Android 14 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới hữu ích. Nội dung dưới đây giúp bạn tìm hiểu các tính năng cho ứng dụng cũng như làm quen với các API liên quan.
Để biết danh sách chi tiết về các API đã thêm, đã sửa đổi và đã xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API đã thêm, hãy truy cập vào tài liệu tham khảo về API cho Android. Đối với Android 14, hãy tìm các API đã được thêm vào API cấp 34. Để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 14 đối với ứng dụng nhắm đến Android 14 và tất cả ứng dụng.
Quốc tế hoá
Lựa chọn ưu tiên về ngôn ngữ cho mỗi ứng dụng
Android 14 mở rộng các tính năng về ngôn ngữ cho mỗi ứng dụng từng ra mắt trong Android 13 (API cấp 33), cũng như bổ sung thêm những tính năng sau:
Tự động tạo
localeConfigcủa ứng dụng: Bắt đầu từ Android Studio Giraffe Canary 7 và AGP 8.1.0-alpha07, bạn có thể định cấu hình ứng dụng của mình để tự động hỗ trợ lựa chọn ưu tiên về ngôn ngữ cho mỗi ứng dụng. Dựa trên các tài nguyên của dự án, trình bổ trợ Android cho Gradle sẽ tạo tệpLocaleConfigvà thêm mục tham chiếu đến tệp đó trong tệp kê khai cuối cùng, do đó, bạn không còn phải tạo hoặc cập nhật tệp theo cách thủ công nữa. AGP sẽ sử dụng các tài nguyên trong thư mụcrescủa mô-đun ứng dụng và mọi phần phụ thuộc của mô-đun thư viện để xác định ngôn ngữ cần đưa vào tệpLocaleConfig.Bản cập nhật động cho
localeConfigcủa ứng dụng: Sử dụng các phương thứcsetOverrideLocaleConfig()vàgetOverrideLocaleConfig()trongLocaleManagerđể tự động cập nhật danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ của ứng dụng trong phần cài đặt hệ thống của thiết bị. Hãy sử dụng khả năng hoạt này để tuỳ chỉnh danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ cho mỗi khu vực, chạy kiểm thử A/B hoặc cung cấp danh sách ngôn ngữ được cập nhật nếu ứng dụng sử dụng tính năng thông báo đẩy phía máy chủ để bản địa hoá.Chế độ hiển thị ngôn ngữ ứng dụng cho trình chỉnh sửa phương thức nhập (IME): IME có thể sử dụng phương thức
getApplicationLocales()để kiểm tra ngôn ngữ của ứng dụng và so khớp ngôn ngữ IME với ngôn ngữ đó.
API Biến tố ngữ pháp
Có đến 3 tỷ người sử dụng ngôn ngữ có phân biệt giống ngữ pháp: ngôn ngữ mà các danh mục ngữ pháp (chẳng hạn như danh từ, động từ, tính từ và giới từ) sẽ phản ánh theo giống của người và đối tượng mà bạn nói đến hoặc nói về. Theo truyền thống, nhiều ngôn ngữ có phân biệt giống ngữ pháp sử dụng giống đực làm giống mặc định hoặc chung.
Việc xưng hô sai ngữ pháp với người dùng, chẳng hạn như xưng hô với phụ nữ theo ngữ pháp giống đực, có thể ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất và thái độ của họ. Ngược lại, giao diện người dùng có ngôn ngữ phản ánh chính xác giống ngữ pháp của người dùng có thể cải thiện mức độ tương tác, cũng như mang lại trải nghiệm tự nhiên và phù hợp hơn cho người dùng.
Để xây dựng giao diện người dùng cho các ngôn ngữ có giống ngữ pháp, Android 14 ra mắt API Biến tố ngữ pháp, cho phép bạn hỗ trợ giống ngữ pháp mà không cần tái cấu trúc ứng dụng.
Lựa chọn ưu tiên theo khu vực
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.
Hỗ trợ tiếp cận
Điều chỉnh tỷ lệ phông chữ phi tuyến tính lên đến 200%
Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing users with additional accessibility options.
To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).
Test your app with nonlinear font scaling
If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.
