نظرة عامة على الميزات وواجهات برمجة التطبيقات

يقدّم Android 15 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة رائعة للمطوّرين. تلخص الأقسام التالية هذه الميزات لمساعدتك في بدء استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.

للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات الجديدة والمعدّلة والمُزالة، يمكنك الاطّلاع على تقرير الاختلافات في واجهة برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات الجديدة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهة برمجة تطبيقات Android، حيث يتم تمييز واجهات برمجة التطبيقات الجديدة لمستوى الرؤية. للتعرّف أيضًا على الجوانب التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك، احرص على مراجعة تغييرات السلوك في الإصدار 15 من نظام التشغيل Android والتي تؤثر في التطبيقات عند استهدافها بالإصدار 15 من نظام التشغيل Android وتغييرات السلوك التي تؤثر في جميع التطبيقات بغض النظر عن targetSdkVersion.

الكاميرا والوسائط

يشتمل Android 15 على مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسّن تجربة الكاميرا والوسائط، وتتيح لك الوصول إلى أدوات وأجهزة لمساعدة صنّاع المحتوى على تحويل رؤيتهم إلى الواقع على Android.

للحصول على مزيد من المعلومات حول أحدث الميزات وحلول المطوّرين لوسائط وكاميرا Android، يمكنك الاطّلاع على المقالة إنشاء تجارب وسائط وكاميرات Android الحديثة من مؤتمر Google I/O.

تعزيز الإضاءة المنخفضة

يقدّم Android 15 ميزة تعزيز الإضاءة المنخفضة، وهو وضع جديد للإضاءة التلقائية يتوفّر لكل من الكاميرا 2 وإضافة الكاميرا في الوضع الليلي. تعمل ميزة "تعزيز الإضاءة المنخفضة" على ضبط مستوى تعرض بث معاينة البث في ظروف الإضاءة المنخفضة. ويختلف ذلك عن الطريقة التي تنشئ بها إضافة الكاميرا في الوضع الليلي الصور الثابتة، لأن الوضع الليلي يدمج مجموعة من الصور لإنشاء صورة واحدة محسَّنة. عندما يعمل الوضع الليلي بشكل جيد للغاية لإنشاء صورة ثابتة، لا يمكنه إنشاء بث مستمر للإطارات، ولكن يمكن لميزة "تعزيز الإضاءة المنخفضة" إجراء ذلك. وبالتالي، تتيح ميزة "تعزيز الإضاءة المنخفضة" إمكانات جديدة للكاميرا، مثل:

  • توفير معاينة محسّنة للصور، ليتمكّن المستخدمون من تأطير الصور ذات الإضاءة المنخفضة بشكل أفضل
  • جارٍ مسح رموز الاستجابة السريعة ضوئيًا في الإضاءة المنخفضة

إذا فعّلت ميزة "تعزيز الإضاءة المنخفضة"، يتم تشغيلها تلقائيًا عند انخفاض مستوى الإضاءة، ويتم إيقافها عند ارتفاع مستوى الإضاءة.

يمكن للتطبيقات تسجيل فيديو من بث المعاينة في ظروف الإضاءة المنخفضة لحفظ فيديو سطوع.

لمزيد من المعلومات، يمكنك الاطّلاع على تعزيز الإضاءة المنخفضة.

عناصر التحكّم في الكاميرا داخل التطبيقات

يُضيف Android 15 إضافة جديدة لمزيد من التحكّم في أجهزة الكاميرا وخوارزمياته على الأجهزة المتوافقة:

  • تعديلات متقدّمة على قوة الفلاش، ما يتيح التحكّم الدقيق في شدة الفلاش في وضعَي SINGLE وTORCH أثناء التقاط الصور.

التحكّم في هامش النمو ضمن النطاق العالي الديناميكية

Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR content. Android 15 lets you control the HDR headroom with setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR and HDR content.

The brightness of SDR UI elements on the left screen appears to be more uniform than the brightness on the right screen, which simulates possible headroom issues when HDR and SDR content are mixed. By adjusting the HDR headroom, you can achieve a better balance between the SDR and HDR content.

