Android 14 में, डेवलपर के लिए कई बेहतरीन सुविधाएं और एपीआई उपलब्ध कराए गए हैं. यहां दी गई मदद से, आपको अपने ऐप्लिकेशन के लिए उपलब्ध सुविधाओं के बारे में जानने और उनसे जुड़े एपीआई का इस्तेमाल शुरू करने में मदद मिलेगी.
जोड़े गए, बदले गए, और हटाए गए एपीआई की पूरी सूची देखने के लिए, एपीआई में अंतर दिखाने वाली रिपोर्ट पढ़ें. जोड़े गए एपीआई के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Android API के बारे में जानकारी पर जाएं. Android 14 के लिए, ऐसे एपीआई देखें जो एपीआई लेवल 34 में जोड़े गए थे. जिन क्षेत्रों में प्लैटफ़ॉर्म में हुए बदलावों से आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ सकता है उनके बारे में जानने के लिए, Android 14 में हुए व्यवहार से जुड़े बदलावों के बारे में ज़रूर जानें. ये बदलाव Android 14 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए और सभी ऐप्लिकेशन के लिए किए गए हैं.
इंटरनैशनलाइज़ेशन
हर ऐप्लिकेशन के हिसाब से पसंद की भाषा
Android 14 में, हर ऐप्लिकेशन के लिए भाषा से जुड़ी उन सुविधाओं को बेहतर बनाया गया है जिन्हें Android 13 (एपीआई लेवल 33) में लॉन्च किया गया था. साथ ही, इसमें ये नई सुविधाएं भी जोड़ी गई हैं:
ऐप्लिकेशन का
localeConfigअपने-आप जनरेट होना: Android Studio Giraffe Canary 7 और AGP 8.1.0-alpha07 से, अपने ऐप्लिकेशन को हर ऐप्लिकेशन के लिए भाषा की सेटिंग के साथ काम करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है. आपके प्रोजेक्ट के संसाधनों के आधार पर, Android Gradle प्लग इनLocaleConfigफ़ाइल जनरेट करता है और फ़ाइनल मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल में इसका रेफ़रंस जोड़ता है. इससे, आपको फ़ाइल को मैन्युअल तरीके से बनाने या अपडेट करने की ज़रूरत नहीं पड़ती. AGP, आपके ऐप्लिकेशन मॉड्यूल केresफ़ोल्डर और लाइब्रेरी मॉड्यूल की डिपेंडेंसी में मौजूद संसाधनों का इस्तेमाल करता है. इससे,LocaleConfigफ़ाइल में शामिल करने के लिए स्थानीय भाषाओं का पता चलता है.ऐप्लिकेशन के
localeConfigके लिए डाइनैमिक अपडेट:LocaleManagerमें दिए गएsetOverrideLocaleConfig()औरgetOverrideLocaleConfig()तरीकों का इस्तेमाल करके, डिवाइस की सिस्टम सेटिंग में, ऐप्लिकेशन पर इस्तेमाल की जा सकने वाली भाषाओं की सूची को डाइनैमिक तौर पर अपडेट करें. इस सुविधा का इस्तेमाल करके, हर इलाके के हिसाब से इस्तेमाल की जा सकने वाली भाषाओं की सूची को पसंद के मुताबिक बनाएं, A/B प्रयोग चलाएं या स्थानीय भाषाओं की अपडेट की गई सूची दें. ऐसा तब करें, जब आपका ऐप्लिकेशन स्थानीय भाषा के लिए सर्वर-साइड पुश का इस्तेमाल करता हो.इनपुट के तरीके के संपादकों (आईएमई) के लिए ऐप्लिकेशन की भाषा दिखना: आईएमई,
getApplicationLocales()के तरीके का इस्तेमाल करके, मौजूदा ऐप्लिकेशन की भाषा की जांच कर सकते हैं और आईएमई की भाषा को उस भाषा से मैच कर सकते हैं.