To enable 200% font size, follow these steps:
- Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
- For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.
Use scaled pixel (sp) units for text-sizes
Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.
Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.
Convert scaled pixel (sp) units
Use TypedValue.applyDimension() to convert from sp units
to pixels, and use TypedValue.deriveDimension() to
convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling
curve automatically.
Avoid hardcoding equations using
Configuration.fontScale or
DisplayMetrics.scaledDensity. Because font scaling is
nonlinear, the scaledDensity field is no longer accurate. The fontScale
field should be used for informational purposes only because fonts are no longer
scaled with a single scalar value.
Use sp units for lineHeight
Always define android:lineHeight using sp units instead
of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text
is sp but your lineHeight is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped.
TextView automatically corrects the lineHeight so that your intended
proportions are preserved, but only if both textSize and lineHeight are
defined in sp units.
Camera và nội dung nghe nhìn
Ultra HDR cho hình ảnh
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
Thu phóng, Lấy nét, Xem nhanh và nhiều tính năng khác trong các tiện ích camera
Android 14 nâng cấp và cải thiện tiện ích máy ảnh, cho phép các ứng dụng xử lý trong thời gian dài hơn, nhờ đó hình ảnh được cải thiện bằng cách sử dụng các thuật toán chuyên sâu về điện toán như chụp ảnh ở điều kiện ánh sáng yếu trên các thiết bị được hỗ trợ. Các tính năng này mang đến cho người dùng trải nghiệm mạnh mẽ hơn nữa khi sử dụng các tính năng của tiện ích máy ảnh. Sau đây là một số ví dụ về những điểm cải tiến này:
- Tính năng ước tính độ trễ xử lý ảnh tĩnh động cung cấp thông tin ước tính độ trễ chụp ảnh tĩnh chính xác hơn nhiều dựa trên điều kiện môi trường và cảnh hiện tại. Gọi
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()để lấy đối tượngStillCaptureLatencycó hai phương thức ước tính độ trễ. Phương thứcgetCaptureLatency()trả về độ trễ ước tính giữaonCaptureStartedvàonCaptureProcessStarted(), còn phương thứcgetProcessingLatency()trả về độ trễ ước tính giữaonCaptureProcessStarted()và khung hình đã xử lý cuối cùng. - Hỗ trợ các lệnh gọi lại tiến trình chụp để ứng dụng có thể hiển thị tiến trình hiện tại của các thao tác xử lý ảnh chụp tĩnh, chạy trong thời gian dài. Bạn có thể kiểm tra xem tính năng này có dùng được với
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailablehay không. Nếu có, bạn sẽ triển khai lệnh gọi lạionCaptureProcessProgressed(), trong đó tiến trình (từ 0 đến 100) được truyền vào dưới dạng tham số. Siêu dữ liệu dành riêng cho tiện ích, chẳng hạn như
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHđể điều chỉnh mức độ của một hiệu ứng tiện ích, chẳng hạn như mức độ làm mờ nền bằngEXTENSION_BOKEH.Tính năng Xem sau cho tính năng Chụp ảnh tĩnh trong các tiện ích máy ảnh, cung cấp hình ảnh được xử lý ít hơn và nhanh hơn so với hình ảnh cuối cùng. Nếu một tiện ích tăng độ trễ xử lý, thì bạn có thể cung cấp hình ảnh sau khi xem làm phần giữ chỗ để cải thiện trải nghiệm người dùng và sau đó chuyển sang hình ảnh cuối cùng. Bạn có thể kiểm tra xem tính năng này có dùng được với
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailablehay không. Sau đó, bạn có thể truyềnOutputConfigurationđếnExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration.Hỗ trợ
SurfaceViewcho phép đường dẫn kết xuất bản xem trước được tối ưu hoá và tiết kiệm điện năng hơn.Hỗ trợ tính năng nhấn để lấy nét và thu phóng trong quá trình sử dụng tiện ích.
