تتوفّر أجهزة Android بعدة أشكال، مثل الهواتف والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للطي وأجهزة ChromeOS، والتي تتضمّن مجموعة كبيرة من أحجام الشاشات. يتوافق Android مع أوضاع عرض متعددة، منها النوافذ المتعددة والعرض المتعدّد وإنشاء نُسخ افتراضية متعددة ونافذة ضمن النافذة. يمكن أن تظهر الأجهزة القابلة للطيّ في حالات متعددة أو وضعيات مطوية، مثل وضع "التثبيت على سطح مستوٍ" أو وضعية الكتاب.
لضمان تقديم تطبيقك لتجربة رائعة للمستخدمين بغض النظر عن شكل الجهاز أو حجم الشاشة أو وضع العرض أو وضعية الجهاز، عليك إكمال قوائم التحقّق واختبارات التوافق مع الشاشات الكبيرة.
تحدّد قوائم التحقّق والاختبارات مجموعة شاملة من متطلبات الجودة لمعظم أنواع تطبيقات Android. لن يحتاج تطبيقك على الأرجح إلى استيفاء جميع المتطلبات. نفِّذ الإجراءات المناسبة لحالات استخدام تطبيقك.
عند تحسين تطبيقك باستخدام إمكانيات الشاشة الكبيرة، يمكنك مساعدة المستخدمين في فهم تجربة تطبيقك على الشاشة الكبيرة بشكل أفضل من خلال تعديل بطاقة بيانات التطبيق على Google Play. يمكنك تحميل لقطات شاشة تُظهر التطبيق على الشاشات الكبيرة. يمكنك لفت الانتباه إلى ميزات الشاشة الكبيرة في وصف التطبيق. لمزيد من المعلومات وأفضل الممارسات، يُرجى الانتقال إلى مركز مساعدة Google Play.
للحصول على أمثلة على تنسيقات الشاشة الكبيرة المحسَّنة والمتميّزة، يمكنك الاطّلاع على معرض الشاشات الكبيرة.
قوائم التحقّق الخاصة بالتوافق مع الشاشات الكبيرة
تحدّد قوائم التحقّق من التوافق المعايير لمساعدتك في تقييم مستوى الدعم الذي يوفّره تطبيقك للشاشات الكبيرة.
تشمل مستويات الدعم ما يلي:
الفئة 3 (أساسية): شاشة كبيرة جاهزة
يمكن للمستخدمين إكمال تدفقات المهام المهمة ولكن بتجربة مستخدم أقل من تجربة المستخدم المثلى. يعمل تطبيقك بملء الشاشة (أو نافذة كاملة في وضع النوافذ المتعددة)، ولكن قد لا يكون تنسيق التطبيق مثاليًا. ألّا يكون التطبيق مُعدًّا للعرض على شاشة عريضة أفقيًا. فلن يتم تشغيله في وضع التوافق. يوفّر التطبيق الدعم الأساسي لأجهزة الإدخال الخارجية، بما في ذلك لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس وقلم الشاشة.
الفئة 2 (أفضل) - تحسين الشاشات الكبيرة
ينفِّذ تطبيقك تحسينات على التصميم لجميع أحجام الشاشات وإعدادات الأجهزة، إلى جانب التوافق المحسَّن مع أجهزة الإدخال الخارجية.
الفئة 1 (الأفضل) - التفريق بين الشاشة الكبيرة
يقدّم تطبيقك تجربة مستخدم مصمَّمة للأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للطي وأجهزة ChromeOS. ويتيح التطبيق، حيثما أمكن، تنفيذ مهام متعدّدة والوضعيات القابلة للطي والسحب والإفلات وإدخال قلم الشاشة.
يجب إكمال متطلبات "المستوى 2" من أجل تفعيل تطبيقك لتقديم تجربة ممتازة للمستخدمين على جميع أجهزة Android. لجعل تطبيقك متميّزًا على الشاشات الكبيرة، عليك إكمال المستوى 1.
الفئة 3
الشاشة الكبيرة جاهزة
يجب أن تستوفي التطبيقات المتوافقة مع الشاشات الكبيرة أولاً متطلبات جودة التطبيقات الأساسية، وخاصةً متطلبات واجهة المستخدم والرسومات.
