Android 14 introduce fantastiche funzionalità e API per gli sviluppatori. Di seguito puoi trovare informazioni sulle funzionalità delle tue app e su come iniziare a utilizzare le API correlate.
Per un elenco dettagliato delle API aggiunte, modificate e rimosse, leggi il report Differenze API. Per informazioni dettagliate sulle API aggiunte, consulta il riferimento API Android: per Android 14, cerca le API aggiunte nel livello API 34. Per conoscere le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app, assicurati di controllare le modifiche del comportamento di Android 14 per le app destinate ad Android 14 e per tutte le app.
Internazionalizzazione
Lingua preferita nelle app
Android 14 amplia le funzionalità in base alla lingua dell'app introdotte in Android 13 (livello API 33) con le seguenti funzionalità aggiuntive:
Generare automaticamente il
localeConfig
di un'app: a partire da Android Studio Giraffe Canary 7 e AGP 8.1.0-alpha07, puoi configurare l'app in modo che supporti automaticamente le preferenze linguistiche per ogni app. In base alle risorse del progetto, il plug-in Android Gradle genera il fileLocaleConfig
a cui aggiunge un riferimento nel file manifest finale, in modo che non sia più necessario creare o aggiornare il file manualmente. AGP utilizza le risorse nelle cartelleres
dei moduli dell'app e le eventuali dipendenze dei moduli delle librerie per determinare le impostazioni internazionali da includere nel fileLocaleConfig
.Aggiornamenti dinamici per
localeConfig
di un'app: utilizza i metodisetOverrideLocaleConfig()
egetOverrideLocaleConfig()
inLocaleManager
per aggiornare dinamicamente l'elenco delle lingue supportate per la tua app nelle impostazioni di sistema del dispositivo. Utilizza questa flessibilità per personalizzare l'elenco delle lingue supportate per ogni regione, eseguire esperimenti A/B o fornire un elenco aggiornato di impostazioni internazionali se la tua app utilizza i push lato server per la localizzazione.Visibilità della lingua dell'app per gli editor del metodo di input (IME): gli IME possono utilizzare il metodo
getApplicationLocales()
per controllare la lingua dell'app corrente e abbinarla a quella dell'IME.
API Grammatical Inflection
3 billion people speak gendered languages: languages where grammatical categories—such as nouns, verbs, adjectives, and prepositions—inflect according to the gender of people and objects you talk to or about. Traditionally, many gendered languages use masculine grammatical gender as the default or generic gender.
Addressing users in the wrong grammatical gender, such as addressing women in masculine grammatical gender, can negatively impact their performance and attitude. In contrast, a UI with language that correctly reflects the user's grammatical gender can improve user engagement and provide a more personalized and natural-sounding user experience.
Per aiutarti a creare un'interfaccia utente incentrata sull'utente per le lingue di genere, Android 14 introduce l'API Grammatical Inflection, che consente di aggiungere supporto per il genere grammaticale senza dover ricorrere al refactoring dell'app.
Preferenze regionali
Le preferenze regionali consentono agli utenti di personalizzare le unità di temperatura, il primo giorno della settimana e i sistemi di numerazione. Un europeo che vive negli Stati Uniti potrebbe preferire che le unità di temperatura siano espresse in Celsius anziché Fahrenheit e perché le app considerino il lunedì come inizio della settimana anziché la domenica predefinita negli Stati Uniti.
I nuovi menu Impostazioni di Android per queste preferenze forniscono agli utenti una posizione rilevabile e centralizzata in cui modificare le preferenze relative alle app. Queste preferenze vengono mantenute anche tramite il backup e il ripristino. Vari API e intent, come getTemperatureUnit
e getFirstDayOfWeek
, concedono alla tua app l'accesso in lettura alle preferenze dell'utente, in modo che possa regolare la modalità di visualizzazione delle informazioni. Puoi anche registrare un BroadcastReceiver
su ACTION_LOCALE_CHANGED
per gestire le modifiche alla configurazione delle impostazioni internazionali quando le preferenze regionali cambiano.
Per trovare queste impostazioni, apri l'app Impostazioni e vai a Sistema > Lingue e immissione > Preferenze regionali.
Accessibilità
Ridimensionamento dei caratteri non lineari al 200%
Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing low-vision users with additional accessibility options that align with Web Content Accessibility Guidelines (WCAG).
To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).
Test your app with nonlinear font scaling
If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.
To enable 200% font size, follow these steps:
- Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
- For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.
Use scaled pixel (sp) units for text-sizes
Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.
Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.
Convert scaled pixel (sp) units
Use TypedValue.applyDimension()
to convert from sp units
to pixels, and use TypedValue.deriveDimension()
to
convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling
curve automatically.
Avoid hardcoding equations using
Configuration.fontScale
or
DisplayMetrics.scaledDensity
. Because font scaling is
nonlinear, the scaledDensity
field is no longer accurate. The fontScale
field should be used for informational purposes only because fonts are no longer
scaled with a single scalar value.
Use sp units for lineHeight
Always define android:lineHeight
using sp units instead
of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text
is sp but your lineHeight
is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped.
TextView automatically corrects the lineHeight
so that your intended
proportions are preserved, but only if both textSize
and lineHeight
are
defined in sp units.
Fotocamera e contenuti multimediali
Ultra HDR per le immagini
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode()
. You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap
associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
Zoom, Focus, Postview e altre funzionalità nelle estensioni della fotocamera
Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:
- Dynamic still capture processing latency estimation provides much more
accurate still capture latency estimates based on the current scene and
environment conditions. Call
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
to get aStillCaptureLatency
object that has two latency estimation methods. ThegetCaptureLatency()
method returns the estimated latency betweenonCaptureStarted
andonCaptureProcessStarted()
, and thegetProcessingLatency()
method returns the estimated latency betweenonCaptureProcessStarted()
and the final processed frame being available. - Support for capture progress callbacks so that apps can display the current
progress of long-running, still-capture processing operations. You can check
if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
, and if it is, you implement theonCaptureProcessProgressed()
callback, which has the progress (from 0 to 100) passed in as a parameter. Extension specific metadata, such as
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
for dialing in the amount of an extension effect, such as the amount of background blur withEXTENSION_BOKEH
.Postview Feature for Still Capture in camera extensions, which provides a less-processed image more quickly than the final image. If an extension has increased processing latency, a postview image could be provided as a placeholder to improve UX and switched out later for the final image. You can check if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Then you can pass anOutputConfiguration
toExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Support for
SurfaceView
allowing for a more optimized and power-efficient preview render path.Support for tap to focus and zoom during extension usage.
Zoom interno
Se REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
in CameraCharacteristics
contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, la tua app può utilizzare le funzionalità avanzate dei sensori per ottenere gli stessi pixel dell'intero campo visivo in uno stream RAW ritagliato utilizzando un oggetto CaptureRequest
con un target RAW con il caso d'uso dello stream impostato su CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Implementando i controlli di override delle richieste, la videocamera aggiornata offre agli utenti
il controllo zoom prima ancora che siano pronti gli altri controlli della videocamera.
Audio USB senza perdita di dati
Android 14 supporta i formati audio senza perdita di dati per le esperienze a livello audiofilo sulle cuffie USB con cavo. Puoi eseguire una query su un dispositivo USB per conoscere gli attributi del mixer preferiti, registrare un listener per le modifiche agli attributi del mixer preferiti e configurare gli attributi del mixer utilizzando la classe AudioMixerAttributes
. Questa classe rappresenta il formato, ad esempio la maschera del canale, la frequenza di campionamento e il comportamento del mixer audio. La classe consente di inviare l'audio direttamente, senza mix, regolazione del volume o effetti di elaborazione.
Produttività e strumenti degli sviluppatori
Gestore delle credenziali
Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.
Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.
For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.
Connessione Salute
Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.
On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.
Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.
For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.
Aggiornamenti di OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.base
classes to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceof
without any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Miglioramenti per gli store
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
Bundle di metadati dell'app
A partire da Android 14, il programma di installazione dei pacchetti Android ti consente di specificare i metadati dell'app, ad esempio le misure di sicurezza dei dati, da includere nelle pagine dello store come Google Play.
Rileva quando gli utenti acquisiscono screenshot del dispositivo
To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.
Esperienza utente
Azioni personalizzate del foglio di condivisione e miglioramento del ranking
Android 14 aggiorna il foglio di condivisione del sistema per supportare azioni app personalizzate e risultati di anteprima più informativi per gli utenti.
Aggiungi azioni personalizzate
Con Android 14, la tua app può aggiungere azioni personalizzate al foglio di condivisione di sistema richiamato.
Migliorare il ranking dei target di condivisione diretta
Android 14 utilizza più indicatori delle app per determinare il ranking dei target per la condivisione diretta e fornire risultati più utili per l'utente. Per fornire gli indicatori più utili per il ranking, segui le indicazioni per migliorare il ranking dei tuoi target di condivisione diretta. Le app di comunicazione possono anche segnalare l'utilizzo delle scorciatoie per i messaggi in uscita e in arrivo.
Supporto per animazioni integrate e personalizzate per Indietro predittivo
Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.
Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:
- You can set
android:enableOnBackInvokedCallback=true
to opt in to predictive back system animations per-Activity instead of for the entire app. - We've added new system animations to accompany the back-to-home animation from Android 13. The new system animations are cross-activity and cross-task, which you get automatically after migrating to Predictive Back.
- We've added new Material Component animations for Bottom sheets, Side sheets, and Search.
- We've created design guidance for creating custom in-app animations and transitions.
- We've added new APIs to support custom in-app transition animations:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Use
overrideActivityTransition
instead ofoverridePendingTransition
for transitions that respond as the user swipes back.
With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.
Override app del produttore di dispositivi con schermi di grandi dimensioni
L'override per app consente ai produttori di modificare il comportamento delle app sui dispositivi con schermi di grandi dimensioni. Ad esempio, l'override di FORCE_RESIZE_APP
indica al sistema di ridimensionare l'app per adattarla alle dimensioni del display (evitando la modalità di compatibilità delle dimensioni) anche se nel file manifest dell'app è impostata l'opzione resizeableActivity="false"
.
Gli override hanno lo scopo di migliorare l'esperienza utente sugli schermi di grandi dimensioni.
Le nuove proprietà del file manifest ti consentono di disattivare alcuni override del produttore del dispositivo per la tua app.
Override app per utenti con schermi di grandi dimensioni
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
Condivisione schermo dell'app
La condivisione schermo delle app consente agli utenti di condividere una finestra dell'app anziché l'intero schermo del dispositivo durante la registrazione dei contenuti dello schermo.
Con la condivisione schermo delle app, la barra di stato, la barra di navigazione, le notifiche e altri elementi dell'interfaccia utente di sistema vengono esclusi dalla visualizzazione condivisa. Vengono condivisi solo i contenuti dell'app selezionata.
La condivisione schermo delle app migliora la produttività e la privacy consentendo agli utenti di eseguire più app, ma limita la condivisione dei contenuti a una singola app.
Risposta rapida basata su LLM in Gboard su Pixel 8 Pro
Sui dispositivi Pixel 8 Pro con il rilascio di funzionalità di dicembre, gli sviluppatori possono provare risposte rapide di alta qualità in Gboard basate su modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM) on-device in esecuzione su Google Tensor.
Questa funzionalità è disponibile in anteprima limitata per l'inglese (Stati Uniti) su WhatsApp, Line e KakaoTalk. Richiede un dispositivo Pixel 8 Pro con Gboard come tastiera.
Per provarla, abilita prima la funzionalità in Impostazioni > Opzioni sviluppatore > Impostazioni Aicore > Abilita Aicore Persistent.
Successivamente, apri una conversazione in un'app supportata per visualizzare Risposta rapida basata su LLM nella barra dei suggerimenti di Gboard in risposta ai messaggi in arrivo.
Grafica
I percorsi sono interrogabili e interpolabili
Android's Path
API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path
, you call methods such as
moveTo()
, lineTo()
, and
cubicTo()
to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator
object using the
Path.getPathIterator
API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator
to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment
objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
also has a non-allocating version of next()
where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path
data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate()
method on Path
. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate()
method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path
and otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
Mesh personalizzati con ombreggiatori di vertici e frammenti
Android supporta da tempo i mesh triangolari disegno con ombreggiatura personalizzata, ma il formato mesh di input è stato limitato ad alcune combinazioni di attributi predefinite. Android 14 aggiunge il supporto per i megli personalizzati, che possono essere definiti come triangoli o strisce triangolari e possono essere indicizzati facoltativamente. Questi mesh sono specificati con attributi personalizzati, incrementi di vertice, vari e Shader di vertici e frammenti scritti in AGSL.
Il Vertex Shader definisce le variazioni, ad esempio posizione e colore, mentre lo strumento di shadowing dei frammenti può definire facoltativamente il colore del pixel, tipicamente utilizzando le variazioni create dallo strumento di Shaver dei vertici. Se il colore viene fornito dallo strumento di ombreggiatura dei frammenti, viene quindi miscelato con il colore Paint
corrente utilizzando la modalità di fusione selezionata durante il disegno della mesh. Per una maggiore flessibilità, è possibile passare Uniformi
nei sistemi di sharding dei frammenti e dei vertici.
Renderer del buffer hardware per Canvas
To assist in using Android's Canvas
API to draw with
hardware acceleration into a HardwareBuffer
, Android 14
introduces HardwareBufferRenderer
. This API is
particularly useful when your use case involves communication with the system
compositor through SurfaceControl
for low-latency
drawing.