التحكّم في مستوى ارتفاع الصوت

يتيح نظام التشغيل Android 15 معيار CTA-2075 لمساعدتك في معرفة تجنب تناقضات ارتفاع الصوت والتأكد من عدم اضطرار المستخدمين إلى ضبط مستوى الصوت عند التبديل بين المحتوى. يستفيد النظام من البيانات خصائص أجهزة الإخراج (سماعات الرأس ومكبرات الصوت) إلى جانب البيانات الوصفية لارتفاع الصوت المتوفرة في محتوى الصوت بتنسيق AAC لضبط ارتفاع الصوت ومستويات ضغط النطاق الديناميكي

لتفعيل هذه الميزة، عليك التأكّد من توفّر البيانات الوصفية لمستوى الصوت في محتوى AAC وتفعيل ميزة النظام الأساسي في تطبيقك. ولإجراء ذلك، عليك إنشاء عنصر LoudnessCodecController من خلال استدعاء طريقة المصنع create مع معرّف جلسة المحتوى الصوتي من AudioTrack المرتبط، ما يؤدي بدوره إلى بدء تطبيق تعديلات الصوت تلقائيًا. يمكنك تمرير OnLoudnessCodecUpdateListener لتعديله أو فلترته معاملات ارتفاع الصوت قبل تطبيقها MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

سيتم أيضًا تحديث AndroidX media3 ExoPlayer لاستخدام واجهات برمجة تطبيقات LoudnessCodecController من أجل دمج سلس للتطبيقات

أجهزة MIDI الافتراضية التي تعمل بالإصدار 2.0

أتاح نظام Android 13 الاتصال أجهزة MIDI 2.0 التي تستخدم USB، والتي تتصل باستخدام حزم MIDI العالمية (UMP). نظام Android 15 يوفّر دعم UMP إلى أجهزة MIDI الافتراضية التطبيقات، ما يتيح لتطبيقات التأليف التحكّم في تطبيقات مزج الأصوات كجهاز MIDI 2.0 افتراضي تمامًا كما هو الحال مع جهاز USB MIDI 2.0.

فك ترميز برامج AV1 بشكل أكثر فعالية

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

أدوات وإنتاجية المطوّرين

نحن نبذل جهودًا كبيرة لتحسين إنتاجيتك تتمحور حول أدوات مثل Android Studio وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، فنحن نبحث دائمًا عن طرق في النظام الأساسي لمساعدتك على تحقيق رؤيتك بسهولة أكبر.

تحديثات OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

تحسينات على ملف PDF

يتضمن Android 15 تحسينات مهمة على واجهات برمجة التطبيقات في PdfRenderer. يمكن أن تتضمن التطبيقات ميزات متقدّمة، مثل عرض الملفات المحمية بكلمة مرور والتعليقات التوضيحية وتعديل النماذج والبحث والاختيار بنسخة منها. تتم إتاحة تحسينات ملفات PDF الخطية لتسريع عرض ملفات PDF المحلية وتقليل استخدام الموارد.

تشمل آخر التعديلات التي أجريناها على عرض ملفات PDF ميزات، مثل البحث في ملف PDF مضمّن.

لقد تم نقل PdfRenderer إلى وحدة يمكن تحديثها باستخدام تحديثات نظام Google Play بشكل مستقل عن إصدار النظام الأساسي، ونحن نتيح هذه التغييرات مرة أخرى على Android 11 (المستوى 30 لواجهة برمجة التطبيقات) من خلال إنشاء إصدار متوافق من واجهة برمجة التطبيقات لمرحلة ما قبل Android 15، ويُطلق عليه اسم PdfRendererPreV.

نقدِّر ملاحظاتك بشأن التحسينات التي أجريناها على واجهة PdfRenderer API، ونخطط لتسهيل دمج واجهات برمجة التطبيقات هذه في تطبيقك مع مكتبة Android Jetpack القادمة.

تحسينات التبديل التلقائي بين اللغات

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

واجهة برمجة تطبيقات محسّنة لـ OpenType Variable Font

يحسّن Android 15 من سهولة استخدام خط متغيّر OpenType. يمكنك الآن إنشاء مثيل FontFamily من خط متغيّر بدون تحديد محاور الوزن من خلال واجهة برمجة التطبيقات buildVariableFamily. يلغي عارض النص قيمة المحور wght لمطابقة النص المعروض.

باستخدام واجهة برمجة التطبيقات الجديدة، يؤدّي ذلك إلى تبسيط الرمز لإنشاء Typeface. إلى حد كبير:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

في السابق، لكي تتمكّن من إنشاء Typeface نفسها، كنت تحتاج إلى مزيد من الرموز البرمجية:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

في ما يلي مثال على طريقة إنشاء Typeface باستخدام واجهتَي برمجة التطبيقات القديمة والجديدة العرض:

مثال على الاختلافات بين عرض الخط الطباعي باستخدام الإصدار الجديد والقديم
واجهات برمجة التطبيقات

في هذا المثال، لا يحتوي Typeface الذي تم إنشاؤه باستخدام واجهة برمجة التطبيقات القديمة على القدرة على إنشاء سُمك خط دقيقة للأحجام 350 و450 و550 و650. مثيل Font، لذلك يعود العارض إلى أقرب وزن. ففي في هذه الحالة، يتم عرض 300 بدلاً من 350، ويتم عرض 400 بدلاً من 450، وهكذا. على النقيض من ذلك، فإنّ Typeface الذي تم إنشاؤه باستخدام واجهات برمجة التطبيقات الجديدة ينشئ ديناميكيًا مثيل Font لوزن معين، لذا يتم عرض الترجيحات الدقيقة بقيمة 350، 450 و550 و650 أيضًا.

عناصر تحكّم دقيقة في فواصل الأسطر

بدءًا من نظام التشغيل Android 15، ستتم إضافة TextView والبيانات الأساسية يحافظ فاصل الأسطر على الجزء المحدد من النص في نفس السطر لتحسينه وسهولة القراءة. ويمكنك الاستفادة من تخصيص فاصل الأسطر هذا باستخدام العلامة <nobreak> في موارد السلسلة أو createNoBreakSpan وبالمثل، يمكنك الاحتفاظ بالكلمات من واصلة باستخدام العلامة <nohyphen> أو createNoHyphenationSpan

على سبيل المثال، لا يشتمل مورد السلسلة التالي على فاصل أسطر، يتم عرضه مع النص "Pixel 8 Pro". الانقسام في مكان غير مرغوب فيه:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

في المقابل، يشتمل مورد السلسلة هذا على العلامة <nobreak>، التي تضم عبارة "Pixel 8 Pro". وتمنع فواصل الأسطر:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

يُظهر الفرق في كيفية عرض هذه السلاسل في ما يلي الصور:

تنسيق لسطر من النص تظهر فيه العبارة "Pixel 8 Pro" لم يتم التفافها باستخدام علامة <nobreak>.
تنسيق لسطر النص نفسه الذي تظهر فيه عبارة "Pixel 8 Pro" استخدِم علامة <nobreak>.

أرشفة التطبيقات

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

الرسومات

يوفّر Android 15 أحدث التحسينات في الرسومات، بما في ذلك محرِّك ANGLE والإضافات إلى نظام رسومات "لوحة الرسم".

تحديث إمكانية الوصول إلى وحدة معالجة الرسومات في Android

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

تحسينات على "لوحة الرسم"

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

الأداء والبطارية

يواصل Android تركيزه على مساعدتك في تحسين أداء تطبيقاتك وجودتها. يقدِّم Android 15 واجهات برمجة تطبيقات جديدة تساعد في زيادة كفاءة المهام في تطبيقك من حيث التنفيذ وتحسين أداء التطبيق وجمع إحصاءات حول تطبيقاتك.

للتعرّف على أفضل الممارسات المتعلقة بتوفير استهلاك البطارية، وتصحيح أخطاء الشبكة واستخدام الطاقة، والتفاصيل حول كيفية تحسين كفاءة البطارية في الخلفية في Android 15 والإصدارات الأحدث من Android، يمكنك الاطّلاع على المقالة تحسين كفاءة العمل في الخلفية على Android من مؤتمر Google I/O.