يجب أيضًا أن تستوفي التطبيقات المتطلبات التالية للشاشة الكبيرة:
الفئة | رقم التعريف | الاختبار | الوصف |
---|---|---|---|
الضبط والاستمرارية | شهادة LS-C1 | T3-1 وT3-2 | يملأ التطبيق مساحة العرض المتاحة، أي الشاشة بأكملها، أو نافذة التطبيق في وضع النوافذ المتعددة. التطبيق ليس مربعًا على حروف، ولا يعمل في وضع التوافق. يتعامل التطبيق مع تغييرات الإعدادات ويحتفظ بحالته أو يستعيدها أثناء خضوع الجهاز لتغييرات في الإعدادات، مثل تدوير الجهاز والطيّ والفتح وتغيير حجم النافذة في وضعَي "التصميم المرن" و"تقسيم الشاشة"، على سبيل المثال:
|
شهادة LS-C2 | المستوى 3-3 | يتعامل التطبيق مع مجموعات من تغييرات الضبط، مثل تغيير حجم النافذة يليها تدوير الجهاز، أو تدوير الجهاز متبوعًا بطيّ الجهاز أو فتحه. | |
وضع النوافذ المتعددة والسيرة الذاتية المتعددة | LS-M1 | المستوى 3-4 | يعمل التطبيق بشكل كامل في وضع النوافذ المتعددة. يُرجى الاطّلاع على مقالة إتاحة وضع النوافذ المتعددة. ملاحظة: يجب أن تكون تطبيقات Unity تستخدم الإصدار 2019 أو إصدارًا أحدث من برنامج الدعم الطويل الأمد (LTS) في Unity. راجِع إثبات الهوية في وضع النوافذ المتعددة. |
LS-M2 | T3-5 وT3-6 | يتوافق التطبيق بالكامل مع السيرة الذاتية المتعدّدة. يعدّل التطبيق واجهة المستخدم (مواصلة تشغيل الوسائط وتضمين رسائل جديدة وتحديثات مستوى تقدّم التنزيل وما إلى ذلك) عندما لا يكون التطبيق هو التطبيق الأكثر تركيزًا. بالإضافة إلى ذلك، يعالج التطبيق فقدان الموارد الحصرية مثل الكاميرات والميكروفونات في سيناريوهات النوافذ المتعددة. يُرجى الاطِّلاع على دورة حياة النشاط في وضع النوافذ المتعددة. | |
معاينة الكاميرا وعرض الوسائط | LS-CM1 | المستوى 3-7 | يوفّر التطبيق معاينة للكاميرا في الاتجاهَين الأفقي والعمودي، وحالات الجهاز المطوي وغير المطوي، ووضع النوافذ المتعددة. تكون المعاينة متناسبة بشكل صحيح وفي الاتجاه الصحيح. |
LS-CM2 | المستوى 3-8 | يتيح التطبيق عرض الوسائط في الوضعَين الأفقي والعمودي وحالات الجهاز المطوي وغير المطوي ووضع النوافذ المتعددة. يتناسب التوقع بشكل صحيح وفي الاتجاه الصحيح. | |
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس | LS-I1 | المستوى 3-9 | يتيح التطبيق إدخال النص باستخدام لوحة المفاتيح الخارجية ويبدِّل بين لوحات المفاتيح الخارجية والافتراضية عند توصيل لوحة مفاتيح خارجية أو فصلها بدون إعادة تشغيل التطبيق. |
LS-I2 | المستوى 3-10 | يدعم التطبيق التفاعلات الأساسية للماوس أو لوحة اللمس:
|
|
قلم الشاشة | LS-S1 | المستوى 3-11 | يتوافق التطبيق بشكل أساسي مع الأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للطي والأجهزة التي تعمل بقلم الشاشة. يمكن استخدام قلم الشاشة لتحديد عناصر واجهة المستخدم ومعالجتها، بما في ذلك التمرير عبر القوائم وأدوات الاختيار والمحتوى الآخر القابل للتمرير. يمكنك الاطّلاع على قلم الشاشة في مقالة توافق الإدخال على الشاشات الكبيرة. ملاحظة: الإدخال الأساسي بقلم الشاشة هو نفسه الإدخال باللمس الذي يتوافق تمامًا مع نظام Android. تتوافق جميع التطبيقات مع الإدخال الأساسي بقلم الشاشة بدون الحاجة إلى أي عمليات تطوير خاصة. |
LS-S1.1 | المستوى 3-12 | في نظام التشغيل Android 14 (المستوى 34 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث، يمكن للمستخدمين كتابة النص وتعديله في حقول إدخال النصوص باستخدام قلم الشاشة. على الإصدار M114 من نظام التشغيل ChromeOS والإصدارات الأحدث، يمكن استخدام قلم الشاشة لكتابة نص وتعديله في حقول إدخال النص في مكوّنات ملاحظة: في نظام التشغيل Android 14 والإصدارات الأحدث، تتيح مكوّنات |
الفئة 2
تم تحسين الشاشة الكبيرة
تتوافق التطبيقات المحسَّنة بشكل كامل مع جميع أنواع الشاشات وحالات الأجهزة، بما في ذلك عمليات انتقال الحالة.
