Android 提供了各种工具和 API,可帮助您针对不同的屏幕和窗口大小创建测试。
DeviceConfigurationOverride
借助 DeviceConfigurationOverride
可组合项,您可以替换配置属性,以便在 Compose 布局中测试多种屏幕和窗口尺寸。ForcedSize
替换项可在可用空间中适应任何布局,让您可以在任何屏幕尺寸上运行任何界面测试。例如,您可以使用小屏手机外形规格运行所有界面测试,包括适用于大屏手机、可折叠设备和平板电脑的界面测试。
DeviceConfigurationOverride(
DeviceConfigurationOverride.ForcedSize(DpSize(1280.dp, 800.dp))
) {
MyScreen() // Will be rendered in the space for 1280dp by 800dp without clipping.
}
此外,您还可以使用此可组合项来设置字体缩放比例、主题以及您可能希望在不同窗口大小上测试的其他属性。
Robolectric
使用 Robolectric 在 JVM 上本地运行 Compose 或基于 View 的界面测试,无需使用设备或模拟器。您可以配置 Robolectric 以使用特定屏幕尺寸和其他实用属性。
在 Now in Android 中的以下示例中,Robolectric 配置为模拟屏幕尺寸为 1000x1000 dp 且分辨率为 480 dpi 的设备:
@RunWith(RobolectricTestRunner::class)
// Configure Robolectric to use a very large screen size that can fit all of the test sizes.
// This allows enough room to render the content under test without clipping or scaling.
@Config(qualifiers = "w1000dp-h1000dp-480dpi")
class NiaAppScreenSizesScreenshotTests { ... }
您还可以从测试正文设置限定符,如 Now in Android 示例中的此代码段所示:
val (width, height, dpi) = ...
// Set qualifiers from specs.
RuntimeEnvironment.setQualifiers("w${width}dp-h${height}dp-${dpi}dpi")
请注意,RuntimeEnvironment.setQualifiers()
会使用新配置更新系统和应用资源,但不会对活跃的 activity 或其他组件触发任何操作。
如需了解详情,请参阅 Robolectric 设备配置文档。
Gradle 管理的设备
借助 Gradle 管理的设备 (GMD) Android Gradle 插件,您可以定义运行插桩测试的模拟器和真实设备的规范。为具有不同屏幕尺寸的设备创建规范,以实现测试策略,即必须在特定屏幕尺寸上运行特定测试。通过将 GMD 与持续集成 (CI) 结合使用,您可以确保在需要时运行适当的测试、预配和启动模拟器,并简化 CI 设置。
android {
testOptions {
managedDevices {
devices {
// Run with ./gradlew nexusOneApi30DebugAndroidTest.
nexusOneApi30(com.android.build.api.dsl.ManagedVirtualDevice) {
device = "Nexus One"
apiLevel = 30
// Use the AOSP ATD image for better emulator performance
systemImageSource = "aosp-atd"
}
// Run with ./gradlew foldApi34DebugAndroidTest.
foldApi34(com.android.build.api.dsl.ManagedVirtualDevice) {
device = "Pixel Fold"
apiLevel = 34
systemImageSource = "aosp-atd"
}
}
}
}
}
您可以在 testing-samples 项目中找到多个 GMD 示例。
Firebase 测试实验室
使用 Firebase Test Lab (FTL) 或类似的设备农场服务,在您可能无法访问的特定真实设备(例如不同尺寸的可折叠设备或平板电脑)上运行测试。Firebase Test Lab 是一项提供免费层级的付费服务。FTL 还支持在模拟器上运行测试。这些服务可以提前预配设备和模拟器,从而提高插桩测试的可靠性和速度。
如需了解如何将 FTL 与 GMD 搭配使用,请参阅使用 Gradle 管理的设备扩展测试。
使用测试运行程序进行测试过滤
最佳测试策略不应重复验证同一项内容,因此大多数界面测试都不需要在多部设备上运行。通常,您可以通过在手机外形规格的设备上运行所有或大多数界面测试,并仅在屏幕尺寸不同的设备上运行一小部分测试,从而过滤界面测试。
您可以为某些测试添加注解,以便仅在特定设备上运行,然后使用运行测试的命令将参数传递给 AndroidJUnitRunner。
例如,您可以创建不同的注解:
annotation class TestExpandedWidth
annotation class TestCompactWidth
并将其用于不同的测试:
class MyTestClass {
@Test
@TestExpandedWidth
fun myExample_worksOnTablet() {
...
}
@Test
@TestCompactWidth
fun myExample_worksOnPortraitPhone() {
...