واجهة برمجة التطبيقات ApplicationStartInfo

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

معلومات تفصيلية عن حجم التطبيق

منذ إصدار Android 8.0 (المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات)، ضمّن نظام Android واجهة برمجة التطبيقات StorageStats.getAppBytes التي تلخّص حجم التطبيق المثبَّت على شكل عدد واحد من وحدات البايت، وهو مجموع حجم حزمة APK وحجم الملفات المستخرَجة من حزمة APK، والملفات التي تم إنشاؤها على الجهاز، مثل الرموز البرمجية المجمّعة مسبقًا (AOT). لا يقدم هذا الرقم إحصاءات مفيدة جدًا في ما يتعلق بكيفية استخدام تطبيقك للتخزين.

يضيف نظام التشغيل Android 15 واجهة برمجة التطبيقات StorageStats.getAppBytesByDataType([type])، التي تتيح لك الاطّلاع على إحصاءات حول كيفية استخدام تطبيقك لكل هذه المساحة، بما في ذلك أقسام ملفات APK ورمز AOT والرمز المرتبط بالتسريع والبيانات الوصفية والمكتبات والملفات الشخصية الإرشادية.

تحليل الملف التعريفي المُدار من خلال التطبيق

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app. We're planning to wrap this with an Android Jetpack API that will simplify construction of profiling requests, but the core API will allow the collection of heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

تحسينات قاعدة بيانات SQLite

يقدّم Android 15 واجهات برمجة تطبيقات SQLite جديدة تكشف الميزات المتقدّمة من محرّك SQLite الأساسي الذي يستهدف مشاكل محدّدة في الأداء يمكن أن تحدث في التطبيقات.

وعلى المطوّرين الرجوع إلى أفضل الممارسات لأداء SQLite للاستفادة إلى أقصى حدّ من قاعدة بيانات SQLite، وخاصةً عند العمل مع قواعد البيانات الكبيرة أو عند تشغيل طلبات بحث حساسة لوقت الاستجابة.

  • المعاملات المؤجلة للقراءة فقط: عند إصدار معاملات للقراءة فقط (لا تتضمّن كشوف الحساب)، استخدِم beginTransactionReadOnly() وbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) لإصدار معاملات DEFERRED للقراءة فقط. يمكن إجراء هذه المعاملات في الوقت نفسه، وإذا كانت قاعدة البيانات في وضع WAL، يمكن إجراؤها بشكل متزامن مع معاملات IMMEDIATE أو EXCLUSIVE.
  • عدد الصفوف والأرقام التعريفية: تمت إضافة واجهات برمجة تطبيقات جديدة لاسترداد عدد الصفوف التي تم تغييرها أو رقم تعريف آخر صف تم إدراجه بدون إصدار طلب بحث إضافي. تعرض getLastChangedRowCount() عدد الصفوف التي تم إدراجها أو تعديلها أو حذفها من خلال أحدث عبارة SQL ضمن المعاملة الحالية، بينما تعرض getTotalChangedRowCount() العدد على الاتصال الحالي. تعرض دالة getLastInsertRowId() rowid من الصف الأخير ليتم إدراجه في الاتصال الحالي.
  • البيانات الأولية: إصدار عبارة SQlite الأولية، مع استبعاد برامج تضمين الراحة وأي نفقات معالجة إضافية قد تتكبدها.

تحديثات "إطار عمل الأداء الديناميكي على Android"

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

الخصوصية

يتضمّن Android 15 مجموعة متنوعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات على حماية خصوصية المستخدم.

