EP 14 | 30 DE NOVIEMBRE DE 2020

Los juegos para dispositivos móviles ofrecen una importante oportunidad a los desarrolladores de juegos para PC y consola. Con la implementación para dispositivos móviles, los desarrolladores de juegos pueden expandir su base de jugadores y aumentar la retención mediante una plataforma que les permite mantener la participación mientras están en movimiento. En este episodio, nos acompaña Jen Donahoe, líder de Marketing y Crecimiento de TeamFight Tactics, en Riot Games, para hablar sobre los desafíos y las oportunidades que tuvieron al llevar sus juegos a los dispositivos móviles.

Huéspedes

Líder de Crecimiento de Marketing de Teamfight Tactics, Riot Games

La carrera de Jen Donahoe suena como el trabajo soñado de todos los niños: fabricar juguetes y videojuegos para ganarse la vida. Durante 23 años, Jen ha sido líder de marketing de crecimiento de juegos digitales en los titanes de la industria Riot Games, EA, Zynga y Scopely, y ha dirigido marketing de producto para los gigantes de la industria del juguete: Disney, Hasbro y Mattel. Jen se unió a Riot hace dos años para desarrollar las iniciativas de marketing y productos de crecimiento para League of Legends, uno de los juegos más populares del mundo. En menos de un año, Jen estableció el equipo de Adquisición de usuarios y comenzó a integrar la plataforma de marketing para dispositivos móviles. Recientemente, como líder de Crecimiento y Marketing, Jen lanzó virtualmente el primer juego multiplataforma multiplataforma de Riot durante la primera semana de pedidos de Más seguridad en casa de California. Durante la semana del lanzamiento, Teamfight Tactics alcanzó el puesto n.o 1 en apps generales en Google Play y App Store de Corea, y se ubicó entre las 10 mejores en más de 30 países.

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