ग्रुप

ग्रुप, दूसरे एलिमेंट का कंटेनर होता है. चाइल्ड एलिमेंट एक-दूसरे के सापेक्ष रेंडर किए जाते हैं पोज़िशन, साइज़, ऐंगल, और रंग के हिसाब से.

वाक्य-विन्यास

<Group id="string" x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="float" pivotX="float" pivotY="float"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
    <PartText ... />
    ...
</Group>

विशेषताएं

Group एलिमेंट में ये एट्रिब्यूट मौजूद हैं:

ज़रूरी एट्रिब्यूट

यहां दिए गए एट्रिब्यूट ज़रूरी हैं:

name
ग्रुप का नाम.
x, y, width, height
एलिमेंट के साइज़ और पोज़िशन के बारे में बताने वाले पूर्णांकों का कलेक्शन.

ऐसे एट्रिब्यूट जो ज़रूरी नहीं हैं

ये एट्रिब्यूट ज़रूरी नहीं हैं:

Group एलिमेंट में ये एट्रिब्यूट शामिल किए जा सकते हैं. हालांकि, ऐसा करना ज़रूरी नहीं है:

id

ग्रुप के लिए यूनीक आइडेंटिफ़ायर.

pivotX, pivotY
दो-डाइमेंशन वाला पिवट पॉइंट, जिससे एलिमेंट घूमता है. दोनों वैल्यू फ़्लोट करने वाले पॉइंट हैं, जिन्हें $ [0, 1] $ की रेंज में फ़िट करने के लिए स्केल किया गया है.
angle
एलिमेंट को घड़ी की सुई की दिशा में कितने डिग्री पर घुमाना चाहिए पिवट पॉइंट.
alpha
इस एलिमेंट में मौजूद पारदर्शिता का लेवल सेट करें. 0 की वैल्यू यह बताता है कि एलिमेंट पूरी तरह से पारदर्शी होना चाहिए. 255 की वैल्यू इससे पता चलता है कि एलिमेंट पूरी तरह से ओपेक होना चाहिए.
scaleX
इस एलिमेंट पर लागू किया जाने वाला हॉरिज़ॉन्टल स्केलिंग फ़ैक्टर.
scaleY
इस एलिमेंट पर लागू किया जाने वाला वर्टिकल स्केलिंग फ़ैक्टर.
renderMode
एलिमेंट के रेंडर मोड का टाइप. संभावित वैल्यू ये हैं: SOURCE (डिफ़ॉल्ट), MASK या ALL.
tintColor
एलिमेंट पर टिंट कलर फ़िल्टर लागू करें. आपको इसका उपयोग करके रंग तय करना होगा ARGB फ़ॉर्मैट (#ff000000 = ओपेक काला) या आरजीबी फ़ॉर्मैट (#000000 = काला).

इनर एलिमेंट

Group एलिमेंट में ये अंदरूनी एलिमेंट शामिल हो सकते हैं: