O Android 14 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir ajudam você a conhecer os recursos disponíveis para os apps e a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para mais detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. Para o Android 14, procure APIs que foram adicionadas no nível 34 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 14 para apps destinados ao Android 14 e para todos os apps.
Internacionalização
Seleção de idioma por app
O Android 14 expande os recursos de linguagem por app lançados no Android 13 (API de nível 33) com estes recursos extras:
Gerar automaticamente o
localeConfigde um app: a partir do Android Studio Giraffe Canary 7 e do AGP 8.1.0-alpha07, é possível configurar seu app para oferecer suporte a seleção de idioma por app automaticamente. Com base nos recursos do projeto, o Plug-in do Android para Gradle gera o arquivoLocaleConfige adiciona uma referência a ele no arquivo de manifesto final. Assim, não é mais necessário criar ou atualizar o arquivo manualmente. O AGP usa os recursos nas pastasresdos módulos do app e qualquer dependência de módulos de biblioteca para determinar as localidades que serão incluídas no arquivoLocaleConfig.Atualizações dinâmicas para o
localeConfigde um app: use os métodossetOverrideLocaleConfig()egetOverrideLocaleConfig()emLocaleManagerpara atualizar dinamicamente a lista de idiomas com suporte no app nas configurações do sistema do dispositivo. Use essa flexibilidade para personalizar a lista de idiomas com suporte por região, executar experimentos A/B ou fornecer uma lista atualizada de localidades se o app usar pushes do lado do servidor para localização.Visibilidade do idioma do app para Editores de método de entrada (IMEs): os IMEs podem usar o método
getApplicationLocales()para conferir o idioma do app atual e associar o idioma do IME a ele.
API Grammatical Inflection
Três bilhões de pessoas falam idiomas com marcação de gênero: idiomas em que categorias gramaticais, como substantivos, verbos, adjetivos e preposições, mudam de acordo com o gênero das pessoas e os objetos sobre os quais elas falam. Tradicionalmente, vários idiomas com marcação de gênero usam o gênero gramatical masculino como padrão ou genérico.
Referir-se a usuários no gênero gramatical errado, como falar com uma mulher no gênero gramatical masculino, pode afetar negativamente o desempenho e a atitude dela. Por outro lado, uma interface com linguagem que reflete corretamente o gênero gramatical do usuário pode melhorar o engajamento e fornecer uma experiência do usuário mais personalizada e natural.
Para ajudar a criar uma interface focada no usuário para idiomas com flexão de gênero, o Android 14 apresenta a API Grammatical Inflection, que permite adicionar suporte aos gêneros gramaticais sem refatorar o app.
Preferências regionais
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.
Acessibilidade
Dimensionamento de fonte não linear para 200%
No Android 14 e mais recentes, o sistema oferece suporte ao dimensionamento de fontes de até 200%, dando aos usuários outras opções de acessibilidade.
Para evitar que elementos de texto grandes na tela fiquem grandes demais, o sistema aplica uma curva de dimensionamento não linear. Essa estratégia significa que textos grandes não são dimensionados na mesma taxa que os menores. O dimensionamento de fontes não linear ajuda a preservar a hierarquia proporcional entre elementos de tamanhos diferentes, reduzindo problemas com o dimensionamento linear em graus elevados, como cortes de texto ou dificuldade para ler um texto devido a tamanhos muito grandes de tela.
Testar o app com dimensionamento de fontes não linear
Se você já usa unidades de pixels escalonáveis (sp) para definir o tamanho do texto, essas opções adicionais e melhorias de escalonamento são aplicadas automaticamente ao texto no app. No entanto, ainda é necessário realizar testes de interface com o tamanho máximo de fonte ativado (200%) para garantir que o app aplique os tamanhos de fonte corretamente e possa acomodar tamanhos maiores sem afetar a usabilidade.
Para ativar o tamanho de fonte de 200%, siga estas etapas:
- Abra o app Configurações e navegue até Acessibilidade > Texto e tamanho de exibição.
- Na opção Tamanho da fonte, toque no ícone de adição (+) até ativar a configuração de tamanho máximo de fonte, conforme mostrado na imagem que acompanha esta seção.
Usar unidades de pixels dimensionados (sp) para tamanhos de texto
Sempre especifique tamanhos de texto em unidades de sp. Quando seu app usa unidades sp, o Android pode aplicar o tamanho de texto preferencial do usuário e dimensioná-lo adequadamente.
