نمای کلی ویژگی ها و API ها

اندروید 15 ویژگی ها و API های عالی را برای توسعه دهندگان معرفی می کند. بخش‌های زیر این ویژگی‌ها را خلاصه می‌کنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.

برای فهرست دقیق APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را بخوانید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده به مرجع Android API مراجعه کنید — برای Android 15، به دنبال APIهایی بگردید که در سطح API 35 اضافه شده اند. برای اطلاع از مناطقی که تغییرات پلت فرم ممکن است بر برنامه های شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتار Android 15 را برای برنامه هایی که Android 15 و برای همه برنامه ها را هدف قرار می دهند بررسی کنید.

دوربین و رسانه

اندروید 15 شامل ویژگی‌های مختلفی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود می‌بخشد و به شما امکان می‌دهد به ابزارها و سخت‌افزارهایی برای حمایت از سازندگان برای زنده کردن دیدگاه‌شان در اندروید دسترسی داشته باشید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگی‌ها و راه‌حل‌های برنامه‌نویس برای رسانه و دوربین Android، به بحث ساخت رسانه‌ها و تجربه‌های دوربین مدرن Android از Google I/O مراجعه کنید.

تقویت نور کم

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

کنترل های دوربین درون برنامه ای

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

کنترل فضای سر HDR

اندروید 15 فضای سر HDR را انتخاب می‌کند که برای قابلیت‌های دستگاه زیربنایی و عمق بیت پانل مناسب است. برای صفحاتی که محتوای SDR زیادی دارند، مانند برنامه پیام‌رسانی که یک تصویر کوچک HDR را نمایش می‌دهد، این رفتار می‌تواند در نهایت بر روشنایی درک شده محتوای SDR تأثیر منفی بگذارد. اندروید 15 به شما امکان می‌دهد تا فضای سر HDR را با setDesiredHdrHeadroom کنترل کنید تا بین محتوای SDR و HDR تعادل برقرار کنید.

به نظر می رسد روشنایی عناصر SDR UI در صفحه سمت چپ نسبت به روشنایی در صفحه سمت راست یکنواخت تر است، که در صورت ترکیب محتوای HDR و SDR، مشکلات احتمالی فضای سر را شبیه سازی می کند. با تنظیم فضای سر HDR، می توانید به تعادل بهتری بین محتوای SDR و HDR دست یابید.

کنترل بلندی صدا

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

دستگاه های مجازی MIDI 2.0

Android 13 برای اتصال به دستگاه‌های MIDI 2.0 با استفاده از USB ، که با استفاده از بسته‌های جهانی MIDI (UMP) ارتباط برقرار می‌کنند، پشتیبانی اضافه کرد. Android 15 پشتیبانی UMP را به برنامه‌های MIDI مجازی گسترش می‌دهد، و برنامه‌های ترکیب را قادر می‌سازد تا برنامه‌های سینتی‌سایزر را به‌عنوان یک دستگاه مجازی MIDI 2.0 مانند دستگاه‌های USB MIDI 2.0 کنترل کنند.

رمزگشایی نرم افزار AV1 کارآمدتر

لوگوی dav1d

dav1d ، رمزگشای محبوب نرم افزار AV1 از VideoLAN برای دستگاه های اندرویدی که از رمزگشایی AV1 در سخت افزار پشتیبانی نمی کنند، در دسترس است. عملکرد dav1d تا 3 برابر بیشتر از رمزگشای نرم‌افزار AV1 قدیمی است و امکان پخش HD AV1 را برای کاربران بیشتری از جمله برخی دستگاه‌های سطح پایین و متوسط ​​فراهم می‌کند.

برنامه شما باید با فراخوانی آن با نام "c2.android.av1-dav1d.decoder" استفاده از dav1d را انتخاب کند. dav1d در به روز رسانی بعدی به عنوان رمزگشای پیش فرض نرم افزار AV1 تبدیل خواهد شد. این پشتیبانی استاندارد شده و برای دستگاه‌های Android 11 که به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play را دریافت می‌کنند، پشتیبانی می‌شود.

بهره وری توسعه دهندگان و ابزار

در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهره‌وری شما حول ابزارهایی مانند Android Studio ، Jetpack Compose ، و کتابخانه‌های Android Jetpack متمرکز است، ما همیشه به دنبال راه‌هایی در این پلتفرم هستیم تا به شما کمک کند راحت‌تر به دیدگاه خود پی ببرید.

به روز رسانی OpenJDK 17

اندروید 15 به کار تازه سازی کتابخانه های اصلی اندروید برای هماهنگی با ویژگی های آخرین نسخه OpenJDK LTS ادامه می دهد.

ویژگی‌ها و بهبودهای کلیدی زیر شامل می‌شوند:

این APIها در بیش از یک میلیارد دستگاه دارای Android 12 (سطح API 31) و بالاتر از طریق به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play به‌روزرسانی می‌شوند، بنابراین می‌توانید آخرین ویژگی‌های برنامه‌نویسی را هدف قرار دهید.

