gpg:: IMessageListener
To zajęcia abstrakcyjne.
#include <i_message_listener.h>
Definiuje interfejs, który może dostarczać wiadomości ze zdalnych punktów końcowych.
Podsumowanie
Konstruktory i niszczyciele |
|
|---|---|
~IMessageListener()
|
Funkcje publiczne |
|
|---|---|
OnDisconnected(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id)=0
|
virtual void
Wywoływana, gdy zdalny punkt końcowy jest odłączony.
|
OnMessageReceived(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, bool is_reliable)=0
|
virtual void
Wywoływana po otrzymaniu komunikatu ze zdalnego punktu końcowego.
|
Funkcje publiczne
OnDisconnected
virtual void OnDisconnected( int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id )=0
Wywoływana, gdy zdalny punkt końcowy jest odłączony.
OnMessageReceived
virtual void OnMessageReceived( int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, bool is_reliable )=0
Wywoływana po otrzymaniu komunikatu ze zdalnego punktu końcowego.
~IMessageListener
virtual ~IMessageListener()