태 변경, 암호화 알고리즘 변경, 암호화 키 크기 변경이 포함됩니다. 나중에ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
인텐트를 수신할 때 연결이 성공적으로 암호화되면 앱은 결합이 복원되었다고 간주해야 합니다.
앱에서 현재 결합 손실 처리에 맞춤 메커니즘을 사용하는 경우 새 인텐트 ACTION_KEY_MISSING
로 이전하여 결합 손실 이벤트를 감지하고 관리합니다. 앱은 기기 잊어버리기 및 재페어링을 시작하기 전에 사용자에게 원격 기기가 범위 내에 있는지 확인하도록 안내하는 것이 좋습니다.
또한 ACTION_KEY_MISSING
인텐트가 수신된 후 기기가 연결 해제되면 기기가 더 이상 시스템과 결합되지 않을 수 있으므로 앱은 기기에 다시 연결할 때 주의해야 합니다.
보안
Android 16 (API 수준 36)에는 다음과 같은 보안 변경사항이 포함되어 있습니다.
MediaStore 버전 잠금
Android 16 이상을 타겟팅하는 앱의 경우 이제 MediaStore#getVersion()
가 각 앱마다 고유합니다. 이렇게 하면 버전 문자열에서 식별 속성이 제거되어 지문 식별 기법의 악용과 사용을 방지할 수 있습니다. 앱은 이 버전의 형식을 가정해서는 안 됩니다. 앱은 이 API를 사용할 때 이미 버전 변경을 처리해야 하며, 개발자가 이 API의 의도된 범위를 벗어난 추가 정보를 추론하려고 시도하지 않는 한 대부분의 경우 현재 동작을 변경할 필요가 없습니다.
개인정보 보호
Android 16 (API 수준 36)에는 다음과 같은 개인 정보 보호 변경사항이 포함되어 있습니다.
로컬 네트워크 권한
INTERNET
권한이 있는 모든 앱은 LAN의 기기에 액세스할 수 있습니다.
이렇게 하면 앱이 로컬 기기에 쉽게 연결할 수 있지만 사용자의 지문 생성, 위치의 프록시 역할 등 개인 정보 보호와 관련된 문제도 있습니다.
로컬 네트워크 보호 프로젝트는 새로운 런타임 권한 뒤에 로컬 네트워크에 대한 액세스를 제한하여 사용자의 개인 정보를 보호하는 것을 목표로 합니다.
출시 계획
이 변경사항은 25Q2 및 미정 두 버전 사이에 배포됩니다. 이러한 보호 조치는 나중에 출시되는 Android 버전에서 시행되므로 개발자는 25Q2에 관한 이 안내를 따르고 의견을 공유해야 합니다. 또한 다음 안내를 사용하여 암시적 로컬 네트워크 액세스에 종속된 시나리오를 업데이트하고 사용자 거부 및 새 권한 취소에 대비해야 합니다.
영향
현재 LNP는 선택사항 기능이므로 선택한 앱에만 영향을 미칩니다. 선택 단계의 목표는 앱 개발자가 다음 출시에서 권한 보호를 준비할 수 있도록 앱의 어떤 부분이 암시적 로컬 네트워크 액세스에 종속되는지 파악하는 것입니다.
다음을 사용하여 사용자의 로컬 네트워크에 액세스하는 앱은 영향을 받습니다.
- 로컬 네트워크 주소에서 원시 소켓의 직접 또는 라이브러리 사용 (예: mDNS 또는 SSDP 서비스 검색 프로토콜)
- 로컬 네트워크에 액세스하는 프레임워크 수준 클래스 (예: NsdManager) 사용
로컬 네트워크 주소 로 또는 에서 전송되는 트래픽에는 로컬 네트워크 액세스 권한이 필요합니다. 다음 표에는 몇 가지 일반적인 케이스가 나와 있습니다.
