Supporto di tablet e schermi di grandi dimensioni

Android 13 migliora ulteriormente Android sui grandi
schermi

Android 13 si basa sulle ottimizzazioni per tablet introdotte in Android 12 e nel feature drop 12L, tra cui ottimizzazioni per l'UI di sistema, multitasking migliorato, e modalità di compatibilità migliorate. Durante i test, assicurati che le tue app abbiano un aspetto ottimale su tablet e altri dispositivi con schermi di grandi dimensioni.

Per iniziare, configura un dispositivo virtuale per l'emulatore Android in Android Studio o scarica Android 13 su un dispositivo con schermo di grandi dimensioni dei nostri partner produttori di dispositivi.

Se hai appena iniziato a sviluppare per schermi di grandi dimensioni, consulta le guide Schermi di grandi dimensioni e dispositivi pieghevoli per leggere le ultime indicazioni e tecniche per creare esperienze fantastiche su questi dispositivi.

Ecco un'occhiata alle novità e ad alcune idee su cosa testare nella tua app.

Un sistema operativo ottimizzato per schermi di grandi dimensioni

L'UI di sistema ora è più piacevole e facile da usare sugli schermi di grandi dimensioni nelle notifiche, nelle Impostazioni rapide, nella schermata di blocco, nella panoramica, nella schermata Home e altro ancora.

Sugli schermi di grandi dimensioni, il riquadro delle notifiche sfrutta lo spazio disponibile mostrando Impostazioni rapide e notifiche in un nuovo layout a due colonne. Anche la schermata di blocco ricorre a un layout più ampio a due colonne per mettere in evidenza notifiche e orologio, e le app di sistema come Impostazioni sono ottimizzate.

I layout per schermi di grandi dimensioni mostrano più contenuti in un layout a due colonne.

Altre modifiche si concentrano sul semplificare le interazioni chiave sugli schermi più grandi. Ad esempio, i controlli del PIN e della sequenza della schermata di blocco sul tablet vengono ora visualizzati a lato dello schermo, così sono più facili da raggiungere, e gli utenti possono semplicemente toccare l'altro lato dello schermo per posizionarli lì.

Per i dispositivi pieghevoli, il sistema ottimizza la griglia della schermata Home e perfeziona la transizione di apertura e chiusura, in modo che gli utenti passino senza problemi da un singolo schermo esterno allo schermo più grande aperto, rafforzando la continuità e mantenendo le loro scelte.

Per gli sviluppatori: modifica della proiezione multimediale

A partire da 12L, quando il display virtuale viene visualizzato sulla superficie, il display virtuale viene scalato per adattarsi alla superficie utilizzando un processo simile all' centerInside opzione di ImageView.

Il nuovo approccio di scalabilità migliora la trasmissione dello schermo su televisori e altri schermi di grandi dimensioni massimizzando le dimensioni dell'immagine della superficie e garantendo al contempo le proporzioni corrette.

Per maggiori dettagli, vedi Proiezione multimediale su schermi di grandi dimensioni.

Multitasking potente e intuitivo

Gli utenti spesso eseguono il multitasking quando utilizzano gli schermi più grandi di tablet, Chromebook e dispositivi pieghevoli. Le nuove funzionalità di produttività rendono il multitasking ancora più potente e intuitivo.

Una nuova barra delle app semplifica l'avvio e il passaggio da un'app all'altra al volo. I gesti rendono l'utilizzo della barra delle app ancora più veloce, con il trascinamento per accedere alla modalità schermo diviso e lo scorrimento verso l'alto per tornare alla schermata Home. Nella navigazione tramite gesti, un gesto di cambio rapido consente agli utenti di sfogliare le app recenti. Gli utenti possono mostrare o nascondere la barra delle app in qualsiasi momento con una pressione prolungata.

La barra delle app consente agli utenti di avviare e cambiare app più rapidamente, trascinare e rilasciare per accedere alla modalità schermo diviso e scorrere verso l'alto per tornare alla schermata Home.

