동작 변경사항: 모든 앱

Android 15 플랫폼에는 앱에 영향을 줄 수 있는 동작 변경사항이 있습니다. targetSdkVersion과 관계없이 Android 15에서 실행되는 모든 앱에 적용되는 동작 변경사항은 다음과 같습니다. 이러한 변경사항을 적절히 지원해야 하는 경우 앱을 테스트한 후 필요에 따라 수정해야 합니다.

또한 Android 15를 타겟팅하는 앱에만 영향을 주는 동작 변경사항 목록을 검토해야 합니다.

핵심 기능

Android 15는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장합니다.

패키지 중지 상태 변경

The intention of the package FLAG_STOPPED state (which users can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly removes the app from this state by directly launching the app or indirectly interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app as live wallpaper, etc.). In Android 15, we've updated the behavior of the system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed from the stopped state through direct or indirect user action.

To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the system also cancels all pending intents when the app enters the stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any pending intents.

You can call the new ApplicationStartInfo.wasForceStopped() method to confirm whether the app was put into the stopped state.

16KB 페이지 크기 지원

지금까지 Android는 4KB 메모리 페이지 크기만 지원했습니다. 시스템 메모리 성능을 최적화하여 Android 기기에는 일반적으로 그랬습니다. Android 15부터 AOSP는 16KB (16KB)의 페이지 크기를 사용하도록 구성된 기기 기기에서 지원됩니다. 앱이 NDK 라이브러리를 직접 사용하거나 간접적으로 또는 SDK를 통해 간접적으로 구매할 수 있는 경우 앱을 다시 빌드해야 이 16KB 기기에서 작동합니다.

기기 제조업체가 계속해서 더 많은 양의 기기를 사용하여 물리적 메모리(RAM), 이러한 장치의 대부분은 16KB 페이지 크기를 늘려 기기의 성능을 최적화해야 합니다. 추가 중 16KB 페이지 크기 기기 지원을 통해 앱이 앱이 관련 성능의 이점을 누리는 데 도움이 됩니다 개선할 수 있습니다 다시 컴파일하지 않으면 16KB 기기에서 앱이 작동하지 않을 수 있습니다. 프로덕션화될 때 확인해야 합니다

앱 지원을 추가하는 데 도움이 되도록 다음을 확인하는 방법 앱이 영향을 받는 경우 앱 다시 빌드 (해당하는 경우) 및 앱 테스트 방법 에뮬레이터를 사용한 16KB 환경 (Android 15 포함) 시스템 이미지 참조).

Benefits and performance gains

16KB 페이지 크기로 구성된 기기는 평균적으로 약간 더 많은 메모리를 사용하지만 시스템과 앱 모두에서 다양한 성능이 개선됩니다.

  • 시스템에 메모리 문제가 있는 동안 앱 실행 시간 단축: 평균 3.16% 감소, 테스트한 일부 앱의 경우 더 큰 개선 (최대 30%)
  • 앱 실행 중 전원 소모 감소: 평균 4.56% 감소
  • 카메라 실행 속도 향상: 평균 핫 스타트 속도가 4.48%, 콜드 스타트 속도가 6.60% 빨라짐
  • 시스템 부팅 시간 개선: 평균 8% (약 950밀리초) 개선됨

이러한 개선사항은 초기 테스트를 기반으로 하며 실제 기기의 결과는 다를 수 있습니다. 테스트를 계속하면서 앱의 잠재적 이점에 관한 추가 분석을 제공할 예정입니다.

Check if your app is impacted

앱에서 네이티브 코드를 사용하는 경우 16KB 기기 지원을 포함하도록 앱을 다시 빌드해야 합니다. 앱에서 네이티브 코드를 사용하는지 확실하지 않은 경우 APK 분석 도구를 사용하여 네이티브 코드가 있는지 확인한 다음 찾은 공유 라이브러리의 ELF 세그먼트 정렬을 확인할 수 있습니다.

