Method: stats.get
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Gibt Interaktions- und Ausgabenstatistiken für den aktuell authentifizierten Nutzer in dieser Anwendung zurück.
HTTP-Anfrage
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Anfragetext
Der Anfragetext muss leer sein.
Antworttext
Eine Statistikressource eines Drittanbieters.
Bei Erfolg enthält der Antworttext Daten mit der folgenden Struktur:
JSON-Darstellung |
{
"churn_probability": number,
"num_purchases": integer,
"spend_percentile": number,
"days_since_last_played": integer,
"num_sessions": integer,
"num_sessions_percentile": number,
"avg_session_length_minutes": number,
"spend_probability": number,
"high_spender_probability": number,
"total_spend_next_28_days": number,
"kind": string
} |
Felder |
churn_probability |
number
Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler am nächsten Tag nicht zurückkehrt, um das Spiel zu spielen. Beispiel: 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
num_purchases |
integer
Anzahl der In-App-Käufe durch den Spieler in diesem Spiel. Beispiel: 0, 1, 5, 10, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
spend_percentile |
number
Das ungefähre Ausgabenperzentil des Spielers in diesem Spiel. Beispiel: 0, 0,25, 0,5, 0,75. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
days_since_last_played |
integer
Anzahl der Tage, seit der Spieler dieses Spiel zuletzt gespielt hat. Beispiel: 0, 1, 5, 10, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
num_sessions |
integer
Die ungefähre Anzahl der Sitzungen des Spielers in den letzten 28 Tagen. Eine Sitzung beginnt, wenn der Spieler mit den Play-Spieldiensten verbunden ist, und endet, wenn die Verbindung getrennt wird. Beispiel: 0, 1, 5, 10, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
num_sessions_percentile |
number
Die ungefähre Anzahl der Sitzungen des Spielers in den letzten 30 Tagen. Dabei beginnt eine Sitzung, wenn der Spieler mit den Play-Spieldiensten verbunden ist, und endet, wenn die Verbindung getrennt wird. Beispiel: 0, 0,25, 0,5, 0,75. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
avg_session_length_minutes |
number
Durchschnittliche Sitzungslänge des Spielers in Minuten Beispiel: 1, 30, 60, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
spend_probability |
number
Die Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler das Spiel in den nächsten sieben Tagen ausgeben wird. Beispiel: 0, 0,25, 0,50, 0,75. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
high_spender_probability |
number
Die Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler einen bestimmten Geldbetrag ausgibt. Beispiel: 0, 0,25, 0,50, 0,75. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
total_spend_next_28_days |
number
Der voraussichtliche Geldbetrag, den der Spieler in den nächsten 28 Tagen ausgeben wird. Beispiel: 1, 30, 60, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.
|
kind |
string
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String games#statsResponse .
|
Autorisierungsbereiche
Erfordert einen der folgenden OAuth-Bereiche:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Weitere Informationen finden Sie in der Übersicht über OAuth 2.0.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# Method: stats.get\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.PlayerStats.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nReturns engagement and spend statistics in this application for the currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA third party stats resource.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"churn_probability\": number, \"num_purchases\": integer, \"spend_percentile\": number, \"days_since_last_played\": integer, \"num_sessions\": integer, \"num_sessions_percentile\": number, \"avg_session_length_minutes\": number, \"spend_probability\": number, \"high_spender_probability\": number, \"total_spend_next_28_days\": number, \"kind\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `churn_probability` | `number` The probability of the player not returning to play the game in the next day. E.g., 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0. Not populated if there is not enough information. |\n| `num_purchases` | `integer` Number of in-app purchases made by the player in this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_percentile` | `number` The approximate spend percentile of the player in this game. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `days_since_last_played` | `integer` Number of days since the player last played this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions` | `integer` The approximate number of sessions of the player within the last 28 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions_percentile` | `number` The approximation of the sessions percentile of the player within the last 30 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `avg_session_length_minutes` | `number` Average session length in minutes of the player. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_probability` | `number` The probability of the player going to spend the game in the next seven days. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `high_spender_probability` | `number` The probability of the player going to spend beyond a threshold amount of money. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `total_spend_next_28_days` | `number` The predicted amount of money that the player going to spend in the next 28 days. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#statsResponse`. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]