الفئة | رقم التعريف | الاختبار | الوصف |
---|---|---|---|
تجربة المستخدم | LS-U1 | المستوى 2-1 | يحتوي التطبيق على تنسيقات سريعة الاستجابة وتكيّفية مصممة للشاشات الكبيرة. تتميز جميع التنسيقات بسرعة الاستجابة (راجِع نقل واجهة المستخدم إلى التنسيقات المتجاوبة). يتمّ تحديد تنفيذ التنسيقات التكيُّفية حسب فئات حجم النافذة. يمكن أن تتضمن واجهة مستخدم التطبيق ما يلي:
قم بإنشاء تخطيطات من جزأين، حيثما كان ذلك مناسبًا، للاستفادة من مساحة الشاشة الكبيرة. راجِع التنسيقات الأساسية ذات الشاشات الكبيرة. يتيح تضمين الأنشطة للتطبيقات المستندة إلى الأنشطة إنشاء تنسيقات متعددة الأجزاء من خلال عرض الأنشطة جنبًا إلى جنب. |
LS-U2 | المستوى 2-1 | يتم تنسيق الأنماط وقوائم الخيارات والعناصر الثانوية الأخرى بشكل صحيح في جميع أنواع الشاشات وحالات الجهاز، على سبيل المثال:
|
|
LS-U3 | المستوى 2-2 | يجب أن تكون مساحات اللمس المستهدفة هي 48 وحدة بكسل مستقلة الكثافة (dp) على الأقل. راجع إرشادات التصميم وأسلوب الخط في التصميم المتعدد الأبعاد. | |
LS-U4 | المستوى 2-3 | يتم إنشاء حالة مركزة لعناصر قابلة للرسم مخصّصة وتفاعلية. العنصر القابل للرسم المخصّص هو أي عنصر مرئي لواجهة المستخدم لا يوفّره إطار عمل Android. إذا كان بإمكان المستخدمين التفاعل مع عنصر قابل للرسم مخصّص، يجب أن يكون بالإمكان التركيز على العنصر القابل للرسم عندما لا يكون الجهاز في وضع اللمس، ويجب أن يكون هناك إشارة مرئية للحالة التي يتم التركيز عليها. | |
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس | LS-I3 | المستوى 2-4 | تتيح مسارات المهام الرئيسية في التطبيق التنقّل باستخدام لوحة المفاتيح، بما في ذلك التنقّل باستخدام مفتاح Tab ومفتاح السهم. راجِع إنشاء المزيد من التطبيقات التي يسهل الوصول إليها. |
LS-I4 | المستوى 2-5 | يتيح التطبيق استخدام اختصارات لوحة المفاتيح لتنفيذ الإجراءات الشائعة الاستخدام، مثل التحديد والقص والنسخ واللصق والتراجع والإعادة. راجِع توافق الإدخال. | |
LS-I5 | المستوى 2-6 | يمكن استخدام لوحة المفاتيح للتحكم في تشغيل الوسائط على سبيل المثال، يشغّل مفتاح المسافة الوسائط ويوقفها مؤقتًا. | |
LS-I6 | المستوى 2-7 | ينفّذ مفتاح Enter من لوحة المفاتيح وظيفة إرسال في تطبيقات التواصل. | |
LS-I7 | المستوى 2-8 | يمكن الوصول إلى قوائم الخيارات من خلال السلوك المعتاد للنقر بالماوس ولوحة اللمس (زر الماوس الثانوي أو النقر الثانوي). | |
LS-I8 | المستوى 2-9 | يمكن تكبير محتوى التطبيق باستخدام عجلة التمرير في الماوس (بالتزامن مع الضغط على Control أو Ctrl أو إيماءات التصغير أو التكبير في لوحة اللمس. | |
LS-I9 | المستوى 2-10 | تحتوي عناصر واجهة المستخدم القابلة للتنفيذ على حالات تمرير (عند الاقتضاء) للإشارة إلى مستخدمي الماوس ولوحة اللمس أن العناصر تفاعلية. |
الفئة 1
تم تمييز الشاشة الكبيرة
تستخدم التطبيقات المختلفة ذات الشاشات الكبيرة عامل شكل الشاشة الكبيرة بكامل إمكانياته. توفّر التطبيقات المختلفة تجربة مميزة وممتعة للمستخدمين ومفيدة لهم.
