اندروید ۱۴ ویژگیها و APIهای فوقالعادهای را برای توسعهدهندگان معرفی میکند. موارد زیر به شما کمک میکند تا در مورد ویژگیهای برنامههای خود اطلاعات کسب کنید و با APIهای مرتبط شروع به کار کنید.
برای مشاهده لیست کاملی از APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را مطالعه کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده، به مرجع API اندروید مراجعه کنید - برای اندروید ۱۴، به دنبال APIهایی باشید که در سطح API ۳۴ اضافه شدهاند. برای کسب اطلاعات در مورد حوزههایی که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامههای شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتاری اندروید ۱۴ را برای برنامههایی که اندروید ۱۴ را هدف قرار میدهند و برای همه برنامهها بررسی کنید.
بینالمللیسازی
تنظیمات زبان برای هر برنامه
Android 14 ویژگی های زبان هر برنامه را که در Android 13 (سطح API 33) معرفی شده بود با این قابلیت های اضافی گسترش می دهد:
ایجاد خودکار
localeConfigیک برنامه : با شروع Android Studio Giraffe Canary 7 و AGP 8.1.0-alpha07، میتوانید برنامه خود را به گونهای پیکربندی کنید که از اولویتهای زبان هر برنامه بهطور خودکار پشتیبانی کند. بر اساس منابع پروژه شما، افزونه Android Gradle فایلLocaleConfigرا تولید می کند و یک مرجع به آن در فایل مانیفست نهایی اضافه می کند، بنابراین دیگر نیازی به ایجاد یا به روز رسانی فایل به صورت دستی ندارید. AGP از منابع موجود در پوشههایresماژولهای برنامه شما و هر وابستگی ماژول کتابخانهای برای تعیین مکانهای گنجاندن در فایلLocaleConfigاستفاده میکند.بهروزرسانیهای پویا برای
localeConfigیک برنامه : از روشهایsetOverrideLocaleConfig()وgetOverrideLocaleConfig()درLocaleManagerبرای بهروزرسانی پویا فهرست زبانهای پشتیبانیشده برنامه خود در تنظیمات سیستم دستگاه استفاده کنید. از این انعطافپذیری برای سفارشیسازی فهرست زبانهای پشتیبانیشده در هر منطقه، اجرای آزمایشهای A/B یا ارائه فهرست بهروزرسانیشده از مناطق استفاده کنید، اگر برنامه شما از فشارهای سمت سرور برای محلیسازی استفاده میکند.قابلیت مشاهده زبان برنامه برای ویرایشگرهای روش ورودی (IME) : IMEها می توانند از متد
getApplicationLocales()برای بررسی زبان برنامه فعلی و تطبیق زبان IME با آن زبان استفاده کنند.
API صرف دستوری
3 billion people speak gendered languages: languages where grammatical categories—such as nouns, verbs, adjectives, and prepositions—inflect according to the gender of people and objects you talk to or about. Traditionally, many gendered languages use masculine grammatical gender as the default or generic gender.
Addressing users in the wrong grammatical gender, such as addressing women in masculine grammatical gender, can negatively impact their performance and attitude. In contrast, a UI with language that correctly reflects the user's grammatical gender can improve user engagement and provide a more personalized and natural-sounding user experience.
برای کمک به ایجاد یک رابط کاربر محور برای زبانهای جنسیتی، Android 14 Grammatical Inflection API را معرفی میکند که به شما امکان میدهد بدون تغییر دادن برنامه خود، از جنسیت دستوری پشتیبانی کنید.
،برای کمک به ایجاد یک رابط کاربر محور برای زبانهای جنسیتی، Android 14 Grammatical Inflection API را معرفی میکند که به شما امکان میدهد بدون تغییر دادن برنامه خود، از جنسیت دستوری پشتیبانی کنید.
،برای کمک به ایجاد یک رابط کاربر محور برای زبانهای جنسیتی، Android 14 Grammatical Inflection API را معرفی میکند که به شما امکان میدهد بدون تغییر دادن برنامه خود، از جنسیت دستوری پشتیبانی کنید.
،برای کمک به ایجاد یک رابط کاربر محور برای زبانهای جنسیتی، Android 14 Grammatical Inflection API را معرفی میکند که به شما امکان میدهد بدون تغییر دادن برنامه خود، از جنسیت دستوری پشتیبانی کنید.
