Cada recurso inclui um exemplo para você usar e brincar com configurações de código e cena. Este guia de início rápido ensina a importar as extensões do Android XR para o pacote Unity e configurar o exemplo de rastreamento facial.
Pré-requisitos
Antes de concluir estas etapas, verifique se você concluiu as etapas descritas em Configuração do projeto do Unity.
Importar pacotes
Para carregar um pacote do Unity Package Manager de um URL do Git:
- Em Window, abra o Package Manager.
- Abra o menu de adição na barra de ferramentas do Gerenciador de pacotes.
- Nas opções de adição de pacotes, clique no botão + (sinal de adição).
Na lista suspensa, clique em Install package from git URL.
Insira o seguinte URL:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
Selecione Instalar.
Configurar o exemplo de rastreamento facial
Todos os exemplos, incluindo este, incluem um arquivo README com instruções sobre como configurar o projeto.
Para importar e configurar o exemplo:
Acesse Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity.
Selecione a guia Samples. Encontre o exemplo de Rastreamento de rosto e clique em Importar.
Acesse Edit > Project Settings > XR Plug-in Management.
Na guia Android, em Provedores de plug-in, ative OpenXR.
Em seguida, ative o grupo de recursos do Android XR (extensões).
Acesse Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR.
Ative o Android XR: rastreamento facial.
Em XR Plug-in Management > Project Validation, corrija todos os problemas relacionados ao OpenXR. Isso ajuda a configurar as configurações do player.
No Project, abra a cena FaceTracking, localizada em Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking.