การทดสอบที่มีเครื่องดนตรีจะทำงานบนอุปกรณ์ Android ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์จริงหรือจำลอง อาส ทำให้ทีมสามารถใช้ประโยชน์จาก API ของเฟรมเวิร์ก Android การทดสอบที่มีเครื่องดนตรี จึงเป็นข้อมูลที่แม่นยํามากกว่าการทดสอบในท้องถิ่น แต่การทดสอบดังกล่าวจะทํางานมากกว่า อย่างช้าๆ
เราขอแนะนำให้ใช้การทดสอบแบบมีเครื่องวัดเฉพาะในกรณีที่คุณต้องทดสอบ ลักษณะการทำงานของอุปกรณ์จริง AndroidX Test มีไลบรารีจำนวนมาก ที่ช่วยให้เขียนการทดสอบแบบมีเครื่องวัดได้ง่ายขึ้นเมื่อจำเป็น
ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการทดสอบ
ในโปรเจ็กต์ Android Studio คุณจะต้องจัดเก็บไฟล์ต้นฉบับสำหรับการวัดคุม
การทดสอบใน module-name/src/androidTest/java/
มีไดเรกทอรีนี้อยู่แล้วเมื่อ
คุณจะสร้างโปรเจ็กต์ใหม่และมีตัวอย่างการทดสอบแบบมีเครื่องวัด
ก่อนเริ่มใช้งาน คุณควรเพิ่ม AndroidX Test API ซึ่งช่วยให้คุณ
สร้างและเรียกใช้โค้ดทดสอบที่มีการวัดคุมสำหรับแอปของคุณ การทดสอบ AndroidX ประกอบด้วย
ตัวดำเนินการทดสอบ JUnit 4, AndroidJUnitRunner
และ API สำหรับการทดสอบ UI การทำงาน
เช่น Espresso, UI Automator และการทดสอบ Compose
นอกจากนี้ คุณยังต้องกำหนดค่าทรัพยากร Dependency ของการทดสอบ Android สำหรับโปรเจ็กต์ของคุณเพื่อ ใช้ตัวดำเนินการทดสอบและ API ของกฎจาก AndroidX Test
คุณต้องระบุไลบรารีเหล่านี้ในไฟล์ build.gradle
ระดับบนสุดของแอป
เป็นทรัพยากร Dependency:
dependencies {
androidTestImplementation "androidx.test:runner:$androidXTestVersion"
androidTestImplementation "androidx.test:rules:$androidXTestVersion"
// Optional -- UI testing with Espresso
androidTestImplementation "androidx.test.espresso:espresso-core:$espressoVersion"
// Optional -- UI testing with UI Automator
androidTestImplementation "androidx.test.uiautomator:uiautomator:$uiAutomatorVersion"
// Optional -- UI testing with Compose
androidTestImplementation "androidx.compose.ui:ui-test-junit4:$compose_version"
}
คุณสามารถค้นหาเวอร์ชันล่าสุดได้ในบันทึกประจำรุ่นของ AndroidX และ Compose บันทึกประจำรุ่นของ UI
หากต้องการใช้คลาสทดสอบ JUnit 4 และมีสิทธิ์เข้าถึงฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การกรองการทดสอบ
โปรดตรวจสอบว่าได้ระบุ AndroidJUnitRunner เป็นเครื่องมือทดสอบเริ่มต้น
ในโปรเจ็กต์ของคุณโดยรวมการตั้งค่าต่อไปนี้ใน
ไฟล์ build.gradle
ระดับโมดูล:
android {
defaultConfig {
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
}
สร้างชั้นเรียนการทดสอบแบบมีเครื่องวัด
ชั้นเรียนการสอบเครื่องดนตรีของคุณควรเป็นคลาสการสอบ JUnit 4 ที่คล้ายกับ ชั้นเรียนที่อธิบายไว้ในส่วนวิธีสร้างการทดสอบในท้องถิ่น
หากต้องการสร้างคลาสทดสอบ JUnit 4 แบบมีเครื่องควบคุม ให้ระบุ AndroidJUnit4
เป็น
ตัวดำเนินการทดสอบเริ่มต้น
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีการเขียนการทดสอบแบบมีเครื่องวัดเพื่อยืนยัน
มีการใช้งานอินเทอร์เฟซแบบพาร์เซลอย่างถูกต้องสำหรับ
LogHistory
ชั้นเรียน:
Kotlin
