Omówienie danych i miejsca na pliki

Android używa systemu plików podobnego do systemów plików na dysku na innych platformach. System udostępnia kilka opcji zapisywania danych aplikacji:

  • Miejsce na dane aplikacji: przechowuj pliki przeznaczone tylko do użytku aplikacji w specjalnych katalogach w pamięci wewnętrznej lub w różnych katalogach w pamięci zewnętrznej. Korzystaj z katalogów w pamięci wewnętrznej, aby zapisywać informacje poufne, do których nie powinny mieć dostępu inne aplikacje.
  • Udostępniona pamięć: przechowuj pliki, które Twoja aplikacja zamierza udostępnić innym aplikacjom, w tym multimedia, dokumenty i inne pliki.
  • Ustawienia: przechowuj prywatne dane podstawowe w parach klucz-wartość.
  • Bazy danych: przechowuj uporządkowane dane w prywatnej bazie danych za pomocą biblioteki trwałości Room.

Charakterystykę tych opcji znajdziesz w tabeli poniżej:

Typ treści Metoda dostępu Wymagane uprawnienia Czy inne aplikacje mają do niego dostęp? Czy pliki zostały usunięte po odinstalowaniu aplikacji?
pliki dotyczące konkretnej aplikacji, Pliki przeznaczone tylko do użytku w aplikacji Z pamięci wewnętrznej getFilesDir() lub getCacheDir()

Z pamięci zewnętrznej getExternalFilesDir() lub getExternalCacheDir()
Nigdy nie jest potrzebna dla pamięci wewnętrznej

Nie jest potrzebna do korzystania z pamięci zewnętrznej, gdy aplikacja jest używana na urządzeniach z Androidem 4.4 (poziom interfejsu API 19) lub nowszym
Nie Tak
Media Pliki multimedialne, które można udostępniać (obrazy, pliki audio, filmy) MediaStore Interfejs API READ_EXTERNAL_STORAGE podczas uzyskiwania dostępu do plików innych aplikacji na Androidzie 11 (poziom API 30) lub nowszym

READ_EXTERNAL_STORAGE lub WRITE_EXTERNAL_STORAGEpodczas uzyskiwania dostępu do plików innych aplikacji na Androidzie 10 (poziom API 29)

Uprawnienia są wymagane w przypadku wszystkich plików na Androidzie 9 (poziom API 28) lub starszym
Tak, ale druga aplikacja wymaga uprawnień READ_EXTERNAL_STORAGE Nie
Dokumenty i inne pliki inne typy treści, które można udostępniać, w tym pobrane pliki. Storage Access Framework Brak Tak, za pomocą selektora plików systemowych Nie
Ustawienia aplikacji Pary klucz-wartość Biblioteka Jetpacka Brak Nie Tak
Baza danych Dane uporządkowane Biblioteka trwałości danych Room Brak Nie Tak

Wybrane rozwiązanie zależy od Twoich potrzeb:

Ile miejsca potrzebują Twoje dane?
W pamięci wewnętrznej jest ograniczona ilość miejsca na dane aplikacji. Jeśli chcesz zapisać dużą ilość danych, użyj innych typów pamięci.
Jak niezawodny musi być dostęp do danych?
Jeśli podstawowe funkcje aplikacji wymagają pewnych danych, na przykład podczas uruchamiania aplikacji, umieść je w katalogu pamięci wewnętrznej lub w bazie danych. Pliki związane z aplikacją, które są przechowywane w pamięci zewnętrznej, nie są zawsze dostępne, ponieważ niektóre urządzenia umożliwiają użytkownikom usunięcie fizycznego urządzenia odpowiadającego pamięci zewnętrznej.
Jakiego rodzaju dane musisz przechowywać?
Jeśli masz dane, które są istotne tylko dla Twojej aplikacji, użyj pamięci przeznaczonej dla aplikacji. W przypadku treści multimedialnych, które można udostępniać, używaj wspólnego miejsca na dane, aby inne aplikacje mogły uzyskać do nich dostęp. W przypadku uporządkowanych danych użyj ustawień (w przypadku danych klucz-wartość) lub bazy danych (w przypadku danych, które zawierają więcej niż 2 kolumny).
Czy dane aplikacji powinny być prywatne?
Podczas przechowywania danych wrażliwych (danych, do których nie powinien mieć dostępu żadna inna aplikacja) używaj pamięci wewnętrznej, ustawień lub bazy danych. Pamięć wewnętrzna ma dodatkową zaletę, jaką jest ukrycie danych przed użytkownikami.

