Android 12 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới tuyệt vời. Các phần dưới đây giúp bạn tìm hiểu các tính năng cho ứng dụng cũng như làm quen với các API liên quan.
Để biết danh sách chi tiết về các API mới, đã được sửa đổi, cũng như đã bị xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API mới, vui lòng truy cập Tài liệu tham khảo API cho Android (các API mới được trình bày nổi bật). Ngoài ra, để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 12 đối với ứng dụng nhắm đến Android 12 và tất cả ứng dụng.
Trải nghiệm người dùng
Material You
Android 12 ra mắt một ngôn ngữ thiết kế mới có tên là Material You, giúp bạn xây dựng các ứng dụng đẹp mắt và mang tính cá nhân hoá cao hơn. Để đưa tất cả bản cập nhật mới nhất của Material Design 3 vào ứng dụng, hãy thử phiên bản alpha của Thành phần Material Design.

Cải tiến tiện ích
Android 12 cải tiến API Tiện ích hiện có để cải thiện trải nghiệm của người dùng và nhà phát triển trên nền tảng cũng như trình chạy. Chúng tôi đã tạo một hướng dẫn để giúp bạn đảm bảo tiện ích của mình tương thích với Android 12 và làm mới tiện ích bằng các tính năng mới.
Hãy xem phần Cải tiến tiện ích trên Android 12 để biết thêm thông tin.
Chèn nội dung đa dạng thức
Android 12 ra mắt một API hợp nhất mới cho phép ứng dụng của bạn nhận nội dung đa dạng thức từ bất kỳ nguồn nào có sẵn: bảng nhớ tạm, bàn phím hoặc thao tác kéo và thả.
Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Nhận nội dung đa dạng thức.
API màn hình chờ của ứng dụng
Android 12 ra mắt ảnh động mới khi khởi chạy ứng dụng cho tất cả ứng dụng, bao gồm chuyển động trong ứng dụng từ thời điểm khởi chạy, màn hình chờ hiển thị biểu tượng ứng dụng và chuyển đổi cho ứng dụng đó. Hãy xem hướng dẫn cho nhà phát triển về màn hình chờ để biết thêm thông tin chi tiết.
API góc bo tròn
Android 12 ra mắt RoundedCorner và WindowInsets.getRoundedCorner(int
position), cung cấp bán kính và tâm điểm cho các góc bo tròn.
Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Góc bo tròn.
Trải nghiệm xúc giác phong phú
Android 12 mở rộng các công cụ để tạo phản hồi xúc giác giàu thông tin cho các sự kiện trên giao diện người dùng, hiệu ứng sống động và thú vị cho trò chơi, cũng như phản hồi xúc giác thu hút sự chú ý để tăng năng suất.
Hiệu ứng của bộ truyền động
Android 12 bổ sung các hiệu ứng biểu cảm như tiếng tích tắc nhỏ, tận dụng băng thông tần số rộng hơn của các bộ truyền động mới nhất. Giờ đây, nhà phát triển trò chơi có thể truy cập độc lập vào nhiều bộ truyền động khác nhau trong tay điều khiển trò chơi để mang lại hiệu ứng đồng bộ hoặc các hiệu ứng xúc giác khác nhau trên nhiều bộ truyền động. Đối với nhà phát triển, bạn nên sử dụng hằng số và nguyên hàm làm khối dựng cho các hiệu ứng xúc giác phong phú – hằng số để nâng cao sự kiện giao diện người dùng và trình soạn xúc giác để sắp xếp trình tự nguyên hàm cho các hiệu ứng phức tạp hơn. Bạn có thể dùng thử các API này trên thiết bị Pixel 4. Chúng tôi vẫn đang tiếp tục hợp tác với các đối tác sản xuất thiết bị để cung cấp cho người dùng trên toàn hệ sinh thái những tính năng hỗ trợ xúc giác mới nhất.
Hiệu ứng xúc giác kết hợp âm thanh
Ứng dụng Android 12 có thể tạo phản hồi xúc giác bắt nguồn từ một phiên âm thanh bằng cách sử dụng bộ rung của điện thoại. Điều này mang đến cơ hội trải nghiệm trò chơi và âm thanh sống động hơn. Ví dụ: nhạc chuông tăng cường xúc giác có thể giúp xác định người gọi hoặc trò chơi lái xe có thể mô phỏng cảm giác địa hình gồ ghề.
