gpg:: IMessageListener
  To zajęcia abstrakcyjne.
  #include <i_message_listener.h>
  Definiuje interfejs, który może dostarczać wiadomości ze zdalnych punktów końcowych.
Podsumowanie
        Konstruktory i niszczyciele | 
    |
|---|---|
        ~IMessageListener()
         | 
    
        Funkcje publiczne | 
    |
|---|---|
        OnDisconnected(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id)=0
       | 
      
        virtual void
        Wywoływana, gdy zdalny punkt końcowy jest odłączony.  
       | 
    
        OnMessageReceived(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, bool is_reliable)=0
       | 
      
        virtual void
        Wywoływana po otrzymaniu komunikatu ze zdalnego punktu końcowego.  
       | 
    
Funkcje publiczne
OnDisconnected
virtual void OnDisconnected( int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id )=0
Wywoływana, gdy zdalny punkt końcowy jest odłączony.
OnMessageReceived
virtual void OnMessageReceived( int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, bool is_reliable )=0
Wywoływana po otrzymaniu komunikatu ze zdalnego punktu końcowego.
~IMessageListener
virtual ~IMessageListener()