Method: players.getScopedPlayerIds
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Recupera los identificadores de jugador centrados para el usuario autenticado actualmente.
Solicitud HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
Cuerpo de la solicitud
El cuerpo de la solicitud debe estar vacío.
Cuerpo de la respuesta
Identificadores de jugadores con alcance.
Si se ejecuta correctamente, el cuerpo de la respuesta contendrá datos con la siguiente estructura:
Representación JSON |
{
"gamePlayerId": string,
"developerPlayerKey": string
} |
Campos |
gamePlayerId |
string
Es el identificador del jugador centrado en el juego. Este es el mismo ID que se muestra en el campo gamePlayerId de players.get.
|
developerPlayerKey |
string
Es el identificador del jugador en todos los juegos del desarrollador determinado. Todos los jugadores tienen la misma developerPlayerKey en todos los juegos de un desarrollador. La clave de jugador del desarrollador cambia si el juego se transfiere a otro desarrollador. Ten en cuenta que gamePlayerId no cambiará.
|
Permisos de autorización
Se requiere uno de los siguientes permisos de OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Para obtener más información, consulta la descripción general de OAuth 2.0.
El contenido y las muestras de código que aparecen en esta página están sujetas a las licencias que se describen en la Licencia de Contenido. Java y OpenJDK son marcas registradas de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-07-27 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-27 (UTC)"],[],[],null,["# Method: players.getScopedPlayerIds\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ScopedPlayerIds.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nRetrieves scoped player identifiers for currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nScoped player identifiers.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"gamePlayerId\": string, \"developerPlayerKey\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|----------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `gamePlayerId` | `string` Game-scoped player identifier. This is the same id that is returned in players.get gamePlayerId field. |\n| `developerPlayerKey` | `string` Identifier of the player across all games of the given developer. Every player has the same developerPlayerKey in all games of one developer. Developer player key changes for the game if the game is transferred to another developer. Note that gamePlayerId will stay unchanged. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]