الفئة | رقم التعريف | الاختبار | الوصف |
---|---|---|---|
تعدد المهام والظهور في حالات متعددة | LS-M3 | T1-1 وT1-2 وT1‐3 | يتوافق التطبيق مع حالات متنوعة لتنفيذ مهام متعدّدة، على سبيل المثال:
|
LS-M4 | المستوى 1-4 | يمكن للتطبيق تشغيل مثيلات متعددة من نفسه في نوافذ منفصلة. تتضمن حالات الاستخدام تعديل المستندات وتصفح الويب وتطبيقات إدارة الملفات ومقارنات المنتجات في تطبيقات التسوق. راجِع الفتح المتعدد في إتاحة وضع النوافذ المتعددة. | |
الأوضاع والحالات القابلة للطي | LS-F1 | المستوى 1-5 | يتوافق التطبيق مع جميع وضعيات الأجهزة القابلة للطي وحالات الاستخدام ذات الصلة بها:
|
LS-F2 | المستوى 1-6 | تضبط تطبيقات الكاميرا معاينتها على وضعَي الجهاز المطوي وغير المطوي، كما تتيح معاينة الشاشة الأمامية والخلفية. | |
سحب وإفلات | LS-D1 | المستوى 1-7 | يتيح التطبيق السحب والإفلات بين طرق العرض داخل التطبيق، وكذلك في وضع النوافذ المتعددة، ومن وإلى التطبيقات الأخرى باستخدام الإدخال باللمس والماوس ولوحة اللمس وقلم الشاشة. راجِع تفعيل السحب والإفلات. راجِع أيضًا LS-S3. |
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس | LS-I10 | المستوى 1-8 | ويوفر التطبيق مجموعة شاملة من اختصارات لوحة المفاتيح مع دعم الاختصارات التقليدية مثل Ctrl-C للنسخ وCtrl-Z للتراجع. يحافظ التطبيق على تطابق اختصارات لوحة المفاتيح مع إصدارات الويب أو إصدارات سطح المكتب المكافئة للتطبيق كلما أمكن ذلك. |
LS-I11 | المستوى 1-9 | تقدم مجموعات لوحة المفاتيح والماوس أو لوحة اللمس، مثل Ctrl+ النقر أو Ctrl+ النقر وShift+ النقر أو Shift+ النقر، إمكانات محسَّنة، بما في ذلك تحديد نطاقات العناصر المجاورة أو العناصر المتعددة المنفصلة. | |
LS-I12 | المستوى 1 - 10 | يعرض التطبيق شريط تمرير أثناء تمرير المحتوى باستخدام ماوس أو لوحة لمس. | |
LS-I13 | المستوى 1-11 | تعرض عناصر واجهة المستخدم، حيثما أمكن، محتوى إضافيًا مثل القوائم المنبثقة أو التلميحات عند التمرير بالماوس أو لوحة اللمس. يحافظ التطبيق على تكافؤ حالة التمرير مع إصدارات الويب أو إصدارات سطح المكتب المكافئة للتطبيق كلما أمكن ذلك. | |
LS-I14 | المستوى 1 حتى 12 | يتم استخدام القوائم بنمط سطح المكتب وقوائم السياق عندما يكون ذلك مناسبًا. | |
LS-I15 | المستوى 1 - 13 | يمكن إعادة تكوين لوحات واجهة المستخدم في التخطيطات متعددة اللوحات باستخدام الماوس أو لوحة اللمس. تتيح اللوحات القابلة لإعادة الضبط للمستخدمين تعديل تنسيق التطبيق لزيادة الإنتاجية، على سبيل المثال، من خلال تغيير حجم لوحة التفاصيل لتنسيق القائمة التفصيلية أو عن طريق إعادة ترتيب اللوحات على الشاشة. ملاحظة: لا ينطبق ذلك على أشرطة التنقل أو السكك الحديدية أو الأدراج. | |
LS-I16 | المستوى 1 حتى 14 | يؤدي النقر ثلاث مرات باستخدام الماوس أو لوحة اللمس إلى تحديد أسطر أو فقرات من النص بأكملها. | |
قلم الشاشة | LS-S2 | المستوى 1 - 15 | يتيح التطبيق الرسم والكتابة بقلم الشاشة. يمكن محو الرسومات والكتابة باستخدام قلم الشاشة. |
LS-S3 | المستوى 1 حتى 16 | يتيح التطبيق استخدام قلم الشاشة لسحب المحتوى وإفلاته بين طرق العرض داخل التطبيق، وفي وضع النوافذ المتعددة، من وإلى التطبيقات الأخرى. راجِع تفعيل السحب والإفلات. | |
LS-4 | المستوى 1-17 | يتوافق التطبيق مع قلم الشاشة المحسّن، بما في ذلك:
|
|
مؤشرات مخصصة | LS-P1 | المستوى 1 حتى 18 | يعرض التطبيق مؤشرات مخصَّصة لتوضيح كيف ومتى يمكن للمستخدمين التفاعل مع عناصر واجهة المستخدم والمحتوى، على سبيل المثال:
PointerIcon ورمزَي مؤشّر الماوس.
|
اختبارات التوافق مع الشاشات الكبيرة
تساعدك الاختبارات التالية في اكتشاف المشاكل المتعلقة بالجودة في تطبيقك. يمكنك الجمع بين الاختبارات أو دمج مجموعات من الاختبارات معًا في خطط الاختبار الخاصة بك.
