Visão geral de recursos e APIs

O Android 14 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As informações a seguir ajudam você a saber mais sobre os recursos dos seus apps e a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada de APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para conferir detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 14, procure APIs que foram adicionadas no nível 34. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 14 para apps destinados ao Android 14 e para todos os apps.

Internacionalização

Seleção de idioma por app

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

API Grammatical Inflection

Três bilhões de pessoas falam idiomas com marcação de gênero: idiomas em que categorias gramaticais, como substantivos, verbos, adjetivos e preposições, mudam de acordo com o gênero das pessoas e os objetos sobre os quais elas falam. Tradicionalmente, vários idiomas com marcação de gênero usam o gênero gramatical masculino como padrão ou genérico.

Referir-se a usuários no gênero gramatical errado, como falar com uma mulher no gênero gramatical masculino, pode afetar negativamente o desempenho e a atitude dela. Por outro lado, uma interface com linguagem que reflete corretamente o gênero gramatical do usuário pode melhorar o engajamento e fornecer uma experiência do usuário mais personalizada e natural.

Para ajudar a criar uma interface focada no usuário para idiomas com flexão de gênero, o Android 14 apresenta a API Grammatical Inflection, que permite adicionar suporte aos gêneros gramaticais sem refatorar o app.

Preferências regionais

Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.

New Android Settings menus for these preferences provide users with a discoverable and centralized location to change app preferences. These preferences also persist through backup and restore. Several APIs and intents—such as getTemperatureUnit and getFirstDayOfWeek— grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it displays information. You can also register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.

Regional preferences screen in Android system settings.
Temperature options for regional preferences in Android system settings.

Acessibilidade

Dimensionamento de fonte não linear para 200%

Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing low-vision users with additional accessibility options that align with Web Content Accessibility Guidelines (WCAG).

To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).

Test your app with nonlinear font scaling

Enable the maximum font size in a device's accessibility settings to test your app.

If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.

To enable 200% font size, follow these steps:

  1. Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
  2. For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.

Use scaled pixel (sp) units for text-sizes

Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.

Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.

Convert scaled pixel (sp) units

Use TypedValue.applyDimension() to convert from sp units to pixels, and use TypedValue.deriveDimension() to convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling curve automatically.

Avoid hardcoding equations using Configuration.fontScale or DisplayMetrics.scaledDensity. Because font scaling is nonlinear, the scaledDensity field is no longer accurate. The fontScale field should be used for informational purposes only because fonts are no longer scaled with a single scalar value.

Use sp units for lineHeight

Always define android:lineHeight using sp units instead of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text is sp but your lineHeight is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped. TextView automatically corrects the lineHeight so that your intended proportions are preserved, but only if both textSize and lineHeight are defined in sp units.

Câmera e mídia

Ultra HDR para imagens

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.

Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a manifest entry or at runtime by calling Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra HDR still images on supported devices. With more colors recovered from the sensor, editing in post can be more flexible. The Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render them using OpenGL or Vulkan.

Zoom, foco, pós-visualização e muito mais nas extensões da câmera

Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:

Zoom no sensor

Quando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE em CameraCharacteristics contiver SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, seu app poderá usar recursos avançados de sensor para dar a um stream RAW cortado os mesmos pixels do campo de visão completo, usando um CaptureRequest com um destino RAW que tenha o caso de uso de stream definido como CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. Ao implementar os controles de substituição de solicitação, a câmera atualizada oferece aos usuários controle de zoom mesmo antes que outros controles da câmera estejam prontos.

Áudio USB sem perdas

O Android 14 ganha suporte a formatos de áudio sem perdas para experiências a nível de audiófilo em fones de ouvido com fio USB. Você pode consultar um dispositivo USB para os atributos preferidos de mixer, registrar um listener para mudanças nos atributos de mixer preferidos e configurar os atributos usando a classe AudioMixerAttributes. Essa classe representa o formato, como a máscara de canal, a taxa de amostragem e o comportamento do mixer de áudio. A classe permite que o áudio seja enviado diretamente, sem mixagem, ajuste de volume ou efeitos de processamento.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Credential Manager

O Android 14 adiciona o Gerenciador de credenciais como uma API de plataforma, com suporte extra a dispositivos Android 4.4 (nível 19 da API) usando uma Biblioteca Jetpack usando o Google Play Services. O objetivo do Gerenciador de credenciais é facilitar o login para usuários com APIs que recuperam e armazenam credenciais com provedores de credenciais configurados pelo usuário. O Gerenciador de credenciais oferece suporte a vários métodos de login, incluindo nome de usuário e senha, chaves de acesso e soluções de login federadas (como o recurso "Fazer login com o Google") em uma única API.