ترجیحات منطقهای
تنظیمات برگزیده منطقه ای به کاربران امکان می دهد واحدهای دما، روز اول هفته و سیستم های شماره گذاری را شخصی کنند. اروپاییای که در ایالات متحده زندگی میکند ممکن است ترجیح دهد واحدهای دما بر حسب سانتیگراد باشد تا فارنهایت و برنامهها به جای پیشفرض یکشنبه ایالات متحده، دوشنبه را بهعنوان آغاز هفته در نظر بگیرند.
منوهای جدید تنظیمات Android برای این تنظیمات برگزیده، مکانی قابل شناسایی و متمرکز را برای تغییر تنظیمات برگزیده برنامه در اختیار کاربران قرار می دهد. این تنظیمات از طریق پشتیبان گیری و بازیابی نیز ادامه می یابد. چندین API و intent - مانند getTemperatureUnit و getFirstDayOfWeek - به برنامه شما اجازه خواندن به تنظیمات برگزیده کاربر را می دهند، بنابراین برنامه شما می تواند نحوه نمایش اطلاعات را تنظیم کند. همچنین میتوانید یک BroadcastReceiver را در ACTION_LOCALE_CHANGED ثبت کنید تا با تغییر تنظیمات منطقهای، تغییرات پیکربندی محلی را مدیریت کنید.
برای پیدا کردن این تنظیمات، برنامه تنظیمات را باز کنید و به سیستم > زبانها و ورودی > تنظیمات برگزیده منطقهای بروید.


دسترسیپذیری
مقیاسبندی فونت غیرخطی تا ۲۰۰٪
با شروع از اندروید ۱۴، این سیستم از مقیاسبندی فونت تا ۲۰۰٪ پشتیبانی میکند و گزینههای دسترسی بیشتری را در اختیار کاربران قرار میدهد.
برای جلوگیری از بزرگ شدن بیش از حد عناصر متنی بزرگ روی صفحه، سیستم یک منحنی مقیاسبندی غیرخطی اعمال میکند. این استراتژی مقیاسبندی به این معنی است که متن بزرگ با همان سرعت متن کوچکتر مقیاسبندی نمیشود. مقیاسبندی فونت غیرخطی به حفظ سلسله مراتب متناسب بین عناصر با اندازههای مختلف کمک میکند و در عین حال مشکلات مربوط به مقیاسبندی متن خطی در درجات بالا (مانند بریده شدن متن یا متنی که به دلیل اندازههای بسیار بزرگ صفحه نمایش، خواندن آن سختتر میشود) را کاهش میدهد.
اپلیکیشن خود را با مقیاسبندی فونت غیرخطی آزمایش کنید

اگر از قبل از واحدهای پیکسلهای مقیاسپذیر (sp) برای تعریف اندازه متن استفاده میکنید، این گزینههای اضافی و بهبودهای مقیاسبندی به طور خودکار روی متن برنامه شما اعمال میشوند. با این حال، شما همچنان باید تست رابط کاربری را با حداکثر اندازه فونت فعال (200٪) انجام دهید تا مطمئن شوید که برنامه شما اندازه فونتها را به درستی اعمال میکند و میتواند اندازه فونتهای بزرگتر را بدون تأثیر بر قابلیت استفاده، در خود جای دهد.
برای فعال کردن اندازه فونت ۲۰۰٪، این مراحل را دنبال کنید:
- برنامه تنظیمات را باز کنید و به بخش دسترسیها > اندازه و متن نمایش بروید.
- برای گزینه اندازه فونت ، روی نماد به علاوه (+) ضربه بزنید تا حداکثر تنظیم اندازه فونت فعال شود، همانطور که در تصویر همراه این بخش نشان داده شده است.
برای اندازه متن از واحدهای پیکسل مقیاسبندیشده (sp) استفاده کنید
به یاد داشته باشید که همیشه اندازه متن را با واحدهای sp مشخص کنید . وقتی برنامه شما از واحدهای sp استفاده میکند، اندروید میتواند اندازه متن دلخواه کاربر را اعمال کرده و آن را به طور مناسب مقیاسبندی کند.
از واحدهای sp برای padding استفاده نکنید یا ارتفاع نما را با فرض padding ضمنی تعریف نکنید: با مقیاسبندی فونت غیرخطی، ابعاد sp ممکن است متناسب نباشند، بنابراین 4sp + 20sp ممکن است برابر با 24sp نباشد.