پیشرفت های PDF

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

اصلاحات تغییر خودکار زبان

اندروید 14 روی دستگاه، تشخیص چند زبانه در صدا با جابجایی خودکار بین زبان‌ها را اضافه کرده است، اما این می‌تواند باعث حذف کلمات شود، به خصوص زمانی که زبان‌ها با مکث کمتری بین دو گفته جابجا می‌شوند. Android 15 کنترل‌های اضافی را اضافه می‌کند تا به برنامه‌ها کمک کند این تغییر را در مورد استفاده خود تنظیم کنند. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS تغییر خودکار را به ابتدای جلسه صوتی محدود می کند، در حالی که EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES تغییر زبان را پس از تعداد معینی سوئیچ غیرفعال می کند. این گزینه‌ها مخصوصاً زمانی مفید هستند که انتظار دارید در طول جلسه یک زبان صحبت شود که باید به طور خودکار شناسایی شود.

API فونت متغیر OpenType بهبود یافته است

اندروید 15 قابلیت استفاده از فونت متغیر OpenType را بهبود می بخشد. شما می توانید یک نمونه FontFamily از یک فونت متغیر بدون تعیین محورهای وزنی با API buildVariableFamily ایجاد کنید. ارائه‌دهنده متن، مقدار محور wght را لغو می‌کند تا با متن نمایش داده شده مطابقت داشته باشد.

استفاده از API کد ایجاد Typeface را به میزان قابل توجهی ساده می کند:

کاتلین

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

جاوا

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

قبلاً، برای ایجاد همان Typeface ، به کد بسیار بیشتری نیاز داشتید:

کاتلین

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

جاوا

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

در اینجا مثالی از نحوه رندر یک Typeface ایجاد شده با APIهای قدیمی و جدید آورده شده است:

نمونه ای از تفاوت رندر تایپ فیس با استفاده از API های جدید و قدیمی

در این مثال، Typeface ایجاد شده با API قدیمی توانایی ایجاد وزن فونت های دقیق برای نمونه های Font 350، 450، 550 و 650 را ندارد، بنابراین رندر به نزدیک ترین وزن باز می گردد. بنابراین در این حالت به جای 350 عدد 300 و به جای 450 عدد 400 و به همین ترتیب رندر می شود. در مقابل، Typeface ایجاد شده با APIهای جدید به صورت پویا یک نمونه Font برای وزن مشخص ایجاد می کند، بنابراین وزن های دقیق برای 350، 450، 550 و 650 نیز ارائه می شود.

کنترل های شکست خط دانه ای

با شروع در اندروید 15، یک TextView و خط شکن زیرین می‌توانند بخش داده شده از متن را در همان خط حفظ کنند تا خوانایی را بهبود بخشند. شما می توانید با استفاده از تگ <nobreak> در منابع رشته یا createNoBreakSpan از این سفارشی سازی خط شکن استفاده کنید. به طور مشابه، می‌توانید با استفاده از تگ <nohyphen> یا createNoHyphenationSpan ، کلمات را از خط فاصله حفظ کنید.

به عنوان مثال، منبع رشته زیر شامل یک خط شکسته نمی‌شود و با متن «Pixel 8 Pro» رندر می‌شود. شکستن در محل نامطلوب:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

در مقابل، این منبع رشته شامل تگ <nobreak> است که عبارت "Pixel 8 Pro" را می‌پیچد. و از شکستگی خطوط جلوگیری می کند:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

تفاوت در نحوه رندر شدن این رشته ها در تصاویر زیر نشان داده شده است:

طرح بندی خطی از متن که عبارت «Pixel 8 Pro» در آن وجود دارد. با استفاده از تگ <nobreak> پیچیده نشده است.
طرح‌بندی برای همان خط متن که عبارت «Pixel 8 Pro» در آن وجود دارد. با استفاده از یک تگ <nobreak> پیچیده شده است.

بایگانی برنامه

Android و Google Play سال گذشته پشتیبانی از بایگانی برنامه را اعلام کردند و به کاربران این امکان را داد تا با حذف بخشی از برنامه‌های کم استفاده از دستگاه که با استفاده از Android App Bundle در Google Play منتشر شده‌اند، فضا را آزاد کنند. اندروید 15 شامل پشتیبانی سطح سیستم عامل برای بایگانی و حذف بایگانی برنامه است که اجرای آن را برای همه فروشگاه های برنامه آسان تر می کند.

برنامه‌های دارای مجوز REQUEST_DELETE_PACKAGES می‌توانند با روش PackageInstaller requestArchive تماس بگیرند تا بایگانی یک بسته برنامه نصب‌شده را درخواست کنند، که APK و هر فایل حافظه پنهان را حذف می‌کند، اما داده‌های کاربر را حفظ می‌کند. برنامه های آرشیو شده به عنوان برنامه های قابل نمایش از طریق API های LauncherApps برگردانده می شوند. کاربران برای برجسته کردن آرشیو بودن آن برنامه ها، یک رابط کاربری را مشاهده خواهند کرد. اگر کاربر روی یک برنامه بایگانی شده ضربه بزند، نصب کننده مسئول درخواستی برای حذف بایگانی آن دریافت می کند و فرآیند بازیابی می تواند توسط پخش ACTION_PACKAGE_ADDED نظارت شود.