Thu phóng trong cảm biến
Khi REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE trong CameraCharacteristics chứa SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, ứng dụng của bạn có thể sử dụng các tính năng cảm biến nâng cao để cung cấp luồng RAW đã cắt có cùng số pixel với trường nhìn đầy đủ bằng cách sử dụng CaptureRequest với mục tiêu RAW có trường hợp sử dụng luồng được đặt thành CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
Bằng cách triển khai các chế độ điều khiển ghi đè yêu cầu, máy ảnh đã cập nhật sẽ cho phép người dùng điều khiển tính năng thu phóng ngay cả trước khi các chế độ điều khiển khác của máy ảnh sẵn sàng.
Âm thanh qua cổng USB không bị suy hao
Android 14 hỗ trợ các định dạng âm thanh không suy hao để mang lại trải nghiệm âm thanh chất lượng cao qua tai nghe có dây USB. Bạn có thể truy vấn một thiết bị USB để biết các thuộc tính bộ trộn ưu tiên, đăng ký trình nghe cho các thay đổi trong các thuộc tính bộ trộn ưu tiên và định cấu hình các thuộc tính bộ trộn bằng cách sử dụng lớp AudioMixerAttributes. Lớp này đại diện cho định dạng, chẳng hạn như mặt nạ kênh, tốc độ lấy mẫu và hành vi của bộ trộn âm thanh. Lớp này cho phép gửi trực tiếp âm thanh mà không cần trộn, điều chỉnh âm lượng hoặc xử lý hiệu ứng.
Năng suất và công cụ dành cho nhà phát triển
Trình quản lý thông tin xác thực
Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.
Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.
For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.
Health Connect
Health Connect là một kho lưu trữ trên thiết bị dành cho dữ liệu sức khoẻ và thể chất của người dùng. Tính năng này cho phép người dùng chia sẻ dữ liệu giữa các ứng dụng mà họ yêu thích, với một nơi duy nhất để kiểm soát dữ liệu họ muốn chia sẻ với các ứng dụng này.
Trên các thiết bị chạy phiên bản Android trước Android 14, bạn có thể tải Health Connect xuống dưới dạng ứng dụng trên Cửa hàng Google Play. Kể từ Android 14, Health Connect là một phần của nền tảng và nhận được bản cập nhật thông qua bản cập nhật hệ thống của Google Play mà không cần tải xuống riêng. Nhờ đó, Health Connect có thể được cập nhật thường xuyên và các ứng dụng của bạn có thể dựa vào Health Connect có sẵn trên các thiết bị chạy Android 14 trở lên. Người dùng có thể truy cập vào Health Connect từ phần Cài đặt trong thiết bị của họ, với các chế độ kiểm soát quyền riêng tư được tích hợp vào phần cài đặt hệ thống.
Health Connect có một số tính năng mới trong Android 14, chẳng hạn như tuyến đường tập thể dục, cho phép người dùng chia sẻ tuyến đường tập thể dục của họ và có thể được trực quan hoá trên bản đồ. Tuyến đường được xác định là danh sách các vị trí được lưu trong một khoảng thời gian và ứng dụng của bạn có thể chèn các tuyến đường vào các phiên tập thể dục, liên kết các tuyến đường đó với nhau. Để đảm bảo người dùng có toàn quyền kiểm soát dữ liệu nhạy cảm này, người dùng phải cho phép chia sẻ từng tuyến đường với các ứng dụng khác.
Để biết thêm thông tin, hãy xem tài liệu về Health Connect và bài đăng trên blog về Tính năng mới trong Android Health.
Nội dung cập nhật OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.baseclasses to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceofwithout any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Những điểm cải tiến cho các cửa hàng ứng dụng
Android 14 giới thiệu một số API PackageInstaller cho phép cửa hàng ứng dụng cải thiện trải nghiệm người dùng.
Yêu cầu phê duyệt lượt cài đặt trước khi tải xuống
Có thể bạn phải yêu cầu người dùng phê duyệt việc cài đặt hoặc cập nhật ứng dụng.
Ví dụ: khi trình cài đặt sử dụng quyền REQUEST_INSTALL_PACKAGES cố gắng cài đặt một ứng dụng mới. Trong các phiên bản Android trước, cửa hàng ứng dụng chỉ có thể yêu cầu người dùng phê duyệt sau khi các tệp APK được ghi vào phiên cài đặt còn phiên hoạt động thì được cam kết.