Grammatical Inflection API
दुनिया भर में 3 अरब लोग लिंग के हिसाब से अलग-अलग तरह से इस्तेमाल होने वाली भाषाएं बोलते हैं. इन भाषाओं में, व्याकरण की कैटगरी, जैसे कि संज्ञा, क्रिया, विशेषण, और प्रीपोज़िशन, उन लोगों और ऑब्जेक्ट के लिंग के हिसाब से बदलते हैं जिनके बारे में बात की जा रही है. आम तौर पर, लैंगिक भेद वाली कई भाषाओं में, मर्दों के लिए इस्तेमाल होने वाले व्याकरण के लिंग को डिफ़ॉल्ट या सामान्य लिंग के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है.
उपयोगकर्ताओं को गलत व्याकरण के हिसाब से संबोधित करने से, उनकी परफ़ॉर्मेंस और व्यवहार पर बुरा असर पड़ सकता है. जैसे, महिलाओं को पुल्लिग व्याकरण के हिसाब से संबोधित करना. इसके उलट, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में ऐसी भाषा का इस्तेमाल करने से, उपयोगकर्ता के व्याकरण के हिसाब से लिंग की जानकारी सही तरीके से दिखती है. इससे उपयोगकर्ता जुड़ाव बढ़ता है और उपयोगकर्ता को ज़्यादा पसंद के मुताबिक और स्वाभाविक अनुभव मिलता है.
To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.
जगह के हिसाब से प्राथमिकताएं
जगह के हिसाब से तापमान सेट करने की सुविधा की मदद से उपयोगकर्ता, तापमान की यूनिट को अपने हिसाब से बना सकते हैं. ऐसा करने के लिए, और क्रमांकन सिस्टम का इस्तेमाल किया जा सकता है. अमेरिका में रहने वाला यूरोपियन शायद तापमान की इकाइयां फ़ैरनहाइट के बजाय सेल्सियस में हों और ऐसे ऐप्लिकेशन जिनका इस्तेमाल सोमवार को हफ़्ते की शुरुआत के तौर पर किया जाता है, न कि अमेरिका की डिफ़ॉल्ट वैल्यू रविवार.
इन प्राथमिकताओं के लिए, Android के नए सेटिंग मेन्यू में उपयोगकर्ताओं को ऐप्लिकेशन की प्राथमिकताएं बदलने के लिए, एक ऐसी जगह मिलती है जहां उन्हें आसानी से ऐप्लिकेशन की प्राथमिकताएं दिखती हैं. ये प्राथमिकताएं, बैकअप लेने और उसे वापस लाने के बाद भी बनी रहती हैं. कई एपीआई और
इंटेंट—जैसे
getTemperatureUnit
और
getFirstDayOfWeek—
अपने ऐप्लिकेशन को उपयोगकर्ता की पसंद के हिसाब से पढ़ने का ऐक्सेस दें, ताकि आपका ऐप्लिकेशन यह तय कर सके कि
जानकारी दिखाता है. आप यह भी रजिस्टर कर सकते हैं कि
BroadcastReceiver का मैंडेट चालू है
ACTION_LOCALE_CHANGED
का इस्तेमाल करें.
इन सेटिंग को खोजने के लिए, सेटिंग ऐप्लिकेशन खोलें और सिस्टम > भाषाएं और इनपुट > जगह के हिसाब से प्राथमिकताएं.
सुलभता
फ़ॉन्ट को 200% तक नॉन-लीनियर तरीके से बड़ा करना
Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing users with additional accessibility options.
To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).
Test your app with nonlinear font scaling
If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.
To enable 200% font size, follow these steps:
- Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
- For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.
Use scaled pixel (sp) units for text-sizes
Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.
Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.
Convert scaled pixel (sp) units
Use TypedValue.applyDimension() to convert from sp units
to pixels, and use TypedValue.deriveDimension() to
convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling
curve automatically.
Avoid hardcoding equations using
Configuration.fontScale or
DisplayMetrics.scaledDensity. Because font scaling is
nonlinear, the scaledDensity field is no longer accurate. The fontScale
field should be used for informational purposes only because fonts are no longer
scaled with a single scalar value.
Use sp units for lineHeight
Always define android:lineHeight using sp units instead
of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text
is sp but your lineHeight is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped.