As chaves de acesso oferecem muitas vantagens. Por exemplo, as chaves de acesso são criadas com base nos padrões do setor e podem funcionar em diferentes sistemas operacionais e ecossistemas de navegadores e podem ser usadas em sites e apps.

Para saber mais, consulte a documentação do Gerenciador de credenciais e chaves de acesso e a postagem do blog sobre o Gerenciador de credenciais e chaves de acesso.

Conexão Saúde

Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.

On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.

Users can get started using Health Connect without a separate app download on devices running Android 14 or higher.
Users can control which apps have access to their health and fitness data through system settings.

Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.

For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.

Atualizações do OpenJDK 17

O Android 14 continua o trabalho de atualizar as principais bibliotecas do Android para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK, incluindo atualizações de bibliotecas e suporte à linguagem Java 17 para desenvolvedores de apps e plataformas.

Os seguintes recursos e melhorias estão incluídos:

  • Aproximadamente 300 classes java.base foram atualizadas para oferecer suporte ao Java 17.
  • Blocos de texto, que introduzem literais de string de várias linhas à linguagem de programação Java.
  • Correspondência de padrão para instanceof, que permite que um objeto seja tratado como um tipo específico em uma instanceof sem nenhuma outra variável.
  • Classes seladas, que permitem restringir quais classes e interfaces podem estender ou implementar essas classes.

Graças às atualizações do sistema do Google Play (Projeto Mainline), mais de 600 milhões de dispositivos podem receber as atualizações mais recentes do Android Runtime (ART), que incluem essas mudanças. Isso faz parte do nosso compromisso de oferecer aos apps um ambiente mais consistente e seguro em todos os dispositivos, com novos recursos para os usuários, independente da versão da plataforma.

Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou afiliadas.

Melhorias para app stores

Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that allow app stores to improve their user experience.

Request install approval before downloading

Installing or updating an app might require user approval. For example, when an installer making use of the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval after APKs are written to the install session and the session is committed.

Starting with Android 14, the requestUserPreapproval() method lets installers request user approval before committing the install session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user has approved installation, the app store can download and install the app in the background without interrupting the user.

Claim responsibility for future updates

The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates to an app it is installing. This capability enables update ownership enforcement, meaning that only the update owner is permitted to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to ensure that users receive updates only from the expected app store.

Any other installer, including those making use of the INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an update from another source, update ownership is lost.

Update apps at less-disruptive times

App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.

Starting with Android 14, the InstallConstraints API gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune moment. For example, an app store can call the commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to make sure that an update is only committed when the user is no longer interacting with the app in question.

Seamlessly install optional splits

With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files, rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the delivery of different app components. For example, app stores might optimize based on the properties of the target device. The PackageInstaller API has supported splits since its introduction in API level 22.

In Android 14, the setDontKillApp() method allows an installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install new features of an app while the user is using the app.

Pacotes de metadados do app

No Android 14 e versões mais recentes, o instalador do pacote do Android permite especificar metadados do app, por exemplo, práticas de segurança de dados, para incluir em páginas de app stores, como o Google Play.

Detectar quando usuários fazem capturas de tela no dispositivo

To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.

Experiência do usuário

Ações personalizadas e melhoria na classificação do Sharesheet

O Android 14 atualiza o Sharesheet do sistema para oferecer suporte a ações personalizadas do app e resultados de visualização mais informativos para os usuários.

Adicionar ações personalizadas

Com o Android 14, o app pode adicionar ações personalizadas ao Sharesheet do sistema que invoca.

Captura de tela das ações personalizadas no Sharesheet.

Melhorar a classificação dos alvos de compartilhamento direto

O Android 14 usa mais indicadores de apps para determinar a classificação dos alvos de compartilhamento diretos a fim de apresentar resultados mais úteis para o usuário. Para fornecer o indicador mais útil para a classificação, siga as orientações para melhorar a classificação das suas segmentações de compartilhamento direto. Os apps de comunicação também podem informar o uso de atalhos para mensagens enviadas e recebidas.

Linha de compartilhamento direto na planilha, conforme mostrado por 1

Suporte a animações de voltas preditivas integradas e personalizadas

Vídeo: animações de volta preditiva

O Android 13 introduziu a animação de volta preditiva à tela inicial por trás de uma opção do desenvolvedor. Quando usada em um app com suporte para a opção para desenvolvedor ativada, deslizar para trás mostra uma animação indicando que o gesto de retorno sai do app de volta à tela inicial.

