Kullanıcı arayüzünü bir arada tutmak için bir iskelet bileşeni oluşturun
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Materyal Tasarım'da iskelet, karmaşık kullanıcı arayüzleri için standartlaştırılmış bir platform sağlayan temel bir yapıdır. Kullanıcı arayüzünün farklı bölümlerini (ör. uygulama çubukları ve yüzen işlem düğmeleri) bir arada tutarak uygulamalara tutarlı bir görünüm ve tarz kazandırır.
Sürüm uyumluluğu
Bu uygulama için projenizin minSDK değerinin API düzeyi 21 veya üstü olarak ayarlanması gerekir.
Bağımlılıklar
İskele oluşturma
Aşağıdaki örnekte, Scaffold özelliğini nasıl uygulayabileceğinize dair tam bir örnek verilmiştir. Üst uygulama çubuğu, alt uygulama çubuğu ve Scaffold'ın iç durumuyla etkileşime geçen bir kayan işlem düğmesi içerir.
Sonuçlar
Şekil 1. Bir iskelet uygulaması.
Önemli noktalar
Scaffold bileşeni, uygulamanızın yapısını Materyal Tasarım yönergelerine göre hızlıca oluşturmak için kullanabileceğiniz basit bir API sağlar.
Scaffold, parametre olarak çeşitli composable'ları kabul eder. Bunlardan bazıları şunlardır:
topBar: Ekranın üst kısmındaki uygulama çubuğu.
bottomBar: Ekranın alt kısmındaki uygulama çubuğu.
floatingActionButton: Fare imlecini ekranın sağ alt köşesine getirdiğinizde görünen ve önemli işlemleri göstermek için kullanabileceğiniz bir düğme.
Hem üst hem de alt uygulama çubuklarını nasıl uygulayabileceğinizle ilgili daha ayrıntılı örnekler için uygulama çubukları sayfasına bakın.
Scaffold içeriğini diğer kapsayıcılara gönderdiğiniz gibi gönderebilirsiniz. content lambdasına bir innerPadding değeri iletir. Bu değeri daha sonra alt bileşenlerde kullanabilirsiniz.
Bu kılavuzu içeren koleksiyonlar
Bu kılavuz, daha geniş Android geliştirme hedeflerini kapsayan, özel olarak seçilmiş Hızlı Kılavuz koleksiyonlarından biridir:
Ana ekran iskeleti oluşturma
Karmaşık kullanıcı arayüzleri oluşturmak için standartlaştırılmış bir platformu nasıl kullanacağınızı öğrenin. İskelet, kullanıcı arayüzünün farklı bölümlerini bir arada tutarak uygulamalara tutarlı bir görünüm ve tarz kazandırır.
Birleştirilebilir işlevlerin, Materyal Tasarım tasarım sistemine dayalı güzel kullanıcı arayüzü bileşenleri oluşturmanızı nasıl kolaylaştırabileceğini öğrenin.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-02-06 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-02-06 UTC."],[],[],null,["# Create a scaffold component to hold the UI together\n\n\u003cbr /\u003e\n\nIn Material Design, a scaffold is a fundamental structure that provides a\nstandardized platform for complex user interfaces. It holds together different\nparts of the UI, such as app bars and floating action buttons, giving apps a\ncoherent look and feel.\n\nVersion compatibility\n---------------------\n\nThis implementation requires that your project minSDK be set to API level 21\nor higher.\n\n### Dependencies\n\n### Kotlin\n\n\u003cbr /\u003e\n\n```kotlin\n implementation(platform(\"androidx.compose:compose-bom:2025.08.00\"))\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Groovy\n\n\u003cbr /\u003e\n\n```groovy\n implementation platform('androidx.compose:compose-bom:2025.08.00')\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nCreate a scaffold\n-----------------\n\nThe following example provides a full example of how you might implement\n[`Scaffold`](/reference/kotlin/androidx/compose/material/package-summary#Scaffold(androidx.compose.foundation.layout.WindowInsets,androidx.compose.ui.Modifier,androidx.compose.material.ScaffoldState,kotlin.Function0,kotlin.Function0,kotlin.Function1,kotlin.Function0,androidx.compose.material.FabPosition,kotlin.Boolean,kotlin.Function1,kotlin.Boolean,androidx.compose.ui.graphics.Shape,androidx.compose.ui.unit.Dp,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,kotlin.Function1)). It contains a top app bar, bottom app bar, and a floating action\nbutton that interacts with `Scaffold`'s internal state.