Android 15 предлагает отличные функции и API для разработчиков. В следующих разделах обобщаются эти функции, чтобы помочь вам начать работу с соответствующими API.
Подробный список добавленных, измененных и удаленных API можно найти в отчете о различиях API . Подробную информацию о добавленных API см. в справочнике по API Android . Для Android 15 найдите API, добавленные на уровне API 35. Чтобы узнать об областях, в которых изменения платформы могут повлиять на ваши приложения, обязательно ознакомьтесь с изменениями в поведении Android 15 для приложений, которые нацелен на Android 15 и для всех приложений .
Камера и медиа
Android 15 включает в себя множество функций, которые улучшают работу камеры и мультимедиа, а также дают вам доступ к инструментам и оборудованию, которые помогут авторам воплотить свои идеи в жизнь на Android.
Дополнительные сведения о новейших функциях и решениях для разработчиков мультимедиа и камер Android см. в докладе Google I/O «Создание современных мультимедийных возможностей и камер Android» .
Усиление при слабом освещении
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
Управление камерой в приложении
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
HDR-контроль высоты
Android 15 выбирает запас HDR, соответствующий возможностям основного устройства и разрядности панели. Для страниц с большим количеством контента SDR, таких как приложение для обмена сообщениями, отображающее одну миниатюру HDR, такое поведение может в конечном итоге отрицательно повлиять на воспринимаемую яркость контента SDR. Android 15 позволяет управлять запасом HDR с помощью setDesiredHdrHeadroom
чтобы обеспечить баланс между SDR и HDR-контентом.
Контроль громкости
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
Виртуальные устройства MIDI 2.0
В Android 13 добавлена поддержка подключения к устройствам MIDI 2.0 с помощью USB , которые обмениваются данными с помощью универсальных пакетов MIDI (UMP). Android 15 расширяет поддержку UMP на виртуальные MIDI-приложения , позволяя приложениям композиции управлять приложениями синтезатора как виртуальным устройством MIDI 2.0 так же, как если бы они работали с устройством USB MIDI 2.0.
Более эффективное программное декодирование AV1
dav1d , популярный программный декодер AV1 от VideoLAN, доступен для устройств Android, которые не поддерживают декодирование AV1 аппаратно. dav1d почти в 3 раза более производительен, чем устаревший программный декодер AV1, что позволяет воспроизводить HD AV1 большему количеству пользователей, включая некоторые устройства низкого и среднего уровня.
Ваше приложение должно согласиться на использование dav1d, вызвав его по имени "c2.android.av1-dav1d.decoder"
. В последующем обновлении dav1d станет программным декодером AV1 по умолчанию. Эта поддержка стандартизирована и перенесена на устройства Android 11, которые получают обновления системы Google Play.
Производительность и инструменты разработчика
Хотя большая часть нашей работы по повышению вашей производительности сосредоточена вокруг таких инструментов, как Android Studio , Jetpack Compose и библиотеки Android Jetpack , мы всегда ищем в платформе способы помочь вам легче реализовать свое видение.
Обновления OpenJDK 17
В Android 15 продолжается работа по обновлению основных библиотек Android, чтобы они соответствовали функциям последних выпусков OpenJDK LTS.
Включены следующие ключевые функции и улучшения:
- Улучшение качества жизни буферов NIO
- Потоки
- Дополнительные
math
иstrictmath
методы - обновления пакета
util
, включая упорядоченнуюcollection
,map
иset
- Поддержка
ByteBuffer
вDeflater
- Обновления безопасности, такие как
X500PrivateCredential
и обновления ключей безопасности.
Эти API обновляются на более чем миллиарде устройств под управлением Android 12 (уровень API 31) и более поздних версий посредством обновлений системы Google Play , поэтому вы можете использовать новейшие функции программирования.
Улучшения PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.
The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
Усовершенствования автоматического переключения языка
В Android 14 добавлено распознавание нескольких языков в аудио на устройстве с автоматическим переключением между языками, но это может привести к пропаданию слов, особенно когда языки переключаются с меньшей паузой между двумя произнесениями. В Android 15 добавлены дополнительные элементы управления, которые помогают приложениям настроить это переключение в соответствии со своими сценариями использования. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
ограничивает автоматическое переключение началом аудиосеанса, а EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
деактивирует переключение языка после определенного количества переключений. Эти параметры особенно полезны, если вы ожидаете, что во время сеанса будет говориться на одном языке, который должен определяться автоматически.