}
}
然后,您可以在运行测试时使用 android.testInstrumentationRunnerArguments.annotation
属性来过滤特定测试。例如,如果您使用的是 Gradle 管理的设备:
$ ./gradlew pixelTabletApi30DebugAndroidTest -Pandroid.testInstrumentationRunnerArguments.annotation='com.sample.TestExpandedWidth'
如果您不使用 GMD 并在 CI 上管理模拟器,请先确保正确的模拟器或设备已准备就绪并已连接,然后将参数传递给其中一个 Gradle 命令以运行插桩测试:
$ ./gradlew connectedAndroidTest -Pandroid.testInstrumentationRunnerArguments.annotation='com.sample.TestExpandedWidth'
请注意,Espresso Device(请参阅下一部分)也可以使用设备属性过滤测试。
Espresso 设备
使用 Espresso Device 可使用任何类型的插桩测试(包括 Espresso、Compose 或 UI Automator 测试)在测试中对模拟器执行操作。这些操作可能包括设置屏幕尺寸或切换可折叠设备的状态或折叠方式。例如,您可以控制可折叠设备模拟器并将其设置为桌面模式。Espresso Device 还包含 JUnit 规则和注解,用于要求特定功能:
@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class OnDeviceTest {
@get:Rule(order=1) val activityScenarioRule = activityScenarioRule<MainActivity>()
@get:Rule(order=2) val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule =
ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
@Test
fun tabletopMode_playerIsDisplayed() {
// Set the device to tabletop mode.
onDevice().setTabletopMode()
onView(withId(R.id.player)).check(matches(isDisplayed()))
}
}
请注意,Espresso Device 仍处于 Alpha 版阶段,并且具有以下要求:
- Android Gradle 插件 8.3 或更高版本
- Android 模拟器 33.1.10 或更高版本
- 搭载 API 级别 24 或更高级别的 Android 虚拟设备
过滤测试
Espresso Device 可以读取已连接设备的属性,以便您使用注解过滤测试。如果未满足注解的要求,系统会跳过测试。
RequiresDeviceMode 注解
RequiresDeviceMode
注解可多次使用,用于指明只有当设备支持所有 DeviceMode
值时,测试才会运行。
class OnDeviceTest {
...
@Test
@RequiresDeviceMode(TABLETOP)
@RequiresDeviceMode(BOOK)
fun tabletopMode_playerIdDisplayed() {
// Set the device to tabletop mode.
onDevice().setTabletopMode()
onView(withId(R.id.player)).check(matches(isDisplayed()))
}
}
RequiresDisplay 注解
借助 RequiresDisplay
注解,您可以使用大小类别指定设备屏幕的宽度和高度,这些大小类别会根据官方窗口大小类别定义尺寸分桶。
class OnDeviceTest {
...
@Test
@RequiresDisplay(EXPANDED, COMPACT)
fun myScreen_expandedWidthCompactHeight() {
...
}
}
调整显示屏大小
使用 setDisplaySize()
方法在运行时调整屏幕的尺寸。将此方法与 DisplaySizeRule
类结合使用,可确保在下次测试之前撤消测试期间所做的任何更改。
@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class ResizeDisplayTest {
@get:Rule(order = 1) val activityScenarioRule = activityScenarioRule<MainActivity>()
// Test rule for restoring device to its starting display size when a test case finishes.
@get:Rule(order = 2) val displaySizeRule: DisplaySizeRule = DisplaySizeRule()
@Test
fun resizeWindow_compact() {
onDevice().setDisplaySize(
widthSizeClass = WidthSizeClass.COMPACT,
heightSizeClass = HeightSizeClass.COMPACT
)
// Verify visual attributes or state restoration.
}
}
使用 setDisplaySize()
调整显示屏大小时,不会影响设备的密度,因此如果某个尺寸不适合目标设备,测试会失败并返回 UnsupportedDeviceOperationException
。在这种情况下,若要阻止运行测试,请使用 RequiresDisplay
注解将其滤除:
@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class ResizeDisplayTest {
@get:Rule(order = 1) var activityScenarioRule = activityScenarioRule<MainActivity>()
// Test rule for restoring device to its starting display size when a test case finishes.
@get:Rule(order = 2) var displaySizeRule: DisplaySizeRule = DisplaySizeRule()
/**
* Setting the display size to EXPANDED would fail in small devices, so the [RequiresDisplay]
* annotation prevents this test from being run on devices outside the EXPANDED buckets.
