Widgetqualität

Widgets sind eine wichtige Komponente zum Anpassen des Startbildschirms eines Nutzers. Oft können Nutzer mit Widgets mit nur einem Tippen ein kritisches Nutzerverhalten für eine App ausführen oder eine kurze Zusammenfassung wichtiger Updates erhalten. Nutzer können Widgets auch an ihre individuellen Vorlieben anpassen.

Checklisten zur Widget-Kompatibilität

Die Qualität von Widgets wirkt sich auf die Nutzerinteraktion mit den Inhalten und Funktionen Ihrer App aus. Die Kompatibilitätschecklisten enthalten Kriterien, mit denen Sie die Qualität Ihres Widgets bewerten können. Die Stufen umfassen Folgendes:

Ebene 3: Geringe Qualität

Diese Widgets erfüllen nicht die Mindestanforderungen an die Qualität und bieten eine schlechte Nutzererfahrung. Ein Widget gilt als von geringer Qualität, wenn es nicht den Standardkriterien für Layout, Farbe, Auffindbarkeit und Inhalt entspricht.

Stufe 2 – Standard

Diese Widgets sind nützlich, benutzerfreundlich und bieten eine hohe Qualität.Damit ein Widget als Standard-Widget gilt, muss es alle folgenden Layout-, Farb-, Auffindbarkeits- und Inhaltskriterien erfüllen.

Stufe 1 – Differenziert

Dies sind beispielhafte Widgets, die personalisierte Hero-Funktionen bieten und Nutzern helfen, einzigartige und produktive Startbildschirme zu erstellen.


Symbol für Ebene 3

STUFE 3

Merkmale von minderwertigen Widgets

Wenn Ihr Widget eine der folgenden Eigenschaften aufweist, gilt es als von geringer Qualität:

Kategorie ID Beschreibung
Layout WL-1

Das Widget füllt die vom Launcher-Raster festgelegten Grenzen nicht aus, wenn es auf dem Startbildschirm platziert wird.

WL-1.1

Das Widget berührt nicht mindestens zwei gegenüberliegende Ränder des Rasters. Mit anderen Worten: Widgets müssen nicht alle rechteckig sein, sondern können benutzerdefinierte Formen haben, solange die Ränder der Form mindestens zwei Ränder des Rasters berühren.

Farbe WC-3

Der Farbkontrast von Widget-Text und Symbolschaltflächen ist nicht ausreichend, um den Anforderungen an die Barrierefreiheit zu entsprechen.

Entdecken WD-4.2

Der Widget-Name ist nicht im Widget-Design enthalten.

WD-4.3

Das Widget hat kein Vorschaubild.

Inhalt WT-3

Die Widget-Inhalte sind durchgehend veraltet oder nicht aktuell.

WT-3.1

Das Widget wird nicht aktualisiert, nachdem der Nutzer eine Aktion über das Widget ausgeführt hat.

WT-3.2

Das Widget wird nicht aktualisiert, nachdem der Nutzer eine zugehörige Aktion in der App ausgeführt hat.

WT-4

Die Benutzeroberfläche des Widgets funktioniert nicht oder Inhalte werden abgeschnitten.

Symbol für Ebene 2

STUFE 2

Standardanforderungen an Widgets

Widgets, die diesen Mindestqualitätsstandard erfüllen, gelten als Standard-Widgets, werden aber nicht als Showcase-Widgets eingestuft, die präsentiert oder empfohlen werden.

Kategorie ID Beschreibung
Layout WL-1

Das Widget ist auf der vertikalen oder horizontalen Achse richtig an anderen Elementen auf dem Startbildschirm ausgerichtet und nimmt keinen unnötigen Platz ein.

WL-1.2

Alle Formen sollten mindestens zwei gegenüberliegende Kanten des Rasters berühren.

WL-4

Wenn Widgets in der Größe angepasst werden können, müssen sie eine angemessene Mindest- und Maximalgröße haben.

WL-4.1

Die maximale Größe sollte festgelegt werden, wenn durch das Ändern der Größe des Widgets nur leerer Platz hinzugefügt wird.

WL-4.2

Die Mindestgröße Ihres Widgets sollte weiterhin einen Mehrwert bieten und die Anforderungen an Berührungszielbereiche (48 × 48) erfüllen.

Entdecken WD-4

Das Widget sollte im Widget-Picker genaue Vorschauen (statische Assets) haben.