Hãy xem tài liệu tham khảo về HapticGenerator để biết thêm thông tin.
AppSearch
Android 12 ra mắt AppSearch, một công cụ tìm kiếm hiệu suất cao trên thiết bị, dưới dạng một dịch vụ hệ thống. AppSearch cho phép các ứng dụng lập chỉ mục dữ liệu có cấu trúc và tìm kiếm dữ liệu đó bằng các chức năng tìm kiếm toàn bộ văn bản tích hợp sẵn. Hơn nữa, AppSearch hỗ trợ các tính năng tìm kiếm gốc, chẳng hạn như lập chỉ mục và truy xuất hiệu quả cao, hỗ trợ đa ngôn ngữ và xếp hạng mức độ liên quan.
AppSearch có hai phiên bản: một chỉ mục cục bộ để ứng dụng của bạn sử dụng, tương thích với các phiên bản Android cũ hơn hoặc một chỉ mục trung tâm được duy trì cho toàn bộ hệ thống trong Android 12. Bằng cách sử dụng chỉ mục trung tâm, ứng dụng của bạn có thể cho phép dữ liệu của ứng dụng xuất hiện trên các giao diện người dùng hệ thống thông qua thành phần thông minh được cài đặt trước của hệ thống. Dữ liệu chính xác được hiển thị trên các nền tảng giao diện người dùng của hệ thống phụ thuộc vào OEM. Ngoài ra, ứng dụng của bạn có thể chia sẻ dữ liệu một cách an toàn với các ứng dụng khác để cho phép các ứng dụng đó cũng tìm kiếm trên dữ liệu đó.
Tìm hiểu thêm về AppSearch trong hướng dẫn cho nhà phát triển và bắt đầu sử dụng AppSearch với thư viện AppSearch Jetpack. Thư viện này cung cấp một nền tảng API thân thiện với nhà phát triển cũng như hỗ trợ trình xử lý chú thích.
Chế độ trò chơi
Game Mode API và các biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi cho phép bạn tối ưu hoá lối chơi bằng cách sắp xếp mức độ ưu tiên cho các đặc điểm, chẳng hạn như hiệu suất hoặc thời lượng pin dựa trên chế độ cài đặt của người dùng hoặc cấu hình dành riêng cho trò chơi.
Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Chế độ trò chơi.
Các đề xuất và điểm cải tiến về chế độ hình trong hình (PiP)
Android 12 ra mắt các điểm cải tiến sau đây cho chế độ PiP:
Hỗ trợ các cử chỉ mới trong chế độ Hình trong hình (PiP)
Android 12 hiện hỗ trợ các cử chỉ ẩn và chụm để thu phóng cho cửa sổ PiP:
Để lưu trữ cửa sổ, người dùng có thể kéo cửa sổ sang cạnh trái hoặc phải. Để huỷ lưu trữ cửa sổ, người dùng có thể nhấn vào phần hiển thị của cửa sổ đã lưu trữ hoặc kéo cửa sổ đó ra.
Giờ đây, người dùng có thể đổi kích thước cửa sổ PiP bằng cách chụm để thu phóng.
Các tính năng mới được đề xuất hỗ trợ trải nghiệm chuyển đổi PiP mượt mà
Android 12 đã bổ sung những điểm cải tiến đáng kể về mặt hình ảnh cho hiệu ứng chuyển đổi ảnh động giữa cửa sổ toàn màn hình và cửa sổ PiP. Bạn nên triển khai tất cả các thay đổi có thể áp dụng. Sau khi bạn thực hiện, những thay đổi này sẽ tự động điều chỉnh theo màn hình lớn (chẳng hạn như thiết bị có thể gập lại và máy tính bảng) mà không cần thực hiện thêm thao tác nào khác.
Đó là các tính năng như sau:
Cờ API mới giúp chuyển đổi mượt mà hơn sang chế độ PiP khi điều hướng bằng cử chỉ
Sử dụng cờ
setAutoEnterEnabledđể chuyển đổi mượt mà hơn sang chế độ PiP khi vuốt lên màn hình chính trong chế độ thao tác bằng cử chỉ. Trước đây, Android đợi ảnh động vuốt lên để về màn hình chính hoàn tất trước khi làm mờ cửa sổ PiP.Ảnh động mượt mà hơn khi vào và thoát khỏi chế độ PiP
Cờ
SourceRectHinthiện được dùng lại để triển khai ảnh động mượt mà hơn khi vào và thoát khỏi chế độ PiP.Cờ API mới để tắt tính năng đổi kích thước liền mạch cho nội dung không phải video
Cờ
SeamlessResizeEnabledcung cấp ảnh động mờ dần trên nhiều màn hình khi đổi kích thước nội dung không phải video trong cửa sổ PiP. Trước đây, việc đổi kích thước nội dung không phải video trong cửa sổ PiP có thể tạo ra các thành phần hình ảnh khó hiểu.