*/
@RequiresDisplay(
widthSizeClass = WidthSizeClassEnum.EXPANDED,
heightSizeClass = HeightSizeClassEnum.EXPANDED
)
@Test
fun resizeWindow_expanded() {
onDevice().setDisplaySize(
widthSizeClass = WidthSizeClass.EXPANDED,
heightSizeClass = HeightSizeClass.EXPANDED
)
// Verify visual attributes or state restoration.
}
}
StateRestorationTester
StateRestorationTester
类用于在不重新创建 activity 的情况下测试可组合项组件的状态恢复。这样可以加快测试速度并提高测试可靠性,因为 activity 重新创建是一个包含多个同步机制的复杂过程:
@Test
fun compactDevice_selectedEmailEmailRetained_afterConfigChange() {
val stateRestorationTester = StateRestorationTester(composeTestRule)
// Set content through the StateRestorationTester object.
stateRestorationTester.setContent {
MyApp()
}
// Simulate a config change.
stateRestorationTester.emulateSavedInstanceStateRestore()
}
Window Testing 库
Window Testing 库包含实用程序,可帮助您编写依赖于窗口管理相关功能或用于验证此类功能的测试,例如 activity 嵌入或可折叠设备功能。您可以通过 Google 的 Maven 制品库获取该工件。
例如,您可以使用 FoldingFeature()
函数生成自定义 FoldingFeature
,以便在 Compose 预览中使用。在 Java 中,请使用 createFoldingFeature()
函数。
在 Compose 预览中,您可以通过以下方式实现 FoldingFeature
:
@Preview(showBackground = true, widthDp = 480, heightDp = 480)
@Composable private fun FoldablePreview() =
MyApplicationTheme {
ExampleScreen(
displayFeatures = listOf(FoldingFeature(Rect(0, 240, 480, 240)))
)
}
此外,您还可以使用 TestWindowLayoutInfo()
函数在界面测试中模拟显示功能。以下示例模拟了屏幕中心有 HALF_OPENED
垂直铰链的 FoldingFeature
,然后检查布局是否符合预期:
Compose
import androidx.window.layout.FoldingFeature.Orientation.Companion.VERTICAL
import androidx.window.layout.FoldingFeature.State.Companion.HALF_OPENED
import androidx.window.testing.layout.FoldingFeature
import androidx.window.testing.layout.TestWindowLayoutInfo
import androidx.window.testing.layout.WindowLayoutInfoPublisherRule
@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class MediaControlsFoldingFeatureTest {
@get:Rule(order=1)
val composeTestRule = createAndroidComposeRule<ComponentActivity>()
@get:Rule(order=2)
val windowLayoutInfoPublisherRule = WindowLayoutInfoPublisherRule()
@Test
fun foldedWithHinge_foldableUiDisplayed() {
composeTestRule.setContent {
MediaPlayerScreen()
}
val hinge = FoldingFeature(
activity = composeTestRule.activity,
state = HALF_OPENED,
orientation = VERTICAL,
size = 2
)
val expected = TestWindowLayoutInfo(listOf(hinge))
windowLayoutInfoPublisherRule.overrideWindowLayoutInfo(expected)
composeTestRule.waitForIdle()
// Verify that the folding feature is detected and media controls shown.
composeTestRule.onNodeWithTag("MEDIA_CONTROLS").assertExists()
}
}
View
import androidx.window.layout.FoldingFeature.Orientation
import androidx.window.layout.FoldingFeature.State
import androidx.window.testing.layout.FoldingFeature
import androidx.window.testing.layout.TestWindowLayoutInfo
import androidx.window.testing.layout.WindowLayoutInfoPublisherRule
@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class MediaControlsFoldingFeatureTest {
@get:Rule(order=1)
val activityRule = ActivityScenarioRule(MediaPlayerActivity::class.java)
@get:Rule(order=2)
val windowLayoutInfoPublisherRule = WindowLayoutInfoPublisherRule()
@Test
fun foldedWithHinge_foldableUiDisplayed() {
activityRule.scenario.onActivity { activity ->
val feature = FoldingFeature(
activity = activity,
state = State.HALF_OPENED,
orientation = Orientation.VERTICAL)
val expected = TestWindowLayoutInfo(listOf(feature))
windowLayoutInfoPublisherRule.overrideWindowLayoutInfo(expected)
}
// Verify that the folding feature is detected and media controls shown.
onView(withId(R.id.media_controls)).check(matches(isDisplayed()))
}
}
您可以在 WindowManager 项目中找到更多示例。
其他资源
文档
示例
- WindowManager 示例
- Espresso 设备示例
- Now in Android
- 使用屏幕截图测试来验证不同的屏幕尺寸
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