Method: stats.get
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
آمار تعامل و هزینه در این برنامه را برای کاربر تأیید شده فعلی برمیگرداند.
درخواست HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
درخواست بدن
بدنه درخواست باید خالی باشد.
بدن پاسخگو
منبع آمار شخص ثالث
در صورت موفقیت آمیز بودن، بدنه پاسخ حاوی داده هایی با ساختار زیر است:
نمایندگی JSON |
---|
{
"churn_probability": number,
"num_purchases": integer,
"spend_percentile": number,
"days_since_last_played": integer,
"num_sessions": integer,
"num_sessions_percentile": number,
"avg_session_length_minutes": number,
"spend_probability": number,
"high_spender_probability": number,
"total_spend_next_28_days": number,
"kind": string
} |
فیلدها |
---|
churn_probability | number احتمال عدم بازگشت بازیکن به بازی در روز بعد. به عنوان مثال، 0، 0.1، 0.5، ...، 1.0. اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
num_purchases | integer تعداد خریدهای درون برنامه ای انجام شده توسط بازیکن در این بازی. به عنوان مثال، 0، 1، 5، 10، ... . اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
spend_percentile | number صدک هزینه تقریبی بازیکن در این بازی. به عنوان مثال، 0، 0.25، 0.5، 0.75. اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
days_since_last_played | integer تعداد روزهایی که بازیکن آخرین بار این بازی را انجام داده است. به عنوان مثال، 0، 1، 5، 10، ... . اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
num_sessions | integer تعداد تقریبی جلسات پخشکننده در 28 روز گذشته، که در آن جلسه با اتصال بازیکن به سرویسهای بازیهای Play شروع میشود و با قطع ارتباط آنها به پایان میرسد. به عنوان مثال، 0، 1، 5، 10، ... . اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
num_sessions_percentile | number تقریبی صدک جلسات پخشکننده در 30 روز گذشته، جایی که یک جلسه زمانی شروع میشود که بازیکن به سرویسهای بازیهای Play متصل میشود و با قطع ارتباط آنها به پایان میرسد. به عنوان مثال، 0، 0.25، 0.5، 0.75. اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
avg_session_length_minutes | number میانگین طول جلسه بر حسب دقیقه بازیکن. به عنوان مثال، 1، 30، 60، ... . اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
spend_probability | number احتمال اینکه بازیکن در هفت روز آینده بازی را سپری کند. به عنوان مثال، 0، 0.25، 0.50، 0.75. اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
high_spender_probability | number احتمال اینکه بازیکن بیش از یک مقدار پول خرج کند. به عنوان مثال، 0، 0.25، 0.50، 0.75. اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
total_spend_next_28_days | number مبلغ پیش بینی شده ای که بازیکن قرار است در 28 روز آینده خرج کند. به عنوان مثال، 1، 30، 60، ... . اگر اطلاعات کافی وجود نداشته باشد، جمعیت ندارد. |
kind | string منحصر به فرد نوع این منبع را شناسایی می کند. مقدار همیشه games#statsResponse . |
محدوده مجوز
به یکی از حوزه های OAuth زیر نیاز دارد:
-
https://www.googleapis.com/auth/games
-
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
برای اطلاعات بیشتر، به نمای کلی OAuth 2.0 مراجعه کنید.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Method: stats.get\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.PlayerStats.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nReturns engagement and spend statistics in this application for the currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA third party stats resource.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"churn_probability\": number, \"num_purchases\": integer, \"spend_percentile\": number, \"days_since_last_played\": integer, \"num_sessions\": integer, \"num_sessions_percentile\": number, \"avg_session_length_minutes\": number, \"spend_probability\": number, \"high_spender_probability\": number, \"total_spend_next_28_days\": number, \"kind\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `churn_probability` | `number` The probability of the player not returning to play the game in the next day. E.g., 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0. Not populated if there is not enough information. |\n| `num_purchases` | `integer` Number of in-app purchases made by the player in this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_percentile` | `number` The approximate spend percentile of the player in this game. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `days_since_last_played` | `integer` Number of days since the player last played this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions` | `integer` The approximate number of sessions of the player within the last 28 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions_percentile` | `number` The approximation of the sessions percentile of the player within the last 30 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `avg_session_length_minutes` | `number` Average session length in minutes of the player. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_probability` | `number` The probability of the player going to spend the game in the next seven days. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `high_spender_probability` | `number` The probability of the player going to spend beyond a threshold amount of money. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `total_spend_next_28_days` | `number` The predicted amount of money that the player going to spend in the next 28 days. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#statsResponse`. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]