앱에서 모든 라이브러리나 SDK를 비롯하여 Java 프로그래밍 언어나 Kotlin으로 작성된 코드만 사용한다면 이미 16KB 기기를 지원하는 것입니다. 하지만 16KB 환경에서 앱을 테스트하여 앱 동작에 예상치 못한 회귀가 없는지 확인하는 것이 좋습니다.

일부 앱에서 비공개 스페이스를 지원하기 위해 필요한 변경사항

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Medical apps

When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.

The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.

For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

PNG 기반 그림 이모티콘 글꼴이 삭제됨

The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf) has been removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a PNG-based file to a vector based file. The system retained the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file until they were able to upgrade.

To check if your app is affected, search your app's code for references to the NotoColorEmojiLegacy.ttf file.

You can choose to adapt your app in a number of ways:

  • Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed Canvas and use that to get a raw image if necessary.
  • Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
  • As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file (NotoColorEmoji.ttf) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.

최소 타겟 SDK 버전이 23에서 24로 상향됨

Android 15 builds on the the changes that were made in Android 14 and extends this security further. In Android 15, apps with a targetSdkVersion lower than 24 can't be installed. Requiring apps to meet modern API levels helps to ensure better security and privacy.

Malware often targets lower API levels in order to bypass security and privacy protections that have been introduced in higher Android versions. For example, some malware apps use a targetSdkVersion of 22 to avoid being subjected to the runtime permission model introduced in 2015 by Android 6.0 Marshmallow (API level 23). This Android 15 change makes it harder for malware to avoid security and privacy improvements. Attempting to install an app targeting a lower API level results in an installation failure, with a message like the following one appearing in Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

On devices upgrading to Android 15, any apps with a targetSdkVersion lower than 24 remain installed.

If you need to test an app targeting an older API level, use the following ADB command:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

보안 및 개인 정보 보호

Android 15에서는 일회용 비밀번호 (OTP) 사기를 방지하고 사용자의 민감한 콘텐츠를 보호하기 위한 강력한 조치를 도입하여 알림 리스너 서비스 및 화면 공유 보호를 강화하는 데 중점을 둡니다. 주요 개선사항에는 신뢰할 수 없는 앱에서 액세스할 수 있는 알림에서 OTP 삭제, 화면 공유 중에 알림 숨기기, OTP가 게시될 때 앱 활동 보호 등이 있습니다. 이번 변경사항은 승인되지 않은 행위자로부터 사용자의 민감한 콘텐츠를 안전하게 보호하기 위한 것입니다.

앱이 Android 15의 변경사항과 호환되도록 하려면 개발자는 다음 사항을 알아야 합니다.

OTP 수정

Android에서는 NotificationListenerService를 구현하는 신뢰할 수 없는 앱이 OTP가 감지된 알림에서 수정되지 않은 콘텐츠를 읽지 못하도록 합니다. 호환 기기 관리자 연결과 같은 신뢰할 수 있는 앱에는 이러한 제한사항이 적용되지 않습니다.

화면 공유 보호

  • 사용자의 개인 정보를 보호하기 위해 화면 공유 세션 중에 알림 콘텐츠가 숨겨집니다. 앱이 setPublicVersion()를 구현하는 경우 Android는 안전하지 않은 컨텍스트에서 대체 알림 역할을 하는 알림의 공개 버전을 표시합니다. 그렇지 않으면 추가 컨텍스트 없이 알림 콘텐츠가 수정됩니다.
  • 비밀번호 입력과 같은 민감한 콘텐츠는 사용자의 민감한 정보가 노출되지 않도록 원격 시청자에게 표시되지 않습니다.
  • OTP가 감지된 화면 공유 중에 알림을 게시하는 앱의 활동이 숨겨집니다. 앱 콘텐츠가 실행되면 원격 뷰어에서 숨겨집니다.
  • Android에서 민감한 입력란을 자동으로 식별하는 것 외에도 개발자는 setContentSensitivity를 사용하여 앱의 일부를 수동으로 민감한 정보로 표시할 수 있습니다. 이 입력란은 화면 공유 중에 원격 시청자에게 표시되지 않습니다.
  • 개발자는 개발자 옵션에서 화면 공유 보호 기능 사용 안함 옵션을 전환하여 데모 또는 테스트 목적으로 화면 공유 보호 기능을 제외할 수 있습니다. 녹화 파일이 기기에 남아 있으므로 기본 시스템 화면 녹화기는 이러한 변경사항에서 제외됩니다.

