Android XR est compatible avec OpenXR via la spécification OpenXR 1.1 et une longue liste d'extensions de fournisseurs tiers. Ces extensions vous offrent une expérience familière lorsque vous développez pour la XR. Certaines de ces fonctionnalités nécessitent des autorisations d'exécution Android. Si vous souhaitez créer directement des applications sur les API OpenXR, vous trouverez les fichiers d'en-tête requis dans ce dépôt.
Extensions de fournisseur Android XR
Nom de l'extension |
Description |
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Permet à l'application de projeter des textures de vue traversante sur une géométrie arbitraire via une couche de composition supplémentaire. Cette extension nécessite |
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Expose la profondeur brute et lissée pour l'occlusion, les tests de positionnement et d'autres tâches spécifiques qui utilisent une géométrie de scène précise, comme la détection de faux visages. Fournit une texture de profondeur basse résolution et la confiance d'une scène à partir des poses actuelles de la caméra/des yeux. Cette extension nécessite |
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Permet à l'application de conserver, de récupérer et de supprimer des ancres sur l'appareil actuel, dans les applications et les sessions de l'appareil. Cette extension nécessite |
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Permet à l'application d'obtenir la position et l'orientation des yeux de l'utilisateur, ce qui est conçu pour rendre la représentation de la pose et de l'état des yeux des avatars plus réaliste. N'utilisez pas cette extension à d'autres fins de suivi oculaire. Pour l'interaction, utilisez plutôt |
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Permet à l'application d'obtenir les pondérations des formes de mélange et d'afficher les expressions faciales dans les expériences XR. Cette extension nécessite |
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Active les entrées de suivi des mains représentées sous la forme d'un maillage dynamique des mains. Cette extension est destinée à fournir des tampons de vertex et d'index pour le maillage d'une représentation personnalisée des mains de l'utilisateur. Pour le suivi des articulations des mains, |
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Estime la luminosité de l'environnement (y compris les harmoniques sphériques) de l'utilisateur. Cette extension permet à l'application de demander des données représentant l'éclairage de l'environnement réel autour du casque. Ces informations peuvent être utilisées lors du rendu d'objets virtuels pour les éclairer dans les mêmes conditions que la scène dans laquelle ils sont placés. Cette extension nécessite |
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Cette extension introduit un nouveau profil d'interaction spécialement conçu pour les souris afin de saisir des données via le système d'action OpenXR. Permet d'utiliser des poses d'action courantes pour les profils de souris utilisateur, y compris les souris et les pavés tactiles. Il est conçu pour interagir avec des objets à l'aide d'un pointeur de souris dans un espace 3D. Par exemple, l'utilisation d'un pointeur laser virtuel pour viser un bouton virtuel sur le mur est une interaction adaptée à la pose "viser". |
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Fournit les états "activé", "en cours d'initialisation" ou "désactivé" pour la caméra de transmission. |
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Cette extension fournit des API pour énumérer et interroger divers compteurs de métriques de performances de l'appareil XR actuel, du compositeur et de l'application XR. |
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Cette extension permet à l'application d'effectuer des raycasts sur les éléments détectables de l'environnement. Cette extension nécessite |
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Permet à l'application d'obtenir un maillage 3D sémantique de l'environnement réel en temps réel. Cette extension nécessite |
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Cette extension permet à l'application d'accéder aux éléments suivis tels que les avions de l'environnement physique et de créer des ancres associées à un élément suivi. Cette extension nécessite |
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Permet de suivre les objets physiques tels que le clavier et la souris dans une scène. Cette extension nécessite |
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Fournit un espace de référence illimité qui peut être utilisé pour mieux comprendre les scènes au fil du temps. Cet espace de référence permet au spectateur de se déplacer librement dans un environnement complexe, souvent à plusieurs mètres de son point de départ, tout en optimisant toujours la stabilité du système de coordonnées à proximité du spectateur. |
Autres extensions acceptées
Les extensions supplémentaires suivantes sont également acceptées. Les informations se trouvent sur des sites externes.
XR_EXT_debug_utils
XR_EXT_dpad_binding
XR_EXT_eye_gaze_interaction
*XR_EXT_hand_tracking
*XR_EXT_hand_interaction
XR_EXT_palm_pose
XR_EXT_performance_settings
XR_EXT_uuid
XR_FB_composition_layer_depth_test
XR_FB_display_refresh_rate
XR_FB_foveation
XR_FB_foveation_configuration
XR_FB_foveation_vulkan
XR_FB_hand_tracking_aim
*XR_FB_space_warp
XR_KHR_android_create_instance
XR_KHR_android_surface_swapchain
XR_KHR_android_thread_settings
XR_KHR_binding_modification
XR_KHR_composition_layer_color_scale_bias
XR_KHR_composition_layer_cube
XR_KHR_composition_layer_cylinder
XR_KHR_composition_layer_depth
XR_KHR_composition_layer_equirect2
XR_KHR_convert_timespec_time
XR_KHR_loader_init
XR_KHR_loader_init_android
XR_KHR_opengl_es_enable
XR_KHR_swapchain_usage_input_attachment_bit
XR_KHR_vulkan_enable2
XR_META_vulkan_swapchain_create_info
XR_MND_headless
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