Kể từ Android 14, phương thức requestUserPreapproval() sẽ cho phép trình cài đặt yêu cầu người dùng phê duyệt trước khi xác nhận phiên cài đặt. Điểm cải tiến này cho phép cửa hàng ứng dụng trì hoãn việc tải mọi tệp APK xuống cho đến khi người dùng phê duyệt quá trình cài đặt. Hơn nữa, sau khi người dùng phê duyệt việc cài đặt, cửa hàng ứng dụng có thể tải và cài đặt ứng dụng ở chế độ nền mà không làm gián đoạn người dùng.
Tuyên bố trách nhiệm đối với các bản cập nhật trong tương lai
Phương thức setRequestUpdateOwnership() cho phép trình cài đặt cho hệ thống biết rằng sau này trình cài đặt dự định sẽ chịu trách nhiệm về các bản cập nhật của ứng dụng đang cài đặt. Tính năng này cho phép thực thi theo quyền sở hữu bản cập nhật, nghĩa là chỉ chủ sở hữu bản cập nhật mới được phép tự động cài đặt bản cập nhật cho ứng dụng. Việc thực thi theo quyền sở hữu bản cập nhật giúp đảm bảo rằng người dùng chỉ nhận được bản cập nhật từ cửa hàng ứng dụng theo đúng mong đợi.
Mọi trình cài đặt khác (bao gồm cả những trình cài đặt sử dụng quyền INSTALL_PACKAGES) phải nhận được sự chấp thuận rõ ràng của người dùng để có thể cài đặt bản cập nhật. Nếu người dùng quyết định tiếp tục cập nhật từ một nguồn khác, thì quyền sở hữu bản cập nhật sẽ bị mất.
Cập nhật ứng dụng vào những thời điểm ít gây gián đoạn hơn
Các cửa hàng ứng dụng thường muốn tránh cập nhật một ứng dụng đang được sử dụng, vì việc này dẫn đến việc các quy trình đang chạy của ứng dụng bị dừng, có khả năng làm gián đoạn công việc mà người dùng đang thực hiện.
Kể từ Android 14, InstallConstraints API sẽ giúp trình cài đặt có thể đảm bảo quá trình cập nhật ứng dụng diễn ra đúng lúc. Ví dụ: một cửa hàng ứng dụng có thể gọi phương thức commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() để đảm bảo rằng bản cập nhật chỉ được cam kết khi người dùng không còn tương tác với ứng dụng có liên quan.
Cài đặt các phần phân tách không bắt buộc sao cho liền mạch
Nhờ tệp APK phân tách, nhiều tính năng của một ứng dụng có thể được phân phối trong các tệp APK riêng biệt, thay vì dưới dạng tệp APK nguyên khối. Tệp APK phân tách cho phép cửa hàng ứng dụng tối ưu hoá việc phân phối nhiều thành phần của ứng dụng. Ví dụ: có thể các cửa hàng ứng dụng sẽ tối ưu hoá dựa trên thuộc tính của thiết bị mục tiêu. PackageInstaller API đã hỗ trợ các phần phân tách kể từ khi ra mắt trong API cấp 22.
Trong Android 14, phương thức setDontKillApp() sẽ cho phép trình cài đặt cho biết rằng các quy trình đang chạy của ứng dụng sẽ không bị tắt khi các phần phân tách mới được cài đặt. Các cửa hàng ứng dụng có thể sử dụng tính năng này để cài đặt liền mạch những tính năng mới của một ứng dụng trong khi người dùng đang sử dụng ứng dụng đó.
Gói siêu dữ liệu ứng dụng
Kể từ Android 14, trình cài đặt gói Android cho phép bạn chỉ định siêu dữ liệu ứng dụng (ví dụ: các biện pháp đảm bảo an toàn dữ liệu) để đưa vào các trang trên cửa hàng ứng dụng như Google Play.