با استفاده از گزینه های توسعه دهنده، حالت 16 کیلوبایتی را در دستگاهی فعال کنید

گزینه Boot with 16KB page size developer را تغییر دهید تا دستگاه در حالت 16 کیلوبایت بوت شود.

با شروع اندروید 15 QPR1، می‌توانید از گزینه توسعه‌دهنده موجود در دستگاه‌های خاص برای راه‌اندازی دستگاه در حالت 16 کیلوبایتی و انجام تست روی دستگاه استفاده کنید . قبل از استفاده از گزینه توسعه دهنده، به Settings > System > Software updates بروید و هر به روز رسانی موجود را اعمال کنید.

این گزینه توسعه دهنده در دستگاه های زیر موجود است:

  • Pixel 8 و 8 Pro (با Android 15 QPR1 یا بالاتر)

  • Pixel 8a (با Android 15 QPR1 یا بالاتر)

  • Pixel 9، 9 Pro، و 9 Pro XL (با Android 15 QPR2 Beta 2 یا بالاتر)

گرافیک

اندروید 15 جدیدترین پیشرفت‌های گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافه‌شده‌ها به سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان می‌آورد.

مدرن کردن دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید

لوگوی ولکان

سخت‌افزار اندروید از روزهای اولیه که سیستم‌عامل اصلی بر روی یک CPU اجرا می‌شد و GPU‌ها با استفاده از APIهای مبتنی بر خطوط لوله با عملکرد ثابت، تقریباً تکامل یافته‌اند. API گرافیکی Vulkan® از اندروید 7.0 (سطح API 24) در NDK با انتزاعی سطح پایین‌تر موجود است که سخت‌افزار مدرن GPU را بهتر منعکس می‌کند، مقیاس بهتری برای پشتیبانی از چندین هسته CPU دارد و سربار درایور CPU را کاهش می‌دهد - که منجر به بهبود می‌شود. عملکرد برنامه Vulkan توسط تمام موتورهای بازی مدرن پشتیبانی می شود.

Vulkan رابط ترجیحی اندروید نسبت به GPU است. بنابراین، Android 15 شامل ANGLE به عنوان یک لایه اختیاری برای اجرای OpenGL® ES در بالای Vulkan است. حرکت به ANGLE اجرای OpenGL Android را برای سازگاری بهتر و در برخی موارد بهبود عملکرد استاندارد می کند. می‌توانید پایداری و عملکرد برنامه OpenGL ES خود را با ANGLE با فعال کردن گزینه توسعه‌دهنده در تنظیمات -> سیستم -> گزینه‌های برنامه‌نویس -> تجربی: فعال کردن ANGLE در Android 15 آزمایش کنید.

Android ANGLE در نقشه راه Vulkan

نقشه راه تغییرات آتی در APIهای GPU اندروید.

به عنوان بخشی از ساده‌سازی پشته GPU، در آینده، ANGLE را به عنوان درایور سیستم GL در دستگاه‌های جدید بیشتری ارسال خواهیم کرد، با این انتظار که در آینده OpenGL/ES فقط از طریق ANGLE در دسترس باشد. همانطور که گفته شد، ما قصد داریم به پشتیبانی از OpenGL ES در همه دستگاه‌ها ادامه دهیم .

مراحل بعدی توصیه می شود

از گزینه های توسعه دهنده برای انتخاب درایور ANGLE برای OpenGL ES و آزمایش برنامه خود استفاده کنید. برای پروژه‌های جدید، ما قویاً استفاده از Vulkan را برای C/C++ توصیه می‌کنیم.

بهبودهایی برای بوم

اندروید 15 به مدرن سازی سیستم گرافیکی Canvas اندروید با قابلیت های اضافی ادامه می دهد:

  • Matrix44 یک ماتریس 4x4 برای تبدیل مختصات ارائه می دهد که باید برای دستکاری بوم به صورت سه بعدی استفاده شود.
  • clipShader کلیپ فعلی را با سایه‌زن مشخص شده قطع می‌کند، در حالی که clipOutShader کلیپ را روی تفاوت کلیپ فعلی و سایه‌زن تنظیم می‌کند و هر کدام سایه‌زن را به عنوان یک ماسک آلفا در نظر می‌گیرند. این از ترسیم اشکال پیچیده به طور موثر پشتیبانی می کند.

عملکرد و باتری

Android به تمرکز خود بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامه‌هایتان ادامه می‌دهد. Android 15 API هایی را معرفی می کند که به کارآمدتر کردن وظایف در برنامه شما برای اجرا، بهینه سازی عملکرد برنامه و جمع آوری اطلاعات بینش در مورد برنامه های شما کمک می کند.