رصد تسجيل الشاشة

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

إمكانات IntentFilter الموسّعة

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

المساحة الخاصة

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

طلب البحث عن أحدث خيارات المستخدم للوصول إلى الصور المحددة

أصبح بإمكان التطبيقات الآن إبراز أحدث صور تم اختيارها فقط. والفيديوهات عند منح إذن الوصول الجزئي إلى الوسائط. هذا النمط تحسين تجربة المستخدم بالنسبة إلى التطبيقات التي تطلب طلبات متكررة الوصول إلى الصور والفيديوهات. لاستخدام هذه الميزة في تطبيقك، عليك تفعيل الوسيطة QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY عند طلب البحث MediaStore من خلال ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

"مبادرة حماية الخصوصية" على Android

يتضمّن الإصدار Android 15 أحدث إضافات "خدمات إعلانات Android"، وتتضمّن أحدث إصدار من "مبادرة حماية الخصوصية" على Android. وتُعدّ هذه الإضافة جزءًا من عملنا على تطوير تقنيات جديدة تعمل على تحسين خصوصية المستخدِمِين وإتاحة تجارب إعلانية مخصَّصة وفعّالة لتطبيقات الأجهزة الجوّالة. تحتوي صفحة "مبادرة حماية الخصوصية" على مزيد من المعلومات حول "مبادرة حماية الخصوصية" على معاينة مطوّري برامج Android والبرامج التجريبية لمساعدتك في البدء.

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

مشاركة جزء من الشاشة

Android 15 supports partial screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the partial screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

تجربة المستخدم وواجهة مستخدم النظام

يمنح Android 15 مطوّري التطبيقات والمستخدمين مزيدًا من التحكّم والمرونة لضبط أجهزتهم بحيث تناسب احتياجاتهم.

لمعرفة مزيد من المعلومات حول كيفية استخدام آخر التحسينات في Android 15 لتحسين تجربة المستخدم في تطبيقك، يمكنك الاطّلاع على محاضرة تحسين تجربة المستخدم في تطبيق Android من مؤتمر Google I/O.

معاينات أكثر ثراءً للأدوات باستخدام واجهة برمجة التطبيقات للمعاينات التي تم إنشاؤها

قبل الإصدار Android 15، كانت الطريقة الوحيدة لتوفير معاينات أداة اختيار الأدوات هي تحديد مورد ثابت للصور أو التخطيط. غالبًا ما تختلف هذه المعاينات بشكل كبير من مظهر الأداة الفعلية عند وضعها على المنزل الشاشة. لا يمكن أيضًا إنشاء الموارد الثابتة باستخدام ميزة Jetpack Glance، وبالتالي يمكن استخدام ميزة "نظرة سريعة". اضطر المطوّر إلى أخذ لقطة شاشة للتطبيق المصغَّر أو إنشاء تنسيق XML للحصول على معاينة الأداة.

يتيح نظام التشغيل Android 15 إمكانية إنشاء معاينات. يعني ذلك أنّ تطبيق مصغّر يمكن لموفّري الخدمات إنشاء RemoteViews لاستخدامه كمعاينة لأداة الاختيار، بدلاً من ذلك لمورد ثابت.

يمكن للتطبيقات توفير "عرض عن بُعد" لأداة اختيار الأدوات، بحيث يمكنها تعديل المحتوى في أداة الاختيار ليكون أكثر تمثيلاً للمستخدم سيطلع عليها.

واجهة برمجة تطبيقات Push

يمكن للتطبيقات تقديم معاينات تم إنشاؤها من خلال واجهة برمجة تطبيقات Push. يمكن للتطبيقات تقديم معاينات في أي مرحلة من مراحل نشاطها، وعدم تلقّي طلب صريح من المضيف لتقديم معاينات. يتم الاحتفاظ بالمعاينات في AppWidgetService، ويمكن للمضيفين طلبها عند الطلب. المثال التالي يحمّل تطبيق مصغّر بتنسيق XML تنسيق موارد التنسيق وتعيينه كمعاينة:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

التدفق المتوقع هو:

  1. يطلب مقدِّم التطبيق المصغّر setWidgetPreview في أي وقت. تم توفير يتم الاحتفاظ بالمعاينات في AppWidgetService مع معلومات موفّر الخدمة الأخرى.
  2. يرسل "setWidgetPreview" إشعارًا إلى المضيفين بمعاينة محدَّثة من خلال AppWidgetHost.onProvidersChanged معاودة الاتصال. استجابةً لذلك، يستخدم التطبيق المصغّر يعيد المضيف تحميل جميع معلومات موفره.
  3. عند عرض معاينة تطبيق مصغّر، يتحقّق المضيف من AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories، وإذا اخترت الفئة متاحة، يتّصل AppWidgetManager.getWidgetPreview بـ عرض المعاينة المحفوظة لهذا المزود.

