Bibliotecas e ferramentas para testar diferentes tamanhos de tela

O Android oferece uma variedade de ferramentas e APIs que podem ajudar você a criar testes para diferentes tamanhos de tela e janela.

DeviceConfigurationOverride

.

O elemento combinável DeviceConfigurationOverride permite substituir atributos de configuração para testar vários tamanhos de tela e janela em layouts do Compose. A substituição de ForcedSize se ajusta a qualquer layout no espaço disponível, o que permite executar qualquer teste de interface em qualquer tamanho de tela. Por exemplo, você pode usar um formato de smartphone pequeno para executar todos os testes de interface, incluindo testes de interface para smartphones grandes, dobráveis e tablets.

   DeviceConfigurationOverride(
        DeviceConfigurationOverride.ForcedSize(DpSize(1280.dp, 800.dp))
    ) {
        MyScreen() // Will be rendered in the space for 1280dp by 800dp without clipping.
    }
Figura 1. Usar DeviceConfigurationOverride para ajustar um layout de tablet em um dispositivo com formato menor, como em \*Now in Android*.

Além disso, é possível usar esse elemento combinável para definir a escala da fonte, temas e outras propriedades que você pode querer testar em diferentes tamanhos de janela.

Robolectric

Use o Robolectric (link em inglês) para executar testes de interface do Compose ou baseados em visualização na JVM localmente, sem a necessidade de dispositivos ou emuladores. É possível configurar o Robolectric para usar tamanhos de tela específicos, entre outras propriedades úteis.

No exemplo a seguir do Now in Android (link em inglês), o Robolectric está configurado para emular um tamanho de tela de 1.000 x 1.000 dp com uma resolução de 480 dpi:

@RunWith(RobolectricTestRunner::class)
// Configure Robolectric to use a very large screen size that can fit all of the test sizes.
// This allows enough room to render the content under test without clipping or scaling.
@Config(qualifiers = "w1000dp-h1000dp-480dpi")
class NiaAppScreenSizesScreenshotTests { ... }

Você também pode definir os qualificadores no corpo do teste, conforme feito neste snippet do exemplo Now in Android (link em inglês):

val (width, height, dpi) = ...

// Set qualifiers from specs.
RuntimeEnvironment.setQualifiers("w${width}dp-h${height}dp-${dpi}dpi")

Observe que RuntimeEnvironment.setQualifiers() atualiza os recursos do sistema e do aplicativo com a nova configuração, mas não aciona nenhuma ação em atividades ativas ou outros componentes.

Saiba mais na documentação Configuração de dispositivos do Robolectric.

Dispositivos gerenciados pelo Gradle

O Plug-in do Android para Gradle dos dispositivos gerenciados pelo Gradle (GMD, na sigla em inglês) permite definir as especificações dos emuladores e dispositivos reais em que seus testes instrumentados são executados. Crie especificações para dispositivos com diferentes tamanhos de tela para implementar uma estratégia em que determinados testes precisam ser executados em determinados tamanhos de tela. Ao usar o GMD com a integração contínua (CI), é possível garantir que os testes apropriados sejam executados quando necessário, provisionando e iniciando emuladores e simplificando a configuração da CI.

android {
    testOptions {
        managedDevices {
            devices {
                // Run with ./gradlew nexusOneApi30DebugAndroidTest.
                nexusOneApi30(com.android.build.api.dsl.ManagedVirtualDevice) {
                    device = "Nexus One"
                    apiLevel = 30
                    // Use the AOSP ATD image for better emulator performance
                    systemImageSource = "aosp-atd"
                }
                // Run with ./gradlew  foldApi34DebugAndroidTest.
                foldApi34(com.android.build.api.dsl.ManagedVirtualDevice) {
                    device = "Pixel Fold"
                    apiLevel = 34
                    systemImageSource = "aosp-atd"
                }
            }
        }
    }
}

Você pode encontrar vários exemplos de GMD no projeto testing-samples.

Firebase Test Lab

Use o Firebase Test Lab (FTL, na sigla em inglês) ou um serviço de farm de dispositivos semelhante para executar seus testes em dispositivos reais específicos aos quais você talvez não tenha acesso, como dobráveis ou tablets de tamanhos variados. O Firebase Test Lab é um serviço pago com um nível sem custo financeiro. O FTL também oferece suporte à execução de testes em emuladores. Esses serviços melhoram a confiabilidade e a velocidade dos testes instrumentados, porque podem provisionar dispositivos e emuladores antecipadamente.

Para saber mais sobre como usar o FTL com o GMD, consulte Escalonar seus testes com dispositivos gerenciados pelo Gradle.

Testar a filtragem com o executor de testes

Uma estratégia de teste ideal não deve verificar a mesma coisa duas vezes. Portanto, a maioria dos testes de interface não precisa ser executada em vários dispositivos. Normalmente, você filtra os testes de interface executando todos ou a maioria deles em um formato de smartphone e apenas um subconjunto em dispositivos com diferentes tamanhos de tela.

