Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
гпг:: Событие
#include <event.h>
Единая структура данных, содержащая данные о статусе конкретного события.
Краткое содержание
Данные состоят из двух типов: специфичные для пользователя (например, разблокировал ли пользователь событие) и глобальные (например, имя события).
Конструкторы и деструкторы |
---|
Event ()
|
Event (std::shared_ptr< const EventImpl > impl)
Конструирует Event из shared_ptr в EventImpl . |
Event (const Event & copy_from)
Создает копию существующего Event . |
Event ( Event && move_from)
Перемещает существующее Event . |
~Event () |
Общественные функции |
---|
Count () const | uint64_t Возвращает количество раз, когда событие было увеличено. |
Description () const | const std::string & Возвращает описание события. |
Id () const | const std::string & Возвращает уникальную строку, заранее сгенерированную консолью разработчика Google Play. |
ImageUrl () const | const std::string & Возвращает URL-адрес, ведущий к изображению значка этого события. |
Name () const | const std::string & Возвращает краткое название события. |
Valid () const | bool Возвращает true, если это событие заполнено данными и сопровождается статусом успешного ответа; false для незаполненного события, созданного пользователем, или для заполненного события, сопровождающегося статусом неудачного ответа. |
Visibility () const | Возвращает состояние события: HIDDEN или REVEALED . |
operator= (const Event & copy_from) | Назначает это Event путем копирования из другого. |
operator= ( Event && move_from) | Назначает это Event , перемещая в него другое. |
Общественные функции
Считать
uint64_t Count() const
Возвращает количество раз, когда событие было увеличено.
Event::Valid()
должен возвращать true, чтобы эту функцию можно было использовать.
Описание
const std::string & Description() const
Возвращает описание события.
Его можно вызвать только тогда, когда Event::Valid()
возвращает true.
Событие
Event(
std::shared_ptr< const EventImpl > impl
)
Конструирует Event
из shared_ptr
в EventImpl
.
Предназначен для внутреннего использования API.
Событие
Event(
const Event & copy_from
)
Создает копию существующего Event
.
Событие
Event(
Event && move_from
)
Перемещает существующее Event
.
Идентификатор
const std::string & Id() const
Возвращает уникальную строку, заранее сгенерированную консолью разработчика Google Play.
Используйте его для ссылки на событие в вашем игровом клиенте. Его можно вызвать только тогда, когда Event::Valid()
возвращает true.
URL-адрес изображения
const std::string & ImageUrl() const
Возвращает URL-адрес, ведущий к изображению значка этого события.
Event::Valid()
должен возвращать true, чтобы эту функцию можно было использовать.
Имя
const std::string & Name() const
Возвращает краткое название события.
До 100 символов. Его можно вызвать только тогда, когда Event::Valid()
возвращает true.
Действительный
bool Valid() const
Возвращает true, если это событие заполнено данными и сопровождается статусом успешного ответа; false для незаполненного события, созданного пользователем, или для заполненного события, сопровождающегося статусом неудачного ответа.
Чтобы можно было использовать функции получения для этого события ( id
, Name
, Description
и т. д.), оно должно быть истинным.
Видимость
EventVisibility Visibility() const
Возвращает состояние события: HIDDEN
или REVEALED
.
Event::Valid()
должен возвращать true, чтобы эту функцию можно было использовать.
оператор=
Event & operator=(
const Event & copy_from
)
Назначает это Event
путем копирования из другого.
