تُعدّ الأداء من العوامل الأساسية لنجاح تطبيق Unity على Android XR. في حين أنّ الأداء الضعيف في الألعاب والتطبيقات على الأجهزة غير المتوافقة مع تكنولوجيا الواقع الممتد يمكن أن يعطّل تجربة المستخدمين ويسبب لهم الإحباط، فإنّ الأداء الضعيف على أجهزة الواقع الممتد يمكن أن يسبب مشاكل أكثر خطورة. على سبيل المثال، إذا ارتفع معدّل عرض اللقطات أو انخفض بشكل كبير في أحد تطبيقات الواقع الممتد، قد يؤدي ذلك إلى شعور المستخدم بدوار في الحركة أو صداع.
يقدّم هذا الدليل نظرة عامة على الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها التحكّم في أداء تطبيق Unity على Android XR وتحسينه. اطّلِع على الإرشادات التالية لمعرفة المزيد:
تاريخ التعديل الأخير: 2026-02-28 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-02-28 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]