لأغراض التخطيط وتجربة المستخدم، يمكنك اختبار أنواع الأجهزة التالية على الأقل:
- قابل للطي (841×701 بكسل مستقل الكثافة)
- جهاز لوحي مقاس 8 بوصة (1024x640 بكسل مستقل الكثافة)
- جهاز لوحي مقاس 10.5 بوصة (1280x800 بكسل مستقل الكثافة)
- جهاز Chromebook 13 بوصة (1600x900 بكسل مستقل الكثافة)
يمكنك استخدام أدوات محاكاة Android التالية لاختبار التوافق مع الأجهزة ذات الشاشات الكبيرة:
- هاتف قابل للطي: 7.6 بوصة هاتف مطوي مع شاشة خارجية
- الجهاز اللوحي: Pixel C، مقاس 9.94 بوصة
- جهاز قابل للطي ثنائي الشاشات — Microsoft Surface Duo
الفئة 3
الشاشة الكبيرة جاهزة
الفئة | رقم التعريف | الميزة | الوصف |
---|---|---|---|
الضبط والاستمرارية | T3-1 | LS-C1 | تأكَّد من أنّ التطبيق ليس مُعدًّا للعرض على شاشة عريضة أفقيًا وأنّه لا يعمل في وضع التوافق في الاتجاهَين العمودي والأفقي أو في وضع النوافذ المتعددة أو عند فتح شاشة كبيرة قابلة للطي في الاتجاهَين العمودي والأفقي.
تغيير حجم نافذة التطبيق في وضع النوافذ المتعددة، بما في ذلك وضع تقسيم الشاشة ووضع النوافذ الحرة على أجهزة ChromeOS، يمكنك تصغير نافذة التطبيق واستعادتها وتكبير نافذة التطبيق واستعادتها. تأكَّد من أنّ التطبيق يفترض الاتجاه الصحيح ويحافظ على حالته في جميع أحجام النوافذ. ملاحظة: يمكنك إجراء اختبار على جهاز ذي شاشة كبيرة (sw >= 600dp) يعمل بنظام Android 12 (المستوى 31 من واجهة برمجة التطبيقات) أو الإصدارات الأحدث للتأكّد من أنّ الجهاز يتوافق مع ما يلي:
|
T3-2 | LS-C1 | من كل شاشة تطبيق تتضمن محتوى يمكن الانتقال إليه أو محتوى التشغيل المستمر أو حقول إدخال نص، يمكنك تنفيذ ما يلي:
يمكنك تدوير الجهاز بين الاتجاهَين الأفقي والعمودي، وطي الجهاز وفتحه (إن أمكن)، وتمديد تطبيقك وإلغاء عرضه على شاشتَين (إذا كان لديك جهاز مزوّد بشاشة مزدوجة) وتغيير حجم نافذة التطبيق في وضع النوافذ المتعددة. تصغير نافذة التطبيق واستعادتها على أجهزة ChromeOS تكبير نافذة التطبيق واستعادتها تحقَّق مما يلي:
|
|
مستوى 3-3 | LS-C2 | من كل شاشة من شاشات التطبيقات، عليك تنفيذ مجموعات من تدوير الجهاز بين الاتجاهَين الأفقي والعمودي، وطي الجهاز وفتحه (إن وُجِد)، وتغيير حجم نافذة التطبيق في وضع النوافذ المتعددة. | |
وضع النوافذ المتعددة والسيرة الذاتية المتعددة | T3-4 | LS-M1 | افتح التطبيق في وضع النوافذ المتعددة. يمكنك التحقّق مما إذا كان التطبيق يعمل بشكل كامل من خلال جميع أحجام النوافذ واتجاهات الأجهزة وحالات الأجهزة القابلة للطي. غيّر حجم نافذة التطبيق في كل اتجاه. بالنسبة إلى الأجهزة القابلة للطي، يمكنك طيّ الجهاز وفتحه في كل اتجاه. تطبيقات Unity افتح تطبيقًا آخر غير تطبيق Unity. انتقِل إلى شاشة "الأماكن الأخيرة". انقر على رمز التطبيق واضبطه على وضع تقسيم الشاشة. افتح تطبيق Unity الذي من المفترض أن يتم تشغيله في وضع تقسيم الشاشة بجانب التطبيق الأول أو أسفله. انتقِل إلى الشاشة الرئيسية لإخفاء التطبيقَين. انتقِل إلى شاشة "الأماكن الأخيرة". اختَر التطبيق المتوافق مع وضع تقسيم الشاشة الذي يتضمّن تطبيق Unity. تأكَّد من أنّ تطبيق Unity يستأنف نشاطه وأنّ تنسيق التطبيق في نافذة تقسيم الشاشة صحيح مع إمكانية الوصول إلى جميع عناصر واجهة المستخدم. |