TextView automatically corrects the lineHeight so that your intended
proportions are preserved, but only if both textSize and lineHeight are
defined in sp units.
कैमरा और मीडिया
इमेज के लिए अल्ट्रा एचडीआर
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
कैमरा एक्सटेंशन में ज़ूम करने, फ़ोकस करने, पोस्टव्यू करने वगैरह की सुविधा
Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:
- Dynamic still capture processing latency estimation provides much more
accurate still capture latency estimates based on the current scene and
environment conditions. Call
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()to get aStillCaptureLatencyobject that has two latency estimation methods. ThegetCaptureLatency()method returns the estimated latency betweenonCaptureStartedandonCaptureProcessStarted(), and thegetProcessingLatency()method returns the estimated latency betweenonCaptureProcessStarted()and the final processed frame being available. - Support for capture progress callbacks so that apps can display the current
progress of long-running, still-capture processing operations. You can check
if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable, and if it is, you implement theonCaptureProcessProgressed()callback, which has the progress (from 0 to 100) passed in as a parameter. Extension specific metadata, such as
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHfor dialing in the amount of an extension effect, such as the amount of background blur withEXTENSION_BOKEH.Postview Feature for Still Capture in camera extensions, which provides a less-processed image more quickly than the final image. If an extension has increased processing latency, a postview image could be provided as a placeholder to improve UX and switched out later for the final image. You can check if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable. Then you can pass anOutputConfigurationtoExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration.Support for
SurfaceViewallowing for a more optimized and power-efficient preview render path.Support for tap to focus and zoom during extension usage.
इन-सेंसर ज़ूम
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in
CameraCharacteristics contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
बिना डेटा लॉस वाला यूएसबी ऑडियो
Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level
experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its
preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer
attributes, and configure mixer attributes using the
AudioMixerAttributes class. This class represents the
format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The
class allows for audio to be sent directly, without mixing,
volume adjustment, or processing effects.
डेवलपर की प्रॉडक्टिविटी और टूल
Credential Manager
Android 14 में, Credential Manager को प्लैटफ़ॉर्म एपीआई के तौर पर जोड़ा गया है. साथ ही, Google Play services का इस्तेमाल करके Jetpack लाइब्रेरी के ज़रिए, Android 4.4 (एपीआई लेवल 19) डिवाइसों के लिए अतिरिक्त सहायता भी जोड़ी गई है. Credential Manager का मकसद, उपयोगकर्ताओं के लिए साइन इन करने की प्रोसेस को आसान बनाना है. इसके लिए, यह एपीआई का इस्तेमाल करता है. ये एपीआई, उपयोगकर्ता के कॉन्फ़िगर किए गए क्रेडेंशियल प्रोवाइडर की मदद से क्रेडेंशियल हासिल और सेव करते हैं. Credential Manager, एक ही एपीआई में साइन इन करने के कई तरीकों के साथ काम करता है. जैसे, उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड, पासकी, और फ़ेडरेटेड साइन-इन के समाधान (जैसे, 'Google से साइन इन करें').
पासकी के कई फ़ायदे हैं. उदाहरण के लिए, पासकी इंडस्ट्री स्टैंडर्ड के हिसाब से बनाई गई हैं. ये अलग-अलग ऑपरेटिंग सिस्टम और ब्राउज़र ईकोसिस्टम पर काम करती हैं. साथ ही, वेबसाइटों और ऐप्लिकेशन, दोनों के लिए इस्तेमाल की जा सकती हैं.
ज़्यादा जानकारी के लिए, क्रेडेंशियल मैनेजर और पासकी के दस्तावेज़ और क्रेडेंशियल मैनेजर और पासकी के बारे में ब्लॉग पोस्ट देखें.
Health Connect
Health Connect, उपयोगकर्ता की सेहत और फ़िटनेस से जुड़े डेटा का डिवाइस पर मौजूद डेटाबेस है. इसकी मदद से, उपयोगकर्ता अपने पसंदीदा ऐप्लिकेशन के बीच डेटा शेयर कर सकते हैं. साथ ही, एक ही जगह से यह कंट्रोल किया जा सकता है कि उन्हें इन ऐप्लिकेशन के साथ कौनसा डेटा शेयर करना है.