Inhalt WT-1

Die Zustände „Null“ und „Leer“ sind beabsichtigt. Sie zeigen den Wert des Widgets und/oder enthalten einen Call-to-Action, wenn das Widget installiert ist, der Nutzer aber noch nicht angemeldet ist.

WT-2

Mit dem Widget können Nutzer Inhalte manuell aktualisieren, wenn sie davon ausgehen, dass die Daten häufiger aktualisiert werden als die Benutzeroberfläche.

Berührungszielbereiche müssen mindestens 48 × 48 dp groß sein.
Berührungszielbereiche zu klein machen.
Achten Sie auf einen ausreichenden Farbkontrast.
Verwenden von Farben mit unzureichendem Farbkontrast.
Video 1 : Erstelle kein Widget mit einer ungenauen Vorschau.

Tier 1 icon

STUFE 1

Unterschiedliche Anforderungen an Widgets

Diese Widgets unterstützen Premium-Anpassungen des Startbildschirms und werden Nutzern empfohlen und Entwicklern als Best Practice präsentiert. Differenzierte Widgets bieten Hero-Funktionen und werden von Android genutzt, um das Ökosystem zu inspirieren und zu beleben. Sie erfüllen alle Kriterien für differenziertes Layout, Farbe, Auffindbarkeit und Inhalt.

Kategorie ID Beschreibung
Layout WL-1

Das Widget ist auf der vertikalen oder horizontalen Achse richtig an anderen Elementen des Startbildschirms ausgerichtet und nimmt keinen unnötigen Platz ein.

WL-1.1

Alle rechteckigen Widgets MÜSSEN alle vier Ränder des Rasters berühren. Alle benutzerdefinierten Widgets MÜSSEN alle vier Ränder des Begrenzungsrahmens eines quadratischen Rasters berühren. Wenn die Größe 4 × 1 ist und eine Suchleiste enthält, dürfen nur 2 Ränder getroffen werden.

WL-2

Das Widget kann auf mindestens eine der folgenden Größen angepasst werden: 2 × 2, 4 × 1, 4 × 2.

WL-3

Der Widget-Header wird verwendet und einheitlich angewendet.

  • Wir empfehlen die Verwendung eines Headers, wenn:
    • Das Widget enthält scrollbare Inhalte.
    • Headerinhalte liefern hilfreichen Kontext, z. B. den Namen einer Liste.
  • Die Verwendung eines Headers ist optional, wenn:
    • Das Widget ist randlos, z. B. ein Fotowidget.
    • Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.
    • Wenn der Inhalt der Kopfzeile redundant ist.
  • Wenn Sie einen Header verwenden, muss Folgendes beachtet werden:
    • Symbol ist immer vorhanden
    • Der Titel wird angezeigt, wenn ausreichend Platz vorhanden ist.
    • Aktionen basieren auf dem Kontext des Widgets.
Farbe WC-1

Das Widget unterstützt die Farbgestaltung basierend auf dem Geräte- oder App-Kontext.

WC-2

Das Widget unterstützt Farbvorlagen für den hellen und den dunklen Modus.

Entdecken WD-1

Die Vorschau enthält Nutzerinhalte und/oder wendet ein Systemdesign an.

WD-4.4

Das Widget hat eine Beschreibung, die Nutzern den Wert des Widgets verdeutlicht.

WD-4.5

Der Widget-Name ist beschreibend und unterscheidet sich von den Namen der anderen Widgets der App.

Systemkohärenz WS-2

Rechteckige Widgets müssen den vom System bereitgestellten Eckenradius verwenden (OEM-spezifisch).

WS-3

Das Widget verwendet die Spezifikation für den Ladestatus.

WS-4

Das Widget verwendet die Systemkonfiguration anstelle eines benutzerdefinierten Einstiegspunkts für die Widget-Einstellungen.

WS-5

Das Widget verwendet den Systemstartübergang beim Aufrufen/Beenden der App über das Widget.

Das Widget soll sich bis zu allen vier Rändern des Rasterbereichs erstrecken.
Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Größe, die nicht die Rastergrenzen ausfüllt.
Geben Sie einen Header an, der den Widget-Spezifikationen entspricht.
Benutzerdefinierte Spezifikationen für Größe und Titel verwenden
Geben Sie eine eindeutige, prägnante Beschreibung an.
Geben Sie eine allgemeine Beschreibung an.
Systemeckenradius verwenden
Benutzerdefinierten Eckenradius festlegen