تبدیل واحدهای پیکسل مقیاسپذیر (sp)
از TypedValue.applyDimension() برای تبدیل از واحدهای sp به پیکسل و از TypedValue.deriveDimension() برای تبدیل پیکسل به sp استفاده کنید. این روشها منحنی مقیاسبندی غیرخطی مناسب را بهطور خودکار اعمال میکنند.
از کدگذاری معادلات با استفاده از Configuration.fontScale یا DisplayMetrics.scaledDensity خودداری کنید. از آنجا که مقیاسبندی فونت غیرخطی است، فیلد scaledDensity دیگر دقیق نیست. فیلد fontScale باید فقط برای اهداف اطلاعاتی استفاده شود زیرا فونتها دیگر با یک مقدار اسکالر واحد مقیاسبندی نمیشوند.
برای ارتفاع خط از واحدهای sp استفاده کنید
همیشه android:lineHeight با استفاده از واحدهای sp به جای dp تعریف کنید، تا ارتفاع خط همراه با متن شما تغییر کند. در غیر این صورت، اگر متن شما sp باشد اما lineHeight شما بر حسب dp یا px باشد، تغییر اندازه نمیدهد و کوچک به نظر میرسد. TextView به طور خودکار lineHeight را اصلاح میکند تا نسبتهای مورد نظر شما حفظ شود، اما فقط در صورتی که هم textSize و هم lineHeight بر حسب sp تعریف شده باشند.
دوربین و رسانه
فوق العاده HDR برای تصاویر

اندروید 14 از تصاویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می کند که اطلاعات بیشتری را از حسگر هنگام عکس گرفتن حفظ می کند، که رنگ های زنده و کنتراست بیشتر را امکان پذیر می کند. اندروید از فرمت Ultra HDR استفاده میکند که کاملاً با تصاویر JPEG سازگار است و به برنامهها اجازه میدهد تا به طور یکپارچه با تصاویر HDR تعامل داشته باشند و در صورت نیاز آنها را در محدوده دینامیک استاندارد (SDR) نمایش دهند.
رندر کردن این تصاویر در رابط کاربری در HDR زمانی که برنامه شما استفاده از رابط کاربری HDR را برای پنجره فعالیت خود انتخاب میکند، چه از طریق ورودی مانیفست یا در زمان اجرا با فراخوانی Window.setColorMode() به طور خودکار توسط چارچوب انجام میشود. همچنین می توانید تصاویر ثابت Ultra HDR فشرده شده را در دستگاه های پشتیبانی شده ضبط کنید. با بازیابی رنگ های بیشتر از حسگر، ویرایش در پست می تواند انعطاف پذیرتر باشد. Gainmap مرتبط با تصاویر Ultra HDR می تواند برای رندر آنها با استفاده از OpenGL یا Vulkan استفاده شود.

اندروید 14 از تصاویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می کند که اطلاعات بیشتری را از حسگر هنگام عکس گرفتن حفظ می کند، که رنگ های زنده و کنتراست بیشتر را امکان پذیر می کند. اندروید از فرمت Ultra HDR استفاده میکند که کاملاً با تصاویر JPEG سازگار است و به برنامهها اجازه میدهد تا به طور یکپارچه با تصاویر HDR تعامل داشته باشند و در صورت نیاز آنها را در محدوده دینامیک استاندارد (SDR) نمایش دهند.
رندر کردن این تصاویر در رابط کاربری در HDR زمانی که برنامه شما استفاده از رابط کاربری HDR را برای پنجره فعالیت خود انتخاب میکند، چه از طریق ورودی مانیفست یا در زمان اجرا با فراخوانی Window.setColorMode() به طور خودکار توسط چارچوب انجام میشود. همچنین می توانید تصاویر ثابت Ultra HDR فشرده شده را در دستگاه های پشتیبانی شده ضبط کنید. با بازیابی رنگ های بیشتر از حسگر، ویرایش در پست می تواند انعطاف پذیرتر باشد. Gainmap مرتبط با تصاویر Ultra HDR می تواند برای رندر آنها با استفاده از OpenGL یا Vulkan استفاده شود.