оператор=
Event & operator=(
Event && move_from
)
Назначает это Event
, перемещая в него другое.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# gpg::Event Class Reference\n\ngpg::Event\n==========\n\n`#include \u003cevent.h\u003e`\n\nA single data structure containing data about the status of a specific event.\n\nSummary\n-------\n\nData comprise two types: user-specific (e.g., whether the user has unlocked the event), and global (e.g., event name).\n\n| ### Constructors and Destructors ||\n|---|---|\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a62fd9e25eef0cfb63671b32c15b63de7)`()` ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a1cd0e63978cdc2ad42154db032f33afd)`(std::shared_ptr\u003c const EventImpl \u003e impl)` Constructs an [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) from a `shared_ptr` to an `EventImpl`. ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a2b7169ab4771a6bea14b7695ddb462bc)`(const `[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` & copy_from)` Creates a copy of an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1aba344e939c30bb607368c273f2b426b4)`(`[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` && move_from)` Moves an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). ||\n| [~Event](#classgpg_1_1_event_1ac0b9230499fdda8eface3326b99ef166)`()` ||\n\n| ### Public functions ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [Count](#classgpg_1_1_event_1a4eb8c54247277e4c8f617dcd2b748880)`() const ` | `uint64_t` Returns the number of times the event has been incremented. |\n| [Description](#classgpg_1_1_event_1a01d8ce7e40655babf5afd968c2a1c0bc)`() const ` | `const std::string &` Returns the description of the event. |\n| [Id](#classgpg_1_1_event_1aa267791e0e672bee41b7f2504059577d)`() const ` | `const std::string &` Returns the unique string that the Google Play Developer Console generated beforehand. |\n| [ImageUrl](#classgpg_1_1_event_1a2e6f44a2ddf6b00b9306ca7bf1b9f953)`() const ` | `const std::string &` Returns the URL leading to the image of the icon for this event. |\n| [Name](#classgpg_1_1_event_1a9a47a1e62994acafb15afb02de337ab1)`() const ` | `const std::string &` Returns the short name of the event. |\n| [Valid](#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec)`() const ` | `bool` Returns true if this event is populated with data and is accompanied by a successful response status; false for an unpopulated user-created event or for a populated one accompanied by an unsuccessful response status. |\n| [Visibility](#classgpg_1_1_event_1ad59342d5735fafb6050f2277318c8c3c)`() const ` | [EventVisibility](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aa87a4b2e8a01c80e2155286d4bdb9942) Returns the event state: `HIDDEN` or `REVEALED`. |\n| [operator=](#classgpg_1_1_event_1ab795a0f5221cb5b9f30934dfcb5c73d3)`(const `[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` & copy_from)` | [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` &` Assigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by copying from another one. |\n| [operator=](#classgpg_1_1_event_1a2de54c196b31ab58160066c750c28cbf)`(`[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` && move_from)` | [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` &` Assigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by moving another one into it. |\n\nPublic functions\n----------------\n\n### Count\n\n```c++\nuint64_t Count() const \n``` \nReturns the number of times the event has been incremented.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### Description\n\n```c++\nconst std::string & Description() const \n``` \nReturns the description of the event.\n\nIt can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### Event\n\n```c++\n Event()\n``` \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n std::shared_ptr\u003c const EventImpl \u003e impl\n)\n``` \nConstructs an [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) from a `shared_ptr` to an `EventImpl`.\n\nIntended for internal use by the API. \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n const Event & copy_from\n)\n``` \nCreates a copy of an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n Event && move_from\n)\n``` \nMoves an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). \n\n### Id\n\n```c++\nconst std::string & Id() const \n``` \nReturns the unique string that the Google Play Developer Console generated beforehand.\n\nUse it to refer to an event in your game client. It can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### ImageUrl\n\n```c++\nconst std::string & ImageUrl() const \n``` \nReturns the URL leading to the image of the icon for this event.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### Name\n\n```c++\nconst std::string & Name() const \n``` \nReturns the short name of the event.\n\nUp to 100 characters. It can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### Valid\n\n```c++\nbool Valid() const \n``` \nReturns true if this event is populated with data and is accompanied by a successful response status; false for an unpopulated user-created event or for a populated one accompanied by an unsuccessful response status.\n\nIt must be true for the getter functions on this event (`id`, `Name`, `Description`, etc.) to be usable. \n\n### Visibility\n\n```c++\nEventVisibility Visibility() const \n``` \nReturns the event state: `HIDDEN` or `REVEALED`.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### operator=\n\n```c++\nEvent & operator=(\n const Event & copy_from\n)\n``` \nAssigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by copying from another one. \n\n### operator=\n\n```c++\nEvent & operator=(\n Event && move_from\n)\n``` \nAssigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by moving another one into it. \n\n### \\~Event\n\n```c++\n ~Event()\n```"]]