برای بهترین شیوه‌های کارآمد باتری، اشکال‌زدایی شبکه و مصرف انرژی، و جزئیات نحوه بهبود کارایی باتری در کار پس‌زمینه در Android 15 و نسخه‌های اخیر Android، به بهبود کارایی باتری در کار پس‌زمینه در بحث Android از Google I/O مراجعه کنید.

ApplicationStartInfo API

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

اطلاعات دقیق اندازه برنامه

از Android 8.0 (سطح API 26)، Android دارای StorageStats.getAppBytes API است که اندازه نصب شده یک برنامه را به صورت یک تعداد بایت خلاصه می کند، که مجموع اندازه APK، اندازه فایل های استخراج شده از APK است. و فایل هایی که روی دستگاه تولید شده اند مانند کدهای کامپایل شده پیش از زمان (AOT). این عدد از نظر نحوه استفاده برنامه شما از فضای ذخیره‌سازی خیلی روشن‌کننده نیست.

Android 15 API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) را اضافه می کند، که به شما امکان می دهد بینشی در مورد نحوه استفاده برنامه شما از این فضا، از جمله تقسیم فایل های APK، AOT و کدهای مربوط به سرعت بخشیدن، داده های dex، کتابخانه ها و نمایه های هدایت شونده داشته باشید.

پروفایل مدیریت شده توسط برنامه

Android 15 شامل کلاس ProfilingManager است که به شما امکان می‌دهد اطلاعات پروفایل را از داخل برنامه خود جمع‌آوری کنید، مانند heap dumps، heap profiles، stack sampling و موارد دیگر. این یک تگ ارائه شده برای شناسایی فایل خروجی که به دایرکتوری فایل های برنامه شما تحویل داده می شود، به برنامه شما پاسخ تماس می دهد. API برای به حداقل رساندن تأثیر عملکرد، نرخ را محدود می کند.

برای ساده‌سازی درخواست‌های نمایه‌سازی در برنامه‌تان، توصیه می‌کنیم از Profiling AndroidX API مربوطه، موجود در Core 1.15.0-rc01 یا بالاتر استفاده کنید.

بهبود پایگاه داده SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

به‌روزرسانی‌های چارچوب عملکرد پویا اندروید

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

حریم خصوصی

اندروید 15 دارای ویژگی های مختلفی است که به توسعه دهندگان اپلیکیشن کمک می کند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.

تشخیص ضبط صفحه

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

قابلیت های IntentFilter گسترش یافته است

Android 15 از طریق UriRelativeFilterGroup که شامل مجموعه‌ای از اشیاء UriRelativeFilter است که مجموعه‌ای از قوانین تطبیق Intent را تشکیل می‌دهد که هر کدام باید رعایت شوند، از جمله پارامترهای جستجوی URL، قطعات URL، و قوانین مسدود کردن یا حذف، از وضوح دقیق‌تر Intent پشتیبانی می‌کند.

این قوانین را می توان در فایل XML AndroidManifest با تگ <uri-relative-filter-group> تعریف کرد، که به صورت اختیاری می تواند یک تگ android:allow داشته باشد. این برچسب‌ها می‌توانند حاوی تگ‌های <data> باشند که از ویژگی‌های تگ داده‌های موجود و همچنین ویژگی‌های android:query و android:fragment استفاده می‌کنند.

در اینجا مثالی از نحو AndroidManifest آورده شده است:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

فضای خصوصی

فضای خصوصی را می توان برای نمایش یا پنهان کردن برنامه های حساس روی دستگاه باز و قفل کرد.

فضای خصوصی به کاربران این امکان را می دهد که فضای جداگانه ای در دستگاه خود ایجاد کنند که در آن می توانند برنامه های حساس را از چشمان کنجکاو دور نگه دارند، زیر یک لایه دیگر از احراز هویت. فضای خصوصی از یک پروفایل کاربری مجزا استفاده می کند. کاربر می تواند انتخاب کند که از قفل دستگاه یا فاکتور قفل جداگانه برای فضای خصوصی استفاده کند.

برنامه‌های موجود در فضای خصوصی در یک محفظه جداگانه در راه‌انداز نمایش داده می‌شوند و وقتی فضای خصوصی قفل است از نمای اخیر، اعلان‌ها، تنظیمات و از سایر برنامه‌ها پنهان می‌شوند. محتوای تولید شده و دانلود شده توسط کاربر (مانند رسانه یا فایل ها) و حساب ها بین فضای خصوصی و فضای اصلی جدا می شوند. از اشتراک‌گذاری سیستم و انتخابگر عکس می‌توان برای دسترسی برنامه‌ها به محتوا در فضاهای مختلف زمانی که فضای خصوصی باز است استفاده کرد.

