Descripción general de las funciones y API

Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. La siguiente información te ayudará a obtener información sobre las funciones de tus apps y a comenzar a usar las APIs relacionadas.

Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En el caso de Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar a tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.

Internacionalización

Preferencias de idioma de las apps

Android 14 amplía las funciones del idioma de las apps que se introdujeron en Android 13 (nivel de API 33) con estas capacidades adicionales:

  • Genera automáticamente localeConfig de una app: A partir de Android Studio Giraffe Canary 7 y AGP 8.1.0-alpha07, puedes configurar tu app para que admita automáticamente las preferencias de idioma de las apps. En función de los recursos de tu proyecto, el complemento de Android para Gradle genera el archivo LocaleConfig y le agrega una referencia en el archivo de manifiesto final, por lo que ya no necesitas crear ni actualizar el archivo de forma manual. AGP usa los recursos en las carpetas res de los módulos de tu app y las dependencias de módulos de biblioteca para determinar las configuraciones regionales que se incluirán en el archivo LocaleConfig.

  • Actualizaciones dinámicas para localeConfig de una app: Usa los métodos setOverrideLocaleConfig() y getOverrideLocaleConfig() de LocaleManager para actualizar, de forma dinámica, la lista de idiomas compatibles con tu app en la configuración del sistema del dispositivo. Usa esta flexibilidad para personalizar la lista de idiomas compatibles por región, ejecutar experimentos A/B o proporcionar una lista actualizada de configuraciones regionales si tu app usa envíos del servidor para la localización.

  • Visibilidad del idioma de la app para editores de métodos de entrada (IME): Los IMEs pueden usar el método getApplicationLocales() para verificar el idioma de la app actual y hacer coincidir el idioma IME con ese idioma.

API de Grammatical Inflection

Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.

Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.

Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.

Preferencias regionales

Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.

New Android Settings menus for these preferences provide users with a discoverable and centralized location to change app preferences. These preferences also persist through backup and restore. Several APIs and intents—such as getTemperatureUnit and getFirstDayOfWeek— grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it displays information. You can also register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.

Regional preferences screen in Android system settings.
Temperature options for regional preferences in Android system settings.

Accesibilidad

Escalamiento de fuente no lineal al 200%

Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing low-vision users with additional accessibility options that align with Web Content Accessibility Guidelines (WCAG).

To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).

Test your app with nonlinear font scaling

Enable the maximum font size in a device's accessibility settings to test your app.

If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.

To enable 200% font size, follow these steps:

  1. Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
  2. For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.

Use scaled pixel (sp) units for text-sizes

Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.

Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.

Convert scaled pixel (sp) units

Use TypedValue.applyDimension() to convert from sp units to pixels, and use TypedValue.deriveDimension() to convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling curve automatically.

Avoid hardcoding equations using Configuration.fontScale or DisplayMetrics.scaledDensity. Because font scaling is nonlinear, the scaledDensity field is no longer accurate. The fontScale field should be used for informational purposes only because fonts are no longer scaled with a single scalar value.

Use sp units for lineHeight

Always define android:lineHeight using sp units instead of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text is sp but your lineHeight is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped. TextView automatically corrects the lineHeight so that your intended proportions are preserved, but only if both textSize and lineHeight are defined in sp units.

Cámara y contenido multimedia

Ultra HDR para imágenes

Una ilustración de la calidad de imagen del rango dinámico estándar (SDR) en comparación con el alto rango dinámico (HDR).

Android 14 agrega compatibilidad con imágenes de alto rango dinámico (HDR) que retienen más la información del sensor cuando tomas una foto, lo que permite colores y un mayor contraste. Android usa el formato Ultra HDR. que es totalmente retrocompatible con imágenes JPEG, lo que permite que las aplicaciones interoperar con imágenes HDR, mostrándolas en rango dinámico estándar (SDR) como según sea necesario.