카메라 및 미디어

Android 15에서는 모든 앱의 카메라 및 미디어 동작을 다음과 같이 변경합니다.

리소스 한도에 도달하면 직접 및 오프로드 오디오 재생에서 이전에 열려 있던 직접 또는 오프로드 오디오 트랙이 무효화됨

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

사용자 환경 및 시스템 UI

Android 15에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 제공하기 위한 몇 가지 변경사항이 포함되어 있습니다.

선택한 앱에 뒤로 탐색 예측 애니메이션이 사용 설정됨

Beginning in Android 15, the developer option for predictive back animations has been removed. System animations such as back-to-home, cross-task, and cross-activity now appear for apps that have opted in to the predictive back gesture either entirely or at an activity level. If your app is affected, take the following actions:

  • Ensure that your app has been properly migrated to use the predictive back gesture.
  • Ensure that your fragment transitions work with predictive back navigation.
  • Migrate away from animation and framework transitions and use animator and androidx transitions instead.
  • Migrate away from back stacks that FragmentManager doesn't know about. Use back stacks managed by FragmentManager or by the Navigation component instead.

사용자가 앱을 강제 종료하면 위젯이 사용 중지됨

사용자가 Android 15를 실행하는 기기에서 앱을 강제 종료하면 시스템은 모든 앱의 위젯을 일시적으로 사용 중지합니다. 위젯은 비활성화되어 사용자가 상호작용할 수 없습니다. 이는 Android 15부터 앱이 강제 종료되면 시스템이 앱의 대기 중인 인텐트를 모두 취소하기 때문입니다.

사용자가 다음에 앱을 실행하면 시스템에서 이러한 위젯을 다시 사용 설정합니다.

자세한 내용은 패키지 중지 상태 변경사항을 참고하세요.

미디어 프로젝션 상태 표시줄 칩이 사용자에게 화면 공유, 전송, 녹화에 관해 알립니다.

Screen projection exploits expose private user data such as financial information because users don't realize their device screen is being shared. Android has until now shown screen cast and screen record icons on the status bar, but the icons are small and often overlooked. Also, stopping screen sharing or recording is cumbersome because controls are in Quick Settings.

Android 15 introduces a new status bar chip that is large and prominent, which should alert users to any in-progress screen projection. Users can tap the chip to stop their screen from being shared, cast, or recorded.

To provide an intuitive user experience, screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Benefits and performance gains

The new media projection status bar chip enhances the user experience as follows:

  • Alerts users to in-progress screen sharing, casting, or recording
  • Enable users to terminate screen projection by tapping the chip

Automatic suspension of screen projection when the device screen is locked ensures user privacy.

Check if your app is impacted

By default, your app includes the new status bar chip and automatically suspends screen projection when the lock screen activates. Test your app by implementing the onStop() method of the MediaProjection.Callback. Verify that your app responds appropriately when the screen projection stops as a result of the user tapping the status bar chip or when the lock screen activates.

지원 중단

각 출시에서 특정 Android API는 더 이상 사용되지 않거나 더 나은 개발자 환경 제공이나 새 플랫폼 기능 지원을 위해 리팩터링해야 할 수 있습니다. 이 경우 Google에서는 더 이상 사용되지 않는 API를 공식적으로 지원 중단하고 개발자에게 대신 사용할 대체 API를 안내합니다.

지원 중단이란 API에 관한 공식 지원은 종료되나 개발자는 계속 사용할 수 있다는 의미입니다. 이 Android 출시에서 주목할 만한 지원 중단에 관한 자세한 내용은 지원 중단 페이지를 참고하세요.