Unity용 Android XR 확장 프로그램 빠른 시작

각 기능에는 코드 및 장면 설정을 사용하고 실험할 수 있는 샘플이 포함되어 있습니다. 이 빠른 시작에서는 Unity 패키지의 Android XR 확장 프로그램을 가져온 후 얼굴 추적 샘플을 구성하는 방법을 안내합니다.

기본 요건

이 단계를 완료하기 전에 Unity 프로젝트 설정에 설명된 단계를 완료했는지 확인하세요.

패키지 가져오기

Git URL에서 Unity Package Manager 패키지를 로드하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 에서 패키지 관리자를 엽니다.
  2. 패키지 관리자 툴바에서 추가 메뉴를 엽니다.
  3. 패키지 추가 옵션에서 + (더하기) 버튼을 클릭합니다.
  4. 드롭다운 목록에서 git URL에서 패키지 설치를 클릭합니다.

    UI의 Git URL에서 패키지 설치 버튼의 예

  5. 다음 URL을 입력합니다.

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. 설치를 선택합니다.

얼굴 추적 샘플 구성

이 샘플을 포함한 모든 샘플에는 프로젝트를 구성하고 설정하는 방법에 관한 안내가 포함된 리드미 파일이 포함되어 있습니다.

샘플을 가져오고 구성하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Package Manager(패키지 관리자) > In Project(프로젝트 내) > Unity용 Android XR 확장 프로그램으로 이동합니다.

    패키지 관리자 설정의 예

  2. 샘플 탭을 선택합니다. 얼굴 추적 샘플을 찾아 가져오기를 클릭합니다.

    샘플 탭의 예

  3. Edit(수정) > Project Settings(프로젝트 설정) > XR Plug-in Management(XR 플러그인 관리)로 이동합니다.

  4. Android 탭의 플러그인 제공업체에서 OpenXR을 사용 설정합니다.

    그런 다음 Android XR (확장 프로그램) 기능 그룹을 사용 설정합니다. 프로젝트 설정 화면의 예

  5. Edit(수정) > Project Settings(프로젝트 설정) > XR Plug-in Management(XR 플러그인 관리) > OpenXR로 이동합니다.

  6. Android XR: 얼굴 추적을 사용 설정합니다.

    Android XR 사용 설정: 얼굴 추적

  7. XR 플러그인 관리 > 프로젝트 유효성 검사에서 모든 OpenXR 관련 문제를 수정합니다. 이렇게 하면 플레이어 설정을 구성하는 데 도움이 됩니다.

    프로젝트 유효성 검사 설정의 예

  8. Project에서 Assets > Samples > Unity용 Android XR Extensions > version > Face Tracking에 있는 FaceTracking 장면을 엽니다.

    얼굴 추적 장면 열기