Thông báo cuộc gọi điện thoại mới cho phép xếp hạng mức độ quan trọng của cuộc gọi đến
Android 12 bổ sung kiểu thông báo mới Notification.CallStyle cho cuộc gọi điện thoại. Khi sử dụng mẫu này, ứng dụng của bạn có thể cho biết tầm quan trọng của các cuộc gọi đang diễn ra bằng cách hiển thị một khối nổi bật cho biết thời gian của cuộc gọi trên thanh trạng thái; người dùng có thể nhấn vào khối này để quay lại cuộc gọi.
Vì cuộc gọi đến và cuộc gọi đang diễn ra là quan trọng nhất đối với người dùng, nên những thông báo này được xếp hạng cao nhất trong ngăn thông báo. Thứ hạng này cũng cho phép hệ thống có thể chuyển tiếp các cuộc gọi ưu tiên này đến các thiết bị khác.
Triển khai mã sau cho tất cả các loại cuộc gọi.
Kotlin
// Create a new call with the user as caller. val incoming_caller = Person.Builder() .setName("Jane Doe") .setImportant(true) .build()
Java
// Create a new call with the user as caller. Person incoming_caller = new Person.Builder() .setName("Jane Doe") .setImportant(true) .build();
Sử dụng forIncomingCall() để tạo thông báo kiểu cuộc gọi cho cuộc gọi đến.
Kotlin
// Create a call style notification for an incoming call. val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setStyle( Notification.CallStyle.forIncomingCall(caller, declineIntent, answerIntent)) .addPerson(incoming_caller)
Java
// Create a call style notification for an incoming call. Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setStyle( Notification.CallStyle.forIncomingCall(caller, declineIntent, answerIntent)) .addPerson(incoming_caller);
Sử dụng forOngoingCall() để tạo thông báo kiểu cuộc gọi cho một cuộc gọi đang diễn ra.
Kotlin
// Create a call style notification for an ongoing call. val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setStyle( Notification.CallStyle.forOnGoingCall(caller, hangupIntent)) .addPerson(second_caller)
Java
// Create a call style notification for an ongoing call. Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setStyle( Notification.CallStyle.forOnGoingCall(caller, hangupIntent)) .addPerson(second_caller);
Sử dụng forScreeningCall() để tạo thông báo kiểu cuộc gọi nhằm sàng lọc cuộc gọi.
Kotlin
// Create a call style notification for screening a call. val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setStyle( Notification.CallStyle.forScreeningCall(caller, hangupIntent, answerIntent)) .addPerson(second_caller)
Java
Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setStyle( Notification.CallStyle.forScreeningCall(caller, hangupIntent, answerIntent)) .addPerson(second_caller);
Hỗ trợ hình ảnh phong phú cho thông báo
Trong Android 12, giờ đây, bạn có thể làm phong phú trải nghiệm thông báo của ứng dụng bằng cách cung cấp hình ảnh động trong thông báo MessagingStyle() và BigPictureStyle(). Ngoài ra, ứng dụng của bạn hiện có thể cho phép người dùng gửi tin nhắn hình ảnh khi họ trả lời tin nhắn từ ngăn thông báo.
Cải tiến chế độ nhập vai cho điều hướng bằng cử chỉ
Android 12 hợp nhất hành vi hiện có để giúp người dùng dễ dàng thực hiện các lệnh điều hướng bằng cử chỉ khi ở chế độ hiển thị tối đa. Ngoài ra, Android 12 còn cung cấp hành vi tương thích ngược cho chế độ hiển thị tối đa cố định.
Chia sẻ URL gần đây (chỉ có trên Pixel)
Trên thiết bị Pixel, người dùng hiện có thể chia sẻ đường liên kết đến nội dung trên web đã xem gần đây ngay trên màn hình Gần đây. Sau khi truy cập vào nội dung trong một ứng dụng, người dùng có thể vuốt đến màn hình Gần đây và tìm ứng dụng mà họ đã xem nội dung, sau đó nhấn vào nút liên kết để sao chép hoặc chia sẻ URL.
Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Bật tính năng chia sẻ URL gần đây.
Bảo mật và quyền riêng tư
Bảng tổng quan về quyền riêng tư
Trên các thiết bị được hỗ trợ chạy Android 12 trở lên, màn hình Bảng tổng quan về quyền riêng tư sẽ xuất hiện trong phần cài đặt hệ thống. Trên màn hình này, người dùng có thể truy cập vào những màn hình riêng biệt xuất hiện khi các ứng dụng truy cập vào thông tin vị trí, máy ảnh và micrô. Mỗi màn hình hiển thị một dòng thời gian cho biết thời điểm các ứng dụng truy cập vào loại dữ liệu cụ thể. Hình 1 cho thấy dòng thời gian truy cập dữ liệu đối với thông tin vị trí.
Ứng dụng của bạn có thể giải thích lý do cho người dùng để giúp họ hiểu được tại sao ứng dụng đó truy cập vào thông tin vị trí, máy ảnh hoặc micrô. Lý do này có thể xuất hiện trên màn hình mới của Bảng tổng quan về quyền riêng tư, màn hình quyền của ứng dụng hoặc cả hai.
Quyền truy cập Bluetooth
Android 12 ra mắt các quyền
BLUETOOTH_SCAN,
BLUETOOTH_ADVERTISE
và
BLUETOOTH_CONNECT. Các quyền này giúp các ứng dụng nhắm đến Android 12 dễ dàng tương tác với các thiết bị Bluetooth hơn, đặc biệt là đối với các ứng dụng không yêu cầu quyền truy cập vào thông tin vị trí của thiết bị.
Cập nhật nội dung khai báo quyền truy cập Bluetooth của ứng dụng
Để chuẩn bị cho thiết bị nhắm đến Android 12 trở lên, hãy cập nhật logic của ứng dụng. Thay vì khai báo một nhóm quyền Bluetooth cũ, hãy khai báo một nhóm quyền Bluetooth hiện đại hơn.
Tra cứu nhóm quyền
Trên Android 12 trở lên, bạn có thể truy vấn cách hệ thống sắp xếp các quyền do nền tảng cung cấp vào các nhóm quyền:
- Để xác định nhóm quyền mà hệ thống đã đặt quyền do nền tảng xác định, hãy gọi
getGroupOfPlatformPermission(). - Để xác định các quyền do nền tảng xác định mà hệ thống đã đặt vào một nhóm quyền cụ thể, hãy gọi
getPlatformPermissionsForGroup().
Ẩn cửa sổ lớp phủ ứng dụng
Để giúp nhà phát triển có thêm quyền kiểm soát đối với những nội dung mà người dùng nhìn thấy khi tương tác với ứng dụng của nhà phát triển, Android 12 ra mắt khả năng ẩn cửa sổ lớp phủ do các ứng dụng có quyền SYSTEM_ALERT_WINDOW vẽ.
Sau khi khai báo quyền HIDE_OVERLAY_WINDOWS, ứng dụng có thể gọi setHideOverlayWindows() để cho biết rằng tất cả cửa sổ thuộc loại TYPE_APPLICATION_OVERLAY phải được ẩn khi cửa sổ của ứng dụng hiển thị. Ứng dụng có thể chọn làm việc này khi hiển thị màn hình nhạy cảm, chẳng hạn như quy trình xác nhận giao dịch.
Các ứng dụng hiển thị cửa sổ thuộc loại TYPE_APPLICATION_OVERLAY nên cân nhắc các giải pháp thay thế có thể phù hợp hơn với trường hợp sử dụng của chúng, chẳng hạn như hình trong hình hoặc bong bóng.
Cờ bảo vệ quyền của người ký đã biết
Kể từ Android 12, thuộc tính knownCerts đối với quyền cấp chữ ký cho phép bạn tham khảo thông báo của chứng chỉ ký đã biết tại thời điểm khai báo.
Ứng dụng có thể khai báo thuộc tính này và sử dụng cờ knownSigner để cho phép các thiết bị và ứng dụng cấp quyền chữ ký cho các ứng dụng khác mà không cần phải ký tại thời điểm sản xuất và vận chuyển thiết bị.
Chứng thực thuộc tính thiết bị
Android 12 mở rộng nhóm ứng dụng có thể xác minh các thuộc tính thiết bị có trong chứng chỉ chứng thực khi các ứng dụng này tạo khoá mới.
