Modifiche al comportamento: tutte le app

La piattaforma Android 15 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app. Le seguenti modifiche al comportamento si applicano a tutte le app quando vengono eseguite su Android 15, indipendentemente da targetSdkVersion. Devi testare la tua app e poi modificarla in base alle necessità per supportarli correttamente, ove applicabile.

Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano solo le app che hanno come target Android 15.

Funzionalità di base

Android 15 modifica o espande varie funzionalità di base del sistema Android.

Modifiche allo stato di interruzione del pacchetto

L'intenzione dello stato del pacchetto FLAG_STOPPED (che gli utenti possono attivare nelle build AOSP premendo a lungo l'icona di un'app e selezionando "Forza interruzione") è sempre stata quella di mantenere le app in questo stato finché l'utente non le rimuove esplicitamente da questo stato avviandole direttamente o interagendo indirettamente con l'app (tramite la scheda di condivisione o un widget, selezionando l'app come sfondo animato e così via). In Android 15, abbiamo aggiornato il comportamento del sistema in modo che sia in linea con questo comportamento previsto. Le app devono essere rimosse dallo stato di interruzione solo tramite un'azione diretta o indiretta dell'utente.

Per supportare il comportamento previsto, oltre alle limitazioni esistenti, il sistema annulla anche tutti gli intent in attesa quando l'app entra nello stato di fermata su un dispositivo con Android 15. Quando le azioni dell'utente rimuovono l'app dallo stato di fermata, il broadcast ACTION_BOOT_COMPLETED viene inviato all'app, offrendo la possibilità di registrare nuovamente gli intent in attesa.

Puoi chiamare il nuovo metodo ApplicationStartInfo.wasForceStopped() per verificare se l'app è stata messa in stato di arresto.

Supporto delle dimensioni delle pagine di 16 kB

Historically, Android has only supported 4 KB memory page sizes, which has optimized system memory performance for the average amount of total memory that Android devices have typically had. Beginning with Android 15, AOSP supports devices that are configured to use a page size of 16 KB (16 KB devices). If your app uses any NDK libraries, either directly or indirectly through an SDK, then you will need to rebuild your app for it to work on these 16 KB devices.

As device manufacturers continue to build devices with larger amounts of physical memory (RAM), many of these devices will adopt 16 KB (and eventually greater) page sizes to optimize the device's performance. Adding support for 16 KB page size devices enables your app to run on these devices and helps your app benefit from the associated performance improvements. Without recompiling, apps won't work on 16 KB devices in future Android releases.

To help you add support for your app, we've provided guidance on how to check if your app is impacted, how to rebuild your app (if applicable), and how to test your app in a 16 KB environment using emulators (including Android 15 system images for the Android Emulator).

Benefits and performance gains

Devices configured with 16 KB page sizes use slightly more memory on average, but also gain various performance improvements for both the system and apps:

  • Lower app launch times while the system is under memory pressure: 3.16% lower on average, with more significant improvements (up to 30%) for some apps that we tested
  • Reduced power draw during app launch: 4.56% reduction on average
  • Faster camera launch: 4.48% faster hot starts on average, and 6.60% faster cold starts on average
  • Improved system boot time: improved by 8% (approximately 950 milliseconds) on average

These improvements are based on our initial testing, and results on actual devices will likely differ. We'll provide additional analysis of potential gains for apps as we continue our testing.

Check if your app is impacted

Se la tua app utilizza codice nativo, devi ricompilarla con il supporto per i dispositivi da 16 kB. Se non sai con certezza se la tua app utilizza codice nativo, puoi utilizzare APK Analyzer per identificare se è presente codice nativo e poi controllare l'allineamento dei segmenti ELF per le librerie condivise che trovi. Android Studio offre anche funzionalità che ti aiutano a rilevare automaticamente i problemi di allineamento.

Se la tua app utilizza solo codice scritto nel linguaggio di programmazione Java o in Kotlin, incluse tutte le librerie o gli SDK, allora la tua app supporta già dispositivi da 16 KB. Tuttavia, ti consigliamo di testare l'app in un ambiente da 16 KB per verificare che non si verifichino regressioni impreviste nel comportamento dell'app.