کاربران نمی توانند برنامه های موجود و داده های آنها را به فضای خصوصی منتقل کنند. در عوض، کاربران یک گزینه نصب را در فضای خصوصی برای نصب یک برنامه با استفاده از فروشگاه برنامه ای که ترجیح می دهند انتخاب می کنند. برنامه‌های موجود در فضای خصوصی به‌عنوان نسخه‌های جداگانه از هر برنامه‌ای در فضای اصلی (کپی‌های جدید همان برنامه) نصب می‌شوند.

وقتی کاربر فضای خصوصی را قفل می کند، نمایه متوقف می شود. وقتی نمایه متوقف شده است، برنامه‌های موجود در فضای خصوصی دیگر فعال نیستند و نمی‌توانند فعالیت‌های پیش‌زمینه یا پس‌زمینه، از جمله نمایش اعلان‌ها را انجام دهند.

توصیه می کنیم برنامه خود را با فضای خصوصی آزمایش کنید تا مطمئن شوید برنامه شما همانطور که انتظار می رود کار می کند، به خصوص اگر برنامه شما در یکی از دسته های زیر قرار می گیرد:

آخرین انتخاب کاربر را برای دسترسی به عکس‌های انتخابی جستجو کنید

Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

جعبه ایمنی حریم خصوصی در اندروید

Android 15 شامل جدیدترین برنامه‌های افزودنی Android Ad Services است که جدیدترین نسخه جعبه ایمنی حریم خصوصی در Android را در خود جای داده است. این افزوده بخشی از کار ما برای توسعه فناوری‌هایی است که حریم خصوصی کاربر را بهبود می‌بخشد و تجربه‌های تبلیغاتی شخصی و مؤثر را برای برنامه‌های تلفن همراه امکان‌پذیر می‌سازد. صفحه جعبه ایمنی حریم خصوصی ما اطلاعات بیشتری درباره Privacy Sandbox در برنامه‌های پیش‌نمایش برنامه‌نویس Android و بتا دارد تا به شما در شروع کار کمک کند.

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه

Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم

اندروید 15 به توسعه دهندگان و کاربران برنامه کنترل و انعطاف بیشتری را برای پیکربندی دستگاه خود مطابق با نیازهایشان می دهد.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفت‌ها در Android 15 برای بهبود تجربه کاربری برنامه، به بحث بهبود تجربه کاربری برنامه Android خود از Google I/O مراجعه کنید.

پیش‌نمایش‌های غنی‌تر ویجت با Generated Previews API

قبل از اندروید 15، تنها راه برای ارائه پیش‌نمایش‌های انتخابگر ویجت، تعیین یک تصویر ثابت یا منبع چیدمان بود. این پیش‌نمایش‌ها اغلب با ظاهر ویجت واقعی زمانی که در صفحه اصلی قرار می‌گیرد، تفاوت زیادی دارد. همچنین، منابع ثابت را نمی توان با Jetpack Glance ایجاد کرد، بنابراین یک توسعه دهنده Glance مجبور شد از ویجت خود اسکرین شات بگیرد یا یک طرح XML ایجاد کند تا پیش نمایش ویجت داشته باشد.

اندروید 15 پشتیبانی از پیش نمایش های تولید شده را اضافه می کند. این بدان معنی است که ارائه دهندگان ابزارک برنامه می توانند RemoteViews برای استفاده به عنوان پیش نمایش انتخاب کننده، به جای یک منبع ثابت، تولید کنند.

برنامه‌ها می‌توانند نماهای از راه دور را برای انتخابگر ویجت ارائه کنند، بنابراین می‌توانند محتوای موجود در انتخابگر را به‌روزرسانی کنند تا نمایانگر آنچه کاربر خواهد دید بیشتر باشد.

Push API

برنامه ها می توانند پیش نمایش های تولید شده را از طریق یک push API ارائه دهند. برنامه‌ها می‌توانند پیش‌نمایش‌هایی را در هر مقطعی از چرخه عمر خود ارائه دهند و درخواست صریحی از میزبان برای ارائه پیش‌نمایش دریافت نمی‌کنند. پیش‌نمایش‌ها در AppWidgetService ادامه دارند و میزبان‌ها می‌توانند آن‌ها را بر حسب تقاضا درخواست کنند. مثال زیر یک منبع طرح بندی ویجت XML را بارگیری می کند و آن را به عنوان پیش نمایش تنظیم می کند:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

جریان مورد انتظار عبارت است از:

  1. در هر زمان، ارائه‌دهنده ویجت با setWidgetPreview تماس می‌گیرد. پیش‌نمایش‌های ارائه‌شده در AppWidgetService با سایر اطلاعات ارائه‌دهنده وجود دارند.
  2. setWidgetPreview از طریق AppWidgetHost.onProvidersChanged ، میزبان ها را از پیش نمایش به روز شده مطلع می کند. در پاسخ، میزبان ویجت تمام اطلاعات ارائه دهنده خود را دوباره بارگیری می کند.
  3. هنگام نمایش یک پیش‌نمایش ویجت، میزبان AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories را بررسی می‌کند و اگر دسته انتخابی موجود باشد، AppWidgetManager.getWidgetPreview را برای بازگرداندن پیش‌نمایش ذخیره‌شده برای این ارائه‌دهنده تماس می‌گیرد.

