Si eres un desarrollador que compila juegos para varias plataformas con código C/C++, Android Game Development Extension te permite agregar Android con facilidad como otra plataforma de segmentación en tu proyecto de Visual C++ existente. Luego, puedes usar Visual Studio en Windows a fin de compilar e implementar la versión de Android de tu juego en dispositivos físicos o en un emulador.
Figura 1: Código de muestra que se ejecuta desde Visual Studio en un dispositivo Android
Cuando usas la extensión, Visual Studio ofrece compatibilidad completa con IntelliSense y depuración para tu código nativo mediante LLDB. La extensión también es compatible con Incredibuild para que puedas continuar usando la infraestructura existente y manteniendo los tiempos de compilación lo más rápidos posible.
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Configura la extensión y ejecuta el proyecto de muestra:
Después de configurar la extensión, debes configurar cualquier proyecto que la use:
Asistencia
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