Não use unidades de sp para preenchimento nem defina alturas de visualização presumindo preenchimento implícito: com o dimensionamento não linear, as dimensões de sp podem não ser proporcionais. Portanto, 4sp + 20sp podem não ser iguais a 24sp.
Converter unidades de pixels dimensionados
Use TypedValue.applyDimension() para converter unidades de sp
em pixels e TypedValue.deriveDimension() para
converter pixels em sp. Esses métodos aplicam a curva de dimensionamento não linear adequada
automaticamente.
Evite equações fixadas no código usando
Configuration.fontScale ou
DisplayMetrics.scaledDensity. Como o dimensionamento da fonte é
não linear, o campo scaledDensity não é mais preciso. O campo fontScale deve ser usado apenas para fins informativos, porque as fontes não são mais dimensionadas com um único valor escalar.
Usar unidades sp para lineHeight
Sempre defina android:lineHeight usando unidades sp em vez
de dp para que a altura da linha seja dimensionada junto com o texto. Caso contrário, se o texto estiver em sp, mas o lineHeight estiver em dp ou px, ele não será dimensionado e vai parecer apertado.
O TextView corrige automaticamente o lineHeight para que as proporções pretendidas sejam preservadas, mas apenas se textSize e lineHeight forem definidos em unidades sp.
Câmera e mídia
Ultra HDR para imagens
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
Zoom, foco, pós-visualização e muito mais nas extensões de câmera
Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:
- Dynamic still capture processing latency estimation provides much more
accurate still capture latency estimates based on the current scene and
environment conditions. Call
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()to get aStillCaptureLatencyobject that has two latency estimation methods. ThegetCaptureLatency()method returns the estimated latency betweenonCaptureStartedandonCaptureProcessStarted(), and thegetProcessingLatency()method returns the estimated latency betweenonCaptureProcessStarted()and the final processed frame being available. - Support for capture progress callbacks so that apps can display the current
progress of long-running, still-capture processing operations. You can check
if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable, and if it is, you implement theonCaptureProcessProgressed()callback, which has the progress (from 0 to 100) passed in as a parameter. Extension specific metadata, such as
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHfor dialing in the amount of an extension effect, such as the amount of background blur withEXTENSION_BOKEH.Postview Feature for Still Capture in camera extensions, which provides a less-processed image more quickly than the final image. If an extension has increased processing latency, a postview image could be provided as a placeholder to improve UX and switched out later for the final image. You can check if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable. Then you can pass anOutputConfigurationtoExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration.Support for
SurfaceViewallowing for a more optimized and power-efficient preview render path.Support for tap to focus and zoom during extension usage.
Zoom no sensor
Quando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE em
CameraCharacteristics contém
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, o app
pode usar recursos avançados do sensor para fornecer a um fluxo RAW cortado os mesmos
pixels do campo de visão completo usando um CaptureRequest
com um destino RAW que tenha o caso de uso do fluxo definido como
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
Ao implementar os controles de substituição de solicitação, a câmera atualizada oferece aos usuários
o controle de zoom antes mesmo que outros controles da câmera estejam prontos.
Áudio USB sem perdas
Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level
experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its
preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer
attributes, and configure mixer attributes using the
AudioMixerAttributes class. This class represents the
format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The
class allows for audio to be sent directly, without mixing,
volume adjustment, or processing effects.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Credential Manager
O Android 14 adiciona o Gerenciador de credenciais como uma API da plataforma, com suporte adicional para dispositivos com o Android 4.4 (nível 19 da API) por meio de uma biblioteca Jetpack que usa o Google Play Services. O objetivo do Gerenciador de credenciais é facilitar o login para os usuários com APIs que extraem e armazenam credenciais com provedores de credenciais configurados pelo usuário. O Gerenciador de credenciais oferece suporte a vários métodos de login, incluindo nome de usuário e senha, chaves de acesso e soluções de login federadas (como o recurso Fazer login com o Google) em uma única API.
As chaves de acesso oferecem muitas vantagens. Por exemplo, as chaves de acesso são criadas com base nos padrões do setor, podem funcionar em diferentes sistemas operacionais e ecossistemas de navegadores e podem ser usadas em sites e apps.
