Achievements: resetAll
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
ต้องมีการให้สิทธิ์
รีเซ็ตรางวัลพิเศษทั้งหมดสำหรับโปรแกรมเล่นที่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์ในปัจจุบันสำหรับแอปพลิเคชันของคุณ บัญชีผู้ทดสอบที่อนุญาตพิเศษสำหรับแอปพลิเคชันของคุณจะเข้าถึงวิธีการนี้ได้เท่านั้น
ส่งคำขอ
คำขอ HTTP
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
การให้สิทธิ์
คำขอนี้ต้องได้รับการให้สิทธิ์ตามขอบเขตต่อไปนี้ (อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตรวจสอบสิทธิ์และการให้สิทธิ์)
ขอบเขต |
https://www.googleapis.com/auth/games |
เนื้อหาของคำขอ
โปรดอย่าให้เนื้อหาคำขอตามวิธีนี้
คำตอบ
หากทำสำเร็จ เมธอดนี้จะแสดงเนื้อหาการตอบกลับพร้อมโครงสร้างต่อไปนี้
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
"results": [
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
]
}
ชื่อพร็อพเพอร์ตี้ |
ค่า |
คำอธิบาย |
หมายเหตุ |
kind |
string |
ระบุประเภทของทรัพยากรนี้โดยไม่ซ้ำกัน ค่าเป็นสตริงคงที่ gamesManagement#achievementResetAllResponse เสมอ |
|
results[] |
list |
ผลลัพธ์การรีเซ็ตรางวัลพิเศษ |
|
results[].kind |
string |
ระบุประเภทของทรัพยากรนี้โดยไม่ซ้ำกัน ค่าเป็นสตริงคงที่ gamesManagement#achievementResetResponse เสมอ |
|
results[].definitionId |
string |
รหัสของรางวัลพิเศษที่มีการอัปเดตสถานะผู้เล่น |
|
results[].updateOccurred |
boolean |
แจ้งเพื่อระบุว่าการอัปเดตที่ขอเกิดขึ้นจริงหรือไม่ |
|
results[].currentState |
string |
สถานะปัจจุบันของรางวัลพิเศษ สถานะนี้จะเหมือนกับสถานะเริ่มต้นของรางวัลพิเศษ ค่าที่เป็นไปได้คือ - "
HIDDEN " - รางวัลพิเศษซ่อนอยู่ - "
REVEALED " - รางวัลพิเศษแสดงขึ้นมา - "
UNLOCKED " - รางวัลพิเศษถูกปลดล็อก
|
|
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC"],[],[],null,["# Achievements: resetAll\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets all achievements for the currently authenticated player for your application. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset\n```\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetAllResponse\",\n \"results\": [\n {\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n }\n ]\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|----------------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetAllResponse`. | |\n| `results[]` | `list` | The achievement reset results. | |\n| results[].`kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| results[].`definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| results[].`updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| results[].`currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]