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n```kotlin\n@Composable\nfun ScaffoldExample() {\n var presses by remember { mutableIntStateOf(0) }\n\n Scaffold(\n topBar = {\n TopAppBar(\n colors = topAppBarColors(\n containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,\n titleContentColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,\n ),\n title = {\n Text(\"Top app bar\")\n }\n )\n },\n bottomBar = {\n BottomAppBar(\n containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,\n contentColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,\n ) {\n Text(\n modifier = Modifier\n .fillMaxWidth(),\n textAlign = TextAlign.Center,\n text = \"Bottom app bar\",\n )\n }\n },\n floatingActionButton = {\n FloatingActionButton(onClick = { presses++ }) {\n Icon(Icons.Default.Add, contentDescription = \"Add\")\n }\n }\n ) { innerPadding -\u003e\n Column(\n modifier = Modifier\n .padding(innerPadding),\n verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(16.dp),\n ) {\n Text(\n modifier = Modifier.padding(8.dp),\n text =\n \"\"\"\n This is an example of a scaffold. It uses the Scaffold composable's parameters to create a screen with a simple top app bar, bottom app bar, and floating action button.\n\n It also contains some basic inner content, such as this text.\n\n You have pressed the floating action button $presses times.\n \"\"\".trimIndent(),\n )\n }\n }\n}\n \n https://github.com/android/snippets/blob/dd30aee903e8c247786c064faab1a9ca8d10b46e/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/components/Scaffold.kt#L47-L100\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nResults\n-------\n\n**Figure 1.** An implementation of scaffold.\n\nKey points\n----------\n\nThe [`Scaffold`](/reference/kotlin/androidx/compose/material/ScaffoldState) composable provides a straightforward API you can use to\nquickly assemble your app's structure according to Material Design guidelines.\n`Scaffold` accepts several composables as parameters. Among these are the\nfollowing:\n\n- `topBar`: The app bar across the top of the screen.\n- `bottomBar`: The app bar across the bottom of the screen.\n- `floatingActionButton`: A button that hovers over the bottom-right corner of the screen that you can use to expose key actions.\n\nFor more detailed examples on how you can implement both top and bottom\napp bars, see the app bars page.\n\nYou can also pass `Scaffold` content as you would to other containers. It passes\nan `innerPadding` value to the `content` lambda that you can then use in child\ncomposables.\n\nCollections that contain this guide\n-----------------------------------\n\nThis guide is part of these curated Quick Guide collections that cover\nbroader Android development goals: \n\n### Create a home screen scaffold\n\nFind out how to use a standardized platform to build complex user interfaces. The scaffold holds together different parts of the UI, giving apps a coherent look and feel. \n[Quick guide collection](/develop/ui/compose/quick-guides/collections/create-a-home-screen-scaffold) \n\n### Display interactive components\n\nLearn how composable functions can enable you to easily create beautiful UI components based on the Material Design design system. \n[Quick guide collection](/develop/ui/compose/quick-guides/collections/display-interactive-components) \n\nHave questions or feedback\n--------------------------\n\nGo to our frequently asked questions page and learn about quick guides or reach out and let us know your thoughts. \n[Go to FAQ](/quick-guides/faq) [Leave feedback](https://issuetracker.google.com/issues/new?component=1573691&template=1993320)"]]