زمان تماس با setWidgetPreview

از آنجایی که هیچ تماسی برای ارائه پیش‌نمایش وجود ندارد، برنامه‌ها می‌توانند در هر زمانی که در حال اجرا هستند، پیش‌نمایش ارسال کنند. هر چند وقت یک‌بار به‌روزرسانی پیش‌نمایش بستگی به مورد استفاده ویجت دارد.

لیست زیر دو دسته اصلی موارد استفاده پیش نمایش را شرح می دهد:

  • ارائه دهندگانی که داده های واقعی را در پیش نمایش ویجت خود نشان می دهند، مانند اطلاعات شخصی یا اخیر. این ارائه دهندگان می توانند پس از ورود کاربر به سیستم یا انجام تنظیمات اولیه در برنامه خود، پیش نمایش را تنظیم کنند. پس از این، آنها می توانند یک کار دوره ای برای به روز رسانی پیش نمایش ها در آهنگ انتخابی خود تنظیم کنند. نمونه هایی از این نوع ویجت می تواند ویجت عکس، تقویم، آب و هوا یا اخبار باشد.
  • ارائه‌دهندگانی که اطلاعات ثابت را در پیش‌نمایش‌ها یا ویجت‌های اقدام سریع که هیچ داده‌ای را نمایش نمی‌دهند نشان می‌دهند. این ارائه دهندگان می توانند یک بار، زمانی که برنامه برای اولین بار راه اندازی می شود، پیش نمایش ها را تنظیم کنند. نمونه هایی از این نوع ویجت شامل ویجت اقدامات سریع درایو یا ویجت میانبرهای کروم است.

برخی از ارائه دهندگان ممکن است پیش نمایش های ثابت را در انتخابگر حالت هاب نشان دهند، اما اطلاعات واقعی را در انتخابگر صفحه اصلی نشان می دهند. این ارائه‌دهندگان باید از دستورالعمل‌های هر دوی این موارد استفاده برای تنظیم پیش‌نمایش پیروی کنند.

تصویر در تصویر

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

قوانین مزاحم نشوید بهبود یافته است

AutomaticZenRule به برنامه‌ها اجازه می‌دهد قوانین مدیریت توجه (مزاحم نشوید) را سفارشی کنند و تصمیم بگیرند که چه زمانی آنها را فعال یا غیرفعال کنند. اندروید 15 با هدف بهبود تجربه کاربری، این قوانین را تا حد زیادی تقویت می کند. پیشرفت های زیر گنجانده شده است:

  • افزودن انواع به AutomaticZenRule ، به سیستم اجازه می دهد تا رفتار خاصی را برای برخی از قوانین اعمال کند.
  • افزودن یک نماد به AutomaticZenRule ، کمک می‌کند تا حالت‌ها بیشتر قابل تشخیص باشند.
  • افزودن یک رشته triggerDescription به AutomaticZenRule که شرایطی را که در آن قانون باید برای کاربر فعال شود، توضیح می‌دهد.
  • ZenDeviceEffects به AutomaticZenRule اضافه شده است، که به قوانین اجازه می دهد مواردی مانند صفحه نمایش در مقیاس خاکستری، حالت شب، یا کم نور کردن کاغذ دیواری را فعال کنند.

VibrationEffect را برای کانال های اعلان تنظیم کنید

Android 15 از تنظیم ارتعاشات غنی برای اعلان‌های دریافتی توسط کانال با استفاده از NotificationChannel.setVibrationEffect پشتیبانی می‌کند، بنابراین کاربران شما می‌توانند بدون نیاز به نگاه کردن به دستگاه خود، بین انواع مختلف اعلان‌ها تمایز قائل شوند.

تراشه نوار وضعیت نمایش رسانه و توقف خودکار

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

تراشه نوار وضعیت برای اشتراک‌گذاری صفحه نمایش، ارسال محتوا و ضبط.

صفحه نمایش های بزرگ و عوامل شکل

Android 15 به برنامه‌های شما پشتیبانی می‌کند تا از فاکتورهای فرم اندروید، از جمله صفحه‌نمایش‌های بزرگ، قابلیت‌های تاشو، و تاشو نهایت استفاده را ببرند.

چندوظیفه ای با صفحه نمایش بزرگ بهبود یافته است

اندروید 15 راه های بهتری را برای چندوظیفگی در دستگاه های صفحه نمایش بزرگ به کاربران ارائه می دهد. برای مثال، کاربران می‌توانند ترکیب‌های برنامه‌های تقسیم‌شده مورد علاقه خود را برای دسترسی سریع ذخیره کنند و نوار وظیفه را روی صفحه پین ​​کنند تا به سرعت بین برنامه‌ها جابجا شوند. این بدان معنی است که اطمینان از تطبیق بودن برنامه شما مهمتر از همیشه است.