وقت الاتصال بخدمة "setWidgetPreview"

بسبب عدم توفّر معاودة الاتصال لتوفير المعاينات، يمكن للتطبيقات اختيار إرسال في أي وقت أثناء تشغيلها. عدد مرات تحديث المعاينة على حالة استخدام الأداة.

توضِّح القائمة التالية الفئتَين الرئيسيتَين لحالات استخدام المعاينة:

  • مقدمو الخدمات الذين يعرضون بيانات فعلية في معاينات الأدوات، مثل أو معلومات حديثة. ويمكن لهؤلاء المستضيفين إعداد المعاينة بعد أن يكون لدى المستخدم سجّلوا الدخول إليها أو أجروا عملية ضبط أولية في التطبيق. بعد ذلك، إعداد مهمة دورية لتحديث المعاينات بالوتيرة التي يختارها. ومن أمثلة هذا النوع من التطبيقات المصغّرة صورة أو تقويم أو الطقس أو أخبار. التطبيق المصغّر.
  • مقدّمو الخدمات الذين يعرضون معلومات ثابتة في المعاينات أو التطبيقات المصغّرة سريعة الإجراءات التي لا تعرض أي بيانات. يمكن لهؤلاء المستضيفين إعداد معاينات مرة واحدة، عندما لأول مرة. تتضمن أمثلة هذا النوع من التطبيقات المصغّرة محرك أقراص تطبيق "الإجراءات" المصغّر أو تطبيق "اختصارات Chrome" المصغّر.

قد يعرض بعض مزوّدي الخدمة معاينات ثابتة في منتقي وضع الإرساء، ولكنّها في الواقع المعلومات الموجودة في منتقي الشاشة الرئيسية. وعلى مقدّمي الخدمات هؤلاء اتّباع الإرشادات. لكلتا حالتي الاستخدام هاتين لتعيين المعاينات.

نافذة ضمن النافذة

أدخل Android 15 تغييرات على ميزة "نافذة ضمن النافذة" (PiP) لضمان عرض الانتقال بشكل أكثر سلاسة عند الدخول إلى وضع "نافذة ضمن النافذة". سيكون هذا مفيدًا التطبيقات التي تتضمّن عناصر واجهة مستخدم مركّبة على واجهة المستخدم الرئيسية، والتي تصل إلى "نافذة ضمن النافذة".

يستخدم المطوّرون دالة استدعاء onPictureInPictureModeChanged لتحديد المنطق. يعمل على تبديل مستوى رؤية عناصر واجهة المستخدم المركّبة. يتم بدء عملية الاستدعاء هذه عند اكتمال الصورة المتحركة لدخول وضع "صورة في صورة" أو الخروج منه. تبدأ في Android 15، تتضمن فئة PictureInPictureUiState ولاية أخرى.

من خلال حالة واجهة المستخدم هذه، ستتتبّع التطبيقات التي تستهدف الإصدار 15 من نظام التشغيل Android (المستوى 35 لواجهة برمجة التطبيقات) تم استدعاء استدعاء Activity#onPictureInPictureUiStateChanged باستخدام isTransitioningToPip() عند بدء الصورة المتحركة في "نافذة ضمن النافذة" (PIP). هناك العديد من عناصر واجهة المستخدم التي لا تكون ملائمة للتطبيق عندما يكون في وضع "صورة في صورة"، على سبيل المثال، المعروضات أو التنسيقات التي تتضمّن معلومات مثل الاقتراحات والفيديوهات القادمة والتقييمات والعناوين. عند انتقال التطبيق إلى وضع "نافذة ضمن النافذة"، استخدِم onPictureInPictureUiStateChanged لإخفاء عناصر واجهة المستخدم هذه. عندما ينتقل التطبيق إلى وضع ملء الشاشة من نافذة "نافذة ضمن النافذة"، استخدِم استدعاء onPictureInPictureModeChanged لإظهار هذه العناصر، كما هو موضح في في ما يلي الأمثلة التالية:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

يساعد هذا التبديل السريع لعناصر واجهة المستخدم غير ذات الصلة (لتشغيل نافذة PiP) في ضمان ظهور رسوم متحركة سلسة وبدون وميض عند تشغيل وضع PiP.