Android 14 से पहले के वर्शन वाले डिवाइसों पर, Health Connect को ऐप्लिकेशन के तौर पर डाउनलोड किया जा सकता है. इसके लिए, आपको Google Play Store पर जाना होगा. Android 14 से, Health Connect इस प्लैटफ़ॉर्म का हिस्सा है. साथ ही, इसे Google Play के सिस्टम अपडेट के ज़रिए अपडेट किया जाता है. इसके लिए, इसे अलग से डाउनलोड करने की ज़रूरत नहीं होती. इसकी मदद से, Health Connect को बार-बार अपडेट किया जा सकता है. साथ ही, आपके ऐप्लिकेशन इस बात पर भरोसा कर सकते हैं कि Health Connect, Android 14 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर उपलब्ध है. उपयोगकर्ता अपने डिवाइस की सेटिंग में जाकर, Health Connect को ऐक्सेस कर सकते हैं. साथ ही, सिस्टम की सेटिंग में निजता सेटिंग भी इंटिग्रेट की गई हैं.
Android 14 में Health Connect में कई नई सुविधाएं शामिल हैं. जैसे, कसरत के लिए रास्ते की जानकारी. इससे उपयोगकर्ता, कसरत के लिए चुने गए रास्ते की जानकारी शेयर कर सकते हैं. इस जानकारी को मैप पर देखा जा सकता है. रास्ते को, किसी समयावधि में सेव की गई जगहों की सूची के तौर पर परिभाषित किया जाता है. आपका ऐप्लिकेशन, गतिविधि के सेशन में रास्ते जोड़ सकता है और उन्हें एक साथ जोड़ सकता है. यह पक्का करने के लिए कि उपयोगकर्ताओं के पास इस संवेदनशील डेटा पर पूरा कंट्रोल हो, उपयोगकर्ताओं को दूसरे ऐप्लिकेशन के साथ अलग-अलग रास्तों को शेयर करने की अनुमति देनी होगी.
ज़्यादा जानकारी के लिए, Health Connect का दस्तावेज़ और Android Health में नया क्या है ब्लॉग पोस्ट देखें.
OpenJDK 17 के अपडेट
Android 14 में, Android की मुख्य लाइब्रेरी को अपडेट करने की प्रोसेस जारी है, ताकि इसे OpenJDK LTS के नए वर्शन की सुविधाओं के साथ अलाइन किया जा सके. इसमें, ऐप्लिकेशन और प्लैटफ़ॉर्म डेवलपर के लिए, लाइब्रेरी के अपडेट और Java 17 भाषा की सहायता, दोनों शामिल हैं.
इसमें ये सुविधाएं और सुधार शामिल हैं:
- करीब 300
java.baseक्लास को Java 17 के साथ काम करने के लिए अपडेट किया गया. - टेक्स्ट ब्लॉक, जो Java प्रोग्रामिंग लैंग्वेज में मल्टी-लाइन स्ट्रिंग लिटरल का इस्तेमाल करते हैं.
- instanceof के लिए पैटर्न मैचिंग, जिसकी मदद से किसी ऑब्जेक्ट को
instanceofमें किसी खास टाइप के तौर पर माना जा सकता है. इसके लिए, किसी और वैरिएबल की ज़रूरत नहीं होती. - सील की गई क्लास, जिनकी मदद से यह तय किया जा सकता है कि कौनसी क्लास और इंटरफ़ेस उन्हें एक्सटेंड या लागू कर सकते हैं.
Google Play के सिस्टम अपडेट (Project Mainline) की मदद से, 600 करोड़ से ज़्यादा डिवाइसों पर Android Runtime (ART) के नए अपडेट मिल सकते हैं. इन अपडेट में ये बदलाव शामिल हैं. हम ऐप्लिकेशन को सभी डिवाइसों पर एक जैसा और सुरक्षित माहौल देने के लिए प्रतिबद्ध हैं. साथ ही, हम प्लैटफ़ॉर्म के रिलीज़ से अलग, उपयोगकर्ताओं को नई सुविधाएं और क्षमताएं देने के लिए भी काम कर रहे हैं.
Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
ऐप्लिकेशन स्टोर के लिए सुधार
Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp() method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
ऐप्लिकेशन के मेटाडेटा बंडल
Android 14 में, Android पैकेज इंस्टॉलर की मदद से, ऐप्लिकेशन का मेटाडेटा दिया जा सकता है. जैसे, डेटा की सुरक्षा के तरीके. इससे, Google Play जैसे ऐप्लिकेशन स्टोर के पेजों पर यह जानकारी शामिल की जा सकती है.
यह पता लगाना कि उपयोगकर्ता डिवाइस के स्क्रीनशॉट कब लेते हैं
To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.
उपयोगकर्ता अनुभव
शेयरशीट में कस्टम कार्रवाइयां और बेहतर रैंकिंग
Android 14 में सिस्टम की शेयरशीट को अपडेट किया गया है, ताकि उपयोगकर्ताओं को कस्टम ऐप्लिकेशन ऐक्शन और ज़्यादा जानकारी देने वाली झलक के नतीजे दिखाए जा सकें.
कस्टम ऐक्शन जोड़ना
Android 14 में, आपका ऐप्लिकेशन सिस्टम शेयरशीट में कस्टम ऐक्शन जोड़ सकता है.
डायरेक्ट शेयर टारगेट की रैंकिंग को बेहतर बनाना
Android 14, डायरेक्ट शेयर टारगेट की रैंकिंग तय करने के लिए, ऐप्लिकेशन से ज़्यादा सिग्नल का इस्तेमाल करता है. इससे उपयोगकर्ता को ज़्यादा मददगार नतीजे मिलते हैं. रैंकिंग के लिए सबसे काम का सिग्नल देने के लिए, डायरेक्ट शेयर टारगेट की रैंकिंग को बेहतर बनाने के लिए दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें. कम्यूनिकेशन ऐप्लिकेशन, भेजे और पाए गए मैसेज के लिए, शॉर्टकट के इस्तेमाल की रिपोर्ट भी कर सकते हैं.
प्रिडिक्टिव बैक के लिए, पहले से मौजूद और कस्टम ऐनिमेशन इस्तेमाल करने की सुविधा
Android 13 में, डेवलपर के विकल्प के पीछे, होम स्क्रीन पर वापस जाने के लिए प्रिडिक्टिव ऐनिमेशन की सुविधा जोड़ी गई है. अगर इस सुविधा का इस्तेमाल, डेवलपर के विकल्प के साथ काम करने वाले ऐप्लिकेशन में किया जाता है, तो पीछे की ओर स्वाइप करने पर एक ऐनिमेशन दिखता है. इससे पता चलता है कि पिछले पेज पर जाने के जेस्चर से, ऐप्लिकेशन से बाहर निकलकर होम स्क्रीन पर पहुंचा जा सकता है.
Android 14 में, अनुमानित तरीके से वापस जाने की सुविधा के लिए कई सुधार और नए दिशा-निर्देश शामिल किए गए हैं:
- पूरे ऐप्लिकेशन के बजाय, हर गतिविधि के लिए, प्रिडिक्टिव बैक सिस्टम ऐनिमेशन के लिए ऑप्ट इन करने के लिए,
android:enableOnBackInvokedCallback=trueको सेट किया जा सकता है. - हमने Android 13 में, होम स्क्रीन पर वापस जाने के ऐनिमेशन के साथ-साथ नए सिस्टम ऐनिमेशन जोड़े हैं. नए सिस्टम ऐनिमेशन, अलग-अलग गतिविधियों और टास्क के लिए होते हैं. ये प्रिडिक्टिव बैक पर माइग्रेट करने के बाद, अपने-आप चालू हो जाते हैं.
- हमने बॉटम शीट, साइड शीट, और खोज के लिए, मटीरियल कॉम्पोनेंट के नए ऐनिमेशन जोड़े हैं.