Улучшен API переменных шрифтов OpenType.
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily
instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily
API. The text renderer overrides the value
of wght
axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface
considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface
, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface
created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface
created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font
instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface
created with the new APIs dynamically creates
a Font
instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
Детальный контроль разрыва строки
Начиная с Android 15, TextView
и базовый разрыв строки могут сохранять заданную часть текста в одной строке для улучшения читаемости. Вы можете воспользоваться преимуществами этой настройки разрыва строки, используя тег <nobreak>
в строковых ресурсах или createNoBreakSpan
. Аналогичным образом вы можете предотвратить расстановку переносов в словах, используя тег <nohyphen>
или createNoHyphenationSpan
.
Например, следующий строковый ресурс не содержит разрыва строки и отображается с текстом «Pixel 8 Pro». поломка в нежелательном месте:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Напротив, этот строковый ресурс включает тег <nobreak>
, который окружает фразу «Pixel 8 Pro». и предотвращает разрывы строк:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Разница в том, как отображаются эти строки, показана на следующих изображениях:
Архивирование приложений
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
Графика
В Android 15 реализованы новейшие графические улучшения, включая ANGLE и дополнения к графической системе Canvas.
Модернизация доступа к графическому процессору Android
Аппаратное обеспечение Android значительно изменилось с первых дней, когда основная ОС работала на одном процессоре, а доступ к графическим процессорам осуществлялся с использованием API-интерфейсов, основанных на конвейерах с фиксированными функциями. Графический API Vulkan® доступен в NDK начиная с Android 7.0 (уровень API 24) с абстракцией более низкого уровня, которая лучше отражает современное аппаратное обеспечение графического процессора, лучше масштабируется для поддержки нескольких ядер ЦП и обеспечивает снижение нагрузки на драйвер ЦП, что приводит к улучшению производительность приложения. Vulkan поддерживается всеми современными игровыми движками.
Vulkan — предпочтительный интерфейс Android для графического процессора. Поэтому Android 15 включает ANGLE в качестве дополнительного уровня для запуска OpenGL® ES поверх Vulkan. Переход на ANGLE позволит стандартизировать реализацию Android OpenGL для улучшения совместимости и, в некоторых случаях, повышения производительности. Вы можете проверить стабильность и производительность вашего приложения OpenGL ES с помощью ANGLE, включив опцию разработчика в «Настройки» -> «Система» -> «Параметры разработчика» -> «Экспериментально: включить ANGLE на Android 15».
Android ANGLE на дорожной карте Vulkan
В рамках оптимизации нашего стека графических процессоров в дальнейшем мы будем поставлять ANGLE в качестве системного драйвера GL на большее количество новых устройств, при этом в будущем ожидается, что OpenGL/ES будет доступен только через ANGLE. При этом мы планируем продолжить поддержку OpenGL ES на всех устройствах .
Рекомендуемые следующие шаги
Используйте параметры разработчика, чтобы выбрать драйвер ANGLE для OpenGL ES и протестировать свое приложение. Для новых проектов мы настоятельно рекомендуем использовать Vulkan для C/C++.
Улучшения для холста
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Производительность и батарея
Android по-прежнему стремится помочь вам улучшить производительность и качество ваших приложений. В Android 15 представлены API, которые помогают повысить эффективность выполнения задач в вашем приложении, оптимизировать производительность приложения и собирать информацию о ваших приложениях.
Рекомендации по эффективному использованию батареи, отладке использования сети и энергопотребления, а также подробную информацию о том, как мы повышаем эффективность использования батареи при фоновой работе в Android 15 и последних версиях Android, см. в статье «Повышение эффективности использования батареи при фоновой работе на Android» от Google I/. О.
API-интерфейс ApplicationStartInfo
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
Подробная информация о размере приложения
Начиная с Android 8.0 (уровень API 26), Android включает API StorageStats.getAppBytes
, который суммирует установленный размер приложения как одно число байтов, которое представляет собой сумму размера APK, размера файлов, извлеченных из APK, и файлы, созданные на устройстве, такие как предварительно скомпилированный код (AOT). Это число не очень информативно с точки зрения того, как ваше приложение использует хранилище.
