Android XR SDK'sı artık Geliştirici Önizlemesi'nde kullanılabilir. Geri bildirimlerinizi bekliyoruz! Bizimle iletişime geçmek için
destek sayfamızı ziyaret edin.
Unity için Android XR uzantıları hızlı başlangıç kılavuzu
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Her özellikte, kod ve sahne kurulumlarını kullanabileceğiniz ve bunlarla oynayabileceğiniz bir örnek bulunur. Bu hızlı başlangıç kılavuzu, Unity için Android XR uzantılarını içe aktarma ve ardından yüz izleme örneğini yapılandırma konusunda size yol gösterir.
Ön koşullar
Bu adımları tamamlamadan önce Unity proje kurulumu bölümünde açıklanan adımları tamamladığınızdan emin olun.
Paketleri içe aktarma
Bir Unity Package Manager paketini Git URL'sinden yüklemek için:
- Windows'da Paket Yöneticisi'ni açın.
- Paket Yöneticisi araç çubuğunda ekle menüsünü açın.
- Paket ekleme seçeneklerinde + (artı) düğmesini tıklayın.
Açılır listeden Paketi git URL'sinden yükle'yi tıklayın.

Aşağıdaki URL'yi girin:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
Yükle'yi seçin.
Yüz izleme örneğini yapılandırma
Bu örnek de dahil olmak üzere tüm örnekler, projenin nasıl yapılandırılacağı ve ayarlanacağıyla ilgili talimatlar içeren bir README dosyası içerir.
Örneği içe aktarmak ve yapılandırmak için:
Paket Yöneticisi > Projede > Unity için Android XR Uzantıları'na gidin.

Sana Özel sekmesini seçin. Yüz İzleme örneğini bulup İçe aktar'ı tıklayın.

Düzenle > Proje Ayarları > XR Eklentisi Yönetimi'ne gidin.
Android sekmesinde, Eklentisi Sağlayıcılar bölümünde OpenXR'ı etkinleştirin.
Ardından Android XR (Uzantılar) özellik grubunu etkinleştirin.

Düzenle > Proje Ayarları > XR Eklentisi Yönetimi > OpenXR'a gidin.
Android XR: Yüz İzleme'yi etkinleştirin.

XR Eklenti Yönetimi > Proje Doğrulaması bölümünde, OpenXR ile ilgili tüm sorunları düzeltin. Bu, Oynatıcı Ayarlarınızı yapılandırmanıza yardımcı olur.

Projenizde, Öğeler > Sana Özel > Unity için Android XR Uzantıları > sürüm > Yüz İzleme bölümündeki Yüz İzleme sahnesini açın.

OpenXR™ ve OpenXR logosu, The Khronos Group Inc. şirketinin ticari markalarıdır ve Çin, Avrupa Birliği, Japonya ve Birleşik Krallık'ta ticari marka olarak tescil edilmiştir.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Android XR Extensions for Unity quickstart\n\nEach feature includes a sample for you to use and play with code and scene\nsetups. This quickstart walks you through importing the Android XR Extensions\nfor Unity package and then configuring the face tracking sample.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore completing these steps, make sure you've completed the steps described in\n[Unity project setup](/develop/xr/unity/setup).\n\nImport packages\n---------------\n\nTo load a Unity Package Manager package from a Git URL:\n\n1. In **Window** , open the **Package Manager**.\n2. Open the add menu in the **Package Manager** toolbar.\n3. In the options for adding packages, click the **+** (plus) button.\n4. In the drop-down list, click **Install package from git URL**.\n\n5. Enter the following URL:\n\n https://github.com/android/android-xr-unity-package.git\n\n6. Select **Install**.\n\nConfigure the face tracking sample\n----------------------------------\n\nAll samples, including this one, include a README file containing\ninstructions on how to configure and set up the project.\n\nTo import and configure the sample:\n\n1. Go to **Package Manager** \\\u003e **In Project** \\\u003e **Android XR Extensions for Unity**.\n\n2. Select the **Samples** tab. Find the **Face Tracking** sample and click **Import**.\n\n3. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management**.\n\n4. In the **Android** tab, under **Plug-in Providers** , enable **OpenXR**.\n\n Then, enable the **Android XR (Extensions) feature group** .\n5. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management \\\u003e OpenXR**.\n\n6. Enable **Android XR: Face Tracking**.\n\n7. Under **XR Plug-in Management \\\u003e Project Validation**, fix all OpenXR-related\n issues. This helps configure your Player Settings.\n\n8. In your **Project** , open the **FaceTracking** scene, located in **Assets \\\u003e Samples \\\u003e Android XR Extensions for Unity \\\u003e *version* \\\u003e Face Tracking**.\n\n*** ** * ** ***\n\nOpenXR™ and the OpenXR logo are trademarks owned\nby The Khronos Group Inc. and are registered as a trademark in China,\nthe European Union, Japan and the United Kingdom."]]