Android XR SDK اکنون در پیش نمایش برنامه نویس در دسترس است. ما بازخورد شما را می خواهیم! برای ارتباط با ما به
صفحه پشتیبانی ما مراجعه کنید.
برنامه های افزودنی Android XR برای شروع سریع Unity
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
هر ویژگی شامل یک نمونه برای استفاده و بازی با کد و تنظیمات صحنه است. این شروع سریع شما را در وارد کردن بسته های Android XR Extensions for Unity و سپس پیکربندی نمونه ردیابی چهره راهنمایی می کند.
پیش نیازها
قبل از تکمیل این مراحل، مطمئن شوید که مراحل توضیح داده شده در راه اندازی پروژه Unity را انجام داده اید.
بسته های وارداتی
برای بارگیری بسته Unity Package Manager از URL Git:
- در پنجره ، Package Manager را باز کنید.
- منوی افزودن را در نوار ابزار Package Manager باز کنید.
- در گزینه های افزودن بسته ها، روی دکمه + (plus) کلیک کنید.
در لیست کشویی، روی Install package from git URL کلیک کنید.

آدرس زیر را وارد کنید:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
Install را انتخاب کنید.
نمونه ردیابی چهره را پیکربندی کنید
همه نمونه ها، از جمله این مورد، شامل یک فایل README حاوی دستورالعمل هایی در مورد نحوه پیکربندی و راه اندازی پروژه است.
برای وارد کردن و پیکربندی نمونه:
به Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity بروید.

تب Samples را انتخاب کنید. نمونه ردیابی چهره را پیدا کنید و روی وارد کردن کلیک کنید.

به Edit > Project Settings > XR Plug-in Management بروید.
در تب Android ، در بخش Plug-in Providers ، OpenXR را فعال کنید.
سپس، گروه ویژگی Android XR (برنامههای افزودنی) را فعال کنید. 
به Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR بروید.
Android XR: Face Tracking را فعال کنید.

در بخش مدیریت افزونه XR > اعتبار سنجی پروژه ، تمام مشکلات مربوط به OpenXR را برطرف کنید. این به پیکربندی تنظیمات پخش کننده شما کمک می کند.

در پروژه خود، صحنه FaceTracking را که در Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking قرار دارد، باز کنید.

OpenXR™ و لوگوی OpenXR علائم تجاری متعلق به The Khronos Group Inc. هستند و به عنوان یک علامت تجاری در چین، اتحادیه اروپا، ژاپن و بریتانیا ثبت شده اند.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Android XR Extensions for Unity quickstart\n\nEach feature includes a sample for you to use and play with code and scene\nsetups. This quickstart walks you through importing the Android XR Extensions\nfor Unity package and then configuring the face tracking sample.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore completing these steps, make sure you've completed the steps described in\n[Unity project setup](/develop/xr/unity/setup).\n\nImport packages\n---------------\n\nTo load a Unity Package Manager package from a Git URL:\n\n1. In **Window** , open the **Package Manager**.\n2. Open the add menu in the **Package Manager** toolbar.\n3. In the options for adding packages, click the **+** (plus) button.\n4. In the drop-down list, click **Install package from git URL**.\n\n5. Enter the following URL:\n\n https://github.com/android/android-xr-unity-package.git\n\n6. Select **Install**.\n\nConfigure the face tracking sample\n----------------------------------\n\nAll samples, including this one, include a README file containing\ninstructions on how to configure and set up the project.\n\nTo import and configure the sample:\n\n1. Go to **Package Manager** \\\u003e **In Project** \\\u003e **Android XR Extensions for Unity**.\n\n2. Select the **Samples** tab. Find the **Face Tracking** sample and click **Import**.\n\n3. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management**.\n\n4. In the **Android** tab, under **Plug-in Providers** , enable **OpenXR**.\n\n Then, enable the **Android XR (Extensions) feature group** .\n5. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management \\\u003e OpenXR**.\n\n6. Enable **Android XR: Face Tracking**.\n\n7. Under **XR Plug-in Management \\\u003e Project Validation**, fix all OpenXR-related\n issues. This helps configure your Player Settings.\n\n8. In your **Project** , open the **FaceTracking** scene, located in **Assets \\\u003e Samples \\\u003e Android XR Extensions for Unity \\\u003e *version* \\\u003e Face Tracking**.\n\n*** ** * ** ***\n\nOpenXR™ and the OpenXR logo are trademarks owned\nby The Khronos Group Inc. and are registered as a trademark in China,\nthe European Union, Japan and the United Kingdom."]]