Modifiche necessarie per alcune app per supportare lo spazio privato

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Medical apps

When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.

The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.

For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

Carattere emoji basato su PNG rimosso

Il file del carattere emoji precedente (NotoColorEmojiLegacy.ttf) basato su PNG è stato rimosso, lasciando solo il file basato su vettori. A partire da Android 13 (livello API 33), il file del carattere emoji utilizzato dal renderer emoji di sistema è passato da un file basato su PNG a un file basato su vettori. Il sistema ha mantenuto il file dei caratteri legacy in Android 13 e 14 per motivi di compatibilità, in modo che le app con i propri visualizzatori dei caratteri potessero continuare a utilizzarlo fino a quando non fosse stato possibile eseguire l'upgrade.

Per verificare se la tua app è interessata, cerca nel codice riferimenti al NotoColorEmojiLegacy.ttf file.

Puoi scegliere di adattare la tua app in diversi modi:

  • Utilizza le API di piattaforma per il rendering del testo. Puoi eseguire il rendering del testo in un Canvas basato su bitmap e utilizzarlo per ottenere un'immagine non elaborata, se necessario.
  • Aggiungi il supporto dei caratteri COLRv1 alla tua app. La libreria open source FreeType supporta COLRv1 nella versione 2.13.0 e superiori.
  • Come ultima risorsa, puoi includere il file del carattere emoji precedente (NotoColorEmoji.ttf) nel tuo APK, anche se in questo caso la tua app non avrà gli aggiornamenti emoji più recenti. Per maggiori informazioni, consulta la pagina del progetto GitHub di Noto Emoji.

Aumento della versione minima dell'SDK target da 23 a 24

Android 15 si basa su le modifiche apportate in Android 14 ed estende questa ulteriormente la sicurezza. In Android 15, le app con un Impossibile installare targetSdkVersion inferiore a 24. La richiesta di app che soddisfino i livelli API moderni contribuisce a garantire una maggiore sicurezza e privacy.

Il malware spesso punta a livelli API più bassi per aggirare la sicurezza e la privacy che sono state introdotte nelle versioni successive di Android. Ad esempio: alcune app malware utilizzano un valore targetSdkVersion pari a 22 per evitare di essere soggette di autorizzazione di runtime introdotto nel 2015 da Android 6.0 Marshmallow (API livello 23). Questa modifica ad Android 15 rende più difficile evitare la sicurezza del malware e miglioramenti della privacy. Il tentativo di installare un'app che ha come target un livello API inferiore comporta un errore di installazione e in Logcat viene visualizzato un messaggio simile al seguente:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

Sui dispositivi su cui viene eseguito l'upgrade ad Android 15, tutte le app con un targetSdkVersion inferiore ne rimangono installate più di 24.

Se devi testare un'app che ha come target un livello API precedente, utilizza il seguente comando ADB:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Sicurezza e privacy

Android 15 introduces robust measures to combat one-time passcode (OTP) fraud and to protect the user's sensitive content, focusing on hardening the Notification Listener Service and screenshare protections. Key enhancements include redacting OTPs from notifications accessible to untrusted apps, hiding notifications during screenshare, and securing app activities when OTPs are posted. These changes aim to keep the user's sensitive content safe from unauthorized actors.

Developers need to be aware of the following to ensure their apps are compatible with the changes in Android 15:

OTP Redaction

Android will stop untrusted apps that implement a NotificationListenerService from reading unredacted content from notifications where an OTP has been detected. Trusted apps such as companion device manager associations are exempt from these restrictions.

Screenshare Protection

  • Notification content is hidden during screen sharing sessions to preserve the user's privacy. If the app implements setPublicVersion(), Android shows the public version of the notification which serves as a replacement notification in insecure contexts. Otherwise, the notification content is redacted without any further context.
  • Sensitive content like password input is hidden from remote viewers to prevent revealing the user's sensitive information.
  • Activities from apps that post notifications during screenshare where an OTP has been detected will be hidden. App content is hidden from the remote viewer when launched.
  • Beyond Android's automatic identification of sensitive fields, developers can manually mark parts of their app as sensitive using setContentSensitivity, which is hidden from remote viewers during screenshare.
  • Developers can choose to toggle the Disable screen share protections option under Developer Options to be exempted from the screenshare protections for demo or testing purposes. The default system screen recorder is exempted from these changes, since the recordings remain on-device.

