لوحة بيانات التوزيع

تقدّم هذه الصفحة معلومات عن العدد النسبي للأجهزة على Google Play التي تشترك في سمة معيّنة، مثل حجم الشاشة وكثافتها. تمثّل كل نبذة عن البيانات جميع الأجهزة النشطة خلال فترة 7 أيام تنتهي في 6 كانون الثاني (يناير) 2023.

للحصول على معلومات أكثر دقة ودقة لمساعدتك في اتخاذ قرارات أفضل حول المواصفات التي يجب استيفاؤها، ومكان إطلاق التطبيق، والميزات التي يجب اختبارها، ننصحك باستخدام أداة مستوى الوصول إلى الجمهور والأجهزة في وحدة تحكم Google Play.

باستخدام مستوى الوصول إلى الجمهور والأجهزة، يمكن لجميع المطوّرين الوصول إلى ما يلي:

  • يتم توزيع عمليات التثبيت والأرباح ومعدّلات الإصدارات لتطبيقك ومجموعة التطبيقات المشابهة من اختيارك.
  • البيانات مفصّلة حسب إصدار Android وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) والمنظومة على الرقاقة (SoC) وإصدار Vulkan وإصدار OpenGL ES ومقاييس الشاشة وواجهة التطبيق الثنائية (ABI)
  • المؤشرات السابقة
  • عمليات تصدير ملفات CSV.

إصدار Vulkan

يوفر هذا القسم بيانات حول العدد النسبي للأجهزة التي تتوافق مع إصدار معين من Vulkan. يتم تمثيل الأجهزة التي تفتقر إلى دعم Vulkan بعلامة None. لاحظ أن دعم إصدار معين من Vulkan يتضمن أيضًا دعمًا لأي إصدار أقل (على سبيل المثال، يعني دعم الإصدار 1.1 أيضًا دعم الإصدار 1.0.3).

لتوضيح إصدار Vulkan الذي يتطلبه تطبيقك، عليك إنشاء عنصر <uses-feature> يحدّد android.hardware.vulkan.version. اطّلِع على FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION لمزيد من التفاصيل حول إصدار الجهاز. يمكنك أيضًا استخدام android.hardware.vulkan.level للإعلان عن المستوى المطلوب لميزة Vulkan. اطّلِع على FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL لمزيد من التفاصيل حول مستوى الميزة.

إصدار Vulkanالتوزيع
بدون تحديد نمط15.0%
Vulkan 1.0.38.0%
الإصدار 1.1 من Vulkan77.0%

البيانات التي تم جمعها خلال 7 أيام تنتهي في 6 كانون الثاني (يناير) 2023.

للحصول على بيانات توزيع Vulkan أكثر فعالية ودقة، يمكنك استخدام أداة الوصول والأجهزة في Google Play Console.

إصدار OpenGL ES

يقدّم هذا القسم بيانات عن العدد النسبي للأجهزة التي تتوافق مع إصدار معيّن من OpenGL ES. تجدر الإشارة إلى أنّ التوافق مع إصدار معيّن من OpenGL ES يعني أيضًا إتاحة أي إصدار أقدم (على سبيل المثال، يعني التوافق مع الإصدار 2.0 أيضًا توفّر الإصدار 1.1).

لتوضيح إصدار OpenGL ES الذي يتطلبه تطبيقك، يجب استخدام السمة android:glEsVersion للعنصر <uses-feature>. يمكنك أيضًا استخدام العنصر <supports-gl-texture> للإعلان عن تنسيقات ضغط GL التي يستخدمها تطبيقك.

إصدار OpenGL ESالتوزيع
GL 2.06.51%
GL 3.07.35%
GL 3.15.90%
GL 3.280.24%

للحصول على بيانات توزيع OpenGL ES أكثر دقة ودقة، يمكنك استخدام مستوى الوصول إلى الجمهور والأجهزة في Google Play Console.

ملف Android Baseline (Vulkan)

يقدّم هذا القسم بيانات عن العدد النسبي للأجهزة التي تتوافق مع الملف الشخصي للإصدار الأساسي من Android على Vulkan.

ملف Android Baseline (Vulkan)النسبة المئوية المتوافقة
لا يتوفّر دعم للملف الشخصي13.3%
Android Baseline (2021)86.7%
Android Baseline (2022)79.6%

البيانات التي تم جمعها خلال 7 أيام تنتهي في 6 كانون الثاني (يناير) 2023.