L'esecuzione delle app in modalità schermo diviso è un modo diffuso di eseguire il multitasking e lo schermo diviso è più facile che mai da scoprire e utilizzare. Ora gli utenti possono trascinare le loro app preferite nello schermo diviso direttamente dalla barra delle app oppure possono utilizzare una nuova azione "Dividi" nella panoramica per avviare la modalità schermo diviso con un tocco.

Per rendere l'esperienza dello schermo diviso più coerente per gli utenti, Android 12 e versioni successive consentono a tutte le app di accedere alla modalità multi-finestra mode, indipendentemente dal fatto che siano ridimensionabili.

Per gli sviluppatori: testare le app in modalità schermo diviso

Con la modalità schermo diviso che sta diventando più accessibile e con la modifica in Android 12 che consente agli utenti di avviare tutte le app in schermo diviso, ti consigliamo vivamente di testare le tue app in modalità schermo diviso.

Per gli sviluppatori: gestire le modifiche dinamiche delle dimensioni degli inset

La nuova barra delle app viene segnalata alle applicazioni come un inset, anche se non è stata introdotta una nuova API inset.

Se utilizzata con la navigazione tramite gesti, la barra delle app può essere nascosta e mostrata dinamicamente. Se la tua app utilizza già le informazioni sugli inset per disegnare la sua UI, deve tenere conto della possibilità che le dimensioni dell'inset possano cambiare mentre l'app è nello stato di ripresa. In questi casi, l'app deve chiamare setOnApplyWindowInsetsListener e gestire le modifiche delle dimensioni dell'inset come descritto in Inset delle barre di sistema.

Esperienza di compatibilità migliorata

Molte app sono già ottimizzate per i dispositivi con schermi di grandi dimensioni e offrono esperienze fantastiche grazie a layout reattivi, supporto per la modalità multi-finestra modalità, continuità tra le modifiche delle dimensioni dello schermo e della postura del dispositivo e altro ancora.

Per le app non ancora ottimizzate, il sistema include miglioramenti visivi e di stabilità alla modalità di compatibilità per offrire un'esperienza migliore agli utenti e rendere le app più belle per impostazione predefinita.

I miglioramenti della modalità di compatibilità offrono un'esperienza utente migliore per le app non ottimizzate per schermi di grandi dimensioni.

Per migliorare l'UI per il letterboxing, i produttori di dispositivi possono personalizzare diverse opzioni tramite le configurazioni di overlay. Ad esempio, i produttori di dispositivi ora possono configurare le proporzioni dell'app, applicare angoli arrotondati a lla finestra dell'app e impostare la trasparenza della barra di stato.

Per gli sviluppatori: controllare le app in modalità di compatibilità

Se la tua app non è ancora ottimizzata per adattarsi alle modifiche delle dimensioni dello schermo e della postura del dispositivo, potrebbe essere avviata in modalità di compatibilità. Ti consigliamo di testare la tua app con le modalità di compatibilità per assicurarti che abbia un aspetto e un funzionamento corretti.

Per maggiori dettagli, vedi Letterboxing avanzato.

Rilevamento del palmo migliorato

Gli schermi di grandi dimensioni sono superfici ideali per l'input tramite stilo. Tuttavia, quando gli utenti disegnano, scrivono, o interagiscono con la tua app utilizzando uno stilo, a volte toccano lo schermo con il palmo della mano. L'evento touch può essere segnalato alla tua app prima che il sistema lo riconosca e lo ignori come tocco accidentale del palmo.

Prima di Android 13 (livello API 33), il sistema annullava gli eventi touch del palmo inviando un MotionEvent con ACTION_CANCEL. Android 13 migliora l'identificazione del rilevamento del palmo aggiungendo FLAG_CANCELED all' oggetto dell'evento di movimento.

Se un tocco del palmo è l'unico puntatore dell'evento touch, il sistema annulla l'evento impostando ACTION_CANCEL e FLAG_CANCELED sull'oggetto dell'evento di movimento. Se sono presenti altri puntatori, Android 13 imposta ACTION_POINTER_UP e FLAG_CANCELED.