В Android 15 добавлен API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, который позволяет вам получить представление о том, как ваше приложение использует все это пространство, включая разделение файлов APK, код, связанный с AOT и ускорением, метаданные dex, библиотеки и управляемые профили.
Профилирование, управляемое приложением
Android 15 включает класс ProfilingManager
, который позволяет собирать информацию о профилировании внутри вашего приложения, например дампы кучи, профили кучи, выборку стека и многое другое. Он обеспечивает обратный вызов вашего приложения с предоставленным тегом для идентификации выходного файла, который доставляется в каталог файлов вашего приложения. API ограничивает скорость, чтобы минимизировать влияние на производительность.
Чтобы упростить создание запросов профилирования в вашем приложении, мы рекомендуем использовать соответствующий API Profiling
AndroidX, доступный в версии Core 1.15.0-rc01 или выше.
Улучшения базы данных SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Обновления Android Dynamic Performance Framework
В Android 15 мы продолжаем наши инвестиции в Android Dynamic Performance Framework (ADPF) — набор API-интерфейсов, которые позволяют играм и приложениям, требующим высокой производительности, более непосредственно взаимодействовать с энерго- и тепловыми системами устройств Android. На поддерживаемых устройствах в Android 15 добавлены возможности ADPF:
- Режим энергоэффективности для сеансов подсказок, указывающий, что связанные с ними потоки должны отдавать предпочтение энергосбережению, а не производительности, что отлично подходит для длительных фоновых рабочих нагрузок.
- О продолжительности работы графического процессора и центрального процессора можно сообщать в сеансах подсказок, что позволяет системе одновременно регулировать частоты процессора и графического процессора для наилучшего удовлетворения требований рабочей нагрузки.
- Пороговые значения температурного запаса для интерпретации возможного состояния теплового регулирования на основе прогнозирования запаса.
Чтобы узнать больше о том, как использовать ADPF в ваших приложениях и играх, перейдите к документации .
,В Android 15 мы продолжаем наши инвестиции в Android Dynamic Performance Framework (ADPF) — набор API-интерфейсов, которые позволяют играм и приложениям, требующим высокой производительности, более непосредственно взаимодействовать с энерго- и тепловыми системами устройств Android. На поддерживаемых устройствах в Android 15 добавлены возможности ADPF:
- Режим энергоэффективности для сеансов подсказок, указывающий, что связанные с ними потоки должны отдавать предпочтение энергосбережению, а не производительности, что отлично подходит для длительных фоновых рабочих нагрузок.
- О продолжительности работы графического процессора и центрального процессора можно сообщать в сеансах подсказок, что позволяет системе одновременно регулировать частоты процессора и графического процессора для наилучшего удовлетворения требований рабочей нагрузки.
- Пороговые значения температурного запаса для интерпретации возможного состояния теплового регулирования на основе прогнозирования запаса.
Чтобы узнать больше о том, как использовать ADPF в ваших приложениях и играх, перейдите к документации .
,В Android 15 мы продолжаем наши инвестиции в Android Dynamic Performance Framework (ADPF) — набор API-интерфейсов, которые позволяют играм и приложениям, требующим высокой производительности, более непосредственно взаимодействовать с энерго- и тепловыми системами устройств Android. На поддерживаемых устройствах в Android 15 добавлены возможности ADPF:
- Режим энергоэффективности для сеансов подсказок, указывающий, что связанные с ними потоки должны отдавать предпочтение энергосбережению, а не производительности, что отлично подходит для длительных фоновых рабочих нагрузок.
- О продолжительности работы графического процессора и центрального процессора можно сообщать в сеансах подсказок, что позволяет системе одновременно регулировать частоты процессора и графического процессора для наилучшего удовлетворения требований рабочей нагрузки.
- Пороговые значения температурного запаса для интерпретации возможного состояния теплового регулирования на основе прогнозирования запаса.
Чтобы узнать больше о том, как использовать ADPF в ваших приложениях и играх, перейдите к документации .