Kể từ Android 9 (cấp độ API 28), chủ sở hữu chính sách thiết bị (DPO) sử dụng Keymaster 4.0 trở lên có thể xác minh các thuộc tính của thiết bị trong các chứng chỉ chứng thực này. Kể từ Android 12, mọi ứng dụng nhắm đến Android 12 (cấp độ API 31) trở lên đều có thể thực hiện quy trình xác minh này bằng phương thức setDevicePropertiesAttestationIncluded().
Các thuộc tính thiết bị được tạo bao gồm các trường Build sau:
BRANDDEVICEMANUFACTURERMODELPRODUCT
Thao tác thông báo trên màn hình khoá bảo mật
Kể từ Android 12, lớp Notification.Action.Builder hỗ trợ phương thức setAuthenticationRequired(), cho phép ứng dụng yêu cầu mở khoá thiết bị trước khi ứng dụng gọi ra một hành động thông báo nhất định. Phương thức này giúp thêm một
lớp bảo mật bổ sung cho các thông báo trên thiết bị bị khoá.
Chuỗi có thể bản địa hoá cho BiometricPrompt
Android 12 ra mắt các API mới để giúp bạn cải thiện trải nghiệm người dùng khi xác thực bằng sinh trắc học trong ứng dụng. Lớp lồng nhau BiometricManager.Strings mới bao gồm các phương thức getButtonLabel(), getPromptMessage() và getSettingName(), cho phép ứng dụng của bạn truy xuất nhãn nút, thông báo nhắc hoặc tên chế độ cài đặt ứng dụng đã được bản địa hoá và người dùng có thể đọc được. Sử dụng các nhãn này để tạo hướng dẫn dành cho người dùng chính xác hơn, cụ thể cho các phương thức xác thực bằng sinh trắc học được sử dụng, chẳng hạn như “Sử dụng tính năng mở khoá bằng khuôn mặt” hoặc “Sử dụng vân tay để tiếp tục”.
Nội dung nghe nhìn
Chuyển mã tệp đa phương tiện tương thích
Kể từ Android 12 (cấp độ API 31), hệ thống có thể tự động chuyển mã video HEVC(H.265) và HDR (HDR10 và HDR10+) được quay trên thiết bị sang AVC (H.264), một định dạng tương thích rộng rãi với các trình phát tiêu chuẩn. Điều này giúp tận dụng các bộ mã hoá và giải mã hiện đại khi có sẵn mà không làm mất khả năng tương thích với các ứng dụng cũ.
Hãy xem phần chuyển mã tệp đa phương tiện tương thích để biết thêm thông tin.
Lớp hiệu suất
Android 12 ra mắt một tiêu chuẩn có tên là lớp hiệu suất. Lớp hiệu suất chỉ định các chức năng phần cứng vượt ngoài các yêu cầu cơ sở của Android. Mỗi thiết bị Android đều khai báo lớp hiệu suất mà thiết bị hỗ trợ. Các nhà phát triển có thể kiểm tra lớp hiệu suất của thiết bị trong thời gian chạy, đồng thời mang đến trải nghiệm nâng cấp để khai thác tối đa các tính năng của thiết bị.
Xem Lớp hiệu suất để biết thêm thông tin chi tiết.
Cải tiến về mã hoá video
Android 12 xác định một bộ khoá tiêu chuẩn để kiểm soát giá trị tham số lượng tử hoá (QP) cho quá trình mã hoá video, giúp nhà phát triển tránh được mã dành riêng cho nhà cung cấp.
Các khoá mới có trong
MediaFormat API
và cả trong
Thư viện nội dung nghe nhìn NDK.
Kể từ Android 12, bộ mã hoá video sẽ thực thi ngưỡng chất lượng tối thiểu. Điều này đảm bảo rằng người dùng không gặp phải chất lượng cực kỳ thấp khi mã hoá video có độ phức tạp cao về cảnh.
Tập trung âm thanh
Kể từ Android 12 (cấp độ API 31), khi một ứng dụng yêu cầu quyền phát âm thanh trong khi một ứng dụng khác có quyền phát và đang phát, hệ thống sẽ làm mờ dần ứng dụng đang phát.
Hãy xem phần Tiêu điểm âm thanh trong Android 12 trở lên để biết thêm thông tin chi tiết.