Para mais informações, consulte a documentação do Gerenciador de credenciais e das chaves de acesso e o post do blog sobre o Gerenciador de credenciais e as chaves de acesso.
Conexão Saúde
A Conexão Saúde é um repositório no dispositivo para dados de saúde e condicionamento físico do usuário. Ele permite que os usuários compartilhem dados entre os apps favoritos, com um único lugar para controlar quais dados eles querem compartilhar com esses apps.
Em dispositivos com versões anteriores ao Android 14, o app Conexão Saúde está disponível para download na Google Play Store. A partir do Android 14, a Conexão Saúde faz parte da plataforma e recebe atualizações por meio das atualizações do sistema do Google Play sem precisar de um download separado. Com isso, a Conexão Saúde pode ser atualizada com frequência, e seus apps podem contar com a Conexão Saúde disponível em dispositivos com o Android 14 ou mais recente. Os usuários podem acessar a Conexão Saúde nas configurações do dispositivo, com controles de privacidade integrados às configurações do sistema.
A Conexão Saúde inclui vários novos recursos no Android 14, como rotas de exercícios, permitindo que os usuários compartilhem uma rota do treino que pode ser visualizada em um mapa. Uma rota é definida como uma lista de locais salvos em um período de tempo, e o app pode inserir rotas em sessões de exercício, vinculando-as uma à outra. Para garantir que os usuários tenham controle total sobre esses dados sensíveis, eles precisam permitir o compartilhamento de rotas individuais com outros apps.
Para mais informações, consulte a documentação da Conexão Saúde e a postagem do blog Novidades no Android Health.
Atualizações do OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.baseclasses to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceofwithout any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Melhorias para app stores
O Android 14 apresenta várias APIs PackageInstaller que
permitem que as app stores melhorem a experiência do usuário.
Solicitar aprovação da instalação antes do download
A instalação ou atualização de um app pode exigir a aprovação do usuário.
Por exemplo, quando um instalador que usa a permissão
REQUEST_INSTALL_PACKAGES tenta instalar um
novo app. Nas versões anteriores do Android, as app stores só podem solicitar a aprovação do usuário
depois que os APKs são gravados na sessão de instalação e a
sessão é confirmada.
A partir do Android 14, o método requestUserPreapproval()
permite que os instaladores solicitem a aprovação do usuário antes de confirmar a sessão
de instalação. Essa melhoria permite que a app store adie o download de APKs até
que a instalação seja aprovada pelo usuário. Além disso, depois que um usuário
aprova a instalação, a app store pode fazer o download e instalar o app em
segundo plano sem interromper o usuário.
Reivindicar a responsabilidade por atualizações futuras
O método setRequestUpdateOwnership() permite que um instalador
indique ao sistema que pretende ser responsável por futuras atualizações
de um app que ele está instalando. Esse recurso permite a aplicação da propriedade
da atualização, ou seja, apenas o proprietário da atualização pode
instalar atualizações automáticas no app. A aplicação da propriedade da atualização ajuda a
garantir que os usuários recebam atualizações apenas da app store esperada.
Qualquer outro instalador, incluindo aqueles que usam a permissão
INSTALL_PACKAGES, precisa receber aprovação explícita do usuário
para instalar uma atualização. Se um usuário decidir continuar com uma
atualização de outra fonte, a propriedade da atualização será perdida.
Atualizar apps em momentos menos incômodos
Geralmente, as app stores não querem atualizar um app que está em uso, porque isso encerra os processos em execução e pode interromper o que o usuário está fazendo.
A partir do Android 14, a API InstallConstraints
oferece aos instaladores uma maneira de garantir que as atualizações do app ocorram em um
momento oportuno. Por exemplo, uma app store pode chamar o método
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
para garantir que uma atualização só será confirmada quando o usuário não estiver mais
interagindo com o app em questão.
Instalar divisões opcionais de forma simples
Com os APKs divididos, os recursos de um app podem ser enviados em arquivos APK separados
em vez de como um APK monolítico. Os APKs divididos permitem que as app stores otimizem a
entrega de diferentes componentes do app. Por exemplo, app stores podem otimizar
com base nas propriedades do dispositivo de destino. A
API PackageInstaller oferece
suporte a divisões desde a
apresentação no nível 22 da API.