بزرگنمایی، فوکوس، نمای پس از عمل و موارد دیگر در افزونههای دوربین
Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:
- Dynamic still capture processing latency estimation provides much more
accurate still capture latency estimates based on the current scene and
environment conditions. Call
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()to get aStillCaptureLatencyobject that has two latency estimation methods. ThegetCaptureLatency()method returns the estimated latency betweenonCaptureStartedandonCaptureProcessStarted(), and thegetProcessingLatency()method returns the estimated latency betweenonCaptureProcessStarted()and the final processed frame being available. - Support for capture progress callbacks so that apps can display the current
progress of long-running, still-capture processing operations. You can check
if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable, and if it is, you implement theonCaptureProcessProgressed()callback, which has the progress (from 0 to 100) passed in as a parameter. Extension specific metadata, such as
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHfor dialing in the amount of an extension effect, such as the amount of background blur withEXTENSION_BOKEH.Postview Feature for Still Capture in camera extensions, which provides a less-processed image more quickly than the final image. If an extension has increased processing latency, a postview image could be provided as a placeholder to improve UX and switched out later for the final image. You can check if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable. Then you can pass anOutputConfigurationtoExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration.Support for
SurfaceViewallowing for a more optimized and power-efficient preview render path.Support for tap to focus and zoom during extension usage.
زوم درون حسگر
وقتی REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE در CameraCharacteristics حاوی SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW است، برنامه شما میتواند از قابلیتهای حسگر پیشرفته استفاده کند تا یک جریان RAW برش داده شده، با استفاده از یک جریان RAW، از همان فیلد CaptureRequest استفاده کند CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW . با اجرای کنترل های لغو درخواست، دوربین به روز شده کنترل زوم را حتی قبل از آماده شدن سایر کنترل های دوربین به کاربران می دهد.
صدای USB بدون افت کیفیت
Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level
experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its
preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer
attributes, and configure mixer attributes using the
AudioMixerAttributes class. This class represents the
format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The
class allows for audio to be sent directly, without mixing,
volume adjustment, or processing effects.
بهرهوری و ابزارهای توسعهدهندگان
مدیر اعتبارنامه
Android 14 Credential Manager را بهعنوان یک API پلتفرم اضافه میکند، با پشتیبانی اضافی به دستگاههای Android 4.4 (سطح API 19) از طریق کتابخانه Jetpack با استفاده از خدمات Google Play. هدف مدیر اعتبارنامه این است که ورود به سیستم را برای کاربران با APIهایی که اعتبارنامه ها را با ارائه دهندگان اعتبار پیکربندی شده توسط کاربر بازیابی و ذخیره می کنند، آسان کند. Credential Manager از چندین روش ورود به سیستم، از جمله نام کاربری و رمز عبور، کلیدهای عبور، و راه حل های ورود به سیستم فدرال (مانند ورود با Google) در یک API پشتیبانی می کند.
کلیدهای عبور مزایای زیادی دارند. برای مثال، کلیدهای عبور بر اساس استانداردهای صنعتی ساخته شدهاند ، میتوانند در سیستمعاملهای مختلف و اکوسیستمهای مرورگر کار کنند و میتوانند هم با وبسایتها و هم با برنامهها استفاده شوند.
برای اطلاعات بیشتر، به مستندات مدیریت اعتبار و کلیدهای عبور و پست وبلاگ درباره مدیر اعتبار و کلیدهای عبور مراجعه کنید.
ارتباط با سلامت
Health Connect یک مخزن روی دستگاه برای داده های سلامت و تناسب اندام کاربر است. این به کاربران اجازه می دهد تا داده ها را بین برنامه های مورد علاقه خود به اشتراک بگذارند، با یک مکان واحد برای کنترل داده هایی که می خواهند با این برنامه ها به اشتراک بگذارند.
در دستگاههایی که نسخههای اندرویدی قبل از Android 14 دارند، Health Connect برای دانلود به عنوان یک برنامه در فروشگاه Google Play در دسترس است. با شروع اندروید 14، Health Connect بخشی از پلتفرم است و بهروزرسانیها را از طریق بهروزرسانیهای سیستم Google Play بدون نیاز به دانلود جداگانه دریافت میکند. با این کار، Health Connect میتواند بهطور مکرر بهروزرسانی شود و برنامههای شما میتوانند متکی باشند که Health Connect در دستگاههای دارای Android نسخه ۱۴ یا بالاتر در دسترس است. کاربران میتوانند با کنترلهای حریم خصوصی که در تنظیمات سیستم یکپارچه شدهاند، از تنظیمات دستگاه خود به Health Connect دسترسی داشته باشند.