Nội dung cập nhật về MediaDrm
Để xác định xem có cần thành phần bộ giải mã bảo mật với các API MediaDrm hiện tại hay không, bạn phải làm theo các bước sau:
- Tạo
MediaDrm. - Mở một phiên để lấy mã phiên.
- Tạo
MediaCryptobằng mã phiên. - Gọi
MediaCrypto.requiresSecureDecoderComponent(mimeType).
Với các phương thức mới requiresSecureDecoder(@NonNull String mime) và requiresSecureDecoder(@NonNull String mime, @SecurityLevel int level), bạn có thể xác định điều này ngay khi tạo MediaDrm.
Máy ảnh
Tiện ích của nhà cung cấp Camera2
Nhiều đối tác sản xuất thiết bị của chúng tôi đã xây dựng các tiện ích máy ảnh tuỳ chỉnh (chẳng hạn như Bokeh, HDR, Chế độ ban đêm và các tiện ích khác) mà họ muốn các ứng dụng sử dụng để tạo ra trải nghiệm khác biệt trên thiết bị của họ. Thư viện CameraX đã hỗ trợ các tiện ích tuỳ chỉnh này của nhà cung cấp. Trong Android 12, các tiện ích của nhà cung cấp này hiện được hiển thị trực tiếp trong nền tảng.
Bản bổ sung này giúp các ứng dụng có cách triển khai Camera2 phức tạp tận dụng được tiện ích của nhà cung cấp mà không cần phải thay đổi đáng kể mã cũ. API tiện ích Camera2 hiển thị chính xác cùng một nhóm tiện ích như trong CameraX và các tiện ích đó đã được hỗ trợ trên nhiều thiết bị khác nhau, vì vậy, bạn có thể sử dụng các tiện ích đó mà không cần cấu hình thêm.
Để biết thêm thông tin, hãy xem CameraExtensionCharacteristics.
Hỗ trợ cảm biến camera Quad Bayer
Nhiều thiết bị Android hiện nay được trang bị cảm biến máy ảnh có độ phân giải cực cao, thường có mẫu Quad hoặc Nona Bayer, mang lại sự linh hoạt cao về chất lượng hình ảnh và hiệu suất trong điều kiện ánh sáng yếu. Android 12 ra mắt các API nền tảng mới cho phép ứng dụng bên thứ ba tận dụng tối đa các cảm biến đa năng này. API mới hỗ trợ hành vi riêng biệt của các cảm biến này và tính đến việc chúng có thể hỗ trợ các cấu hình và tổ hợp luồng khác nhau khi hoạt động ở chế độ độ phân giải đầy đủ hoặc "độ phân giải tối đa" so với chế độ "mặc định".
Đồ hoạ và hình ảnh
Cho phép ứng dụng truy cập trực tiếp vào dấu vết tombstone
Kể từ Android 12, bạn có thể truy cập vào tombstone về trục trặc mã gốc của ứng dụng dưới dạng một vùng đệm giao thức thông qua phương thức ApplicationExitInfo.getTraceInputStream(). Vùng đệm giao thức này được tuần tự hoá bằng cách sử dụng lược đồ này.
Trước đây, cách duy nhất để truy cập vào thông tin này là thông qua Cầu gỡ lỗi Android (Android Debug Bridge – adb).
Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Cho phép ứng dụng truy cập trực tiếp vào dấu vết tombstone
Hỗ trợ hình ảnh AVIF
Android 12 hỗ trợ hình ảnh sử dụng Định dạng tệp hình ảnh AV1 (AVIF). AVIF là một định dạng vùng chứa dành cho hình ảnh và trình tự của hình ảnh được mã hoá bằng AV1. AVIF tận dụng lợi thế của nội dung được mã hoá trong khung hình từ việc nén video. Điều này giúp cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh cho cùng một kích thước tệp khi so với các định dạng hình ảnh cũ, chẳng hạn như JPEG. Để hiểu sâu hơn về ưu điểm của định dạng này, vui lòng xem bài đăng trên blog của Jake Archibald.
Dễ dàng làm mờ, áp dụng bộ lọc màu và các hiệu ứng khác
Android 12 bổ sung RenderEffect mới áp dụng các hiệu ứng đồ hoạ phổ biến như làm mờ, bộ lọc màu, hiệu ứng chương trình đổ bóng Android và nhiều hiệu ứng khác cho View và hệ phân cấp kết xuất. Bạn có thể kết hợp các hiệu ứng dưới dạng hiệu ứng chuỗi (bao gồm hiệu ứng bên trong và bên ngoài) hoặc hiệu ứng kết hợp. Các thiết bị Android khác nhau có thể hỗ trợ hoặc không hỗ trợ tính năng này do khả năng xử lý hạn chế.