앱 하위 수준 네트워크 작업 | 로컬 네트워크 권한 필요 |
---|---|
아웃바운드 TCP 연결 만들기 | 예 |
수신 TCP 연결 수락 | 예 |
UDP 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트 전송 | 예 |
수신 UDP 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트 | 예 |
이러한 제한사항은 네트워킹 스택 깊숙한 곳에 구현되므로 모든 네트워킹 API에 적용됩니다. 여기에는 네이티브 또는 관리 코드에서 생성된 소켓, Cronet 및 OkHttp와 같은 네트워킹 라이브러리, 그 위에 구현된 모든 API가 포함됩니다. 로컬 네트워크에서 서비스를 확인하려고 하면 (예: .local 접미사가 있는 서비스) 로컬 네트워크 권한이 필요합니다.
위 규칙의 예외:
- 기기의 DNS 서버가 로컬 네트워크에 있는 경우 포트 53에서 DNS 서버와의 트래픽에는 로컬 네트워크 액세스 권한이 필요하지 않습니다.
- 출력 전환 도구를 인앱 선택 도구로 사용하는 애플리케이션에는 로컬 네트워크 권한이 필요하지 않습니다 (2025년 4분기에 자세한 안내가 제공될 예정).
개발자 가이드 (선택사항)
로컬 네트워크 제한을 선택하려면 다음 단계를 따르세요.
- 25Q2 베타 3 이상이 포함된 빌드로 기기를 플래시합니다.
- 테스트할 앱을 설치합니다.
adb에서 Appcompat 플래그를 전환합니다.
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
기기 재부팅
이제 앱의 로컬 네트워크 액세스가 제한되며 로컬 네트워크에 액세스하려고 하면 소켓 오류가 발생합니다. 앱 프로세스 외부에서 로컬 네트워크 작업을 실행하는 API (예: NsdManager)를 사용하는 경우 선택 단계에서 영향을 받지 않습니다.
액세스 권한을 복원하려면 앱에 NEARBY_WIFI_DEVICES
권한을 부여해야 합니다.
- 앱이 매니페스트에서
NEARBY_WIFI_DEVICES
권한을 선언하는지 확인합니다. - 설정 > 앱 > [애플리케이션 이름] > 권한 > 근처 기기 > 허용으로 이동합니다.
이제 앱의 로컬 네트워크 액세스가 복원되고 모든 시나리오가 앱을 선택하기 전과 동일하게 작동합니다.
로컬 네트워크 보호 시행이 시작되면 앱 네트워크 트래픽에 미치는 영향은 다음과 같습니다.
권한 | 아웃바운드 LAN 요청 | 아웃바운드/인바운드 인터넷 요청 | 인바운드 LAN 요청 |
---|---|---|---|
승인됨 | 작동의 원리 | 작동의 원리 | 작동의 원리 |
허용되지 않음 | 실패 경험 | 작동의 원리 | 실패 경험 |
다음 명령어를 사용하여 App-Compat 플래그를 사용 중지합니다.
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
오류
이러한 제한으로 인해 발생하는 오류는 send 또는 로컬 네트워크 주소로의 send 변형을 호출할 때마다 호출 소켓에 반환됩니다.
오류 예시:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
로컬 네트워크 정의
이 프로젝트에서 로컬 네트워크는 Wi-Fi 또는 이더넷과 같이 브로드캐스트 가능한 네트워크 인터페이스를 활용하는 IP 네트워크를 의미하지만, 모바일 (WWAN) 또는 VPN 연결은 제외합니다.
다음은 로컬 네트워크로 간주됩니다.
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // 링크 로컬
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- 링크-로컬
- 직접 연결된 경로
- 스레드와 같은 스텁 네트워크
- 다중 서브넷 (TBD)
또한 멀티캐스트 주소 (224.0.0.0/4, ff00::/8)와 IPv4 브로드캐스트 주소 (255.255.255.255)는 모두 로컬 네트워크 주소로 분류됩니다.