כדי למנוע השפעות שקשורות לאודיו על הביצועים של האפליקציה, צריך להתאים את הגדרות Unity הבאות שקשורות לביצועים ולפעול לפי ההנחיות האלה.
- כדי למנוע עליות פתאומיות בשימוש במעבד, כדאי להגביל את מספר מקורות האודיו שפועלים בו-זמנית.
- הפעלת אודיו מרחבי רק בצלילים קרובים – שימוש בהזזה פנורמית לצלילים רחוקים כדי להפחית את עומס המעבד.
- כשמדובר במוזיקה, מומלץ להימנע מסטרימינג של חבילות נכסים דחוסות (גם אם משתמשים ב-LZ4). התקורה של הפעולה הזו תגרום לשימוש גבוה במעבד עם עליות חדות, שישפיע באופן משמעותי על הביצועים.
בהגדרות האודיו של הפרויקט ב-Unity, מפעילים את האפשרות Load in Background ומגדירים את Load type ל-Decompress on Load כדי לאלץ טעינה מראש של האודיו.