Fotocamera e contenuti multimediali

Android 15 apporta le seguenti modifiche al comportamento della fotocamera e dei contenuti multimediali per tutte le app.

La riproduzione audio diretta e l'offload invalidano le tracce audio dirette o con offload aperte in precedenza quando vengono raggiunti i limiti delle risorse

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

Esperienza utente e UI di sistema

Android 15 include alcune modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.

Animazioni predittive per Indietro attivate per le app che hanno eseguito l'opt-in

A partire da Android 15, l'opzione sviluppatore per le animazioni di ritorno predittive è stata rimossa. Le animazioni di sistema, come il ritorno alla schermata Home, il passaggio da un'attività all'altra e il ritorno da un'attività all'altra, ora vengono visualizzate per le app che hanno attivato il gesto di ritorno predittivo, in toto o a livello di attività. Se la tua app è interessata, svolgi le seguenti azioni:

  • Assicurati che la migrazione della tua app sia stata eseguita correttamente per utilizzare il gesto di ritorno predetto.
  • Assicurati che le transizioni dei frammenti funzionino con la navigazione a ritroso predittiva.
  • Esegui la migrazione dalle transizioni di animazione e framework e utilizza invece le transizioni di animator e androidx.
  • Esegui la migrazione da stack precedenti non noti a FragmentManager. Utilizza i frame di ritorno gestiti da FragmentManager o dal componente Navigation.

Widget disattivati quando l'utente arresta forzatamente un'app

If a user force-stops an app on a device running Android 15, the system temporarily disables all the app's widgets. The widgets are grayed out, and the user cannot interact with them. This is because beginning with Android 15, the system cancels all an app's pending intents when the app is force-stopped.

The system re-enables those widgets the next time the user launches the app.

For more information, see Changes to package stopped state.

Il chip della barra di stato della proiezione dei contenuti multimediali avvisa gli utenti della condivisione dello schermo, della trasmissione e della registrazione

Gli exploit di proiezione dello schermo espongono i dati utente privati, come le informazioni finanziarie, perché gli utenti non si rendono conto che lo schermo del loro dispositivo viene condiviso.

Per le app in esecuzione su dispositivi con Android 15 QPR1 o versioni successive, un chip della barra di stato grande e in evidenza avvisa gli utenti di eventuali proiezioni dello schermo in corso. Gli utenti possono toccare il chip per impedire la condivisione, la trasmissione o la registrazione della schermata. Inoltre, la proiezione dello schermo si interrompe automaticamente quando lo schermo del dispositivo è bloccato.

Chip barra delle app per condivisione schermo, trasmissione e registrazione.

Verificare se la tua app è interessata

Per impostazione predefinita, l'app include il chip della barra di stato e sospende automaticamente la proiezione dello schermo quando si attiva la schermata di blocco.

Per scoprire di più su come testare la tua app per questi casi d'uso, consulta Chip barra stato e arresto automatico.

Limitazioni di accesso alla rete in background

In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process lifecycle receive an exception. Typically, an UnknownHostException or other socket-related IOException. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app is no longer active.

To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.

Ritiri

Con ogni release, API Android specifiche potrebbero diventare obsolete o dover essere refattorizzate per offrire una migliore esperienza per gli sviluppatori o supportare nuove funzionalità della piattaforma. In questi casi, ritiriamo ufficialmente le API obsolete e indirizziamo gli sviluppatori verso API alternative da utilizzare.

Il ritiro significa che abbiamo interrotto il supporto ufficiale per le API, ma queste continueranno a rimanere disponibili per gli sviluppatori. Per scoprire di più sui ritiri importanti in questa release di Android, consulta la pagina dei ritiri.