Phát hiện thời điểm người dùng chụp ảnh màn hình thiết bị
Để tạo ra trải nghiệm chuẩn hơn đối với việc phát hiện ảnh chụp màn hình, Android 14 ra mắt API phát hiện ảnh chụp màn hình nhằm bảo vệ quyền riêng tư. API này cho phép ứng dụng đăng ký lệnh gọi lại dựa trên từng hoạt động. Khi người dùng chụp ảnh màn hình trong khi hoạt động đó đang hiển thị, những lệnh gọi lại này sẽ được gọi và người dùng sẽ nhận được thông báo.
Trải nghiệm người dùng
Các thao tác tuỳ chỉnh trên Trang chia sẻ nội dung và cách cải thiện thứ hạng
Android 14 cập nhật trang chia sẻ nội dung của hệ thống để hỗ trợ các thao tác tuỳ chỉnh trong ứng dụng và các kết quả xem trước giàu thông tin hơn cho người dùng.
Thêm thao tác tuỳ chỉnh
Với Android 14, ứng dụng của bạn có thể thêm thao tác tuỳ chỉnh vào trang chia sẻ nội dung hệ thống mà ứng dụng đó gọi.
Cải thiện thứ hạng của mục tiêu Chia sẻ trực tiếp
Android 14 sử dụng thêm nhiều tín hiệu từ các ứng dụng để xác định thứ hạng của mục tiêu chia sẻ trực tiếp nhằm đưa ra kết quả hữu ích hơn cho người dùng. Để cung cấp tín hiệu hữu ích nhất cho việc xếp hạng, hãy làm theo hướng dẫn để cải thiện thứ hạng của mục tiêu Chia sẻ trực tiếp. Ứng dụng liên lạc cũng có thể báo cáo mức sử dụng phím tắt cho tin nhắn đến và đi.
Hỗ trợ ảnh động tích hợp sẵn và ảnh động tuỳ chỉnh cho tính năng Xem trước thao tác quay lại
Android 13 đã giới thiệu ảnh động xem trước thao tác quay lại màn hình chính dưới hình thức tuỳ chọn dành cho nhà phát triển. Khi vuốt ngược lại, trong một ứng dụng được hỗ trợ và tuỳ chọn dành cho nhà phát triển được bật, sẽ xuất hiện ảnh động chỉ ra rằng cử chỉ vuốt ngược là để thoát khỏi ứng dụng và quay lại màn hình chính.
Android 14 có nhiều điểm cải tiến và hướng dẫn mới về tính năng Xem trước thao tác quay lại:
- Bạn có thể thiết lập
android:enableOnBackInvokedCallback=trueđể chọn sử dụng ảnh động xem trước quay lại hệ thống cho mỗi Hoạt động thay vì cho toàn bộ ứng dụng. - Chúng tôi đã thêm ảnh động hệ thống mới để tăng cường cho ảnh động quay lại màn hình chính từ Android 13. Sau khi di chuyển sang tính năng Xem trước thao tác quay lại, bạn sẽ tự động nhận được các ảnh động hệ thống mới trên nhiều hoạt động và nhiều tác vụ.
- Chúng tôi đã thêm ảnh động mới trong Thành phần Material cho Bảng dưới cùng, Bảng bên và Tìm kiếm.
- Chúng tôi đã tạo hướng dẫn thiết kế để tạo ảnh động và hiệu ứng chuyển đổi tuỳ chỉnh trong ứng dụng.
- Chúng tôi đã thêm nhiều API mới để hỗ trợ ảnh động chuyển đổi tuỳ chỉnh trong ứng dụng:
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- Sử dụng
overrideActivityTransitionthay vìoverridePendingTransitionđối với các hiệu ứng chuyển đổi phản hồi khi người dùng vuốt ngược lại.
Đối với bản thử nghiệm Android 14 này, tất cả tính năng Xem trước thao tác quay lại vẫn là tuỳ chọn dành cho nhà phát triển. Xem hướng dẫn dành cho nhà phát triển để di chuyển ứng dụng sang tính năng Xem trước thao tác quay lại, cũng như hướng dẫn dành cho nhà phát triển để tạo các hiệu ứng chuyển đổi tuỳ chỉnh trong ứng dụng.
