ขอขอบคุณที่สนใจเวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนา Android XR SDK นอกเหนือจากแหล่งข้อมูลสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาแอป Android โดยรวมแล้ว คุณยังใช้ลิงก์ในหน้านี้เพื่อดูบันทึกประจำรุ่น ค้นหาปัญหาที่เปิดอยู่ หรือรายงานปัญหาใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Android XR SDK ได้ด้วย เรายินดีรับฟังความคิดเห็นจากคุณ
พิจารณาว่าจะยื่นเรื่องปัญหาที่ใด
หากต้องการให้ปัญหาได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วที่สุด โปรดแจ้งปัญหาของคุณกับทีมที่พร้อมที่สุดในการจัดการปัญหา ดูรายการต่อไปนี้เพื่อพิจารณาช่องทางการสนับสนุนที่เหมาะสม
- ปัญหาเกี่ยวกับเครื่องมือเกมและเครื่องมือ: หากพบข้อบกพร่องเกี่ยวกับเอนจินเกม เอดิเตอร์ ฟีเจอร์ OpenXR มาตรฐาน หรือเครื่องมือเฉพาะของเอนจิน โปรดรายงาน ปัญหาดังกล่าวไปยังผู้ให้บริการเอนจิน (Unity, Godot Foundation หรือ Epic Games)
- ปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มและระบบปฏิบัติการ Android XR: หากพบข้อบกพร่องที่เฉพาะเจาะจงกับระบบปฏิบัติการ Android XR, ลักษณะการทำงานของระบบ หรือความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ (ซึ่งไม่เกิดขึ้นซ้ำในอุปกรณ์ OpenXR อื่นๆ) โปรดรายงานปัญหาดังกล่าวให้ Google ทราบโดยใช้ช่องทางที่อธิบายไว้ในหน้านี้ในส่วนรายงานปัญหา
ใส่ข้อมูลโดยละเอียดในรายงานข้อบกพร่อง
เมื่อรายงานข้อบกพร่อง โปรดระบุข้อมูลต่อไปนี้ในคำอธิบายข้อบกพร่อง
- คำอธิบายที่ชัดเจนและกระชับเกี่ยวกับข้อบกพร่อง
- ขั้นตอนในการสร้างพฤติกรรมซ้ำ
- คำอธิบายที่ชัดเจนและกระชับเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังว่าจะเกิดขึ้น
- คำอธิบายที่ชัดเจนและกระชับเกี่ยวกับสิ่งที่คุณสังเกตเห็น
- บันทึกรายงานข้อบกพร่องและแชร์ลิงก์ Google ไดรฟ์ หากรายงานข้อบกพร่องมีข้อมูลที่ละเอียดอ่อน ให้ตั้งค่าเป็นส่วนตัวและให้สิทธิ์เข้าถึงเฉพาะคำขอจากบัญชี @google.com
- เพิ่มภาพหน้าจอเพื่อช่วยอธิบายปัญหา (หากมี)
- ดูวิธีใช้ระบบการบันทึกของ Android ได้ที่การอ่านและการเขียน บันทึก
รายงานปัญหา (Android XR)
ใช้ลิงก์ในส่วนนี้เพื่อค้นหาปัญหาที่เปิดอยู่หรือยื่นปัญหาใหม่
Android Studio
อ่านคำแนะนำโดยละเอียดนี้สำหรับการรายงานปัญหาเกี่ยวกับ Android Studio
โปรแกรมจำลอง Android XR
อ่านคำแนะนำแบบละเอียดนี้สำหรับการรายงานปัญหาเกี่ยวกับโปรแกรมจำลอง
ไลบรารี Jetpack XR SDK
- รายงานปัญหา
- ปัญหาเกี่ยวกับการค้นหา
- บันทึกประจำรุ่น
Compose Material 3 สำหรับ XR
SceneViewer
ตัวอย่าง Hello Android XR
สร้างแอปสิ่งที่ต้องทำด้วย Gemini Live API ต้นแบบสำหรับแว่นตา AI
เอกสาร
รับการสนับสนุนสำหรับเกมเอนจิน
ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการรับการสนับสนุนขณะ พัฒนาสำหรับ Android XR โดยใช้เกมเอนจินได้ในส่วนต่อไปนี้
ส่วนขยาย Android XR สำหรับ Unity
ใช้ลิงก์เหล่านี้สำหรับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแพ็กเกจ Android XR Extensions สำหรับ Unity หรือตัวอย่างที่รวมไว้
Godot Engine
การรองรับ Android XR พร้อมใช้งานโดยใช้ปลั๊กอินผู้ให้บริการ OpenXR
- ปัญหาเกี่ยวกับเอนจิน: ในฐานะโปรเจ็กต์โอเพนซอร์ส การสนับสนุน Godot จะดำเนินการผ่านปัญหาใน GitHub และช่องทางของชุมชน (Discord และฟอรัม)
- เอกสารประกอบ: เอกสารประกอบ XR ของ Godot
- ปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Android XR: หากปัญหาเกิดขึ้นเฉพาะใน Android XR (และไม่เกิดขึ้นในอุปกรณ์ OpenXR อื่นๆ) ให้รายงานปัญหาโดยใช้ลิงก์ ที่อ้างอิงในส่วนรายงานปัญหาก่อนหน้านี้
Unreal Engine
หากพบปัญหา โปรดใช้ฟอรัมการพัฒนา XR ของ Unreal Engine ทีม Unreal Engine XR กำลังตรวจสอบฟอรัมนี้อย่างแข็งขัน
- ปัญหาเกี่ยวกับเครื่องมือและชุดเครื่องมือ: โพสต์คำถามหรือรายงานข้อบกพร่องใน ฟอรัมการพัฒนา XR ของ Unreal Engine
- เอกสารประกอบ: คู่มือการพัฒนา Unreal XR
- ปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Android XR: หากปัญหาเกิดขึ้นเฉพาะใน Android XR (และไม่เกิดขึ้นในอุปกรณ์ OpenXR อื่นๆ) ให้รายงานปัญหาโดยใช้ลิงก์ ที่อ้างอิงในส่วนรายงานปัญหาก่อนหน้านี้