Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
гпг:: Таблица лидеров
#include <leaderboard.h>
Единая структура данных, позволяющая получить доступ к данным о статусе конкретной таблицы лидеров, например ее названию и сроку действия.
Краткое содержание
Общественные функции |
---|
IconUrl () const | const std::string & Возвращает URL-адрес, ведущий к изображению значка для этой таблицы лидеров . |
Id () const | const std::string & Возвращает уникальную строку, заранее сгенерированную консолью разработчика Google Play. |
Name () const | const std::string & Возвращает краткое имя таблицы лидеров. |
Order () const | Возвращает, какой порядок лучше: по возрастанию или по убыванию. |
Valid () const | bool Возвращает true, когда возвращаемая таблица лидеров заполнена данными и сопровождается статусом успешного ответа; false для незаполненной таблицы лидеров, созданной пользователем, или для заполненной таблицы, сопровождаемой статусом неудачного ответа. |
operator= (const Leaderboard & copy_from) | Оператор присваивания для присвоения значения этой таблицы лидеров из другой таблицы лидеров. |
operator= ( Leaderboard && move_from) | Оператор присваивания для присвоения значения этой таблицы лидеров из другой таблицы лидеров. |
Общественные функции
URL-адрес значка
const std::string & IconUrl() const
Идентификатор
const std::string & Id() const
Возвращает уникальную строку, заранее сгенерированную консолью разработчика Google Play.
Используйте его для ссылки на таблицу лидеров в вашем игровом клиенте. Его можно вызвать только тогда, когда Leaderboard::Valid() возвращает true.
Таблица лидеров
Leaderboard()
Таблица лидеров
Leaderboard(
std::shared_ptr< const LeaderboardImpl > impl
)
Таблица лидеров
Leaderboard(
const Leaderboard & copy_from
)
Конструктор копирования для копирования существующей таблицы лидеров в новую.
Таблица лидеров
Leaderboard(
Leaderboard && move_from
)
Конструктор для перемещения существующей таблицы лидеров в новую.
эталонная версия r-value.
Имя
const std::string & Name() const
Возвращает краткое имя таблицы лидеров.
До 100 символов. Его можно вызвать только тогда, когда Achievement::Valid() возвращает true.
Заказ
LeaderboardOrder Order() const
Возвращает, какой порядок лучше: по возрастанию или по убыванию.
Возможные значения: «LARGER_IS_BETTER» или «SMALLER_IS_BETTER». LARGER_IS_BETTER помещает более высокие баллы вверху (по убыванию). SMALLER_IS_BETTER помещает меньшие баллы вверху (по возрастанию). Его можно вызвать только тогда, когда Achievement::Valid() возвращает true.
Действительный
bool Valid() const
Возвращает true, когда возвращаемая таблица лидеров заполнена данными и сопровождается статусом успешного ответа; false для незаполненной таблицы лидеров, созданной пользователем, или для заполненной таблицы, сопровождаемой статусом неудачного ответа.
Это должно быть верно, чтобы функции получения в этой таблице лидеров (id, имя, описание и т. д.) могли быть использованы.
оператор=
Leaderboard & operator=(
const Leaderboard & copy_from
)
Оператор присваивания для присвоения значения этой таблицы лидеров из другой таблицы лидеров.
оператор=
Leaderboard & operator=(
Leaderboard && move_from
)
Оператор присваивания для присвоения значения этой таблицы лидеров из другой таблицы лидеров.
эталонная версия r-value.