No Android 14, o método setDontKillApp() permite que um
instalador indique que os processos em execução do app não serão encerrados quando
novas divisões forem instaladas. As app stores podem usar esse recurso para instalar
novos recursos enquanto o usuário está usando o app.
Pacotes de metadados do app
A partir do Android 14, o instalador do pacote do Android permite que você especifique os metadados do app, como práticas de segurança de dados, que serão incluídos em páginas de app stores, como o Google Play.
Detectar quando usuários fazem capturas de tela no dispositivo
Para criar uma experiência mais padronizada para detectar capturas de tela, o Android 14 apresenta uma API de detecção de capturas de tela que preserva a privacidade. Ela permite que os apps registrem callbacks por atividade. Esses callbacks são invocados, e o usuário é notificado quando faz uma captura de tela enquanto a atividade está visível.
Experiência do usuário
Ações personalizadas e melhoria na classificação do Sharesheet
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.
Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.
Suporte a animações de voltas preditivas integradas e personalizadas
Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.
Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:
- You can set
android:enableOnBackInvokedCallback=trueto opt in to predictive back system animations per-Activity instead of for the entire app. - We've added new system animations to accompany the back-to-home animation from Android 13. The new system animations are cross-activity and cross-task, which you get automatically after migrating to Predictive Back.
- We've added new Material Component animations for Bottom sheets, Side sheets, and Search.
- We've created design guidance for creating custom in-app animations and transitions.
- We've added new APIs to support custom in-app transition animations:
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- Use
overrideActivityTransitioninstead ofoverridePendingTransitionfor transitions that respond as the user swipes back.
With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.
Substituições por app do fabricante de dispositivos de tela grande
As substituições por app permitem que os fabricantes mudem o comportamento dos apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição FORCE_RESIZE_APP instrui o sistema a redimensionar o app para que se ajuste às dimensões de exibição (evitando o modo de compatibilidade de tamanho), mesmo que resizeableActivity="false" esteja definido no manifesto do app.
As substituições têm como objetivo melhorar a experiência do usuário em telas grandes.
As novas propriedades do manifesto permitem desativar algumas substituições do fabricante do dispositivo para o app.
Substituições por app para usuários de telas grandes
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
Compartilhamento de tela de app
O compartilhamento de tela de apps permite que os usuários compartilhem uma janela de app em vez de toda a tela do dispositivo durante a gravação do conteúdo da tela.
Com o compartilhamento de tela do app, a barra de status, a barra de navegação, as notificações e outros elementos da interface do sistema são excluídos da tela compartilhada. Somente o conteúdo do app selecionado é compartilhado.
O compartilhamento de tela de apps melhora a produtividade e a privacidade, permitindo que os usuários executem vários apps, mas limitem o compartilhamento de conteúdo a um único app.
Resposta inteligente com tecnologia de LLM no Gboard do Pixel 8 Pro
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
Gráficos
Os caminhos podem ser consultados e interpolados
Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path, you call methods such as
moveTo(), lineTo(), and
cubicTo() to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator object using the
Path.getPathIterator API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate() method on Path. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
Malhas personalizadas com shaders de vértice e fragmento
O Android já oferece suporte a renderização de malhas triangulares com sombreamento personalizado, mas o formato de malha de entrada foi limitado a algumas combinações de atributos predefinidas. O Android 14 adiciona suporte a malhas personalizadas, que podem ser definidas como triângulos ou faixas de triângulo, e podem ser indexadas, se necessário. Essas malhas são especificadas com atributos personalizados, incrementos de vértice, variação e sombreadores de vértice e fragmento escritos em AGSL.
O sombreador de vértice define as variações, como posição e cor, enquanto o
sombreador de fragmentos pode definir a cor do pixel, normalmente
usando as variações criadas pelo sombreador de vértice. Se a cor for fornecida pelo
shader de fragmentos, ela será mesclada com a cor Paint
atual usando o modo de mesclagem selecionado ao
desenhar a malha. Os uniformes podem ser transmitidos
para os sombreadores de fragmentos e vértices para mais flexibilidade.
Renderizador de buffer de hardware para Canvas
Para ajudar no uso da API Canvas do Android para desenhar com
aceleração de hardware em um HardwareBuffer, Android 14
apresenta o HardwareBufferRenderer. Essa API é
particularmente útil quando seu caso de uso envolve a comunicação com o compositor
do sistema usando SurfaceControl para renderização
de baixa latência.