Bạn cũng có thể áp dụng hiệu ứng cho RenderNode cơ bản cho View bằng cách gọi View.setRenderEffect(RenderEffect).
Cách triển khai RenderEffect:
view.setRenderEffect(RenderEffect.createBlurEffect(radiusX, radiusY, SHADER_TILE_MODE))
Giải mã hình ảnh động gốc
Trong Android 12, API NDK
ImageDecoder đã được mở rộng
để giải mã tất cả dữ liệu khung và thời gian từ những hình ảnh
sử dụng định dạng tệp GIF động và
WebP động. Khi được giới thiệu trong Android 11, API này chỉ giải mã hình ảnh đầu tiên từ ảnh động ở các định dạng này.
Hãy sử dụng ImageDecoder thay vì thư viện của bên thứ ba để giảm kích thước tệp APK và hưởng lợi nhờ các bản cập nhật sau này liên quan đến tính bảo mật và hiệu suất.
Để biết thêm thông tin chi tiết về API, vui lòng tham khảo Tài liệu tham khảo API và mẫu trên GitHub.
Khả năng kết nối
Duy trì hoạt động của ứng dụng đồng hành
Để hỗ trợ nhu cầu của các ứng dụng đồng hành cần duy trì hoạt động để quản lý thiết bị, Android 12 ra mắt các API thực hiện những việc sau:
- Cho phép bạn đánh thức một ứng dụng khi thiết bị đồng hành nằm trong phạm vi.
- Đảm bảo rằng quá trình này sẽ tiếp tục chạy trong khi thiết bị vẫn nằm trong phạm vi.
Để sử dụng các API, thiết bị của bạn phải được kết nối bằng Trình quản lý thiết bị đồng hành. Để biết thêm thông tin, hãy xem CompanionDeviceManager.startObservingDevicePresence() và CompanionDeviceService.onDeviceAppeared().
Hồ sơ Trình quản lý thiết bị đồng hành
Các ứng dụng của đối tác trên Android 12 (API cấp độ 31) trở lên có thể sử dụng hồ sơ của thiết bị đồng hành đồng hành khi kết nối với đồng hồ. Việc sử dụng hồ sơ giúp đơn giản hoá quá trình đăng ký bằng cách nhóm việc cấp một nhóm quyền theo loại thiết bị cụ thể trong một bước.
Các quyền đi kèm sẽ được cấp cho ứng dụng đồng hành sau khi thiết bị kết nối và chỉ có hiệu lực khi thiết bị được liên kết. Việc xoá ứng dụng hoặc xoá các liên kết cũng là xoá các quyền.
Để biết thêm thông tin, hãy xem AssociationRequest.Builder.setDeviceProfile().
Cải tiến về việc ước tính băng thông
Trong Android 12, khả năng ước tính băng thông do getLinkDownstreamBandwidthKbps() và getLinkUpstreamBandwidthKbps() cung cấp được cải thiện cho cả kết nối Wi-Fi và kết nối di động. Các giá trị được trả về hiện đại diện cho thông lượng trung bình có trọng số của người dùng theo từng nhà mạng hoặc SSID Wi-Fi, loại mạng và mức tín hiệu, trên tất cả ứng dụng trên thiết bị.
Phương pháp này có thể trả về kết quả ước tính chính xác và thực tế hơn về thông lượng dự kiến,
cung cấp thông tin ước tính về quá trình khởi động nguội của ứng dụng và cần ít chu kỳ hơn
so với khi sử dụng các phương pháp ước tính thông lượng khác.