Конфиденциальность
Android 15 включает в себя множество функций, которые помогают разработчикам приложений защищать конфиденциальность пользователей.
Обнаружение записи экрана
В Android 15 добавлена поддержка приложений, позволяющих обнаружить, что они записываются. Обратный вызов вызывается всякий раз, когда приложение становится видимым или невидимым во время записи экрана. Приложение считается видимым, если записываются действия, принадлежащие UID процесса регистрации. Таким образом, если ваше приложение выполняет конфиденциальную операцию, вы можете сообщить пользователю, что его действия записываются.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Расширенные возможности IntentFilter
В Android 15 реализована поддержка более точного разрешения Intent
с помощью UriRelativeFilterGroup
, который содержит набор объектов UriRelativeFilter
, формирующих набор правил сопоставления Intent
, каждое из которых должно выполняться, включая параметры URL-запроса, фрагменты URL-адресов и правила блокировки или исключения.
Эти правила можно определить в XML-файле AndroidManifest
с помощью тега <uri-relative-filter-group>
, который при необходимости может включать тег android:allow
. Эти теги могут содержать теги <data>
, которые используют существующие атрибуты тегов данных, а также атрибуты android:query
и android:fragment
.
Вот пример синтаксиса AndroidManifest
:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Личное пространство
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Запросить последний выбор пользователя для доступа к выбранным фотографиям
Приложения теперь могут выделять только те фотографии и видео, которые были выбраны последними, если предоставлен частичный доступ к медиа-разрешениям. Эта функция может улучшить взаимодействие с пользователем в приложениях, которые часто запрашивают доступ к фотографиям и видео. Чтобы использовать эту функцию в своем приложении, включите аргумент QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
при запросе MediaStore
через ContentResolver
.
Котлин
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Ява
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Песочница конфиденциальности на Android
Android 15 включает новейшие расширения Android Ad Services, включая последнюю версию Privacy Sandbox для Android . Это дополнение является частью нашей работы по разработке технологий, которые улучшают конфиденциальность пользователей и обеспечивают эффективную персонализированную рекламу для мобильных приложений. На нашей странице «Песочница конфиденциальности» вы найдете дополнительную информацию о предварительной версии и бета-версиях Privacy Sandbox для разработчиков Android, которые помогут вам начать работу.
Здоровье Connect
Android 15 объединяет новейшие расширения Health Connect от Android — безопасной и централизованной платформы для управления и обмена данными о здоровье и фитнесе, собранными приложениями. В этом обновлении добавлена поддержка дополнительных типов данных о фитнесе , питании , температуре кожи, планах тренировок и многом другом.
Отслеживание температуры кожи позволяет пользователям хранить и передавать более точные данные о температуре с носимого или другого устройства отслеживания.
Планы тренировок — это структурированные планы тренировок, которые помогают пользователю достичь своих целей в фитнесе. Поддержка планов обучения включает в себя различные цели завершения и производительности:
- Цели достижения, касающиеся сожженных калорий , расстояния , продолжительности , повторений и шагов .
- Цели производительности включают максимально возможное количество повторений (AMRAP) , частоту шагов , частоту сердечных сокращений , мощность , воспринимаемую скорость нагрузки и скорость .
Узнайте больше о последних обновлениях Health Connect в Android в докладе «Создание адаптируемого опыта с помощью Android Health» от Google I/O.
,Android 15 объединяет новейшие расширения Health Connect от Android — безопасной и централизованной платформы для управления и обмена данными о здоровье и фитнесе, собранными приложениями. В этом обновлении добавлена поддержка дополнительных типов данных о фитнесе , питании , температуре кожи, планах тренировок и многом другом.
Отслеживание температуры кожи позволяет пользователям хранить и передавать более точные данные о температуре с носимого или другого устройства слежения.
Планы тренировок — это структурированные планы тренировок, которые помогают пользователю достичь своих целей в фитнесе. Поддержка планов обучения включает в себя различные цели завершения и производительности:
- Цели достижения, касающиеся сожженных калорий , расстояния , продолжительности , повторений и шагов .
- Цели производительности включают максимально возможное количество повторений (AMRAP) , частоту шагов , частоту сердечных сокращений , мощность , воспринимаемую скорость нагрузки и скорость .