~ Таблица лидеров
~Leaderboard()
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# gpg::Leaderboard Class Reference\n\ngpg::Leaderboard\n================\n\n`#include \u003cleaderboard.h\u003e`\n\nA single data structure allowing you to access data about the status of a specific leaderboard, such as its name and validity.\n\nSummary\n-------\n\n| ### Constructors and Destructors ||\n|---|---|\n| [Leaderboard](#classgpg_1_1_leaderboard_1ae00cee7b5871b60ed0f8cf8ed2aeb4a6)`()` ||\n| [Leaderboard](#classgpg_1_1_leaderboard_1a9c87f8487ea39d307bea77c2f624387e)`(std::shared_ptr\u003c const LeaderboardImpl \u003e impl)` Explicit constructor. ||\n| [Leaderboard](#classgpg_1_1_leaderboard_1a943d7e864d459b1605794a6fabef1653)`(const `[Leaderboard](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard)` & copy_from)` Copy constructor for copying an existing leaderboard into a new one. ||\n| [Leaderboard](#classgpg_1_1_leaderboard_1a10a16a9c1fccb70e8f231813d093b3a2)`(`[Leaderboard](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard)` && move_from)` Constructor for moving an existing leaderboard into a new one. ||\n| [~Leaderboard](#classgpg_1_1_leaderboard_1aeeae550785fca1d79c8187ae12610123)`()` ||\n\n| ### Public functions ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [IconUrl](#classgpg_1_1_leaderboard_1a74076db7d71675e2e6228cb2f396e5c5)`() const ` | `const std::string &` Returns the URL leading to the image of the icon for this [Leaderboard](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard). |\n| [Id](#classgpg_1_1_leaderboard_1ab30ace9344a5443519b8d70bb4947085)`() const ` | `const std::string &` Returns the unique string that the Google Play Developer Console generated beforehand. |\n| [Name](#classgpg_1_1_leaderboard_1a237846a501cea52e6a9142ee892af697)`() const ` | `const std::string &` Returns the short name of the leaderboard. |\n| [Order](#classgpg_1_1_leaderboard_1a008e480040a730e6729368a9c694f717)`() const ` | [LeaderboardOrder](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a17d647fceb4fee77f693520405f75cb9) Returns whether ascending or descending order is better. |\n| [Valid](#classgpg_1_1_leaderboard_1a510984968ca31ed44aafb18dec22a159)`() const ` | `bool` Returns true when the returned leaderboard is populated with data and is accompanied by a successful response status; false for an unpopulated user-created leaderboard or for a populated one accompanied by an unsuccessful response status. |\n| [operator=](#classgpg_1_1_leaderboard_1a4e893a80cc728b346368ff002a9f10a1)`(const `[Leaderboard](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard)` & copy_from)` | [Leaderboard](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard)` &` Assignment operator for assigning this leaderboard's value from another leaderboard. |\n| [operator=](#classgpg_1_1_leaderboard_1a2c99314b97150d4e24a6b7b0a399139d)`(`[Leaderboard](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard)` && move_from)` | [Leaderboard](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard)` &` Assignment operator for assigning this leaderboard's value from another leaderboard. |\n\nPublic functions\n----------------\n\n### IconUrl\n\n```c++\nconst std::string & IconUrl() const \n``` \nReturns the URL leading to the image of the icon for this [Leaderboard](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard).\n\nIt can only be called when [Leaderboard::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard_1a510984968ca31ed44aafb18dec22a159) returns true. \n\n### Id\n\n```c++\nconst std::string & Id() const \n``` \nReturns the unique string that the Google Play Developer Console generated beforehand.\n\nUse it to refer to a leaderboard in your game client. It can only be called when [Leaderboard::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/leaderboard#classgpg_1_1_leaderboard_1a510984968ca31ed44aafb18dec22a159) returns true. \n\n### Leaderboard\n\n```c++\n Leaderboard()\n``` \n\n### Leaderboard\n\n```c++\n Leaderboard(\n std::shared_ptr\u003c const LeaderboardImpl \u003e impl\n)\n``` \nExplicit constructor. \n\n### Leaderboard\n\n```c++\n Leaderboard(\n const Leaderboard & copy_from\n)\n``` \nCopy constructor for copying an existing leaderboard into a new one. \n\n### Leaderboard\n\n```c++\n Leaderboard(\n Leaderboard && move_from\n)\n``` \nConstructor for moving an existing leaderboard into a new one.\n\nr-value-reference version. \n\n### Name\n\n```c++\nconst std::string & Name() const \n``` \nReturns the short name of the leaderboard.\n\nUp to 100 characters. It can only be called when [Achievement::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/achievement#classgpg_1_1_achievement_1aaabe36b88537ecef60d5eff48c98038c) returns true. \n\n### Order\n\n```c++\nLeaderboardOrder Order() const \n``` \nReturns whether ascending or descending order is better.\n\nPossible values are \"LARGER_IS_BETTER\" or \"SMALLER_IS_BETTER\". LARGER_IS_BETTER places larger scores at the top (descending). SMALLER_IS_BETTER places smaller scores at the top (ascending). It can only be called when [Achievement::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/achievement#classgpg_1_1_achievement_1aaabe36b88537ecef60d5eff48c98038c) returns true. \n\n### Valid\n\n```c++\nbool Valid() const \n``` \nReturns true when the returned leaderboard is populated with data and is accompanied by a successful response status; false for an unpopulated user-created leaderboard or for a populated one accompanied by an unsuccessful response status.\n\nIt must be true for the getter functions on this leaderboard (id, Name, Description, etc.) to be usable. \n\n### operator=\n\n```c++\nLeaderboard & operator=(\n const Leaderboard & copy_from\n)\n``` \nAssignment operator for assigning this leaderboard's value from another leaderboard. \n\n### operator=\n\n```c++\nLeaderboard & operator=(\n Leaderboard && move_from\n)\n``` \nAssignment operator for assigning this leaderboard's value from another leaderboard.\n\nr-value-reference version. \n\n### \\~Leaderboard\n\n```c++\n ~Leaderboard()\n```"]]