Các điểm cải tiến cho Wi-Fi Aware (NAN)
Android 12 bổ sung một số điểm cải tiến cho tính năng Nhận biết Wi-Fi:
- Trên các thiết bị chạy Android 12 (API cấp 31) trở lên, bạn có thể sử dụng lệnh gọi lại
onServiceLost()để nhận thông báo khi ứng dụng của bạn mất một dịch vụ đã phát hiện do dịch vụ đó dừng hoặc di chuyển ra ngoài phạm vi. - Cách thiết lập nhiều đường dẫn dữ liệu (Đường dẫn dữ liệu NAN) đang thay đổi để trở nên hiệu quả hơn. Các phiên bản trước sử dụng tính năng nhắn tin L2 để trao đổi thông tin ngang hàng của bên khởi tạo, điều này gây ra độ trễ. Trên các thiết bị chạy Android 12 trở lên, bạn có thể định cấu hình trình phản hồi (máy chủ) để chấp nhận mọi ứng dụng ngang hàng, tức là không cần biết trước thông tin của trình khởi tạo. Điều này giúp tăng tốc quá trình khởi động đường dẫn dữ liệu và cho phép nhiều đường liên kết điểm-điểm chỉ với một yêu cầu mạng.
- Để ngăn khung từ chối yêu cầu khám phá hoặc kết nối do hết tài nguyên, trên các thiết bị chạy Android 12 trở lên, bạn có thể gọi
WifiAwareManager.getAvailableAwareResources(). Giá trị trả về của phương thức này cho phép bạn nhận được số lượng đường dẫn dữ liệu có sẵn, số lượng phiên phát hành có sẵn và số lượng phiên đăng ký có sẵn.
Kết nối Internet + ngang hàng đồng thời
Khi các thiết bị nhắm đến Android 12 (API cấp 31) trở lên chạy trên các thiết bị có hỗ trợ phần cứng, việc sử dụng Kết nối ngang hàng sẽ không ngắt kết nối Wi-Fi hiện có của bạn khi tạo kết nối với thiết bị ngang hàng. Để kiểm tra xem tính năng này có được hỗ trợ hay không, hãy sử dụng WifiManager.isMultiStaConcurrencySupported().
Bật tính năng thanh toán qua NFC khi màn hình tắt
Trong các ứng dụng nhắm đến Android 12 trở lên, bạn có thể bật tính năng thanh toán qua NFC mà không cần bật màn hình thiết bị bằng cách đặt requireDeviceScreenOn thành false. Để biết thêm thông tin về thanh toán qua NFC khi màn hình tắt hoặc khoá, hãy xem phần Hành vi khi màn hình tắt và màn hình khoá.
Bộ nhớ
Android 12 ra mắt các tính năng quản lý bộ nhớ sau:
- Kho phương tiện hỗ trợ
MediaDocumentsProviderkhi ứng dụng của bạn truy xuất một URI phương tiện tương đương với một URI nhất định của nhà cung cấp tài liệu. - Thư mục cho bản ghi âm giọng nói.
- Quyền
MANAGE_MEDIAcho phép ứng dụng thực hiện các thao tác quản lý nội dung nghe nhìn mà không cần hiển thị hộp thoại xác nhận cho người dùng đối với mỗi thao tác. - Những ứng dụng có cả quyền
MANAGE_EXTERNAL_STORAGEvà quyềnQUERY_ALL_PACKAGES, chẳng hạn như các ứng dụng quản lý tệp, có thể gọi một hoạt động tuỳ chỉnh để quản lý không gian lưu trữ của ứng dụng khác, miễn là ứng dụng khác đó tạo hoạt động tuỳ chỉnh.
Chức năng cốt lõi
Tự động cập nhật ứng dụng
Android 12 ra mắt phương thức setRequireUserAction() cho các ứng dụng sử dụng API PackageInstaller.
Phương thức này cho phép ứng dụng cài đặt thực hiện việc cập nhật ứng dụng mà không yêu cầu người dùng xác nhận hành động.
Thông tin về chipset của thiết bị
Android 12 thêm hai hằng số vào android.os.Build để hiển thị thông tin về nhà cung cấp và kiểu chipset SoC thông qua SDK. Bạn có thể truy xuất thông tin này bằng cách gọi Build.SOC_MANUFACTURER và Build.SOC_MODEL tương ứng.
Nội dung cập nhật cho các API Java cốt lõi
Dựa trên các yêu cầu và sự cộng tác với nhà phát triển, chúng tôi đã thêm các thư viện cốt lõi sau đây vào Android 12:
| Lớp | API |
|---|---|
java.lang.Deprecated
|
|
java.lang.Byte
|
|
java.lang.Short
|
|
java.lang.Math
|
|
java.lang.StrictMath
|
|
java.util.Set
|
copyOf()
|
java.util.Map
|
copyOf()
|
java.util.List
|
copyOf()
|
java.time.Duration
|
|
java.time.LocalTime
|