Узнайте больше о последних обновлениях Health Connect в Android в докладе «Создание адаптируемого опыта с помощью Android Health» от Google I/O.
Совместное использование экрана приложения
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
Пользовательский опыт и системный интерфейс
Android 15 предоставляет разработчикам приложений и пользователям больше контроля и гибкости в настройке устройства в соответствии со своими потребностями.
Чтобы узнать больше о том, как использовать последние улучшения в Android 15 для улучшения пользовательского опыта вашего приложения, ознакомьтесь с докладом Google I/O «Улучшите пользовательский интерфейс вашего Android-приложения» .
Более расширенный предварительный просмотр виджетов с помощью Generated Previews API
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews
to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService
,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview
. The provided previews are persisted inAppWidgetService
with other provider info. setWidgetPreview
notifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChanged
callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreview
to return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
Картинка в картинке
В Android 15 представлены изменения в режиме «картинка в картинке» (PiP), обеспечивающие еще более плавный переход при входе в режим «картинка в картинке». Это будет полезно для приложений, в которых элементы пользовательского интерфейса накладываются поверх основного пользовательского интерфейса, который входит в PiP.
Разработчики используют обратный вызов onPictureInPictureModeChanged
для определения логики, которая переключает видимость наложенных элементов пользовательского интерфейса. Этот обратный вызов запускается, когда завершается анимация входа или выхода PiP. Начиная с Android 15, класс PictureInPictureUiState
включает еще одно состояние.
В этом состоянии пользовательского интерфейса приложения, предназначенные для Android 15 (уровень API 35), будут наблюдать за вызовом обратного вызова Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
с помощью isTransitioningToPip()
как только начнется анимация PiP. Существует множество элементов пользовательского интерфейса, которые не имеют отношения к приложению, когда оно находится в режиме «картинка в картинке», например представления или макет, включающие такую информацию, как предложения, предстоящие видео, рейтинги и заголовки. Когда приложение переходит в режим PiP, используйте обратный вызов onPictureInPictureUiStateChanged
, чтобы скрыть эти элементы пользовательского интерфейса. Когда приложение переходит в полноэкранный режим из окна PiP, используйте обратный вызов onPictureInPictureModeChanged
чтобы отобразить эти элементы, как показано в следующих примерах:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Это быстрое переключение видимости ненужных элементов пользовательского интерфейса (для окна PiP) помогает обеспечить более плавную анимацию входа в PiP без мерцания.
Улучшенные правила «Не беспокоить»
AutomaticZenRule
позволяет приложениям настраивать правила управления вниманием (не беспокоить) и решать, когда их активировать или деактивировать. В Android 15 эти правила значительно усовершенствованы с целью улучшения пользовательского опыта. Включены следующие улучшения:
- Добавление типов в
AutomaticZenRule
, позволяющее системе применять специальную обработку к некоторым правилам. - Добавление значка в
AutomaticZenRule
, помогающее сделать режимы более узнаваемыми. - Добавление в
AutomaticZenRule
строкиtriggerDescription
, описывающей условия, при которых правило должно стать активным для пользователя. - В
AutomaticZenRule
добавленZenDeviceEffects
, позволяющий правилам запускать такие функции, как отображение оттенков серого, ночной режим или затемнение обоев.
Установите VibrationEffect для каналов уведомлений.
Android 15 поддерживает настройку насыщенной вибрации для входящих уведомлений по каналам с помощью NotificationChannel.setVibrationEffect
, поэтому ваши пользователи могут различать разные типы уведомлений, не глядя на свое устройство.
Чип строки состояния медиапроекции и автоматическая остановка
Медиа-проекция может раскрыть личную информацию пользователя. Новый заметный чип строки состояния информирует пользователей о любой текущей проекции экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы остановить трансляцию экрана, совместное использование или запись. Кроме того, для более интуитивно понятного взаимодействия с пользователем любое текущее проецирование экрана теперь автоматически останавливается при блокировке экрана устройства.
,Медиа-проекция может раскрыть личную информацию пользователя. Новый заметный чип строки состояния информирует пользователей о любой текущей проекции экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы остановить трансляцию экрана, совместное использование или запись. Кроме того, для более интуитивно понятного взаимодействия с пользователем любое текущее проецирование экрана теперь автоматически останавливается при блокировке экрана устройства.