Health Connect شامل چندین ویژگی جدید در اندروید 14 است، مانند مسیرهای ورزشی، که به کاربران امکان می دهد مسیری از تمرین خود را به اشتراک بگذارند که می تواند بر روی نقشه تجسم شود. مسیر به عنوان لیستی از مکانهای ذخیره شده در یک پنجره زمانی تعریف میشود و برنامه شما میتواند مسیرها را در جلسات تمرین وارد کند و آنها را به هم گره بزند. برای اطمینان از اینکه کاربران کنترل کاملی بر این داده های حساس دارند، کاربران باید به اشتراک گذاری مسیرهای فردی با سایر برنامه ها را اجازه دهند.
برای اطلاعات بیشتر، به مستندات Health Connection و پست وبلاگ در مورد چه چیزی در سلامت Android جدید است مراجعه کنید.
بهروزرسانیهای OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.baseclasses to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceofwithout any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
بهبودهایی برای فروشگاههای اپلیکیشن
Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp() method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
بستههای فراداده برنامه
Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.
تشخیص زمان گرفتن اسکرینشات توسط کاربران
To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.
تجربه کاربری
اقدامات سفارشی Sharesheet و رتبهبندی بهبود یافته
Android 14 اشتراکگذاری سیستم را بهروزرسانی میکند تا از اقدامات برنامه سفارشی و نتایج پیشنمایش آموزندهتر برای کاربران پشتیبانی کند.
افزودن اقدامات سفارشی
با Android 14، برنامه شما میتواند اقدامات سفارشی را به صفحه اشتراک سیستمی که فراخوانی میکند اضافه کند .

بهبود رتبه بندی اهداف اشتراک مستقیم
Android 14 از سیگنالهای بیشتری از برنامهها برای تعیین رتبهبندی اهداف اشتراک مستقیم استفاده میکند تا نتایج مفیدتری برای کاربر ارائه دهد. برای ارائه مفیدترین سیگنال برای رتبهبندی، راهنمای بهبود رتبهبندی اهداف اشتراک مستقیم خود را دنبال کنید. برنامه های ارتباطی همچنین می توانند استفاده از میانبر برای پیام های خروجی و دریافتی را گزارش کنند .

پشتیبانی از انیمیشنهای داخلی و سفارشی برای پیشبینی بازگشت
Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.
Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:
- You can set
android:enableOnBackInvokedCallback=trueto opt in to predictive back system animations per-Activity instead of for the entire app. - We've added new system animations to accompany the back-to-home animation from Android 13. The new system animations are cross-activity and cross-task, which you get automatically after migrating to Predictive Back.
- We've added new Material Component animations for Bottom sheets, Side sheets, and Search.
- We've created design guidance for creating custom in-app animations and transitions.
- We've added new APIs to support custom in-app transition animations:
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- Use
overrideActivityTransitioninstead ofoverridePendingTransitionfor transitions that respond as the user swipes back.
With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.
تولیدکنندهی دستگاههای دارای صفحه نمایش بزرگ، به ازای هر برنامه، لغو میکند
لغو هر برنامه به سازندگان دستگاه امکان می دهد تا رفتار برنامه ها را در دستگاه های صفحه بزرگ تغییر دهند. به عنوان مثال، لغو FORCE_RESIZE_APP به سیستم دستور میدهد تا اندازه برنامه را برای اندازهگیری ابعاد نمایش تغییر دهد (جلوگیری از حالت سازگاری با اندازه) حتی اگر resizeableActivity="false" در مانیفست برنامه تنظیم شده باشد.
لغوها برای بهبود تجربه کاربر در صفحه نمایش های بزرگ در نظر گرفته شده است.
ویژگیهای مانیفست جدید شما را قادر میسازد برخی از لغوهای سازنده دستگاه را برای برنامه خود غیرفعال کنید.
کاربر در هر برنامه با صفحه نمایش بزرگ، لغو میکند
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه
اشتراکگذاری صفحه برنامه به کاربران این امکان را میدهد تا در حین ضبط محتوای صفحه، یک پنجره برنامه را به جای کل صفحه دستگاه به اشتراک بگذارند.
با اشتراکگذاری صفحه برنامه، نوار وضعیت، نوار پیمایش، اعلانها و سایر عناصر رابط کاربری سیستم از صفحه نمایش مشترک حذف میشوند. فقط محتوای برنامه انتخابی به اشتراک گذاشته می شود.
