Dispositivos de realidad extendida correspondientes
Esta guía te ayuda a crear experiencias para estos tipos de dispositivos de realidad extendida.
Un subespacio es una partición de espacio 3D dentro de tu app en la que puedes colocar contenido 3D, crear diseños 3D y agregar profundidad a contenido que, de otra forma, es 2D. Un subespacio solo se renderiza cuando la espacialización está habilitada. En el Espacio principal o en dispositivos que no son de RE, se ignora cualquier código dentro de un subespacio.
Existen varias formas de crear un subespacio:
- Usa un
Subspace: Este elemento componible crea una jerarquía de IU espacial nueva e independiente. No hereda la posición espacial, la orientación ni la escala de ningúnSubspacesuperior en el que esté anidado. El sistema vincula automáticamente unSubspacecon el cuadro de contenido recomendado. Con este elemento componible, puedes elegir entre crear un subespacio estándar que permanezca en una posición fija o un subespacio que siga un objetivo. - Usa un
PlanarEmbeddedSubspace: Este elemento componible se puede colocar dentro de la jerarquía de la IU de tu app, lo que te permite mantener diseños para la IU espacial y en 2D.PlanarEmbeddedSubspacerespeta las restricciones y el posicionamiento de su elemento superior. Luego, el contenido 3D que se coloca dentro de él se posiciona en relación con esta área definida en 2D.
Guías
En esta sección, se incluyen las siguientes guías para desarrolladores:
- Cómo agregar un subespacio
- Agrega un subespacio que siga un objetivo
- Información sobre los modificadores de subespacio