Chế độ ghi đè cho mỗi ứng dụng của nhà sản xuất thiết bị có màn hình lớn
Chế độ ghi đè cho mỗi ứng dụng cho phép nhà sản xuất thiết bị thay đổi hành vi của các ứng dụng trên thiết bị có màn hình lớn. Ví dụ: chế độ ghi đè FORCE_RESIZE_APP sẽ hướng dẫn hệ thống đổi kích thước ứng dụng cho vừa với kích thước màn hình (tránh chế độ tương thích với kích thước) ngay cả khi resizeableActivity="false" được thiết lập trong tệp kê khai ứng dụng.
Tính năng ghi đè nhằm cải thiện trải nghiệm người dùng trên màn hình lớn.
Các thuộc tính tệp kê khai mới cho phép bạn tắt một số chế độ ghi đè của nhà sản xuất thiết bị cho ứng dụng của mình.
Chế độ ghi đè cho mỗi ứng dụng của người dùng trên màn hình lớn
Tính năng ghi đè cho mỗi ứng dụng thay đổi hành vi của ứng dụng trên thiết bị có màn hình lớn. Ví dụ: chế độ ghi đè của nhà sản xuất thiết bị OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE đặt tỷ lệ khung hình của ứng dụng thành 16:9 bất kể cấu hình của ứng dụng.
Android 14 QPR1 cho phép người dùng áp dụng chế độ ghi đè cho mỗi ứng dụng thông qua trình đơn cài đặt mới trên các thiết bị có màn hình lớn.
Chia sẻ màn hình ứng dụng
Tính năng chia sẻ màn hình ứng dụng cho phép người dùng chia sẻ một cửa sổ ứng dụng thay vì toàn bộ màn hình thiết bị trong khi ghi nội dung trên màn hình.
Khi chia sẻ màn hình ứng dụng, thanh trạng thái, thanh điều hướng, thông báo và các thành phần khác trên giao diện người dùng của hệ thống sẽ bị loại trừ khỏi màn hình được chia sẻ. Chỉ nội dung của ứng dụng đã chọn mới được chia sẻ.
Tính năng chia sẻ màn hình ứng dụng giúp cải thiện năng suất và quyền riêng tư bằng cách cho phép người dùng chạy nhiều ứng dụng nhưng chỉ giới hạn việc chia sẻ nội dung ở một ứng dụng.
Tính năng Trả lời thông minh dựa trên LLM trong Gboard trên Pixel 8 Pro
Trên các thiết bị Pixel 8 Pro có Bản phát hành tính năng tháng 12, nhà phát triển có thể dùng thử tính năng trả lời thông minh chất lượng cao hơn trong Gboard nhờ các Mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) trên thiết bị chạy trên Google Tensor.
Tính năng này được cung cấp dưới dạng bản dùng thử có giới hạn cho tiếng Anh (Hoa Kỳ) trong WhatsApp, Line và KakaoTalk. Bạn cần sử dụng thiết bị Pixel 8 Pro có Gboard làm bàn phím.
Để dùng thử, trước tiên, hãy bật tính năng này trong phần Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent (Cài đặt > Tuỳ chọn cho nhà phát triển > Cài đặt AICore > Bật Aicore Persistent).
Tiếp theo, hãy mở một cuộc trò chuyện trong một ứng dụng được hỗ trợ để xem tính năng Trả lời thông minh dựa trên LLM trong dải đề xuất của Gboard để phản hồi tin nhắn đến.
Đồ hoạ
Các đường dẫn nay truy vấn được và nội suy được
Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path, you call methods such as
moveTo(), lineTo(), and
cubicTo() to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator object using the
Path.getPathIterator API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate() method on Path. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
Lưới tuỳ chỉnh có chương trình đổ bóng đỉnh và mảnh
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Trình kết xuất vùng đệm phần cứng cho Canvas
Để hỗ trợ việc sử dụng API Canvas của Android nhằm vẽ bằng tính năng tăng tốc phần cứng vào HardwareBuffer, Android 14 sẽ ra mắt HardwareBufferRenderer. API này là
đặc biệt hữu ích khi trường hợp sử dụng của bạn liên quan đến hoạt động giao tiếp với hệ thống
trình tổng hợp thông qua SurfaceControl để có độ trễ thấp
bản vẽ.