اشتراکگذاری صفحهنمایش برنامه، بهرهوری و حریم خصوصی را بهبود میبخشد و به کاربران امکان میدهد چندین برنامه را اجرا کنند، اما اشتراکگذاری محتوا را به یک برنامه محدود میکند.
پاسخ هوشمند مبتنی بر LLM در Gboard در Pixel 8 Pro
در دستگاههای Pixel 8 Pro دارای ویژگی دسامبر، توسعهدهندگان میتوانند پاسخهای هوشمند با کیفیت بالاتر را در Gboard که توسط مدلهای زبان بزرگ (LLM) روی دستگاه اجرا میشوند در Google Tensor امتحان کنند.
این ویژگی به عنوان یک پیش نمایش محدود برای انگلیسی ایالات متحده در WhatsApp، Line و KakaoTalk در دسترس است. برای این کار باید از دستگاه Pixel 8 Pro با Gboard به عنوان صفحه کلید استفاده کنید.
برای امتحان کردن، ابتدا این ویژگی را در تنظیمات > گزینههای برنامهنویس > تنظیمات AiCore > فعال کردن Aicore Persistent فعال کنید.
سپس، مکالمهای را در یک برنامه پشتیبانیشده باز کنید تا پاسخ هوشمند مبتنی بر LLM را در نوار پیشنهادی Gboard در پاسخ به پیامهای دریافتی ببینید.
گرافیک
مسیرها قابل پرسوجو و درونیابی هستند
Android's Path API مکانیزمی قدرتمند و منعطف برای ایجاد و رندر گرافیک برداری است، با قابلیت استروک یا پر کردن یک مسیر، ساخت یک مسیر از قسمت های خط یا منحنی های درجه دوم یا مکعب، انجام عملیات بولی برای به دست آوردن اشکال پیچیده تر یا همه موارد. از اینها به طور همزمان یکی از محدودیت ها توانایی یافتن آنچه در واقع در یک شی Path وجود دارد است. درونیات شی پس از ایجاد برای تماس گیرندگان مبهم است.
برای ایجاد یک Path ، متدهایی مانند moveTo() ، lineTo() و cubicTo() را فراخوانی می کنید تا بخش های مسیر را اضافه کنید. اما هیچ راهی برای پرسیدن این مسیر وجود ندارد، بنابراین شما باید آن اطلاعات را در زمان ایجاد حفظ کنید.
با شروع اندروید 14، میتوانید مسیرها را جستجو کنید تا بفهمید داخل آنها چیست. ابتدا باید یک شی PathIterator با استفاده از Path.getPathIterator API دریافت کنید:
کاتلین
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
جاوا
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
در مرحله بعد، میتوانید PathIterator را فراخوانی کنید تا قسمتها را یک به یک تکرار کند و تمام دادههای لازم برای هر بخش را بازیابی کند. این مثال از اشیاء PathIterator.Segment استفاده می کند که داده ها را برای شما بسته بندی می کند:
کاتلین
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
جاوا
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator همچنین دارای یک نسخه غیر تخصیص دهنده از next() است که در آن می توانید بافر را برای نگهداری داده های نقطه ارسال کنید.
یکی از موارد مهم استفاده از کوئری داده های Path ، درون یابی است. برای مثال، ممکن است بخواهید بین دو مسیر مختلف متحرک (یا شکلبندی ) کنید. برای سادهتر کردن این مورد، اندروید 14 متد interpolate() را در Path نیز شامل میشود. با فرض اینکه دو مسیر ساختار داخلی یکسانی دارند، متد interpolate() یک Path جدید با آن نتیجه درون یابی ایجاد می کند. این مثال مسیری را برمی گرداند که شکل آن در نیمه راه است (یک درونیابی خطی 0.5) بین path و otherPath :
کاتلین
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
جاوا
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
کتابخانه مسیر گرافیکی Jetpack API های مشابهی را برای نسخه های قبلی اندروید نیز فعال می کند.
مشهای سفارشی با سایهزنهای رأس و قطعه
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
رندرکننده بافر سختافزاری برای Canvas
To assist in using Android's Canvas API to draw with
hardware acceleration into a HardwareBuffer, Android 14
introduces HardwareBufferRenderer. This API is
particularly useful when your use case involves communication with the system
compositor through SurfaceControl for low-latency
drawing.