Per gli sviluppatori: aggiornare i listener e i gestori degli eventi touch

Su Android 12 (livello API 32) e versioni precedenti, il rilevamento del rilevamento del palmo è possibile solo per gli eventi touch con un solo puntatore. Se un tocco del palmo è l'unico puntatore, il sistema annulla l'evento impostando ACTION_CANCEL sull'oggetto dell'evento di movimento. Se sono presenti altri puntatori, il sistema imposta ACTION_POINTER_UP, che non è sufficiente per rilevare il rilevamento del palmo. In entrambi i casi, FLAG_CANCELED non è impostato.

Per Android 13, aggiorna i listener e i gestori degli eventi touch per verificare la presenza di FLAG_CANCELED quando ricevi ACTION_POINTER_UP per assicurarti che il rilevamento del palmo e altri eventi annullati vengano rilevati e gestiti.

Altri aggiornamenti e risorse per schermi di grandi dimensioni

Modifiche a Google Play su schermi di grandi dimensioni

Per consentire agli utenti di trovare più facilmente le migliori esperienze app su tablet, dispositivi pieghevoli e dispositivi ChromeOS, Google Play include modifiche per mettere in evidenza le app ottimizzate per i loro dispositivi.

Sono stati aggiunti nuovi controlli per valutare la qualità di ogni app in base alle nostre norme sulla qualità delle app per schermi di grandi dimensioni per garantire che Google Play mostri le migliori app possibili su questi dispositivi. Quando un'app non è ottimizzata per schermi di grandi dimensioni, gli utenti che utilizzano questi schermi ora vedono un avviso nella pagina della scheda del Play Store dell'app per aiutarli a trovare le app che funzioneranno meglio sul loro dispositivo.

Play sta anche introducendo valutazioni delle app specifiche per schermi di grandi dimensioni, come annunciato per la prima volta ad agosto 2021, in modo che gli utenti possano valutare il funzionamento della tua app sui loro dispositivi con schermi di grandi dimensioni.

Incorporamento di attività con Jetpack WindowManager

L'incorporamento di attività ti consente di sfruttare l'area di visualizzazione aggiuntiva degli schermi di grandi dimensioni mostrando più attività contemporaneamente, ad esempio per il pattern Elenco-Dettagli , e richiede un refactoring minimo o nullo della tua app. Puoi determinare la modalità di visualizzazione delle attività dell'app, affiancate o impilate, creando un file di configurazione XML o effettuando chiamate API Jetpack WindowManager. Il sistema gestisce il resto, determinando la presentazione in base alla configurazione che hai creato. Se la tua app utilizza più attività, ti consigliamo di provare l'incorporamento di attività. Per saperne di più, vedi Incorporamento di attività.

Richiesta di orientamento del dispositivo

A differenza degli smartphone standard, i dispositivi pieghevoli e i tablet vengono spesso utilizzati sia in orientamento orizzontale che verticale. I tablet vengono spesso inseriti in una base in posizione orizzontale, mentre i dispositivi pieghevoli possono essere orientati in base alla piega.

Alcune app richiedono un orientamento fisso in verticale o orizzontale e si aspettano di rimanere nel loro orientamento preferito indipendentemente dall'orientamento del dispositivo (vedi l' screenOrientation manifest attribute). Sebbene questa funzionalità sia ancora supportata, i produttori di dispositivi hanno la possibilità di ignorare la richiesta dell'app per un orientamento preferito.

In Android 12 (livello API 31) e versioni successive, i produttori di dispositivi possono configurare i singoli schermi dei dispositivi (ad esempio lo schermo di un dispositivo pieghevole di dimensioni di un tablet) in modo che ignorino la specifica dell'orientamento e forzino la visualizzazione di un'app in modalità verticale in verticale, ma con letterboxing sui display orizzontali. Ignorando la specifica, Android può soddisfare meglio l'intenzione dello sviluppatore di presentare sempre un'app con proporzioni fisse mantenendo l'app orientata per un'usabilità ottimale.