O Android 14 inclui várias melhorias e novas orientações para a volta preditiva:

Com esta versão de pré-lançamento do Android 14, todos os recursos de volta preditiva permanecem por trás de uma opção para desenvolvedores. Consulte o guia do desenvolvedor para migrar seu app para a volta preditiva e o guia do desenvolvedor para criar transições personalizadas no app.

Substituições por app do fabricante de dispositivos de tela grande

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

Substituições por app de usuários em telas grandes

As substituições por app mudam o comportamento dos apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição do fabricante do dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE define a proporção do app como 16:9, independente da configuração dele.

O QPR1 do Android 14 permite que os usuários apliquem substituições por app usando um novo menu de configurações em dispositivos de tela grande.

Compartilhamento de tela de app

Com o compartilhamento de tela do app, os usuários podem compartilhar uma janela do app em vez da tela inteira do dispositivo durante a gravação do conteúdo da tela.

Com o compartilhamento de tela do app, a barra de status, a barra de navegação, as notificações e outros elementos da interface do sistema são excluídos da exibição compartilhada. Somente o conteúdo do app selecionado é compartilhado.

O compartilhamento de tela no app aumenta a produtividade e a privacidade porque permite que os usuários executem vários apps, mas limite o compartilhamento de conteúdo a um único app.

Resposta inteligente com LLM no Gboard no Pixel 8 Pro

Em dispositivos Pixel 8 Pro com a atualização de recursos de dezembro, os desenvolvedores podem testar respostas inteligentes de alta qualidade no Gboard com modelos de linguagem grandes (LLMs) executados no Google Tensor.

Esse recurso está disponível como uma visualização limitada em inglês americano no WhatsApp, Line e KakaoTalk. É necessário usar um dispositivo Pixel 8 Pro com o Gboard como teclado.

Para testá-lo, primeiro ative o recurso em Configurações > Opções do desenvolvedor > Configurações da AICore > Ativar Aicore Persistent.

Em seguida, abra uma conversa em um app com suporte para conferir a Resposta inteligente com tecnologia LLM na linha de sugestões do Gboard em resposta a mensagens recebidas.

O Gboard usa LLMs no dispositivo para oferecer respostas inteligentes de alta qualidade.

Gráficos

Os caminhos podem ser consultados e interpolados

A API Path do Android é um mecanismo eficiente e flexível para criar e renderizar gráficos vetoriais, com a capacidade de traçar ou preencher um caminho, construir um caminho a partir de segmentos de linha ou curvas quadráticas ou cúbicas, executar operações booleanas para conseguir formas ainda mais complexas ou todas essas simultaneamente. Uma limitação é a capacidade de descobrir o que está realmente em um objeto de caminho. Os componentes internos do objeto são opacos para os autores da chamada após a criação.

Para criar um Path, chame métodos como moveTo(), lineTo() e cubicTo() para adicionar segmentos de caminho. Mas não há como perguntar a esse caminho quais são os segmentos. Portanto, você precisa manter essas informações no momento da criação.

A partir do Android 14, é possível consultar caminhos para descobrir o que há dentro deles. Primeiro, você precisa conseguir um objeto PathIterator usando a API Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Em seguida, chame PathIterator para iterar os segmentos um por um, recuperando todos os dados necessários para cada segmento. Este exemplo usa objetos PathIterator.Segment, que empacotam os dados para você:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

O PathIterator também tem uma versão não alocada de next(), em que é possível transmitir um buffer para armazenar os dados dos pontos.

Um dos casos de uso importantes para consultar os dados Path é a interpolação. Por exemplo, você pode querer animar (ou transformar) entre dois caminhos diferentes. Para simplificar ainda mais esse caso de uso, o Android 14 também inclui o método interpolate() no Path. Supondo que os dois caminhos tenham a mesma estrutura interna, o método interpolate() cria um novo Path com esse resultado interpolado. Este exemplo retorna um caminho com um formato que está na metade do caminho (uma interpolação linear de 0,5) entre path e otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

A biblioteca graphics-path do Jetpack também permite APIs semelhantes em versões anteriores do Android.

Malhas personalizadas com sombreadores de vértice e fragmento

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

Renderizador de buffer de hardware para o Canvas

Para ajudar a usar a API Canvas do Android para desenhar com aceleração de hardware em uma HardwareBuffer, o Android 14 apresenta o HardwareBufferRenderer. Essa API é útil principalmente quando o caso de uso envolve a comunicação com o compositor do sistema pelo SurfaceControl para renderização de baixa latência.