import android.os.Parcel import android.text.TextUtils.writeToParcel import androidx.test.filters.SmallTest import androidx.test.runner.AndroidJUnit4 import com.google.common.truth.Truth.assertThat import org.junit.Before import org.junit.Test import org.junit.runner.RunWith const val TEST_STRING = "This is a string" const val TEST_LONG = 12345678L // @RunWith is required only if you use a mix of JUnit3 and JUnit4. @RunWith(AndroidJUnit4::class) @SmallTest class LogHistoryAndroidUnitTest { private lateinit var logHistory: LogHistory @Before fun createLogHistory() { logHistory = LogHistory() } @Test fun logHistory_ParcelableWriteRead() { val parcel = Parcel.obtain() logHistory.apply { // Set up the Parcelable object to send and receive. addEntry(TEST_STRING, TEST_LONG) // Write the data. writeToParcel(parcel, describeContents()) } // After you're done with writing, you need to reset the parcel for reading. parcel.setDataPosition(0) // Read the data. val createdFromParcel: LogHistory = LogHistory.CREATOR.createFromParcel(parcel) createdFromParcel.getData().also { createdFromParcelData: List<Pair<String, Long>> -> // Verify that the received data is correct. assertThat(createdFromParcelData.size).isEqualTo(1) assertThat(createdFromParcelData[0].first).isEqualTo(TEST_STRING) assertThat(createdFromParcelData[0].second).isEqualTo(TEST_LONG) } } }
Java
import android.os.Parcel; import android.util.Pair; import androidx.test.runner.AndroidJUnit4; import com.google.common.truth.Truth.assertThat; import java.util.List; import org.junit.Before; import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; // @RunWith is required only if you use a mix of JUnit3 and JUnit4. @RunWith(AndroidJUnit4.class) public class LogHistoryAndroidUnitTest { public static final String TEST_STRING = "This is a string"; public static final long TEST_LONG = 12345678L; private LogHistory mLogHistory; @Before public void createLogHistory() { mLogHistory = new LogHistory(); } @Test public void logHistory_ParcelableWriteRead() { // Set up the Parcelable object to send and receive. mLogHistory.addEntry(TEST_STRING, TEST_LONG); // Write the data. Parcel parcel = Parcel.obtain(); mLogHistory.writeToParcel(parcel, mLogHistory.describeContents()); // After you're done with writing, you need to reset the parcel for reading. parcel.setDataPosition(0); // Read the data. LogHistory createdFromParcel = LogHistory.CREATOR.createFromParcel(parcel); List<Pair<String, Long>> createdFromParcelData = createdFromParcel.getData(); // Verify that the received data is correct. assertThat(createdFromParcelData.size()).isEqualTo(1); assertThat(createdFromParcelData.get(0).first).isEqualTo(TEST_STRING); assertThat(createdFromParcelData.get(0).second).isEqaulTo(TEST_LONG); } }
เรียกใช้การทดสอบแบบมีเครื่องควบคุม
โดยการทดสอบที่มีเครื่องควบคุมสามารถดำเนินการบนอุปกรณ์จริงหรือโปรแกรมจำลองได้ ใน Android คู่มือสำหรับ Studio ให้คุณได้เรียนรู้วิธีการต่อไปนี้
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
การทดสอบ UI มักจะเป็นการทดสอบด้วยเครื่องมือที่ช่วยยืนยันลักษณะการทำงานที่ถูกต้องของ UI โดยใช้เฟรมเวิร์ก เช่น Espresso หรือ Compose Test เพื่อเรียนรู้ โปรดอ่านคู่มือการทดสอบ UI
โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้การทดสอบการวัดคุมได้ที่ ที่ไม่ซับซ้อน