Google I/O جلساتی در مورد ساخت برنامه‌های Android تطبیقی ​​و Building UI با کتابخانه تطبیقی ​​Material 3 دارد که می‌تواند به شما کمک کند، و اسناد ما بیشتر برای کمک به طراحی برای صفحه‌های بزرگ به شما کمک می‌کند.

پشتیبانی از صفحه نمایش پوششی

برنامه شما می‌تواند ویژگی‌ای را اعلام کند که Android 15 از آن استفاده می‌کند تا به Application یا Activity شما اجازه دهد روی صفحه‌نمایش‌های کوچک روی جلد دستگاه‌های قابل انعطاف پشتیبانی‌شده ارائه شود. این صفحه‌ها بسیار کوچک هستند و نمی‌توان آن‌ها را به‌عنوان اهداف سازگار برای اجرای برنامه‌های Android در نظر گرفت، اما برنامه شما می‌تواند از آنها پشتیبانی کند و برنامه شما را در مکان‌های بیشتری در دسترس قرار دهد.

قابلیت اتصال

Android 15 پلتفرم را به روز می کند تا برنامه شما به آخرین پیشرفت ها در زمینه ارتباطات و فناوری های بی سیم دسترسی داشته باشد.

پشتیبانی ماهواره ای

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

تجربه های روان تر NFC

Android 15 در تلاش است تا تجربه پرداخت یکپارچه‌تر و قابل‌اطمینان‌تر را ایجاد کند و در عین حال به پشتیبانی از اکوسیستم قدرتمند برنامه NFC اندروید ادامه دهد. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، برنامه‌ها می‌توانند از NfcAdapter درخواست کنند تا وارد حالت مشاهده شود، جایی که دستگاه گوش می‌دهد اما به خواننده‌های NFC پاسخ نمی‌دهد و اشیاء PollingFrame سرویس NFC برنامه را برای پردازش ارسال می‌کند. اشیاء PollingFrame را می توان برای احراز هویت قبل از اولین ارتباط با خواننده NFC استفاده کرد که در بسیاری از موارد امکان تراکنش با یک ضربه را فراهم می کند.

علاوه بر این، برنامه‌ها می‌توانند فیلتری را روی دستگاه‌های پشتیبانی‌شده ثبت کنند تا بتوانند از فعالیت حلقه نظرسنجی مطلع شوند، که امکان عملکرد روان با چندین برنامه کاربردی NFC آگاه را فراهم می‌کند.

نقش کیف پول

اندروید 15 نقش کیف پول را معرفی می‌کند که اجازه می‌دهد با برنامه کیف پول ترجیحی کاربر یکپارچه‌تر شود. این نقش جایگزین تنظیم پیش‌فرض پرداخت بدون تماس NFC می‌شود. کاربران می توانند با رفتن به تنظیمات > برنامه ها > برنامه های پیش فرض، دارنده نقش Wallet را مدیریت کنند.

نقش Wallet هنگام مسیریابی شیرهای NFC برای ایدزهای ثبت شده در دسته پرداخت استفاده می شود. ضربه ها همیشه به دارنده نقش Wallet می روند مگر اینکه برنامه دیگری که برای همان AID ثبت شده باشد در پیش زمینه اجرا شود.

این نقش همچنین برای تعیین محل قرار گرفتن کاشی دسترسی سریع کیف پول هنگام فعال شدن استفاده می شود. وقتی نقش روی «هیچ‌کدام» تنظیم شود، کاشی دسترسی سریع در دسترس نیست و ضربه‌های NFC دسته پرداخت فقط به برنامه پیش‌زمینه تحویل داده می‌شود.

امنیت

Android 15 به شما کمک می کند امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از داده های برنامه خود محافظت کنید، و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر روی داده های خود می دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که برای بهبود ایمنی کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام می دهیم، گفتگوی حفاظت از امنیت کاربر در Android را از Google I/O ببینید.

مدیریت اعتبار را با تکمیل خودکار ادغام کنید

با شروع Android 15، توسعه‌دهندگان می‌توانند نماهای خاصی مانند فیلدهای نام کاربری یا گذرواژه را با درخواست‌های Credential Manager پیوند دهند ، که ارائه یک تجربه کاربری مناسب در طول فرآیند ورود به سیستم را آسان‌تر می‌کند. هنگامی که کاربر روی یکی از این نماها تمرکز می کند، درخواست مربوطه به Credential Manager ارسال می شود. اعتبارنامه‌های به‌دست‌آمده در بین ارائه‌دهندگان جمع‌آوری می‌شوند و در رابط‌های کاربری جایگزین تکمیل خودکار، مانند پیشنهادات درون خطی یا پیشنهادات کشویی نمایش داده می‌شوند. کتابخانه Jetpack androidx.credentials نقطه پایانی ترجیحی برای استفاده توسعه دهندگان است و به زودی برای بهبود بیشتر این ویژگی در اندروید 15 و بالاتر در دسترس خواهد بود.

ثبت‌نام و ورود با یک ضربه را با اعلان‌های بیومتریک ادغام کنید

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسر

ما E2eeContactKeysManager را در اندروید 15 معرفی می کنیم که رمزگذاری سرتاسر (E2EE) را در برنامه های اندرویدی شما با ارائه یک API در سطح سیستم عامل برای ذخیره کلیدهای عمومی رمزنگاری تسهیل می کند.

E2eeContactKeysManager برای ادغام با برنامه مخاطبین پلتفرم طراحی شده است تا به کاربران راهی متمرکز برای مدیریت و تأیید کلیدهای عمومی مخاطبینشان بدهد.

مجوزهای URI محتوا را بررسی می کند

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

دسترسی

اندروید 15 ویژگی هایی را اضافه می کند که دسترسی کاربران را بهبود می بخشد.

خط بریل بهتر

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

بین المللی شدن

اندروید 15 ویژگی‌ها و قابلیت‌هایی را اضافه می‌کند که تجربه کاربر را در هنگام استفاده از دستگاه به زبان‌های مختلف تکمیل می‌کند.

فونت متغیر CJK

با شروع Android 15، فایل فونت برای زبان های چینی، ژاپنی و کره ای (CJK)، NotoSansCJK، اکنون یک فونت متغیر است. فونت های متغیر فرصت هایی را برای تایپوگرافی خلاقانه در زبان های CJK باز می کنند. طراحان می‌توانند طیف وسیع‌تری از سبک‌ها را بررسی کنند و طرح‌بندی‌های بصری چشمگیری ایجاد کنند که قبلاً دستیابی به آن‌ها دشوار یا غیرممکن بود.

چگونه فونت متغیر برای زبان های چینی، ژاپنی و کره ای (CJK) با عرض فونت های مختلف ظاهر می شود.

توجیه بین شخصیتی

با شروع Android 15، متن را می توان با استفاده از فاصله حروف با استفاده از JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER توجیه کرد. توجیه بین کلمه ای برای اولین بار در اندروید 8.0 (سطح API 26) معرفی شد و توجیه بین نویسه ها قابلیت های مشابهی را برای زبان هایی که از کاراکتر فضای خالی برای تقسیم بندی استفاده می کنند، مانند چینی، ژاپنی و غیره ارائه می دهد.

طرح‌بندی متن ژاپنی با استفاده از JUSTIFICATION_MODE_NONE .
طرح بندی متن انگلیسی با استفاده از JUSTIFICATION_MODE_NONE .


طرح‌بندی متن ژاپنی با استفاده از JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD .
طرح بندی متن انگلیسی با استفاده از JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD .


طرح‌بندی متن ژاپنی با استفاده از JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER .
طرح‌بندی متن انگلیسی با استفاده از JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER .

پیکربندی خودکار شکست خط

Android شروع به پشتیبانی از شکستن خطوط مبتنی بر عبارت برای ژاپنی و کره ای در Android 13 (سطح API 33) کرد. با این حال، در حالی که شکستن خطوط مبتنی بر عبارت، خوانایی خطوط کوتاه متن را بهبود می بخشد، برای خطوط طولانی متن خوب کار نمی کند. در Android 15، برنامه‌ها می‌توانند با استفاده از گزینه LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO ، شکست خط‌های مبتنی بر عبارت را فقط برای خطوط کوتاه متن اعمال کنند. این گزینه بهترین گزینه سبک کلمه را برای متن انتخاب می کند.

برای خطوط کوتاه متن، از شکسته‌های خط مبتنی بر عبارت استفاده می‌شود که مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE عمل می‌کند، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

برای خطوط کوتاه متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO برای بهبود خوانایی متن، شکستگی های خطی مبتنی بر عبارت را اعمال می کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE است.

برای خطوط طولانی‌تر متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO از سبک کلمه بدون خط‌شکن استفاده می‌کند، مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE ، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

برای سطرهای طولانی متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO برای بهبود خوانایی متن، از سبک کلمه شکسته استفاده نمی کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE است.

فونت ژاپنی Hentaigana اضافی

In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

Character and text style for the Japanese Hentaigana font.

مخروط VideoLAN حق چاپ (ج) 1996-2010 VideoLAN. این لوگو یا نسخه اصلاح شده ممکن است توسط هر کسی برای ارجاع به پروژه VideoLAN یا هر محصولی که توسط تیم VideoLAN توسعه داده شده است استفاده یا اصلاح شود، اما نشان دهنده تایید پروژه نیست.

Vulkan و لوگوی Vulkan علائم تجاری ثبت شده شرکت Khronos Group هستند.

OpenGL یک علامت تجاری ثبت شده است و لوگوی OpenGL ES یک علامت تجاری Hewlett Packard Enterprise است که با مجوز Khronos استفاده می شود.