قواعد مُحسَّنة لميزة "عدم الإزعاج"

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

تعيين VibrationEffect لقنوات الإشعارات

يتيح Android 15 ضبط اهتزازات تفاعلية للإشعارات الواردة من خلال قناة تستخدم NotificationChannel.setVibrationEffect، لذلك يستطيع المستخدمون التمييز بين الأنواع المختلفة من الإشعارات بدون الاضطرار إلى النظر إلى أجهزتهم.

الشاشات الكبيرة وعوامل الشكل

يتيح نظام التشغيل Android 15 لتطبيقات Android الاستفادة إلى أقصى حدّ من أشكال الأجهزة التي تعمل بنظام التشغيل Android، بما في ذلك الشاشات الكبيرة والأجهزة القابلة للطيّ والأجهزة القابلة للطي.

تحسين أداء المهام المتعددة على الشاشة الكبيرة

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

دعم شاشة الغطاء

يمكن لتطبيقك توضيح موقع يستخدمه Android 15 للسماح بعرض Application أو Activity على شاشات الغلاف الصغيرة للأجهزة القابلة للطي المتوافقة. هذه الشاشات صغيرة جدًا بحيث لا يمكن اعتبارها استهدافات متوافقة مع تطبيقات Android لتشغيلها، ولكن يمكن لتطبيقك الموافقة على دعمها، مما يجعل تطبيقك متاحًا في المزيد من الأماكن.

إمكانية الاتصال

يُحدِّث Android 15 النظام الأساسي لمنح تطبيقك إمكانية الوصول إلى أحدث التطورات في تقنيات الاتصال واللاسلكي.

دعم الأقمار الصناعية

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

تجارب أكثر سلاسة عبر NFC

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

دور "محفظة Google"

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

الأمان

يساعدك نظام التشغيل Android 15 على تعزيز أمان تطبيقك وحماية بياناته ويمنح المستخدمين المزيد من الشفافية والتحكّم في بياناتهم. يمكنك الاطّلاع على محاضرات حماية مستخدمي Android من مؤتمر Google I/O لمعرفة المزيد عن الإجراءات التي نتّخذها لتحسين إجراءات حماية المستخدمين وحماية تطبيقك من التهديدات الجديدة.

دمج "مدير بيانات الاعتماد" مع ميزة "الملء التلقائي"

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

الاشتراك بنقرة واحدة وتسجيل الدخول مع إشعارات المقاييس الحيوية

مدير بيانات الاعتماد يدمج طلبات المقاييس الحيوية في إنشاء بيانات الاعتماد وتسجيل الدخول، ما يغنيك عن حاجة مقدّمي الخدمات إلى إدارة طلبات المقاييس الحيوية. نتيجةً لذلك، ما على موفّري بيانات الاعتماد سوى التركيز على نتائج مسارات الإنشاء والحصول، بالإضافة إلى نتيجة مسار البيانات الحيوية. توفّر هذه العملية المبسّطة بيانات اعتماد أكثر كفاءة وسلاسة. عملية الإنشاء والاسترجاع.

إدارة المفاتيح للتشفير التام بين الأطراف

نحن بصدد طرح E2eeContactKeysManager في نظام Android 15 الذي يسهّل التشفير التام بين الأطراف (E2EE) في تطبيقات Android الخاصة بك من خلال توفير واجهة برمجة تطبيقات على مستوى نظام التشغيل لتخزين المفاتيح العامة المشفّرة.

تم تصميم E2eeContactKeysManager للتكامل مع تطبيق "جهات الاتصال" على النظام الأساسي لمنح المستخدمين طريقة مركزية لإدارة المفاتيح العامة لجهات الاتصال والتحقق منها.

