Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
Lưu giữ mọi dữ liệu người chơi cùng với trạng thái phản hồi.
Tóm tắt
Các thuộc tính công khai
|
data
|
Dữ liệu liên kết với trình phát này.
|
status
|
|
Các thuộc tính công khai
dữ liệu
Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data
Dữ liệu liên kết với trình phát này.
trạng thái
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse Struct Reference\n\ngpg::PlayerManager::FetchSelfResponse\n=====================================\n\n`#include \u003cplayer_manager.h\u003e`\n\nHolds all player data, along with a response status.\n\nSummary\n-------\n\n| ### Public attributes ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [data](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_self_response_1af164f7bfccdb260679872a101318ee55) | [Player](/games/services/cpp/api/class/gpg/player#classgpg_1_1_player) Data associated with this player. |\n| [status](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_self_response_1ae77b08e0b878a62b20c43c1979a1f06c) | [ResponseStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a6b34581275d3fd0edee8e4321eec1d5d) Can be one of the values enumerated in [ResponseStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a6b34581275d3fd0edee8e4321eec1d5d). |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### data\n\n```c++\nPlayer gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data\n``` \nData associated with this player. \n\n### status\n\n```c++\nResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status\n``` \nCan be one of the values enumerated in [ResponseStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a6b34581275d3fd0edee8e4321eec1d5d).\n\nIf the response is unsuccessful, [FetchSelfResponse](/games/services/cpp/api/struct/gpg/player-manager/fetch-self-response#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_self_response) data object comes back empty."]]