T3-5 | LS-M2 | افتح التطبيق وابدأ عملية، مثل تشغيل فيديو، تؤدي إلى تحديث التطبيق باستمرار. افتح تطبيقًا آخر واجعل التطبيق الجديد هو التطبيق الأكثر تركيزًا. التحقّق من استمرار تحديث المحتوى في التطبيق غير المركّز (مثلاً، تشغيل فيديو) | |
مستوى 3-6 | LS-M2 | في التطبيق، افتح الكاميرا أو استخدِم الميكروفون. افتح تطبيقًا آخر لجعل التطبيق الجديد هو التطبيق الأكثر تركيزًا. تأكَّد من أنّ التطبيق الذي لا يتم التركيز عليه قد تخلّى عن الكاميرا أو الميكروفون. جعل التطبيق الأصلي هو التطبيق الأكثر تركيزًا. تأكَّد من استعاد التطبيق إمكانية الوصول إلى الكاميرا أو الميكروفون. | |
معاينة الكاميرا وعرض الوسائط | مستوى 3-7 | LS-CM1 | افتح التطبيق بملء الشاشة وفي وضع النوافذ المتعددة. شغِّل الكاميرا من داخل التطبيق. يُرجى تدوير الجهاز بين الاتجاهَين الأفقي والعمودي. بالنسبة إلى الأجهزة القابلة للطي، يمكنك طيّ الجهاز وفتحه في كل اتجاه. في وضع النوافذ المتعددة، غيِّر حجم نافذة التطبيق. تأكَّد من ضبط معاينة الكاميرا بالاتجاه الصحيح والتناسب في جميع حالات الجهاز وأحجام النوافذ. |
مستوى 3-8 | LS-CM2 | افتح التطبيق بملء الشاشة وفي وضع النوافذ المتعددة. ابدأ عرض الوسائط. يُرجى تدوير الجهاز بين الاتجاهَين الأفقي والعمودي. بالنسبة إلى الأجهزة القابلة للطي، يمكنك طيّ الجهاز وفتحه في كل اتجاه. في وضع النوافذ المتعددة، غيِّر حجم نافذة التطبيق. تأكد من أن عرض الوسائط في الاتجاه الصحيح والنسب في جميع حالات الجهاز وأحجام النوافذ. | |
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس | T3-9 | LS-I1 | في كل شاشة تطبيق تحتوي على حقول إدخال نص، عليك توصيل لوحة مفاتيح خارجية بالجهاز وإدخال نص باستخدام لوحة المفاتيح الخارجية ولوحة المفاتيح الافتراضية. يمكنك فصل لوحة المفاتيح الخارجية وإدخال نص باستخدام لوحة المفاتيح الافتراضية. |
T3-10 | LS-I2 | في كل شاشة تطبيق، عليك توصيل ماوس ولوحة لمس بالجهاز. لإجراء تفاعلات أساسية بالماوس ولوحة اللمس:
|
|
قلم الشاشة | مستوى 3-11 | LS-S1 | وباستخدام قلم الشاشة، تنقَّل في التطبيق واختَر عناصر واجهة المستخدم وتنقَّل بين القوائم والمنتقيات وتفاعَل مع التطبيق بشكل عام. |
مستوى 3-12 | LS-S1.1 | على نظام التشغيل Android 14 (المستوى 34 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث، أدخِل النص وعدِّله في حقول إدخال النص باستخدام قلم الشاشة. من المفترض ألا تظهر لوحة المفاتيح البرمجية. على الإصدار M114 من نظام التشغيل ChromeOS أو الإصدارات الأحدث، أدخِل النص وعدِّله في حقول الإدخال النصي في WebView . |
الفئة 2
تم تحسين الشاشة الكبيرة
الفئة | رقم التعريف | الميزة | الوصف |
---|---|---|---|
تجربة المستخدم | مستوى الدعم T2-1 | LS-U1 وLS-U2 | يمكنك تشغيل التطبيق على الأجهزة المزوّدة بمجموعة متنوعة من أحجام الشاشات، بما في ذلك الهواتف والهواتف القابلة للطي والأجهزة اللوحية الصغيرة والكبيرة وأجهزة ChromeOS. تشغيل التطبيق في وضع النوافذ المتعددة على الأجهزة تحقق من أن تنسيق التطبيق يستجيب لأحجام الشاشة والنوافذ المختلفة ويتكيف معها. تحقق مما إذا كان التطبيق يتوسع ويتعاقد مع خطوط التنقل، ويغيّر عدد الأعمدة في تخطيطات الشبكة، ويتدفق النص إلى أعمدة، وما إلى ذلك. لاحظ ما إذا تم تنسيق عناصر واجهة المستخدم لكل من الجماليات والدوال. بالنسبة إلى التطبيقات التي تستخدم ميزة تضمين الأنشطة، يمكنك اختبار ما إذا كان يتم عرض الأنشطة جنبًا إلى جنب على الشاشات الكبيرة مُكدّسة على شاشات صغيرة. |
مستوى 2-2 | LS-U3 | تأكَّد من أنّ مساحات اللمس تحافظ على حجم وموضع متسقين يسهل الوصول إليهما لجميع أحجام الشاشات وإعداداتها. للحصول على معلومات حول إمكانية الوصول، يمكنك الاطّلاع على Accessibility Scanner. | |
مستوى 2-3 | LS-U4 | في كل شاشة تطبيق تحتوي على شاشة تفاعلية مخصّصة وقابلة للرسم، تحقَّق من إمكانية تركيز العنصر القابل للرسم باستخدام لوحة مفاتيح خارجية أو لوحة التحكّم أو جهاز آخر يتيح تركيز طرق العرض. تحقق من ظهور مؤشر مرئي للحالة التي يتم التركيز عليها. للحصول على معلومات ذات صلة، يمكنك الاطّلاع على وضع اللمس. | |
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس | مستوى 2-4 | LS-I3 | يمكنك التنقّل بين مكونات التطبيق التي يمكن التركيز عليها باستخدام مفتاح التبويب (Tab) ومفاتيح الأسهم في لوحة مفاتيح خارجية. |
T2-5 | LS-I4 | يمكنك استخدام اختصارات لوحة المفاتيح على لوحة مفاتيح خارجية لتنفيذ إجراءات التحديد والقص والنسخ واللصق والتراجع والإعادة. | |
T2-6 | LS-I5 | استخدِم لوحة مفاتيح خارجية لتشغيل الوسائط وإيقافها مؤقتًا وترجيعها وتقديمها بسرعة. | |
T2-7 | LS-I6 | استخدِم مفتاح Enter في لوحة المفاتيح الخارجية لإرسال البيانات أو إرسالها. | |
T2-8 | LS-I7 | استخدم زر الماوس الثانوي أو إمكانية النقر الثانوي في لوحة اللمس للوصول إلى قائمة الخيارات للعناصر التفاعلية. | |
9-T2 | LS-I8 | استخدِم عجلة التمرير في الماوس (بالتزامن مع مفتاح التحكّم Control أو Ctrl أو إيماءات الضغط بإصبعين على لوحة اللمس لتكبير المحتوى أو تصغيره. | |
T2-10 | LS-I9 | مرِّر مؤشر الماوس أو لوحة اللمس فوق العناصر القابلة للتنفيذ في واجهة المستخدم لتفعيل حالة التمرير للعنصر. |
الفئة 1
تم تمييز الشاشة الكبيرة
الفئة | رقم التعريف | الميزة | الوصف |
---|---|---|---|
تعدد المهام والظهور في حالات متعددة | مستوى 1-1 | LS-M3 | يمكنك الدخول إلى وضع "نافذة ضمن النافذة" والخروج منه في الاتجاهَين العمودي والأفقي، مع طيّ الجهاز وفتحه، واستخدام وضع النوافذ المتعددة. في وضع النوافذ المتعددة، يمكنك تغيير حجم النافذة عندما يكون وضع "نافذة ضمن النافذة" مفعَّلاً. |
مستوى 1-2 | LS-M3 | في وضع النوافذ المتعددة، افتح تطبيقًا آخر من داخل التطبيق واعرض كلا التطبيقين جنبًا إلى جنب. | |
T1-3 | LS-M3 | يمكنك فتح المرفقات والإشعارات وإغلاقها في الاتجاهَين العمودي والأفقي، مع طيّ الجهاز وفتحه، واستخدام وضع النوافذ المتعددة. | |
T1-4 | LS-M4 | يمكنك تشغيل نُسخ متعددة من التطبيق في نوافذ منفصلة باتجاه عمودي وأفقي، مع طي الجهاز وفتحه، ووضع النوافذ المتعددة. | |