El framework renderiza estas imágenes en la IU en HDR automáticamente. cuando tu app habilita el uso de IU HDR para su ventana de actividad, ya sea mediante una de registro o durante el tiempo de ejecución llamando a Window.setColorMode() También puedes capturar imágenes estáticas Ultra HDR comprimidas en dispositivos compatibles. Con más colores recuperados del sensor, la edición posterior puede ser más flexible. El Gainmap asociado con las imágenes Ultra HDR se puede usar para renderizarlas con OpenGL o Vulkan.

Zoom, enfoque, vista posterior y mucho más en las extensiones de cámara

Android 14 se actualiza y mejora las extensiones de cámara, lo que permite que las apps controlen tiempos de procesamiento más largos, lo que habilita imágenes mejoradas con algoritmos de procesamiento intensivo, como fotografías con poca luz en dispositivos compatibles. Estas funciones les brindan a los usuarios una experiencia aún más sólida cuando usan las capacidades de extensión de la cámara. Estos son algunos ejemplos de estas mejoras:

Zoom en el sensor

Cuando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE en CameraCharacteristics contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, tu app puede usar capacidades avanzadas de sensores para otorgar los mismos píxeles a una transmisión RAW recortada los mismos píxeles que el campo visual completo mediante CaptureRequest con un objetivo RAW que tenga el caso de uso de transmisión establecido en CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. Cuando se implementan los controles de anulación de solicitudes, la cámara actualizada les brinda a los usuarios control de zoom incluso antes de que estén listos otros controles de la cámara.

Audio USB sin pérdida

Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo a través de auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos del mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para los cambios en los atributos preferidos del mezclador y configurar los atributos del mezclador con la clase AudioMixerAttributes. Esta clase representa el formato, como la máscara de canal, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite enviar el audio directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.

Productividad y herramientas para desarrolladores

Credential Manager

En Android 14, se agrega el Administrador de credenciales como una API de la plataforma, con compatibilidad adicional con dispositivos Android 4.4 (nivel de API 19) mediante una biblioteca de Jetpack con los Servicios de Google Play. El Administrador de credenciales tiene como objetivo facilitar el acceso de los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, incluidos el nombre de usuario y la contraseña, las llaves de acceso y las soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.

Las llaves de acceso brindan muchas ventajas. Por ejemplo, las llaves de acceso se compilan según los estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegador, y se pueden usar con sitios web y apps.

Para obtener más información, consulta la documentación del Administrador de credenciales y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre el Administrador de credenciales y las llaves de acceso.

Health Connect

Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.

On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.

Users can get started using Health Connect without a separate app download on devices running Android 14 or higher.
Users can control which apps have access to their health and fitness data through system settings.

Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.

For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.

Actualizaciones de OpenJDK 17

Android 14 continúa la tarea de actualizar las bibliotecas principales de Android para alinearlas con las funciones de las versiones más recientes de LTS de OpenJDK, lo que incluye las actualizaciones de bibliotecas y la compatibilidad con el lenguaje Java 17 para desarrolladores de apps y plataformas.

Se incluyen las siguientes funciones y mejoras:

  • Se actualizaron aproximadamente 300 clases java.base a la compatibilidad con Java 17.
  • Bloques de texto, que introducen literales de cadena de varias líneas en el lenguaje de programación Java.
  • Pattern Matching for instanceof, que permite que un objeto se trate como si tuviera un tipo específico en una instanceof sin variables adicionales.
  • Clases selladas, que te permiten restringir qué interfaces y clases pueden extenderlas o implementarlas

Gracias a las actualizaciones del sistema de Google Play (Project Mainline), más de 600 millones de dispositivos están habilitados para recibir las actualizaciones más recientes de Android Runtime (ART) que incluyen estos cambios. Esto es parte de nuestro compromiso de proporcionar a las apps un entorno más seguro y coherente en todos los dispositivos, y de ofrecer funciones y capacidades nuevas a los usuarios, independientemente de las versiones de la plataforma.

Java y OpenJDK son marcas o marcas registradas de Oracle o sus afiliados.