Kategorie lokalizacji przechowywania

Android udostępnia 2 typy fizycznych lokalizacji pamięci: pamięć wewnętrznąpamięć zewnętrzną. Na większości urządzeń pamięć wewnętrzna jest mniejsza niż zewnętrzna. Pamięć wewnętrzna jest jednak zawsze dostępna na wszystkich urządzeniach, dzięki czemu jest to bardziej niezawodne miejsce na dane, od których zależy aplikacja.

Wolumeny wymienne, takie jak karta SD, pojawiają się w systemie plików jako część pamięci zewnętrznej. Android reprezentuje te urządzenia za pomocą ścieżki, np. /sdcard.

Aplikacje są domyślnie przechowywane w pamięci wewnętrznej. Jeśli jednak plik APK jest bardzo duży, w pliku manifestu możesz wskazać, że wolisz zainstalować aplikację w pamięci zewnętrznej:

<manifest ...
  android:installLocation="preferExternal">
  ...
</manifest>

Uprawnienia i dostęp do pamięci zewnętrznej

Android definiuje te uprawnienia związane z pamięcią: READ_EXTERNAL_STORAGE, WRITE_EXTERNAL_STORAGEMANAGE_EXTERNAL_STORAGE.

We wcześniejszych wersjach Androida aplikacje musiały zadeklarować uprawnienie READ_EXTERNAL_STORAGE, aby uzyskać dostęp do plików spoza katalogów aplikacji w pamięci zewnętrznej. Aplikacje muszą też deklarować uprawnienie WRITE_EXTERNAL_STORAGE, aby zapisywać dowolne pliki poza katalogiem aplikacji.

W nowszych wersjach Androida dostęp aplikacji do odczytu i zapisu do danego pliku zależy bardziej od przeznaczenia pliku niż jego lokalizacji. W szczególności, jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 11 (poziom interfejsu API 30) lub nowszego, uprawnienie WRITE_EXTERNAL_STORAGE nie ma żadnego wpływu na dostęp aplikacji do pamięci. Ten model pamięci opartej na przeznaczeniu zwiększa prywatność użytkownika, ponieważ aplikacje otrzymują dostęp tylko do tych obszarów systemu plików, z których faktycznie korzystają.

Android 11 wprowadza uprawnienie MANAGE_EXTERNAL_STORAGE, które zapewnia dostęp do zapisu do plików poza katalogiem aplikacji i MediaStore. Więcej informacji o tym uprawnieniu i przyczynach, dla których większość aplikacji nie musi go deklarować w celu realizacji swoich przypadków użycia, znajdziesz w przewodniku zarządzania wszystkimi plikami na urządzeniu pamięci masowej.

Ograniczone miejsce na dane

Aby zapewnić użytkownikom większą kontrolę nad plikami i ograniczyć ich ilość, aplikacje kierowane na Androida 10 (interfejs API na poziomie 29) lub nowszego mają domyślnie ograniczony dostęp do pamięci zewnętrznej, czyli ograniczony dostęp do miejsca na dane. Takie aplikacje mają dostęp tylko do katalogu aplikacji na pamięci zewnętrznej oraz do określonych typów multimediów utworzonych przez aplikację.

Używaj ograniczonego miejsca na dane, chyba że aplikacja potrzebuje dostępu do pliku przechowywanego poza katalogiem dla danej aplikacji i poza katalogiem, do którego mają dostęp interfejsy API MediaStore. Jeśli pliki związane z konkretną aplikacją przechowujesz w pamięci zewnętrznej, możesz ułatwić stosowanie ograniczonego dostępu do miejsca na dane, umieszczając te pliki w katalogu aplikacji na zewnętrznej pamięci masowej. Dzięki temu aplikacja zachowa dostęp do tych plików, gdy włączony jest zakres pamięci masowej.

Aby przygotować aplikację do korzystania z ograniczonego miejsca na dane, zapoznaj się z sprawdzonymi metodami i przypadkami użycia miejsca na dane. Jeśli Twoja aplikacja ma inne zastosowanie, które nie jest objęte ograniczonym dostępem do pamięci, prześlij prośbę o dodanie funkcji. Możesz tymczasowo zrezygnować z korzystania z ograniczonego miejsca na dane.

Wyświetlanie plików na urządzeniu

Aby wyświetlić pliki zapisane na urządzeniu, użyj Eksploratora plików urządzenia w Android Studio.

Dodatkowe materiały

Więcej informacji o przechowywaniu danych znajdziesz w tych materiałach.

Filmy