الأوضاع والحالات القابلة للطي | T1-5 | LS-F1 | يمكنك عرض التطبيق في جميع أوضاع الشاشة القابلة للطي، بما في ذلك وضع "التثبيت على سطح مستوٍ" ووضع الكتاب والشاشة المزدوجة (على سبيل المثال، Microsoft Surface Duo). تحقَّق من انتقال عناصر واجهة المستخدم إلى الموقع الأمثل (على سبيل المثال، تنتقل وحدات التحكم في الوسائط إلى منطقة الشاشة الأفقية في وضع "الشاشة المسطحة"). |
مستوى 1-6 | LS-F2 | فعِّل الكاميرا من داخل التطبيق. عليك التأكّد من صحة معاينة الكاميرا عندما يكون الجهاز مطويًا ومفتوحًا وتدويره إلى الاتجاهَين العمودي والأفقي. بعد فتح الجهاز، تحقَّق من صحة المعاينة على الشاشتَين الأمامية والخلفية. | |
سحب وإفلات | T1-7 | LS-D1 | اسحب الصور والنصوص وأفلِتها لإسقاط الأهداف داخل التطبيق. في وضع النوافذ المتعددة، اسحب الصور والنصوص وأفلِتها بين التطبيق وتطبيق آخر (من كلا التطبيقَين). سحب المحتوى وإفلاته باستخدام الإدخال باللمس والماوس ولوحة اللمس وقلم الشاشة (راجِع أيضًا T1-16) تأكّد من صحة وظائف الجهاز في الاتجاهَين العمودي والأفقي وعندما يكون الجهاز مطويًا أو غير مطوي. |
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس | T1-8 | LS-I10 | تغيير اختصارات لوحة المفاتيح للتطبيق اختبار الاختصارات التي تمت مراجعتها باستخدام لوحة مفاتيح خارجية. |
T1-9 | LS-I11 | باستخدام لوحة مفاتيح وماوس ولوحة لمس خارجية، يمكنك اختيار عناصر في واجهة مستخدم التطبيق. يمكنك اختيار عدة عناصر منفصلة ونطاقات من العناصر المجاورة باستخدام إجراءات لوحة المفاتيح أو الماوس أو لوحة اللمس، مثل Ctrl+النقر وCtrl+النقر وShift+ النقر وShift+ النقر. | |
T1-10 | LS-I12 | تمرير محتوى التطبيق باستخدام الماوس ولوحة اللمس تحقَّق من ظهور شريط تمرير أثناء تمرير المحتوى. | |
مستوى 1-11 | LS-I13 | مرِّر المؤشر فوق عناصر واجهة المستخدم التي تتضمّن محتوى متتاليًا أو منبثقًا باستخدام الماوس ولوحة اللمس. تأكّد من الكشف عن المحتوى الإضافي. | |
مستوى 1-12 | LS-I14 | على شاشات الكمبيوتر المحمول وسطح المكتب، تحقق من استخدام القوائم وقوائم السياقات بنمط سطح المكتب. | |
مستوى 13-13 | LS-I15 | في كل شاشة من شاشات التطبيق، يمكنك تغيير حجم لوحات واجهة المستخدم وإعادة ترتيبها باستخدام الماوس ولوحة اللمس. | |
من 14 إلى 14 | LS-I16 | ويمكنك النقر ثلاث مرات أو النقر لاختيار عناصر في التطبيق باستخدام الماوس ولوحة اللمس، وذلك لتحديد أسطر النص الكاملة مثلاً. | |
قلم الشاشة | T1-15 | LS-S2 | الرسم والكتابة داخل التطبيق باستخدام قلم الشاشة. محو الرسومات والكتابة باستخدام قلم الشاشة. |
مستوى 1-16 | LS-S3 | باستخدام قلم الشاشة، اسحب المحتوى وأفلِته لإسقاط الأهداف داخل التطبيق. في وضع النوافذ المتعددة، اسحب المحتوى وأفلته بين التطبيق وتطبيق آخر (من كلا التطبيقين وإليها). | |
مستوى 1-17 | LS-S4 | تفاعَل مع التطبيق باستخدام قلم الشاشة على النحو التالي:
|
|
مؤشرات مخصصة | مستوى 1-18 | LS-P1 | تفاعَل مع التطبيق باستخدام الماوس ولوحة اللمس. تحقَّق من ظهور المؤشرات المخصّصة في المكان المناسب، على سبيل المثال:
|