,Медиа-проекция может раскрыть личную информацию пользователя. Новый заметный чип строки состояния информирует пользователей о любой текущей проекции экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы остановить трансляцию экрана, совместное использование или запись. Кроме того, для более интуитивно понятного взаимодействия с пользователем любое текущее проецирование экрана теперь автоматически останавливается при блокировке экрана устройства.
Большие экраны и форм-факторы
Android 15 предоставляет вашим приложениям поддержку, позволяющую максимально эффективно использовать форм-факторы Android, включая большие экраны, раскладные и складные устройства.
Улучшена многозадачность на большом экране.
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
Поддержка обложки экрана
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application
or Activity
to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Возможности подключения
Android 15 обновляет платформу, предоставляя вашему приложению доступ к новейшим достижениям в области связи и беспроводных технологий.
Спутниковая поддержка
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.
Более плавная работа с NFC
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Роль кошелька
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
Безопасность
Android 15 помогает повысить безопасность вашего приложения, защитить его данные, а также предоставляет пользователям большую прозрачность и контроль над своими данными. Дополнительную информацию о том, что мы делаем для улучшения защиты пользователей и защиты вашего приложения от новых угроз, см. в докладе «Защита безопасности пользователей на Android» от Google I/O.
Интегрируйте диспетчер учетных данных с автозаполнением
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Интегрируйте регистрацию и вход в систему одним касанием с биометрическими подсказками.
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Управление ключами для сквозного шифрования
Мы представляем E2eeContactKeysManager
в Android 15, который упрощает сквозное шифрование (E2EE) в ваших приложениях Android, предоставляя API на уровне ОС для хранения криптографических открытых ключей.
E2eeContactKeysManager
предназначен для интеграции с приложением контактов платформы, чтобы предоставить пользователям централизованный способ управления и проверки открытых ключей своих контактов.
Проверки разрешений для URI контента
В Android 15 представлен набор API, которые выполняют проверку разрешений для URI контента:
-
Context.checkContentUriPermissionFull
: выполняет полную проверку разрешений для URI контента. - Атрибут манифеста
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: обеспечивает соблюдение указанных разрешений для предоставленных URI контента при запуске действия. - Класс
ComponentCaller
для вызывающихActivity
: представляет приложение, запустившее действие.
Доступность
В Android 15 добавлены функции, улучшающие доступность для пользователей.
Улучшенный шрифт Брайля
В Android 15 мы позволили TalkBack поддерживать дисплеи Брайля, использующие стандарт HID, как через USB, так и через защищенный Bluetooth.
Этот стандарт, очень похожий на тот, который используется в мышах и клавиатурах, со временем поможет Android поддерживать более широкий спектр дисплеев Брайля.
Интернационализация
В Android 15 добавлены функции и возможности, которые улучшают взаимодействие с пользователем при использовании устройства на разных языках.
Переменный шрифт CJK
Начиная с Android 15, файл шрифта для китайского, японского и корейского (CJK) языков NotoSansCJK теперь является переменным шрифтом. Вариативные шрифты открывают возможности для творческой типографики на языках CJK. Дизайнеры могут исследовать более широкий спектр стилей и создавать визуально яркие макеты, которые раньше было трудно или невозможно реализовать.
Межсимвольное обоснование
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.
Автоматическая настройка разрыва строки
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, as shown in the
following image:
For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, as shown in the
following image:
Дополнительный японский шрифт Hentaigana
В Android 15 по умолчанию включен файл шрифта для старой японской хираганы (известной как хентайгана). Уникальные формы символов хентайганы могут придать особый шарм произведениям искусства или дизайну, а также помогают сохранить точную передачу и понимание древних японских документов.
Конус VideoLAN Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. Этот логотип или его измененная версия может использоваться или изменяться кем-либо для ссылки на проект VideoLAN или любой продукт, разработанный командой VideoLAN, но не означает одобрения проекта.
Vulkan и логотип Vulkan являются зарегистрированными торговыми марками Khronos Group Inc.
OpenGL является зарегистрированной торговой маркой, а логотип OpenGL ES является торговой маркой Hewlett Packard Enterprise, используемой с разрешения Khronos.