เริ่มต้นใช้งานส่วนขยาย Android XR สำหรับ Unity

แต่ละฟีเจอร์มีตัวอย่างให้คุณใช้และทดลองกับการตั้งค่าโค้ดและฉาก บทแนะนำนี้จะแนะนำการนําเข้าแพ็กเกจส่วนขยาย Android XR สำหรับ Unity แล้วกําหนดค่าตัวอย่างการติดตามใบหน้า

สิ่งที่ต้องมีก่อน

ก่อนทำตามขั้นตอนเหล่านี้ ให้ตรวจสอบว่าคุณได้ทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ในการตั้งค่าโปรเจ็กต์ Unity แล้ว

นำเข้าแพ็กเกจ

วิธีโหลดแพ็กเกจ Unity Package Manager จาก URL ของ Git

  1. เปิดเครื่องมือจัดการแพ็กเกจใน Window
  2. เปิดเมนูเพิ่มในแถบเครื่องมือเครื่องมือจัดการแพ็กเกจ
  3. ในตัวเลือกสำหรับเพิ่มแพ็กเกจ ให้คลิกปุ่ม + (เครื่องหมายบวก)
  4. คลิกติดตั้งแพ็กเกจจาก URL ของ git ในรายการแบบเลื่อนลง

    ตัวอย่างปุ่ม "ติดตั้งแพ็กเกจจาก URL ของ git" ใน UI

  5. ป้อน URL ต่อไปนี้

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. เลือกติดตั้ง

กำหนดค่าตัวอย่างการติดตามใบหน้า

ตัวอย่างทั้งหมด รวมถึงตัวอย่างนี้จะมีไฟล์ README ที่มีวิธีการกำหนดค่าและตั้งค่าโปรเจ็กต์

วิธีนําเข้าและกําหนดค่าตัวอย่าง

  1. ไปที่เครื่องมือจัดการแพ็กเกจ > ในโปรเจ็กต์ > ส่วนขยาย Android XR สำหรับ Unity

    ตัวอย่างการตั้งค่าเครื่องมือจัดการแพ็กเกจ

  2. เลือกแท็บตัวอย่าง ค้นหาตัวอย่างการติดตามใบหน้า แล้วคลิกนําเข้า

    ตัวอย่างแท็บลองฟัง

  3. ไปที่แก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > การจัดการปลั๊กอิน XR

  4. ในแท็บ Android ภายในผู้ให้บริการปลั๊กอิน ให้เปิดใช้ OpenXR

    จากนั้นเปิดใช้กลุ่มฟีเจอร์ Android XR (ส่วนขยาย) ตัวอย่างหน้าจอการตั้งค่าโปรเจ็กต์

  5. ไปที่แก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > การจัดการปลั๊กอิน XR > OpenXR

  6. เปิดใช้ Android XR: การติดตามใบหน้า

    เปิดใช้ Android XR: การติดตามใบหน้า

  7. ในส่วนการจัดการปลั๊กอิน XR > การตรวจสอบโปรเจ็กต์ ให้แก้ไขปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ OpenXR ซึ่งจะช่วยกำหนดการตั้งค่าโปรแกรมเล่น

    ตัวอย่างการตั้งค่าการตรวจสอบโปรเจ็กต์

  8. ในโปรเจ็กต์ ให้เปิดฉาก FaceTracking ซึ่งอยู่ในเนื้อหา > ตัวอย่าง > ส่วนขยาย XR ของ Android สำหรับ Unity > เวอร์ชัน > Face Tracking

    เปิดฉากการติดตามใบหน้า