- हमने ऐप्लिकेशन में कस्टम ऐनिमेशन और ट्रांज़िशन बनाने के लिए, डिज़ाइन से जुड़े दिशा-निर्देश बनाए हैं.
- हमने कस्टम इन-ऐप्लिकेशन ट्रांज़िशन ऐनिमेशन के साथ काम करने के लिए, नए एपीआई जोड़े हैं:
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- उपयोगकर्ता के वापस स्वाइप करने पर ट्रांज़िशन करने के लिए,
overridePendingTransitionके बजायoverrideActivityTransitionका इस्तेमाल करें.
Android 14 के इस रिलीज़ में, अनुमानित बैक की सभी सुविधाएं, डेवलपर के विकल्प के तौर पर ही उपलब्ध हैं. अपने ऐप्लिकेशन को अनुमानित बैक ट्रांज़िशन पर माइग्रेट करने के लिए डेवलपर गाइड देखें. साथ ही, ऐप्लिकेशन में कस्टम ट्रांज़िशन बनाने के लिए डेवलपर गाइड देखें.
बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइस बनाने वाली कंपनी के हिसाब से, हर ऐप्लिकेशन के लिए सेटिंग में बदलाव करने की सुविधा
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइस पर, हर ऐप्लिकेशन के लिए सेटिंग में बदलाव करने की सुविधा
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
ऐप्लिकेशन की स्क्रीन शेयर करने की सुविधा
App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.
With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.
App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.
Pixel 8 Pro पर Gboard में एलएलएम की मदद से काम करने वाली स्मार्ट जवाब की सुविधा
Pixel 8 Pro डिवाइसों पर, दिसंबर में लॉन्च की गई सुविधाओं के साथ, डेवलपर Gboard में बेहतर क्वालिटी के स्मार्ट जवाबों को आज़मा सकते हैं. ये जवाब, Google Tensor पर चलने वाले डिवाइस पर मौजूद लार्ज लैंग्वेज मॉडल (एलएलएम) की मदद से जनरेट होते हैं.
यह सुविधा, WhatsApp, Line, और KakaoTalk में अमेरिकन इंग्लिश के लिए, सीमित तौर पर झलक के तौर पर उपलब्ध है. इसके लिए, Pixel 8 Pro डिवाइस का इस्तेमाल करना ज़रूरी है. साथ ही, Gboard को कीबोर्ड के तौर पर इस्तेमाल करना होगा.
इसे आज़माने के लिए, पहले सेटिंग > डेवलपर के लिए विकल्प > AICore की सेटिंग > 'AICore की सेटिंग हमेशा चालू रखें' को चालू करें.
इसके बाद, किसी ऐसे ऐप्लिकेशन में बातचीत खोलें जिसमें यह सुविधा काम करती है. इससे, आपको Gboard की सुझाव पट्टी में, आने वाले मैसेज के जवाब में एलएलएम की मदद से मिलने वाले स्मार्ट जवाब दिखेंगे.
ग्राफ़िक्स
पाथ के बारे में क्वेरी की जा सकती है और उन्हें इंटरपोलेट किया जा सकता है
Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path, you call methods such as
moveTo(), lineTo(), and
cubicTo() to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator object using the
Path.getPathIterator API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate() method on Path. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
वर्टेक्स और फ़्रैगमेंट शेडर के साथ कस्टम मेश
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Canvas के लिए हार्डवेयर बफ़र रेंडरर
Android 14 में HardwareBufferRenderer को शामिल किया गया है. इससे, HardwareBuffer में हार्डवेयर ऐक्सेलरेशन की मदद से ड्रॉ करने के लिए, Android के Canvas एपीआई का इस्तेमाल करने में मदद मिलती है. यह एपीआई, कम इंतज़ार के साथ ड्रॉइंग के लिए, SurfaceControl के ज़रिए सिस्टम कंपोजिटर के साथ कम्यूनिकेशन करने के लिए, खास तौर पर तब फ़ायदेमंद होता है, जब आपके इस्तेमाल के उदाहरण में यह शामिल हो.