عمليات التحقق من الأذونات على معرّفات الموارد المنتظمة (URI) للمحتوى

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

تسهيل الاستخدام

يضيف Android 15 ميزات لتحسين إمكانية الوصول للمستخدمين.

لغة برايل أفضل

في نظام التشغيل Android 15، أتحنا إمكانية توافق TalkBack مع شاشات برايل التي تستخدم معيار HID عبر كل من USB والبلوتوث الآمن.

ويشبه هذا المعيار إلى حد كبير المعيار الذي تستخدمه أجهزة الماوس ولوحات المفاتيح، وسيساعد نظام التشغيل Android على دعم مجموعة أكبر من شاشات برايل بمرور الوقت.

التوافق مع أسواق عالمية

يضيف Android 15 ميزات وإمكانات تكمّل تجربة المستخدم عند استخدام الجهاز بلغات مختلفة.

خط متغيّر CJK

بدءًا من نظام التشغيل Android 15، أصبح ملف الخط للّغات الصينية واليابانية والكورية (CJK)، وهو NotoSansCJK، الآن خطًا متغيّرًا. تفتح الخطوط المتغيرة إمكانيات جديدة لأسلوب الخط الإبداعي في لغات CJK. يمكن للمصممين استكشاف مجموعة أوسع من الأنماط وإنشاء تخطيطات مذهلة بصريًا كان من الصعب أو المستحيل تحقيقها في السابق.

كيف يظهر الخط المتغيّر للغات الصينية واليابانية والكورية (CJK) بعرض خط مختلف.

التبرير بين الأحرف

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

إعداد فاصل الأسطر التلقائي

بدأ Android في إتاحة فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة باللغتين اليابانية والكورية Android 13 (المستوى 33) ومع ذلك، وبينما تعمل فواصل الأسطر المستندة إلى عبارة على تحسين لسهولة قراءة السطور القصيرة من النص، فإنها لا تعمل بشكل جيد مع الأسطر الطويلة من النص. في Android 15، يمكن للتطبيقات تطبيق فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة على الأسطر القصيرة فقط. من النص، باستخدام LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO . يحدد هذا الخيار أفضل خيار نمط كلمة للنص.

بالنسبة إلى الأسطر القصيرة من النص، يتم استخدام فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة، وتعمل بالطريقة نفسها كـ LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE، كما هو موضح في الصورة التالية:

بالنسبة إلى سطور النص القصيرة، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO يطبق فواصل الأسطر المستندة إلى العبارة لتحسين سهولة قراءة النص. هذا مماثل لتطبيق LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

بالنسبة إلى أسطر النص الأطول، يستخدم LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO نمط كلمات بدون فاصل سطر، ويعمل بالطريقة نفسها التي يعمل بها LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE، كما هو موضّح في الصورة التالية:

بالنسبة إلى سطور النص الطويلة، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO عدم تطبيق أي نمط من أنماط الكلمات بفواصل أسطر لتحسين إمكانية قراءة النص. هذا مماثل لتطبيق LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

خط Hentaigana الياباني الجديد

في نظام التشغيل Android 15، ملف خط للهيرغانا اليابانية القديمة (المعروفة باسم Hentaigana) بشكل افتراضي. يمكن للأشكال الفريدة لأحرف الهينتيجانا إضافة طابعًا مميزًا للأعمال الفنية أو التصميم، مع المساعدة أيضًا في الحفاظ على دقة انتقال وفهم الوثائق اليابانية القديمة.

نمط الحروف والنص للغة الهنتايغانا اليابانية الخط.

حقوق الطبع والنشر لـ VideoLAN المخروطية (c) 1996-2010 VideoLAN. يمكن لأي شخص استخدام هذا الشعار أو نسخة معدلة أو تعديلها للإشارة إلى مشروع VideoLAN أو أي منتج طوّره فريق VideoLAN، ولكنها لا تشير إلى توصية من المشروع.

Vulkan وشعار Vulkan هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة الخronos Group Inc.

OpenGL هي علامة تجارية مسجّلة، وشعار OpenGL ES هو علامة تجارية لشركة Hewlett Packard Enterprise وتستخدمها بموجب إذن من شركةKronos.