Mejoras para tiendas de aplicaciones

Android 14 introduce varias APIs de PackageInstaller que permiten que las tiendas de aplicaciones mejoren la experiencia del usuario.

Solicita aprobación para la instalación antes de realizar la descarga

La instalación o actualización de una app puede requerir la aprobación del usuario. Por ejemplo, cuando un instalador que usa el permiso REQUEST_INSTALL_PACKAGES intenta instalar una app nueva. En versiones anteriores de Android, las tiendas de aplicaciones solo pueden solicitar la aprobación del usuario después de que los APKs se escriben en la sesión de instalación y la sesión se confirma.

A partir de Android 14, el método requestUserPreapproval() les permite a los instaladores solicitar la aprobación del usuario antes de confirmar la sesión de instalación. Esta mejora permite que una tienda de aplicaciones aplace la descarga de cualquier APK hasta que el usuario haya aprobado la instalación. Además, una vez que un usuario aprobó la instalación, la tienda de aplicaciones puede descargarla e instalarla en segundo plano sin interrumpir al usuario.

Reclama la responsabilidad de las actualizaciones futuras

El método setRequestUpdateOwnership() permite que un instalador le indique al sistema que tiene la responsabilidad de las actualizaciones futuras de una app que instala. Esta función habilita la aplicación forzosa de la propiedad de las actualizaciones, lo que significa que solo el propietario de la actualización puede instalar actualizaciones automáticas en la app. La aplicación de la propiedad de actualizaciones ayuda a garantizar que los usuarios reciban actualizaciones solo de la tienda de aplicaciones esperada.

Cualquier otro instalador, incluidos los que usan el permiso INSTALL_PACKAGES, deben recibir la aprobación explícita del usuario para instalar una actualización. Si un usuario decide continuar con la actualización desde otra fuente, se perderá la propiedad de la actualización.

Actualiza las apps en momentos menos disruptivos

Por lo general, las tiendas de aplicaciones quieren evitar actualizar una app que está en uso de forma activa, ya que esto produce que se finalicen los procesos en ejecución de la app, lo que podría interrumpir lo que el usuario estaba haciendo.

A partir de Android 14, la API de InstallConstraints les brinda a los instaladores una forma de garantizar que las actualizaciones de apps se realicen en un momento oportuno. Por ejemplo, una tienda de aplicaciones puede llamar al método commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() para asegurarse de que una actualización solo se confirme cuando el usuario ya no interactúa con la app en cuestión.

Instala divisiones opcionales sin inconvenientes

Con los APK divididos, las funciones de una app se pueden entregar en archivos APK separados, en lugar de un APK monolítico. Los APK divididos permiten que las tiendas de aplicaciones optimicen la entrega de diferentes componentes de las apps. Por ejemplo, las tiendas de aplicaciones pueden realizar optimizaciones en función de las propiedades del dispositivo de destino. La API de PackageInstaller es compatible con las divisiones desde su introducción en el nivel de API 22.

En Android 14, el método setDontKillApp() permite que un instalador indique que los procesos en ejecución de la app no deben finalizar cuando se instalan nuevas divisiones. Las tiendas de aplicaciones pueden usar esta función para instalar funciones nuevas de una app sin inconvenientes mientras el usuario la usa.

Paquetes de metadatos de la app

A partir de Android 14, el instalador del paquete de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.

Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo

To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.

Experiencia del usuario

Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet

Android 14 actualiza la hoja compartida del sistema para admitir acciones personalizadas de la app y resultados informativos de la versión preliminar para los usuarios.

Agrega acciones personalizadas

Con Android 14, tu app puede hacer lo siguiente: agregar acciones personalizadas a la hoja compartida del sistema que invoca.

Captura de pantalla de las acciones personalizadas en Sharesheet.

