EP 5 | 2 DE ABRIL DE 2020
En última instancia, la parte más importante de un juego son los jugadores. Mantener el interés de los jugadores es más que simplemente ofrecer un flujo regular de funciones nuevas y desafíos nuevos. Involucrar activamente a los jugadores en la evolución del juego puede ser una forma igual de importante de mantenerlos interesados. El invitado de este episodio es Ben Clarke, director sénior de marketing de Jagex. Ben comparte estadísticas sobre algunos de los enfoques únicos para probar funciones y la participación de los jugadores que Jagex adoptó en su juego RuneScape.

Huéspedes

Directora sénior de Marketing Global de Jagex
Ben Clarke es director sénior de Marketing Global en Jagex, donde supervisa los equipos de Adquisición de Usuarios, Marketing de Productos y Servicios Creativos. Con más de 12 años de experiencia en juegos para dispositivos móviles, Ben ha estado al frente de su éxito y ha trabajado en algunas de las franquicias de juegos para dispositivos móviles más grandes, como FIFA Football, The Sims, Vikings y CSR Racing. Tras ver la evolución de los dispositivos móviles de funciones a smartphones, de premium a gratuitos, ahora se enfoca en hacer de las suscripciones el nuevo modelo de negocio por elección en dispositivos móviles.
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