Tuttavia, per un'esperienza utente ottimale, progetta le tue app con layout reattivi che sfruttino appieno lo spazio dello schermo disponibile sia in orientamento verticale che orizzontale su schermi più grandi di 600 dp.

Scaricare Android 13 su un dispositivo partner con schermo di grandi dimensioni

Abbiamo collaborato con i nostri partner produttori di dispositivi per rendere disponibile Android 13 per provare sui dispositivi con schermi di grandi dimensioni. Visita i seguenti siti per visualizzare un elenco dei dispositivi con schermi di grandi dimensioni idonei e per ottenere dettagli sulle build beta disponibili.

Per aggiornamenti e assistenza, consulta le risorse a cui ogni produttore di dispositivi ha creato un link su l proprio sito di Android 13 Beta. Tieni presente che ogni partner ti fornirà direttamente gli aggiornamenti beta e gestirà le proprie registrazioni e l'assistenza.

Cosa testare

Prima di iniziare i test, configura un dispositivo virtuale per l'emulatore Android in Android Studio o scarica Android 13 su un dispositivo con schermo di grandi dimensioni dei nostri partner produttori di dispositivi. Dopo aver completato la configurazione del dispositivo, ti consigliamo di testare la tua app con alcuni casi d'uso comuni per schermi di grandi dimensioni per assicurarti che risponda come previsto. Ecco alcune aree consigliate, con link a maggiori dettagli sulle risorse correlate che possono aiutarti a ottimizzare la tua app per schermi di grandi dimensioni:

Cosa testare Risorse
Dimensioni dello schermo, postura del dispositivo e rotazione

Controlla come risponde la tua app quando le dimensioni dello schermo cambiano a causa delle modifiche della postura del dispositivo (ad esempio, aprendo un dispositivo pieghevole o mettendolo in modalità da tavolo). Prova anche a ruotare il dispositivo in ognuno di questi stati per assicurarti che la tua app risponda in modo ottimale.

Documentazione Esempi Codelab Interventi tecnici
Interazione con la barra delle app e modalità schermo diviso

Controlla come risponde la tua app quando viene visualizzata con la barra delle app su schermi di grandi dimensioni. Verifica che l'UI dell'app non sia tagliata o bloccata dalla barra delle app, prova a entrare e uscire dalle modalità schermo diviso e multi-finestra utilizzando la barra delle app e prova a passare rapidamente dalla tua app ad altre app utilizzando la barra delle app.

Se la tua app ha un orientamento fisso e non è ridimensionabile, controlla come la tua app risponde alle modifiche della modalità di compatibilità, ad esempio il letterboxing.

Documentazione Esempi Interventi tecnici
Modalità multi-finestra

Controlla come risponde la tua app quando viene eseguita in modalità multi-finestra su schermi di grandi dimensioni (sw >= 600 dp), soprattutto se l'app imposta resizeableActivity="false".

Se la tua app imposta resizeableActivity="true", assicurati anche di controllare come risponde quando viene eseguita in modalità multi-finestra su schermi piccoli (sw < 600 dp).

Se la tua app utilizza le API Display come Display.getRealSize() e Display.getRealMetrics(), utilizza invece le API WindowMetrics nella libreria Jetpack WindowManager.

Documentazione Esempi Interventi tecnici
Proiezione multimediale

Se la tua app utilizza la proiezione multimediale, controlla come risponde mentre riproduce, trasmette in streaming o esegue il casting di contenuti multimediali su dispositivi con schermi di grandi dimensioni. Assicurati di tenere conto anche delle modifiche della postura del dispositivo sui dispositivi pieghevoli.

Documentazione Esempi Interventi tecnici
Anteprima della videocamera

Per le app della videocamera, controlla come risponde l'UI dell'anteprima della videocamera sugli schermi di grandi dimensioni quando l'app è vincolata a una parte dello schermo in modalità multi-finestra o schermo diviso. Controlla anche come risponde la tua app quando a cambia la postura di un dispositivo pieghevole.

Documentazione