Mejora la clasificación de los objetivos de Direct Share

Android 14 usa más indicadores de las apps para determinar la clasificación de los objetivos de Direct Share para proporcionarles resultados más útiles al usuario. Para proporcionar los indicadores más útiles para la clasificación, sigue las instrucciones para cómo mejorar las clasificaciones de tus objetivos de Direct Share. Las apps de comunicación también pueden informar el uso de combinaciones de teclas para lo siguiente: los mensajes entrantes y salientes.

Fila de Direct Share en la hoja compartida, como se muestra en 1

Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo

Video: Animaciones de atrás predictivo

En Android 13, se introdujo la animación de atrás predictivo a la página principal detrás de una opción para desarrolladores. Cuando se usa en una app compatible que tiene habilitada la opción para desarrolladores, al deslizar hacia atrás, se muestra una animación que indica que el gesto de retroceso permite cerrar la app y regresar a la pantalla principal.

Android 14 incluye varias mejoras y orientación nueva para el gesto atrás predictivo:

Con esta versión preliminar de Android 14, todas las funciones de atrás predictivo permanecen detrás de una opción para desarrolladores. Consulta la guía para desarrolladores para migrar tu app al gesto atrás predictivo, así como la guía para desarrolladores para crear transiciones personalizadas en la app.

Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantalla grande

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

Anulaciones por app para usuarios de pantallas grandes

Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.

Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.

Compartir pantalla de una app

La función para compartir pantalla de la app permite que los usuarios compartan una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación del contenido de la pantalla.

Cuando se comparte la pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.

La función para compartir pantalla en las apps mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limita el uso compartido de contenido a una sola app.

Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro

On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.

This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.

To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.

Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.

Gboard utilizes on-device LLMs to provide higher-quality smart replies.

Gráficos

Las rutas de acceso son interpolables y consultables

La API de Path de Android es un mecanismo potente y flexible para crear y renderizar gráficos vectoriales, con la capacidad de dibujar o rellenar una ruta, construir una ruta a partir de segmentos de línea o curvas cuadráticas o cúbicas, realizar operaciones booleanas para obtener formas aún más complejas o todas estas acciones de forma simultánea. Una limitación es la capacidad de descubrir lo que hay realmente en un objeto Path; los componentes internos del objeto son opacos para los llamadores después de su creación.

Para crear un Path, debes llamar a métodos como moveTo(), lineTo() y cubicTo() para agregar segmentos de ruta. Sin embargo, no hay forma de preguntarle a esa ruta cuáles son los segmentos, por lo que debes conservar esa información en el momento de la creación.

A partir de Android 14, puedes consultar rutas de acceso para descubrir su contenido. Primero, debes obtener un objeto PathIterator con la API de Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

A continuación, puedes llamar a PathIterator para iterar a través de los segmentos uno por uno y recuperar todos los datos necesarios de cada segmento. En este ejemplo, se usan objetos PathIterator.Segment, que agrupan los datos por ti:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator también tiene una versión de next() no asignable en la que puedes pasar un búfer para contener los datos de puntos.

Uno de los casos de uso importantes para consultar datos de Path es la interpolación. Por ejemplo, podrías animar (o transformar) entre dos rutas diferentes. Para simplificar aún más ese caso de uso, Android 14 también incluye el método interpolate() en Path. Si suponemos que las dos rutas de acceso tienen la misma estructura interna, el método interpolate() crea un Path nuevo con ese resultado interpolado. En este ejemplo, se muestra una ruta cuya forma está incompleta (una interpolación lineal de 0.5) entre path y otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

La biblioteca graphics-path de Jetpack también habilita APIs similares para versiones anteriores de Android.

Mallas personalizadas con sombreadores de vértices y fragmentos

Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.

The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the fragment shader, it is then blended with the current Paint color using the blend mode selected when drawing the mesh. Uniforms can be passed into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.

Renderizador de búfer de hardware para Canvas

To assist in using Android's Canvas API to draw with hardware acceleration into a HardwareBuffer, Android 14 introduces HardwareBufferRenderer. This API is particularly useful when your use case involves communication with the system compositor through SurfaceControl for low-latency drawing.