É possível anotar determinados testes para serem executados apenas em determinados dispositivos e, em seguida, transmitir um argumento para o AndroidJUnitRunner usando o comando que executa os testes.

Por exemplo, você pode criar anotações diferentes:

annotation class TestExpandedWidth
annotation class TestCompactWidth

Use-os em diferentes testes:

class MyTestClass {

    @Test
    @TestExpandedWidth
    fun myExample_worksOnTablet() {
        ...
    }

    @Test
    @TestCompactWidth
    fun myExample_worksOnPortraitPhone() {
        ...
    }

}

Você pode usar a propriedade android.testInstrumentationRunnerArguments.annotation ao executar os testes para filtrar aqueles específicos. Por exemplo, se você estiver usando dispositivos gerenciados pelo Gradle:

$ ./gradlew pixelTabletApi30DebugAndroidTest -Pandroid.testInstrumentationRunnerArguments.annotation='com.sample.TestExpandedWidth'

Se você não usa o GMD e gerencia emuladores na CI, primeiro confira se o emulador ou dispositivo correto está pronto e conectado e, em seguida, transmita o parâmetro a um dos comandos do Gradle para executar testes instrumentados:

$ ./gradlew connectedAndroidTest -Pandroid.testInstrumentationRunnerArguments.annotation='com.sample.TestExpandedWidth'

O dispositivo Espresso também pode filtrar testes usando propriedades do dispositivo. Consulte a próxima seção.

Dispositivo Espresso

Use o Espresso Device para executar ações em emuladores em testes usando qualquer tipo de testes instrumentados, incluindo testes do Espresso, Compose ou UI Automator. Essas ações podem incluir a definição do tamanho da tela ou a alternância de estados ou posições dobráveis. Por exemplo, você pode controlar um emulador dobrável e defini-lo no modo de mesa. O dispositivo Espresso também contém regras e anotações do JUnit para exigir determinados recursos:

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class OnDeviceTest {

    @get:Rule(order=1) val activityScenarioRule = activityScenarioRule<MainActivity>()

    @get:Rule(order=2) val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule =
        ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)

    @Test
    fun tabletopMode_playerIsDisplayed() {
        // Set the device to tabletop mode.
        onDevice().setTabletopMode()
        onView(withId(R.id.player)).check(matches(isDisplayed()))
    }
}

O Espresso Device ainda está no estágio Alfa e tem estes requisitos:

  • Plug-in do Android para Gradle 8.3 ou mais recente
  • Android Emulator 33.1.10 ou mais recente
  • Dispositivo virtual Android com o nível 24 da API ou mais recente

Filtrar testes

O dispositivo Espresso pode ler as propriedades de dispositivos conectados para filtrar testes usando anotações. Se os requisitos anotados não forem atendidos, os testes serão ignorados.

Anotação ExigeDeviceMode

A anotação RequiresDeviceMode pode ser usada várias vezes para indicar um teste que será executado somente se todos os valores de DeviceMode forem compatíveis com o dispositivo.

class OnDeviceTest {
    ...
    @Test
    @RequiresDeviceMode(TABLETOP)
    @RequiresDeviceMode(BOOK)
    fun tabletopMode_playerIdDisplayed() {
        // Set the device to tabletop mode.
        onDevice().setTabletopMode()
        onView(withId(R.id.player)).check(matches(isDisplayed()))
    }
}

Anotação Requer Display

A anotação RequiresDisplay permite especificar a largura e a altura da tela do dispositivo usando classes de tamanho, que definem buckets de dimensão seguindo as classes de tamanho de janela oficiais.

class OnDeviceTest {
    ...
    @Test
    @RequiresDisplay(EXPANDED, COMPACT)
    fun myScreen_expandedWidthCompactHeight() {
        ...
    }
}

Redimensionar telas

Use o método setDisplaySize() para redimensionar as dimensões da tela durante a execução. Use o método com a classe DisplaySizeRule, o que garante que todas as mudanças feitas durante os testes sejam desfeitas antes do próximo teste.

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class ResizeDisplayTest {

    @get:Rule(order = 1) val activityScenarioRule = activityScenarioRule<MainActivity>()

    // Test rule for restoring device to its starting display size when a test case finishes.
    @get:Rule(order = 2) val displaySizeRule: DisplaySizeRule = DisplaySizeRule()

    @Test
    fun resizeWindow_compact() {
        onDevice().setDisplaySize(
            widthSizeClass = WidthSizeClass.COMPACT,
            heightSizeClass = HeightSizeClass.COMPACT
        )
        // Verify visual attributes or state restoration.
    }
}

Ao redimensionar uma tela com setDisplaySize(), você não afeta a densidade do dispositivo. Portanto, se uma dimensão não couber no dispositivo de destino, o teste falhará com um UnsupportedDeviceOperationException. Para evitar que os testes sejam executados nesse caso, use a anotação RequiresDisplay para filtrá-los:

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class ResizeDisplayTest {

    @get:Rule(order = 1) var activityScenarioRule = activityScenarioRule<MainActivity>()

