Merci de l'intérêt que vous portez à la Preview développeur du SDK Android XR. En plus des ressources d'assistance pour les développeurs Android, utilisez les liens de cette page pour consulter les notes de version, rechercher les problèmes ouverts ou signaler de nouveaux problèmes liés au SDK Android XR. Nous sommes à votre écoute et nous vous invitons à nous faire part de vos commentaires.
Déterminer où signaler votre problème
Pour obtenir une résolution plus rapide, signalez votre problème à l'équipe la plus compétente pour le traiter. Consultez la liste suivante pour déterminer le canal d'assistance approprié :
- Problèmes liés aux moteurs de jeu et aux outils : si vous rencontrez des bugs avec un éditeur de moteur de jeu , des fonctionnalités OpenXR standards ou des outils spécifiques à un moteur, veuillez les signaler au fournisseur du moteur (Unity, Godot Foundation ou Epic Games).
- Problèmes liés à la plate-forme et au système d'exploitation Android XR : si vous rencontrez des bugs spécifiques au système d'exploitation Android XR, au comportement du système ou à la compatibilité des appareils (qui ne se reproduisent pas sur d'autres appareils OpenXR), veuillez les signaler à Google à l'aide des canaux décrits sur cette page dans la section Signaler des problèmes.
Inclure des informations détaillées dans les rapports de bug
Lorsque vous signalez des bugs, veillez à inclure les informations suivantes dans leur description :
- Description claire et concise du bug
- Étapes permettant de reproduire le bug
- Description claire et concise du comportement prévu
- Description claire et concise du comportement observé
- Créer un rapport de bug et partager le lien Google Drive (si le rapport de bug contient des informations sensibles, rendez-les privées et n'autorisez l'accès qu'aux demandes provenant de comptes @google.com)
- Ajouter des captures d'écran pour expliquer le problème, le cas échéant
- Pour découvrir comment utiliser le système de journalisation Android, consultez la documentation de l'outil de ligne de commande Logcat tool.
Signaler des problèmes (Android XR)
Utilisez les liens de cette section pour rechercher les problèmes ouverts ou en signaler de nouveaux.
Système Android XR
Signalez les problèmes liés au système Android XR à l'aide des composants de bug de la plate-forme Android dans l'Issue Tracker de Google.
Android Studio
Consultez ces instructions détaillées pour signaler les problèmes liés à Android Studio.
Émulateur Android XR
Consultez ces instructions détaillées pour signaler les problèmes liés à l'émulateur.
Bibliothèques du SDK Jetpack XR
- Signaler un problème
- Rechercher si le problème a déjà été signalé
- Notes de version :
SceneViewer
Exemple d'application Hello Android XR
Prototyper l'application de tâches à effectuer de l'API Gemini Live pour les lunettes d'IA
Documentation
Obtenir de l'aide pour les moteurs de jeu
Consultez chacune des sections suivantes pour savoir comment obtenir de l'aide lorsque vous développez pour Android XR à l'aide de moteurs de jeu.
Extensions Android XR pour Unity
Utilisez ces liens pour les problèmes liés au package Extensions Android XR pour Unity ou aux exemples inclus.
Moteur Godot
La compatibilité avec Android XR est disponible à l'aide du plug-in OpenXR Vendors.
- Problèmes liés au moteur : en tant que projet Open Source, l'assistance pour Godot est gérée via les problèmes GitHub et les canaux de la communauté (Discord et forums).
- Documentation : Documentation XR de Godot
- Problèmes liés à la plate-forme Android XR : si un problème est spécifique à Android XR (et ne se reproduit pas sur d'autres appareils OpenXR), signalez-le à l'aide des liens référencés dans la section Signaler des problèmes ci-dessus.
Unreal Engine
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez utiliser le forum de développement XR d'Unreal Engine. L'équipe Unreal Engine XR surveille activement ce forum.
- Problèmes liés au moteur et aux outils : publiez vos questions ou vos rapports de bug sur le forum de développement XR d'Unreal Engine.
- Documentation : Guide de développement XR d'Unreal
- Problèmes liés à la plate-forme Android XR : si un problème est spécifique à Android XR (et ne se reproduit pas sur d'autres appareils OpenXR), signalez-le à l'aide des liens référencés dans la section Signaler des problèmes ci-dessus.