Swipeable
ist eine Compose Material API, mit der Sie Komponenten erstellen können, zwischen denen durch Wischen zwischen verschiedenen Zuständen gewechselt werden kann, z. B. Unterbrechungen, Auszüge oder Wischen zum Schließen. Um erweiterte Anwendungsfälle besser zu unterstützen, z. B. Anker, die von der Größe einer Komponente abhängen, wurde in Compose-Foundation 1.6.0-alpha01 ein Nachfolger veröffentlicht: AnchoredDraggable
. AnchoredDraggable
ist eine Foundation API zum Erstellen von ziehbaren Komponenten mit verankerten Zuständen, z. B. für untere Bereiche, Auszüge oder Wischen zum Schließen.
Die Swipeable
APIs von Material wurden zugunsten der AnchoredDraggable
von Foundation eingestellt und werden in einem zukünftigen Release entfernt. In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie von Swipeable
APIs zu AnchoredDraggable
migrieren.
SwipeableState
zu AnchoredDraggableState
migrieren
Prüfen Sie zuerst, ob sich der Inhaber des Kontos geändert hat. AnchoredDraggableState
kann nicht übernommen werden und der Offset wird vor der Initialisierung als Float.NaN
dargestellt.
Rechtsinhaber aktualisieren
AnchoredDraggableState
ist eine finale Klasse, d. h., sie kann nicht vererbt werden. Wenn Ihre vorhandene Komponente von SwipeableState
erbt, aktualisieren Sie den Statusinhaber so, dass er eine Referenz auf die AnchoredDraggableState
enthält, anstatt von ihr zu erben:
Wischbar
class MySwitchState: SwipeableState()
AnchoredDraggable
class MySwitchState {
private val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(...)
}
Da Ihr Statusinhaber nicht mehr von SwipeableState
erbt, müssen Sie möglicherweise selbst APIs bereitstellen. Die gängigsten APIs, die Sie verwenden können, sind offset
, progress
, currentValue
und targetValue
.
Auf den Versatz zugreifen
Im Gegensatz zu Swipeable
ist offset
von AnchoredDraggableState
vor der Initialisierung Float.NaN
. In AnchoredDraggable
können die Anker an den Konstruktor von AnchoredDraggableState
übergeben oder über AnchoredDraggableState#updateAnchors
aktualisiert werden. Wenn Sie die Anker an den Konstruktor von AnchoredDraggableState
übergeben, wird der Offset sofort initialisiert.
Wenn Ihre Anker vom Layout abhängen oder sich ändern könnten, verwenden Sie AnchoredDraggableState#updateAnchors
, um zu vermeiden, dass der Status neu erstellt wird, wenn sich die Anker ändern.
Wenn du updateAnchors
verwendest, ist der Offset Float.NaN
, bevor die Anker an updateAnchors
übergeben werden. Um zu vermeiden, dass Float.NaN
versehentlich an Komponenten übergeben wird, kannst du mit AnchoredDraggableState#requireOffset
festlegen, dass der Offset beim Lesen initialisiert werden muss. So können Sie Inkonsistenzen oder mögliche Fehler frühzeitig erkennen.
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
val density = LocalDensity.current
val anchors = remember { DraggableAnchors { ... } }
SideEffect {
state.updateAnchors(anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
}
}
Modifier.swipeable
zu Modifier.anchoredDraggable
migrieren
Modifier.anchoredDraggable()
ersetzt Modifier.swipeable
. Einige Parameter von Modifier.swipeable()
wurden direkt in AnchoredDraggableState
verschoben, wie in den folgenden Abschnitten beschrieben.
Anker definieren
Definieren Sie die Anker mit der Builder-Methode DraggableAnchors
. Übergeben Sie sie dann an den Konstruktor von AnchoredDraggableState#updateAnchors
oder AnchoredDraggableState
:
Konstruktor
enum class DragValue { Start, Center, End }
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val anchors = DraggableAnchors {
Start at -100.dp.toPx()
Center at 0f
End at 100.dp.toPx()
}
val state = remember {
AnchoredDraggableState(anchors = anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
)
}
updateAnchors
enum class DragValue { Start, Center, End }
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
val density = LocalDensity.current
val anchors = with (density) {
DraggableAnchors {
Start at -100.dp.toPx()
Center at 0f
End at 100.dp.toPx()
}
}
SideEffect {
state.updateAnchors(anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
)
}
Wenn die Anker statisch sind, übergeben Sie sie an den Konstruktor. Wenn sie vom Layout abhängen oder nicht statisch sind, verwenden Sie updateAnchors
.
Positionsgrenzwerte definieren
Der Typ und der Name des Parameters „Grenzwerte“ haben sich geändert. Anstatt einer separaten ThresholdConfig
-Benutzeroberfläche hat AnchoredDraggableState
einen positionalThreshold
-Parameter, der eine Lambda-Funktion annimmt, die die Position des Grenzwerts zurückgibt. Ein Positionsgrenzwert von 50% könnte beispielsweise so ausgedrückt werden:
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
positionalThreshold = { distance -> distance * 0.5f },
...
)
Ein Positionsgrenzwert von 56dp
könnte so ausgedrückt werden:
val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
positionalThreshold = { with(density) { 56.dp.toPx() } },
...
)
Geschwindigkeitsgrenzwerte definieren
Geschwindigkeitsgrenzwerte werden ebenfalls an den Konstruktor von AnchoredDraggableState
übergeben und als Lambda-Ausdruck angegeben:
val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
velocityThreshold = { with(density) { 125.dp.toPx() } },
...
)
Änderungen an der API-Oberfläche
Unten finden Sie eine Übersicht über die Änderungen an der API-Oberfläche.
AnchoredDraggableState
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Modifier.anchoredDraggable
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Wird als |
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Dieses Konto wird noch nicht unterstützt. Den aktuellen Status finden Sie unter b/288084801. |
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An den Konstruktor von |