配信ダッシュボード

このページでは、画面サイズや密度などの特定の特性を共有する Google Play 上のデバイスの相対的な数に関する情報について説明します。データの各スナップショットは、2023 年 1 月 6 日までの 7 日間のアクティブなデバイスすべてを表しています。

より堅牢で詳細な情報を得るため、Google Play Consoleリーチとデバイスを使用することをおすすめします。

[リーチとデバイス] では、すべてのデベロッパーが次の項目にアクセスできます。

  • お客様のアプリと選択した類似アプリのインストール数、収益、発行率の分布。
  • Android バージョン、RAM、SoC、Vulkan バージョン、OpenGL ES バージョン、画面指標、ABI 別のデータ。
  • 過去の傾向。
  • CSV 形式でエクスポートできます。

Vulkan のバージョン

ここでは、特定のバージョンの Vulkan をサポートするデバイスの相対数に関するデータを紹介します。Vulkan をサポートしていないデバイスは「なし」に含まれます。特定のバージョンの Vulkan をサポートするということは、それより下位のバージョンをすべてサポートすることを意味します(たとえば、バージョン 1.1 をサポートしている場合、バージョン 1.0.3 もサポートの対象に含まれます)。

アプリで必要な Vulkan のバージョンを宣言するには、<uses-feature> 要素を作成して android.hardware.vulkan.version を定義する必要があります。ハードウェアのバージョンについて詳しくは、FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION をご確認ください。また、android.hardware.vulkan.level を使用して、必要な Vulkan 機能レベルを宣言することもできます。機能レベルについて詳しくは、FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL をご確認ください。

Vulkan のバージョン分布
なし15.0%
Vulkan 1.0.38.0%
Vulkan 1.177.0%

2023 年 1 月 6 日までの 7 日間に収集されたデータ。

Vulkan のより堅牢で詳細な配信データを取得するには、Google Play Console の [リーチとデバイス] を使用します。

OpenGL ES バージョン

このセクションでは、特定のバージョンの OpenGL ES をサポートするデバイスの相対数に関するデータを紹介します。なお、特定のバージョンの OpenGL ES をサポートするということは、それより下位のバージョンもサポートすることを意味します(たとえば、バージョン 2.0 のサポートは 1.1 をサポートすることを意味します)。

アプリで必要な OpenGL ES のバージョンを宣言するには、<uses-feature> 要素の android:glEsVersion 属性を使用する必要があります。また、<supports-gl-texture> 要素を使用して、アプリで使用する GL の圧縮形式を宣言することもできます。

OpenGL ES のバージョン分布
GL 2.06.51%
GL 3.07.35%
GL 3.15.90%
GL 3.280.24%

より堅牢で詳細な OpenGL ES 配信データを取得するには、Google Play Console の [リーチとデバイス] を使用します。

Android ベースライン プロファイル(Vulkan)

このセクションでは、Vulkan の Android ベースライン プロファイルをサポートするデバイスの相対数に関するデータを提供します。

Android ベースライン プロファイル(Vulkan)サポートされている割合
プロフィールのサポートなし13.3%
Android ベースライン(2021 年)86.7%
Android ベースライン(2022 年)79.6%

2023 年 1 月 6 日までの 7 日間に収集されたデータ。