    // Test rule for restoring device to its starting display size when a test case finishes.
    @get:Rule(order = 2) var displaySizeRule: DisplaySizeRule = DisplaySizeRule()

    /**
     * Setting the display size to EXPANDED would fail in small devices, so the [RequiresDisplay]
     * annotation prevents this test from being run on devices outside the EXPANDED buckets.
     */
    @RequiresDisplay(
        widthSizeClass = WidthSizeClassEnum.EXPANDED,
        heightSizeClass = HeightSizeClassEnum.EXPANDED
    )
    @Test
    fun resizeWindow_expanded() {
        onDevice().setDisplaySize(
            widthSizeClass = WidthSizeClass.EXPANDED,
            heightSizeClass = HeightSizeClass.EXPANDED
        )
        // Verify visual attributes or state restoration.
    }
}

StateRestorationTester

A classe StateRestorationTester é usada para testar a restauração de estado de componentes combináveis sem recriar atividades. Isso torna os testes mais rápidos e confiáveis, já que a recriação de atividades é um processo complexo com vários mecanismos de sincronização:

@Test
fun compactDevice_selectedEmailEmailRetained_afterConfigChange() {
    val stateRestorationTester = StateRestorationTester(composeTestRule)

    // Set content through the StateRestorationTester object.
    stateRestorationTester.setContent {
        MyApp()
    }

    // Simulate a config change.
    stateRestorationTester.emulateSavedInstanceStateRestore()
}

Biblioteca de teste de janela

A biblioteca Window Testing contém utilitários para ajudar você a criar testes que dependem de recursos relacionados ao gerenciamento de janelas, como a incorporação de atividades ou recursos dobráveis. O artefato está disponível no repositório Maven do Google.

Por exemplo, você pode usar a função FoldingFeature() para gerar um FoldingFeature personalizado, que pode ser usado em visualizações do Compose. Em Java, use a função createFoldingFeature().

Em uma visualização do Compose, você pode implementar FoldingFeature da seguinte maneira:

@Preview(showBackground = true, widthDp = 480, heightDp = 480)
@Composable private fun FoldablePreview() =
    MyApplicationTheme {
        ExampleScreen(
            displayFeatures = listOf(FoldingFeature(Rect(0, 240, 480, 240)))
        )
 }

Além disso, é possível emular recursos de exibição em testes de interface usando a função TestWindowLayoutInfo(). O exemplo a seguir simula um FoldingFeature com uma articulação vertical HALF_OPENED no centro da tela e verifica se o layout é o esperado:

Escrever

import androidx.window.layout.FoldingFeature.Orientation.Companion.VERTICAL
import androidx.window.layout.FoldingFeature.State.Companion.HALF_OPENED
import androidx.window.testing.layout.FoldingFeature
import androidx.window.testing.layout.TestWindowLayoutInfo
import androidx.window.testing.layout.WindowLayoutInfoPublisherRule

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class MediaControlsFoldingFeatureTest {

    @get:Rule(order=1)
    val composeTestRule = createAndroidComposeRule<ComponentActivity>()

    @get:Rule(order=2)
    val windowLayoutInfoPublisherRule = WindowLayoutInfoPublisherRule()

    @Test
    fun foldedWithHinge_foldableUiDisplayed() {
        composeTestRule.setContent {
            MediaPlayerScreen()
        }

        val hinge = FoldingFeature(
            activity = composeTestRule.activity,
            state = HALF_OPENED,
            orientation = VERTICAL,
            size = 2
        )

        val expected = TestWindowLayoutInfo(listOf(hinge))
        windowLayoutInfoPublisherRule.overrideWindowLayoutInfo(expected)

        composeTestRule.waitForIdle()

        // Verify that the folding feature is detected and media controls shown.
        composeTestRule.onNodeWithTag("MEDIA_CONTROLS").assertExists()
    }
}

Visualizações

import androidx.window.layout.FoldingFeature.Orientation
import androidx.window.layout.FoldingFeature.State
import androidx.window.testing.layout.FoldingFeature
import androidx.window.testing.layout.TestWindowLayoutInfo
import androidx.window.testing.layout.WindowLayoutInfoPublisherRule

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class MediaControlsFoldingFeatureTest {

    @get:Rule(order=1)
    val activityRule = ActivityScenarioRule(MediaPlayerActivity::class.java)

    @get:Rule(order=2)
    val windowLayoutInfoPublisherRule = WindowLayoutInfoPublisherRule()

    @Test
    fun foldedWithHinge_foldableUiDisplayed() {
        activityRule.scenario.onActivity { activity ->
            val feature = FoldingFeature(
                activity = activity,
                state = State.HALF_OPENED,
                orientation = Orientation.VERTICAL)
            val expected = TestWindowLayoutInfo(listOf(feature))
            windowLayoutInfoPublisherRule.overrideWindowLayoutInfo(expected)
        }

        // Verify that the folding feature is detected and media controls shown.
        onView(withId(R.id.media_controls)).check(matches(isDisplayed()))
    }
}

Confira mais exemplos no projeto WindowManager.

Outros recursos

Documentação

Exemplos

Codelabs